A mí es que con lo de repetitivo no me decís nada:
El Tetris es repetitivo, todo el día encajando las mismas piezas.
El Super Mario es repetitivo, todo el día entrando por tuberías y saltando sobre los Koopas y sobre Bowser.
El Gears es repetitivo, todo el día con tiroteos y coberturas, tiroteos y coberturas.
El Halo ya no digamos, todo el día con Cortana para un lado y otro, que si el Covenant, que si los Forerunners, que si el Flood...
Y resulta que: ¡póngame un quintal de cada uno, please!
Todos los juegos (bueno, el 98% siendo generosos) repiten mecánicas y situaciones de otros, o de ellos mismos a lo largo de las fases. Pero eso no quita para que sean grandes juegos.
Vamos, que si este QB me lo venden como una repetición de Alan Wake... ¡¡¡LO QUIERO YA!!!