[img]Villas-Boas: "Gareth Bale será el traspaso más caro de la historia"
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shineon escribió:Hola muchachos, me pareció interesante esta noticia en el foro de gamefaqs.com :
Possible Halo 5 Leak/RUMOR!! But oh god if this is true it will be AMAZING!!
http://www.gamefaqs.com/boards/691088-xbox-one/67098559
Algunas características:
60fps
Servidores dedicados.
Campañas serán 3 a 5 veces más largas que el Halo 4 y no serán lineales, serán en un mundo abierto.
Se desplegará en dos planos: uno 1080p nativo para el HUD y el arma, y el resto en 720p para mantener los 60fps
Primer título en sacar provecho a full en la nube. Toda la IA se calcula. Tendremos batallas masivas y cambios climáticos. La iluminación global se calcula en la nube. No se necesita una conexión poderosa.
En fin, son muchas características que me da pereza traducirlas, pero ahí está el link. Al principio hay una descripción técnica y se compara a la PS4, donde dicen que efectivamente la máquna de Sony es más poderosa, pero que la gente desestima el poder de la ESRAM bien aprovechada. Con una porción de código y sólo algunas optimizaciones, podían llegar a 20% de rendimiento por debajo de la PS4 ( y eso que con el devkit de Enero)
shineon escribió:Hola muchachos, me pareció interesante esta noticia en el foro de gamefaqs.com :
Possible Halo 5 Leak/RUMOR!! But oh god if this is true it will be AMAZING!!
http://www.gamefaqs.com/boards/691088-xbox-one/67098559
Algunas características:
60fps
Servidores dedicados.
Campañas serán 3 a 5 veces más largas que el Halo 4 y no serán lineales, serán en un mundo abierto.
Se desplegará en dos planos: uno 1080p nativo para el HUD y el arma, y el resto en 720p para mantener los 60fps
Primer título en sacar provecho a full en la nube. Toda la IA se calcula. Tendremos batallas masivas y cambios climáticos. La iluminación global se calcula en la nube. No se necesita una conexión poderosa.
En fin, son muchas características que me da pereza traducirlas, pero ahí está el link. Al principio hay una descripción técnica y se compara a la PS4, donde dicen que efectivamente la máquna de Sony es más poderosa, pero que la gente desestima el poder de la ESRAM bien aprovechada. Con una porción de código y sólo algunas optimizaciones, podían llegar a 20% de rendimiento por debajo de la PS4 ( y eso que con el devkit de Enero)
NucelarGen escribió:Rumores sobre un shooter de Epic Games para la PAX
Calentando la PAX se anunciaron sorpresas, algunas fuentes ya comienzan a especificar que se trata de un shooter y dentro de los shooters suena un nuevo título de Epic Games para XBOX One.
Desde la Revista oficial de XBOX caldean más el ambiente de la PAX que ayer comenzó a caldear Major Nelson, según el medio oficioso de Microsoft una de las sorpresas que Microsoft planea anunciar en la PAX que tiene lugar este fin de semana es un shooter exclusivo de XBOX One. Esta especulación apuntaría como ejecutor de la misma a Epic Games, responsable de la saga Gears of War, con lo que los ánimos se ensalzan en busca de un título para desvelar.
Los rumores son así, los hay buenos y mejores… en este caso el evento que tendrá lugar en Seattle podría ser el lugar propicio para anunciar algo nuevo por parte de Epic Games, que se mantiene oculta tras la vorágine del extenso y exclusivo catálogo de XBOX One. Este rumor se sustenta en la programación de Twich.TV, que presenta a Epic como protagonista de uno de sus eventos programados.
Pero también hay otros anuncios pendientes desde el E3 que no han vuelto a la actualidad, hablamos del proyecto de Black Tusk, que tuvo una fugaz aparición en el E3 con un miniteaser que no desveló nada. Podría ser el momento para que diesen a conocer otro de esos juegos exclusivos. La PAX parece tener mucho material para dar y jugar en casa envalentona a Microsoft.
NucelarGen escribió:shineon escribió:Hola muchachos, me pareció interesante esta noticia en el foro de gamefaqs.com :
Possible Halo 5 Leak/RUMOR!! But oh god if this is true it will be AMAZING!!
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Campañas serán 3 a 5 veces más largas que el Halo 4 y no serán lineales, serán en un mundo abierto.
Se desplegará en dos planos: uno 1080p nativo para el HUD y el arma, y el resto en 720p para mantener los 60fps
Primer título en sacar provecho a full en la nube. Toda la IA se calcula. Tendremos batallas masivas y cambios climáticos. La iluminación global se calcula en la nube. No se necesita una conexión poderosa.
En fin, son muchas características que me da pereza traducirlas, pero ahí está el link. Al principio hay una descripción técnica y se compara a la PS4, donde dicen que efectivamente la máquna de Sony es más poderosa, pero que la gente desestima el poder de la ESRAM bien aprovechada. Con una porción de código y sólo algunas optimizaciones, podían llegar a 20% de rendimiento por debajo de la PS4 ( y eso que con el devkit de Enero)
Me acabas de alegrar el día .
oscar_fv escribió:NucelarGen escribió:shineon escribió:Hola muchachos, me pareció interesante esta noticia en el foro de gamefaqs.com :
Possible Halo 5 Leak/RUMOR!! But oh god if this is true it will be AMAZING!!
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Campañas serán 3 a 5 veces más largas que el Halo 4 y no serán lineales, serán en un mundo abierto.
Se desplegará en dos planos: uno 1080p nativo para el HUD y el arma, y el resto en 720p para mantener los 60fps
Primer título en sacar provecho a full en la nube. Toda la IA se calcula. Tendremos batallas masivas y cambios climáticos. La iluminación global se calcula en la nube. No se necesita una conexión poderosa.
En fin, son muchas características que me da pereza traducirlas, pero ahí está el link. Al principio hay una descripción técnica y se compara a la PS4, donde dicen que efectivamente la máquna de Sony es más poderosa, pero que la gente desestima el poder de la ESRAM bien aprovechada. Con una porción de código y sólo algunas optimizaciones, podían llegar a 20% de rendimiento por debajo de la PS4 ( y eso que con el devkit de Enero)
Me acabas de alegrar el día .
si todo eso lo calcula la nube... cuando juguemos offline a que estaremos jugando?
GantZ5 escribió:NucelarGen escribió:Xbox One passed FCC certification 'before PS4'
http://www.videogamer.com/news/xbox_one ... e_ps4.html
Esta es la ultima noticia que posteo.
¿La última noticia que posteas este medio día? Sigue posteando noticias que te parezcan de interés! Muchos usuarios te lo agradecemos! Y algunos vivimos en el mismo pueblo que tu xD
Un saludo Nuclear!
oscar_fv escribió:NucelarGen escribió:shineon escribió:Hola muchachos, me pareció interesante esta noticia en el foro de gamefaqs.com :
Possible Halo 5 Leak/RUMOR!! But oh god if this is true it will be AMAZING!!
http://www.gamefaqs.com/boards/691088-xbox-one/67098559
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Campañas serán 3 a 5 veces más largas que el Halo 4 y no serán lineales, serán en un mundo abierto.
Se desplegará en dos planos: uno 1080p nativo para el HUD y el arma, y el resto en 720p para mantener los 60fps
Primer título en sacar provecho a full en la nube. Toda la IA se calcula. Tendremos batallas masivas y cambios climáticos. La iluminación global se calcula en la nube. No se necesita una conexión poderosa.
En fin, son muchas características que me da pereza traducirlas, pero ahí está el link. Al principio hay una descripción técnica y se compara a la PS4, donde dicen que efectivamente la máquna de Sony es más poderosa, pero que la gente desestima el poder de la ESRAM bien aprovechada. Con una porción de código y sólo algunas optimizaciones, podían llegar a 20% de rendimiento por debajo de la PS4 ( y eso que con el devkit de Enero)
Me acabas de alegrar el día .
si todo eso lo calcula la nube... cuando juguemos offline a que estaremos jugando?
Grinch escribió:Sera un juego obligatorio online. por ejemplo
oscar_fv escribió:NucelarGen escribió:shineon escribió:Hola muchachos, me pareció interesante esta noticia en el foro de gamefaqs.com :
Possible Halo 5 Leak/RUMOR!! But oh god if this is true it will be AMAZING!!
http://www.gamefaqs.com/boards/691088-xbox-one/67098559
Algunas características:
60fps
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Campañas serán 3 a 5 veces más largas que el Halo 4 y no serán lineales, serán en un mundo abierto.
Se desplegará en dos planos: uno 1080p nativo para el HUD y el arma, y el resto en 720p para mantener los 60fps
Primer título en sacar provecho a full en la nube. Toda la IA se calcula. Tendremos batallas masivas y cambios climáticos. La iluminación global se calcula en la nube. No se necesita una conexión poderosa.
En fin, son muchas características que me da pereza traducirlas, pero ahí está el link. Al principio hay una descripción técnica y se compara a la PS4, donde dicen que efectivamente la máquna de Sony es más poderosa, pero que la gente desestima el poder de la ESRAM bien aprovechada. Con una porción de código y sólo algunas optimizaciones, podían llegar a 20% de rendimiento por debajo de la PS4 ( y eso que con el devkit de Enero)
Me acabas de alegrar el día .
si todo eso lo calcula la nube... cuando juguemos offline a que estaremos jugando?
Mori1983 escribió:Grinch escribió:Sera un juego obligatorio online. por ejemplo
¿Que haces loco? No digas esas cosas que la gente se te va a tirar al cuello con X1 requiere conexión a internet 24/7!!!
oscar_fv escribió:NucelarGen escribió:shineon escribió:Hola muchachos, me pareció interesante esta noticia en el foro de gamefaqs.com :
Possible Halo 5 Leak/RUMOR!! But oh god if this is true it will be AMAZING!!
http://www.gamefaqs.com/boards/691088-xbox-one/67098559
Algunas características:
60fps
Servidores dedicados.
Campañas serán 3 a 5 veces más largas que el Halo 4 y no serán lineales, serán en un mundo abierto.
Se desplegará en dos planos: uno 1080p nativo para el HUD y el arma, y el resto en 720p para mantener los 60fps
Primer título en sacar provecho a full en la nube. Toda la IA se calcula. Tendremos batallas masivas y cambios climáticos. La iluminación global se calcula en la nube. No se necesita una conexión poderosa.
En fin, son muchas características que me da pereza traducirlas, pero ahí está el link. Al principio hay una descripción técnica y se compara a la PS4, donde dicen que efectivamente la máquna de Sony es más poderosa, pero que la gente desestima el poder de la ESRAM bien aprovechada. Con una porción de código y sólo algunas optimizaciones, podían llegar a 20% de rendimiento por debajo de la PS4 ( y eso que con el devkit de Enero)
Me acabas de alegrar el día .
si todo eso lo calcula la nube... cuando juguemos offline a que estaremos jugando?
shineon escribió:Hola muchachos, me pareció interesante esta noticia en el foro de gamefaqs.com :
Possible Halo 5 Leak/RUMOR!! But oh god if this is true it will be AMAZING!!
http://www.gamefaqs.com/boards/691088-xbox-one/67098559
Algunas características:
60fps
Servidores dedicados.
Campañas serán 3 a 5 veces más largas que el Halo 4 y no serán lineales, serán en un mundo abierto.
Se desplegará en dos planos: uno 1080p nativo para el HUD y el arma, y el resto en 720p para mantener los 60fps
Primer título en sacar provecho a full en la nube. Toda la IA se calcula. Tendremos batallas masivas y cambios climáticos. La iluminación global se calcula en la nube. No se necesita una conexión poderosa.
En fin, son muchas características que me da pereza traducirlas, pero ahí está el link. Al principio hay una descripción técnica y se compara a la PS4, donde dicen que efectivamente la máquna de Sony es más poderosa, pero que la gente desestima el poder de la ESRAM bien aprovechada. Con una porción de código y sólo algunas optimizaciones, podían llegar a 20% de rendimiento por debajo de la PS4 ( y eso que con el devkit de Enero)
PD Al parecer es un rumor de hace como un mes, pero no lo había listo. Sorry si ya lo comentaron.
dynamic weathher and global lighting (all done in cloud)
I basically got the same code, with some optimization with the eSRAM running only 20% worse on Xbox Oen than on a PS4-Devkit from January.
jusilus escribió:El día de máximo consumo no sirve para nada cuando se lanza una consola que ha agotado todas sus reservas (en este caso tanto ps4 como One). Todas las que se pongan a la venta, a menos que ocurra un milagro en planificación y fabricación, están vendidas.
si todo eso lo calcula la nube... cuando juguemos offline a que estaremos jugando?
oscar_fv escribió:no es obsesion por jugar desconectado, pero si me da la gana de jugar offline pues juego offline, si convierten halo en un titulo 100% online yo me bajo del carro al igual que con fable, juego que ya no pienso comprar, ni titanfall tampoco... si microsoft va a tirar por este camino con la mayoria de los juegos, no se si pillarme la consola, no me gusta mucho el online, le voy a dar una oportunidad esta gen, pero no me gusta tanto como para eso.
oscar_fv escribió:no es obsesion por jugar desconectado, pero si me da la gana de jugar offline pues juego offline, si convierten halo en un titulo 100% online yo me bajo del carro al igual que con fable, juego que ya no pienso comprar, ni titanfall tampoco... si microsoft va a tirar por este camino con la mayoria de los juegos, no se si pillarme la consola, no me gusta mucho el online, le voy a dar una oportunidad esta gen, pero no me gusta tanto como para eso.
PreOoZ escribió:oscar_fv escribió:no es obsesion por jugar desconectado, pero si me da la gana de jugar offline pues juego offline, si convierten halo en un titulo 100% online yo me bajo del carro al igual que con fable, juego que ya no pienso comprar, ni titanfall tampoco... si microsoft va a tirar por este camino con la mayoria de los juegos, no se si pillarme la consola, no me gusta mucho el online, le voy a dar una oportunidad esta gen, pero no me gusta tanto como para eso.
Pero no se habla de que no puedas jugar a esos juegos ¿no?. Nadie te lo va a impedir. Simplemente jugarías como lo hacemos hoy, con una IA más simple, pero el juego seguiría siendo el mismo.
A mí que el online mejore las cosas me parece buenísimo. Pero buenísimo. No debería ser una pega.
PreOoZ escribió:oscar_fv escribió:no es obsesion por jugar desconectado, pero si me da la gana de jugar offline pues juego offline, si convierten halo en un titulo 100% online yo me bajo del carro al igual que con fable, juego que ya no pienso comprar, ni titanfall tampoco... si microsoft va a tirar por este camino con la mayoria de los juegos, no se si pillarme la consola, no me gusta mucho el online, le voy a dar una oportunidad esta gen, pero no me gusta tanto como para eso.
Pero no se habla de que no puedas jugar a esos juegos ¿no?. Nadie te lo va a impedir. Simplemente jugarías como lo hacemos hoy, con una IA más simple, pero el juego seguiría siendo el mismo.
A mí que el online mejore las cosas me parece buenísimo. Pero buenísimo. No debería ser una pega.
NucelarGen escribió:PreOoZ escribió:oscar_fv escribió:no es obsesion por jugar desconectado, pero si me da la gana de jugar offline pues juego offline, si convierten halo en un titulo 100% online yo me bajo del carro al igual que con fable, juego que ya no pienso comprar, ni titanfall tampoco... si microsoft va a tirar por este camino con la mayoria de los juegos, no se si pillarme la consola, no me gusta mucho el online, le voy a dar una oportunidad esta gen, pero no me gusta tanto como para eso.
Pero no se habla de que no puedas jugar a esos juegos ¿no?. Nadie te lo va a impedir. Simplemente jugarías como lo hacemos hoy, con una IA más simple, pero el juego seguiría siendo el mismo.
A mí que el online mejore las cosas me parece buenísimo. Pero buenísimo. No debería ser una pega.
Eso tiene que ser algo mas complejo, no puede ser tan "sencillo". Pero en general, en todo lo que la nube afecte por que si es como tu dices, suena a cachondeo y en el momento que se desconecte , pasarte cosas como estas?
NucelarGen escribió:PreOoZ escribió:oscar_fv escribió:no es obsesion por jugar desconectado, pero si me da la gana de jugar offline pues juego offline, si convierten halo en un titulo 100% online yo me bajo del carro al igual que con fable, juego que ya no pienso comprar, ni titanfall tampoco... si microsoft va a tirar por este camino con la mayoria de los juegos, no se si pillarme la consola, no me gusta mucho el online, le voy a dar una oportunidad esta gen, pero no me gusta tanto como para eso.
Pero no se habla de que no puedas jugar a esos juegos ¿no?. Nadie te lo va a impedir. Simplemente jugarías como lo hacemos hoy, con una IA más simple, pero el juego seguiría siendo el mismo.
A mí que el online mejore las cosas me parece buenísimo. Pero buenísimo. No debería ser una pega.
Eso tiene que ser algo mas complejo, no puede ser tan "sencillo". Pero en general, en todo lo que la nube afecte por que si es como tu dices, suena a cachondeo y en el momento que se desconecte , pasarte cosas como estas?
NeCLaRT escribió:Dudo que el primer halo nextgen lo hagan ya only online, pero vamos que no tardara mucho mas, mejor haceros a la idea de lo que va a ser la nueva generacion, en ambas
Probablemente hara calculos en la nube para el mundo comun online, el modo campaña lo hara en cliente o seran cosas transparentes. No vais a tener ia's diferentes en modo campaña conectado y sin conectar, seguro. O es online obligatorio para todos o no.
Mattrick ya lo dijo de manera directa y la gente se rallo. Si tienes problemas o paranoias con estar en internet (manda huevos de gente que se pasa el dia en un foro) mejor tirar de 360, cuando te acostumbres al mundo actual ya te pasas sin problema a las nuevas maquinas.
El problema es que al final tendremos que conectarnos igual pero lo exigiran casi todas las thirds pero no tendremos todas las ventajas que ibamos a tener con el sistema prefijado asi que tenia MS planificado.
NucelarGen escribió:Pero según tengo entendido, la nube, afecta o aporta según como se mire, también a las texturas. Si, son bugs , pero me refería a lo no estar conectado, vamos una manera exagerada de verlo . Y tu dices que la IA será mas simple?
Eso también parece irreal
PreOoZ escribió:NucelarGen escribió:Pero según tengo entendido, la nube, afecta o aporta según como se mire, también a las texturas. Si, son bugs , pero me refería a lo no estar conectado, vamos una manera exagerada de verlo . Y tu dices que la IA será mas simple?
Eso también parece irreal
Yo no veo irreal que si tú estás corriendo en Forza 5 con IA que está "aprendiendo" de otros contrincantes de la misma partida... sea más simple después cuando no tengas internet en la consola. Simplemente no puede "aprender" porque no la tienes conectada y a mi modo de ver, cuanto menos real, más simple.
Es que tampoco lo veo descabellado.
NucelarGen escribió:
Pero la nube, no hace eso.
PreOoZ escribió:NucelarGen escribió:
Pero la nube, no hace eso.
Yo no me lo he inventado:
http://www.meristation.com/xbox-one/not ... 28/1888449
600 veces más potente... ¿Que qué? Que si está desconectada. Ni más ni menos. IA más simple.
NucelarGen escribió:Joder.....es verdad? la gente mira mis noticias gracias !
Microsoft Xbox One to be powered by ginormous system-on-chip
http://www.theregister.co.uk/2013/08/28 ... m_on_chip/
Talent Not Found escribió:Xbox One Delays in Europe not a Volume Problem
http://spong.com/article/30407/Xbox-One ... me-Problem
Se viene a confirmar otra vez que la ausencia de la consola en algunos países estas navidades se debe a los problemas de localización del control por voz. Digo yo que saliendo en nuestro país, también se da por hecho que aquí, en castellano, todo irá bien.
PoderGorrino escribió:Talent Not Found escribió:Xbox One Delays in Europe not a Volume Problem
http://spong.com/article/30407/Xbox-One ... me-Problem
Se viene a confirmar otra vez que la ausencia de la consola en algunos países estas navidades se debe a los problemas de localización del control por voz. Digo yo que saliendo en nuestro país, también se da por hecho que aquí, en castellano, todo irá bien.
Bien puntualizado lo de castellano, porque yo aún tengo miedo de tener que decir "exbox prendete", "reproduse vidéo"...