Umbasa escribió:jusilus escribió:A ver, primero era que no tenía exclusivos. Cuando se demuestra, entonces, es que esos no gustan. Hay que joderse. Luego, se dice que Sony tiene estudios a patadas. Alguien podría decirme cuales, por favor. Porque de todas las exclusivas de PS3 yo sólo tengo el motorstorm y el buzz (el primero porque venía en el pack de la consola y el segundo no se ha vuelto a saber nada en años). Si nos ponemos así la ps3 y sus exclusivas dan asco porque yo no compro ninguna, ¿no? Y que conste que no digo eso, sólo que no me interesan.
Naughty Dog y Santa Monica, para de contar...
JCR escribió:esperemos a ver que pasa en el gamescom
jusilus escribió:Disculpa, pero pides no ser talibanes y tu respuesta se las trae. Pasamos de decir first parties a third japonesas patriotas. Hombre, si nos ponemos así yo también barro para casa con otras historias- Se culpa a Microsoft de no tener exclusivas cuando soltó una morterada de millones al principio de xbox 360. Ahora, ¿si la gente no compra que culpa tiene Microsoft? Si blue dragon, lost odissey y todos los juegos japoneses hubieran vendido más las empresas hubieran sacado segundas partes. LA culpa no es de Microsoft, es de los usuarios. ADemás, la 360 se ha pirateado mucho más que la ps3, así que sigue sin ser culpa de Microsoft. Esta empresa hizo todo lo posible por la 360 y lo está haciendo por la One, ¿si los usuarios no respondemos de quien es la culpa?
Y, volviendo al tema de las firts parties, ¿cuantos juegos han sacado en 6 años? Porque lo de poliphony me parece una vergüenza. Y Guerrilla ha sacado killzone 2 y 3 (que están muy bien, no lo niego) con un vídeo polémico en un E3. Para ps4 sacan otro killzone (más de lo mismo). Yo no critico a sony ni sus exclusivas, pero si critico a los trolls que ponen a parir a Microsoft defendiendo a sony (ni que lo necesitara) cuando esta es igual o peor.
Umbasa escribió:jusilus escribió:A ver, primero era que no tenía exclusivos. Cuando se demuestra, entonces, es que esos no gustan. Hay que joderse. Luego, se dice que Sony tiene estudios a patadas. Alguien podría decirme cuales, por favor. Porque de todas las exclusivas de PS3 yo sólo tengo el motorstorm y el buzz (el primero porque venía en el pack de la consola y el segundo no se ha vuelto a saber nada en años). Si nos ponemos así la ps3 y sus exclusivas dan asco porque yo no compro ninguna, ¿no? Y que conste que no digo eso, sólo que no me interesan.
Naughty Dog y Santa Monica, para de contar...
colets escribió: ...
theogre escribió:¿Mi respuesta se las trae? Baja el arma, amigo.
No es muy coherente escribir "Yo no critico a sony ni sus exclusivas" en el mismo post donde, por ejemplo, dices que te parece una vergüenza el papel de Polyphony. Si criticas a los "trolls" que ponen a parir a Microsoft para defender a Sony (y no defendiendo a Sony), no hagas lo mismo pero al contrario.
Luego nos quejamos de que entran talibanes de Sony a flamear. Ya me dirás que pintaba en este hilo hablar del catálogo de Sony.
jusilus escribió:Respondía a un post de otra persona que, para variar, criticaba a Microsoft alegando que Sony lo hacía mejor. Lo de Poliphony me parece una vergüenza no por su trabajo, sino por lo espaciado de él. Aún alucino con la calidad del Gran Turismo 3 de ps2, pero sabiendo como funciona el negocio de las first party me parece una vergüenza como funcionan (pero esto no es criticar a Sony). En resumen, que ni Microsoft tiene tan pocas exclusivas ni Sony tantas. El problema es que las de Sony se publicitan un montón y tampoco tienen competencia que aparte la atención de ellas. No hay más que ver "The Last of Us". El juego tiene una calidad sobresaliente, pero es que no había nada que le hiciera sombra.
theogre escribió:jusilus escribió:Respondía a un post de otra persona que, para variar, criticaba a Microsoft alegando que Sony lo hacía mejor. Lo de Poliphony me parece una vergüenza no por su trabajo, sino por lo espaciado de él. Aún alucino con la calidad del Gran Turismo 3 de ps2, pero sabiendo como funciona el negocio de las first party me parece una vergüenza como funcionan (pero esto no es criticar a Sony). En resumen, que ni Microsoft tiene tan pocas exclusivas ni Sony tantas. El problema es que las de Sony se publicitan un montón y tampoco tienen competencia que aparte la atención de ellas. No hay más que ver "The Last of Us". El juego tiene una calidad sobresaliente, pero es que no había nada que le hiciera sombra.
Ya vamos acercando posturas.
A mi lo de Polyphony no me parece una vergüenza. Son unos enfermos por los detalles. Puedes echar en falta más o menos cantidad, pero cada vez que publican un nuevo trabajo, este siempre se convierte en la referencia a batir (independientemente de que te pueda gustar más o menos su estilo).
Las preferencias mandan pero calidad, en ambas plataformas, hay y de sobra.
Espero que disculpéis el offtopic
theogre escribió:jusilus escribió:Respondía a un post de otra persona que, para variar, criticaba a Microsoft alegando que Sony lo hacía mejor. Lo de Poliphony me parece una vergüenza no por su trabajo, sino por lo espaciado de él. Aún alucino con la calidad del Gran Turismo 3 de ps2, pero sabiendo como funciona el negocio de las first party me parece una vergüenza como funcionan (pero esto no es criticar a Sony). En resumen, que ni Microsoft tiene tan pocas exclusivas ni Sony tantas. El problema es que las de Sony se publicitan un montón y tampoco tienen competencia que aparte la atención de ellas. No hay más que ver "The Last of Us". El juego tiene una calidad sobresaliente, pero es que no había nada que le hiciera sombra.
Ya vamos acercando posturas.
A mi lo de Polyphony no me parece una vergüenza. Son unos enfermos por los detalles. Puedes echar en falta más o menos cantidad, pero cada vez que publican un nuevo trabajo, este siempre se convierte en la referencia a batir (independientemente de que te pueda gustar más o menos su estilo).
Las preferencias mandan pero calidad, en ambas plataformas, hay y de sobra.
Espero que disculpéis el offtopic
Slash076 escribió:¿Tendrán alguna vez en cuenta esos que dicen "MS abandona a sus usuarios", que Xbox 360 lleva un año y medio más que Sony en el mercado y por lo tanto, sacando exclusivos? Para ser mínimamente justos hay que tener en cuenta ese tiempo...
Slash076 escribió:¿Tendrán alguna vez en cuenta esos que dicen "MS abandona a sus usuarios", que Xbox 360 lleva un año y medio más que Sony en el mercado y por lo tanto, sacando exclusivos? Para ser mínimamente justos hay que tener en cuenta ese tiempo...
Alesann escribió:Radixx escribió:JCR escribió:yo lo q no quiero es gastar 100 euros mas para que encima la barata sea mejor que la que compro,tal y como esta la economia
espero q esta frase se la meta en la cabeza la gente de una vez: A UNA CONSOLA NO LA HACE GRANDE SU POTENCIA SINO SU CATALOGO DE JUEGOS.
y en potencia la ONE no va precisamente coja y a día de hoy en catalogo se ríe de la competencia (es mi opinión)
saludos...
En potencia la one esta por debajo de ps4 esto es un hecho objetivo.
Y claro que si a una consola la hace grande sus juegos y aqui precisamente es donde es normal que muchos hayan tirado hacia ps4 ya que la 360 se quedo estos ultimos tres años sin apenas exclusivos cuando para ps3 aun no paran de salir joyas,este año es un escandalo.y si la one de momento y solo de momento le gana a ps4 en catalogo pero yo que tu no iria por ahi diciendo que se rien del catalogo de nadie cuando sony tiene estudios a patadas de muchisimo talento que aun no se han pronunciado y miedo da lo que pueden hacer visto los juegos de ps3,por no hablar que en ps3 se crearon mas nuevas sagas que en 360 y de gran calidad que no es poco decir.
Que yo tambien voy a pillar la one de salida pero no reirnos de nadie y menos despues de estos tres años con las 360 muertas de exclusivos.
Y es normal que alguien que le den igual los exclusivos compre la ps4 que tendra juegazos a patadas como la ps3 y son 100 eurazos menos.
oscar_fv escribió:Tampoco sr puede comparar graficos por comparar. Ryse eatoy casi seguro de que sera un pasillo tras otro en cambio infamous es un mundo abierto con mas posibilidades.
Yo pondria imagenes comparativas de infamous contra algunas de dead rising para ser mas justos.
Yo me voy a comprar xbox one pero a veces leo cada cosa que no me parece normal.
xaviejt escribió:oscar_fv escribió:Tampoco sr puede comparar graficos por comparar. Ryse eatoy casi seguro de que sera un pasillo tras otro en cambio infamous es un mundo abierto con mas posibilidades.
Yo pondria imagenes comparativas de infamous contra algunas de dead rising para ser mas justos.
Yo me voy a comprar xbox one pero a veces leo cada cosa que no me parece normal.
A mi infamous a dia de hoy me parece una patraña graficamente,como Knack o driveclub,fondos sin detalle,arboles de master system,mal framerate..un desastre.
El unico que libro y a medias es Killzone,que tampoco sorprende.
Y ya sta,para ver cosas decentes tienes que ir a los multis en ps4,a falta de la gamescon esta claro.
kastelen escribió:Yo lo que no entiendo es como podeis decir que una es mejor que otra si todavia no habeis ni probado ni una ni otra simplemente os guias por videos y opiniones de webs especializadas.
david1995w escribió:Venga darksch... vas a comparar un juego lineal a otro que es en mundo abierto. Y lo sabes perfectamente.
Leyendo algunos comentarios, creo que es necesario volver a comentar que Microsoft no va a realizar streaming de su conferencia.
Según parece, será más un showcase para la prensa que una conferencia al uso, porque dijeron que más que hablar lo que iban es a mostrar los juegos a los medios junto a sus desarrolladores.
Desde la propia Microsoft se promete una gran cobertura del evento en todos sus canales (Xbox LIVE, xbox.com, Youtube, etc), con vídeos recopilatorios diarios y un tour especial en directo para el día 22.
El planning queda así:
- Lunes: charlas de la GDC Europe y algunas exclusivas como lo de IGN.
- Martes: conferencia/showcase de Microsoft por la mañana, conferencia de EA por la tarde.
- Miercoles: keynote de Phil Spencer y conferencia de Blizzard. Arranca la feria con el día reservado a la prensa.
- Jueves: se abren las puertas del Koelnmesse para todos y tour por el stand de Xbox en directo.
- Viernes, sabado y domingo: toneladas de gameplay e impresiones desde la GamesCom.
Los días verdaderamente fuertes serán el martes y el miércoles.
Salu2
Riwer escribió:david1995w escribió:Venga darksch... vas a comparar un juego lineal a otro que es en mundo abierto. Y lo sabes perfectamente.
Para hablar de potencia habra que hablar del nivel tecnico visto.
Puede ser cierto que no es una comparacion justa, o si, depende.
Que es un mundo abierto y el otro no? Infamous deja de ser un mundo abierto tecnicamente hablando cuando tiene un LOD maximo a 3 metros del personaje.
Ryse podria ser un "on rails" si quieres, pero si puede controlar la camara, ver multitud de elementos en pantalla (soldados, explosiones, particulas, fisicas, etc etc) a igual o mayor distancia de visionado, importa poco el genero de cada juego, la carga grafica seria la misma o incluso mayor en Ryse, precisamente porque ya se encarga el LOD de infaous en eliminar la carga grafica.
Ademas, lo de Ryse tambien son suposiciones, solo hemos visto una pre-alpha en un escenario determinado, y no creo que el juego vaya a ser mas lineal que Killzone shadow fall, el cual ya ha mostrado downgrade. Ya ni hablar del deep down, el cual todavia (incluyendome a mi) es imposible de creer que dicho downgrade sea real (del segundo trailer).
Polyteres escribió:Riwer escribió:david1995w escribió:Venga darksch... vas a comparar un juego lineal a otro que es en mundo abierto. Y lo sabes perfectamente.
Para hablar de potencia habra que hablar del nivel tecnico visto.
Puede ser cierto que no es una comparacion justa, o si, depende.
Que es un mundo abierto y el otro no? Infamous deja de ser un mundo abierto tecnicamente hablando cuando tiene un LOD maximo a 3 metros del personaje.
Ryse podria ser un "on rails" si quieres, pero si puede controlar la camara, ver multitud de elementos en pantalla (soldados, explosiones, particulas, fisicas, etc etc) a igual o mayor distancia de visionado, importa poco el genero de cada juego, la carga grafica seria la misma o incluso mayor en Ryse, precisamente porque ya se encarga el LOD de infaous en eliminar la carga grafica.
Ademas, lo de Ryse tambien son suposiciones, solo hemos visto una pre-alpha en un escenario determinado, y no creo que el juego vaya a ser mas lineal que Killzone shadow fall, el cual ya ha mostrado downgrade. Ya ni hablar del deep down, el cual todavia (incluyendome a mi) es imposible de creer que dicho downgrade sea real (del segundo trailer).
Buenas gente. No es una comparación justa. Para empezar pq ni siquiera se han comparado gameplays reales al menos en estos dos gifs. Una cutscene vs un gameplay puro y duro. Segundo y mas importante pq son juegos q NO ESTÁN ACABADOS, están en fase de desarrollo y ni sabemos sus fechas de salida ni sabemos el estado de su desarrollo. Es injusto lo cojas por dnd lo cojas (y me da igual quien esté por delante).
Y para rematar se están comparando juegos de temáticas distintas, mundo abierto con un juego lineal (y no me estoy refiriendo al tipo de escenarios q puedas manejar sino al gameplay). El LOD lo tienen todos los juegos y sino lo tienen deberían tenerlo puesto q es una perdida de recursos estúpida tener una malla de por ejemplo 10.000 polys con todos los shaders completos cuando está ocupando en pantalla 40x40 pixeles, o bien tener todas las texturas en alta resolución si el objeto esta a 100 metros.
La diferencia en estos tipos de juegos radica en lo controlado q puedas tener el entorno y como de previsibles sean los cambios. En un mundo abierto tienes q controlar muchas variables distintas, seguramente los algoritmos de culling q tengas son mucho mas ligeros y estáticos (tienes un entorno estático y "pequeño" dnd puedes preprocesar muchas mas cosas), la iluminación si no hay ciclo dia/noche puede ser mucho mas ligera, aun siendo dinámica o al menos una parte, la disposición de las mallas, la distancia...todo está mucho mas controlado es mucho mas fácil predecir el rendimiento por lo q te da flexibilidad para mejorar aquellas cosas q desees.
A parte no es lo mismo controlar la IA de un juego un tipo o de otro, la cantidad de variables q tienes q tener en juegos de mundo abierto, las rutas, el calculo de caminos... no pueden ser comparables.
Gráficamente te digo lo mismo q antes. No es lo mismo tener unas mallas estáticas y fijas q puedes tenerlas todas en un batch para dibujarlas del tiron en una única llamada q tener q estar instanciando (en el mejor de los casos) o estar haciendo distintas llamadas al driver saturándolo y bajando el rendimiento.
Son demasiadas cosas diferentes q serían muy largas de contar, lo q hacen q ambos juegos no puedan ser comparables. Sería mucho mas justo comparar Deep Rising con Infamous, y como digo al principio tampoco sería justo pq no sabemos su estado de desarrollo.
Un saludo.
colets escribió:Sin entrar mucho en cuál es mejor o peor, yo veo a ambas compañías con una estrategia muy diferente:
-Microsoft: mejorar sus estudios first party, potenciar mucho exclusivas third party y tener un catálogo de salida muy bueno.
-Sony: potenciar mucho sus estudios first party, dejar un poco de lado las exclusivas third party y tener un catálogo más distribuido en el tiempo.
¿Cual funcionará mejor? Pues ya lo veremos.
Microsoft parte mejor en cuanto a títulos en el lanzamiento, pero hay que tner en cuenta que muchos de los estudios gordos de Sony han sacado (o van a sacar) juegos importantes para PS3 en 2013, así que no tienen juegos para el lanzamiento de PS4.
Por decirlo de otra manera, Microsoft sale con todo con varios ostiazos de los buenos de salida. Sony prefiere ir soltando un ostión cada cierto tiempo.
Estrategia arriesgada por parte de Sony, sin duda. Además, me da la impresión de que en el Gamescom tampoco van a presentar mucho en cuanto a juegos, quizás algo más en el TGS (sacando la bola de cristal, claro).
Riwer: respecto al killzone, los de Guerrilla dicen que quieren incorporar elementos un poco más de mundo abierto. Algo del tipo escenario grande con objetivo principal y objetivos secundarios y que sea el usuario el que decide por donde ir. Habrá que ver si funciona, aunque tampoco soy mucho de juegos de tiros.
Alesann escribió:Radixx escribió:JCR escribió:yo lo q no quiero es gastar 100 euros mas para que encima la barata sea mejor que la que compro,tal y como esta la economia
espero q esta frase se la meta en la cabeza la gente de una vez: A UNA CONSOLA NO LA HACE GRANDE SU POTENCIA SINO SU CATALOGO DE JUEGOS.
y en potencia la ONE no va precisamente coja y a día de hoy en catalogo se ríe de la competencia (es mi opinión)
saludos...
En potencia la one esta por debajo de ps4 esto es un hecho objetivo.
Y claro que si a una consola la hace grande sus juegos y aqui precisamente es donde es normal que muchos hayan tirado hacia ps4 ya que la 360 se quedo estos ultimos tres años sin apenas exclusivos cuando para ps3 aun no paran de salir joyas,este año es un escandalo.y si la one de momento y solo de momento le gana a ps4 en catalogo pero yo que tu no iria por ahi diciendo que se rien del catalogo de nadie cuando sony tiene estudios a patadas de muchisimo talento que aun no se han pronunciado y miedo da lo que pueden hacer visto los juegos de ps3,por no hablar que en ps3 se crearon mas nuevas sagas que en 360 y de gran calidad que no es poco decir.
Que yo tambien voy a pillar la one de salida pero no reirnos de nadie y menos despues de estos tres años con las 360 muertas de exclusivos.
Y es normal que alguien que le den igual los exclusivos compre la ps4 que tendra juegazos a patadas como la ps3 y son 100 eurazos menos.
Piriot escribió:colets escribió:Sin entrar mucho en cuál es mejor o peor, yo veo a ambas compañías con una estrategia muy diferente:
-Microsoft: mejorar sus estudios first party, potenciar mucho exclusivas third party y tener un catálogo de salida muy bueno.
-Sony: potenciar mucho sus estudios first party, dejar un poco de lado las exclusivas third party y tener un catálogo más distribuido en el tiempo.
¿Cual funcionará mejor? Pues ya lo veremos.
Microsoft parte mejor en cuanto a títulos en el lanzamiento, pero hay que tner en cuenta que muchos de los estudios gordos de Sony han sacado (o van a sacar) juegos importantes para PS3 en 2013, así que no tienen juegos para el lanzamiento de PS4.
Por decirlo de otra manera, Microsoft sale con todo con varios ostiazos de los buenos de salida. Sony prefiere ir soltando un ostión cada cierto tiempo.
Estrategia arriesgada por parte de Sony, sin duda. Además, me da la impresión de que en el Gamescom tampoco van a presentar mucho en cuanto a juegos, quizás algo más en el TGS (sacando la bola de cristal, claro).
Riwer: respecto al killzone, los de Guerrilla dicen que quieren incorporar elementos un poco más de mundo abierto. Algo del tipo escenario grande con objetivo principal y objetivos secundarios y que sea el usuario el que decide por donde ir. Habrá que ver si funciona, aunque tampoco soy mucho de juegos de tiros.
Sony no prefiere eso, sony se ha centrado en ps3 y se ha dormido en los laureles con ps4, microsoft abandonó casi por completo a xbox 360 para centrarse en one, por lo tanto no es una preferencia de ir soltanto poco a poco must have, si no más bien de que no han tenido apenas tiempo para desarrollar en ps4.
antonio613 escribió:Sacarán el gran turismo en ps4 en cuatro años también.
Parece que sony es dogma de fe, no tiene que demostrar nada.
En cambio, ahí está Microsoft en todos los eventos, en twitter, evo, cómic con, etc.
Ahí están los juegos rodando en la One, pepinos como ryse y forza 5.
Nada es suficiente. En cambio ps4 no muestra un carajo y todo vale.
indigo_rs escribió:
antonio613 escribió:Comprende que para mi que se conecte la consola 1 vez cada 24 horas me la pelaba. Y no seré el único.
Yo la tengo 24 horas al día conectada, no vivo en un castillo y juego mucho online.
Para mi me han jodido el family sharing
Por tanto no todo el mundo recibe las noticias como buenas.
Strife 117 escribió:indigo_rs escribió:
Cada vez que veo la caratula de Xbox One de Kingdom Hearts me sale una risita (lo mismo me pasa con FFXV). xD
darksch escribió:Vale.
http://www.youtube.com/watch?v=cahXR2_KD4E
http://www.youtube.com/watch?v=U_NySJyi2pw
Ahora que te digan cual es el que va a 60fps.
Además comparar Infamous con DR3...¿cuántos personajes pone cada uno en pantalla?, y dónde están esas CRUCETAS de árboles en DR3.
Bueno venga, ahí vamos.
darksch escribió:Vale.
http://www.youtube.com/watch?v=cahXR2_KD4E
http://www.youtube.com/watch?v=U_NySJyi2pw
Ahora que te digan cual es el que va a 60fps.
Además comparar Infamous con DR3...¿cuántos personajes pone cada uno en pantalla?, y dónde están esas CRUCETAS de árboles en DR3.
Bueno venga, ahí vamos.
erfionone escribió:hace tiempo que no siguo el hilo, haber si me podéis aclarar unas cosillas, no habrá drm, osea segunda mano libre, no hará falta el check cada 24 horas, y al final kinect no sera obligatorio para la videconsola y una posible bajada de precio en el producto por sacar a la venta un pack sin kinect, voy bien?