oscar_fv escribió:jusilus escribió:Mi receptor A/V ya me costó 300 euros hace 6 años y los altavoes otro tanto. Es un buen equipo y unos buenos altavoces. No sé que se conseguirá con 250 euros, pero dudo mucho que algo como los 600 que me tocó pagar a mí.
con 250 euors? pues algo medianamente bueno, pero no una maravilla eso esta claro, pero si no eres un purista te llegará bien
gothmog6666 escribió:hombre yo creo que algun 5.1 de pc con decodificador....por 300€ si que los hay...
yo me pille unos logitech THX con los altavoces traseros inalambricos y decodificador digital cuando salio la 360 y me costaron 300€. que imagino que no seran lo mejor.pero para el cuarto donde tengo yo puesta la consola...nunca paso del 10% de su volumen y me va de perlas...
dicanio1 escribió:Pues yo desde que descubrí los cascos,paso de otra cosa..yo juego sobretodo por la noche,de que me sirve gastarme tanto dinero en un equipo?si tienes que tenerlo bajó por los vecinos o por los que viven en casa...
Yo me pillare los cascos que salen para la Xone y valen 100 euros y seguro que disfruto más de el sonido que unos que se gasta 500 euros en un equipo...
Doomed Avatar escribió:Quitando chips de sonido, chips gordos o flacos, CUs, Teraflops (que ya por fin he leido en wikipedia que narices son.... y me he quedado igual) y demás, yo sinceramente creo que va a ser un consolón, independientemente del éxito de ventas que tenga.
Fantasy maniac escribió:oscar_fv escribió:jusilus escribió:Mi receptor A/V ya me costó 300 euros hace 6 años y los altavoes otro tanto. Es un buen equipo y unos buenos altavoces. No sé que se conseguirá con 250 euros, pero dudo mucho que algo como los 600 que me tocó pagar a mí.
con 250 euors? pues algo medianamente bueno, pero no una maravilla eso esta claro, pero si no eres un purista te llegará bien
Medianamente bueno no,comprara algo malo y si no es purista no notara como de malo es,pero una cosa no cambia la otra.
Vamos a ver un ejemplo, compramos los jbl SCS 178 que son el conjunto más económico que encuentras ahora,son viejos y del montón, y su precio con el envío son 204e, a los altavoces tienes que alimentarlos con un receptor, digamos un denon u onkyo de gama baja el cual vale fácilmente 200.Este equipo sería un equipo normalito tirando a malo y ya vale 404e,¿cómo lo hacéis para que con 250e salga algo medianamente bueno?
Doomed Avatar escribió:Quitando chips de sonido, chips gordos o flacos, CUs, Teraflops (que ya por fin he leido en wikipedia que narices son.... y me he quedado igual) y demás, yo sinceramente creo que va a ser un consolón, independientemente del éxito de ventas que tenga.
oscar_fv escribió:pues yo estoy con unos logitech z5500 de 350 euros cuando salieron y macho, bien que disfruto con ellos, se escucha todo de puta madre
Salteador Neo escribió:Llego un poco tarde para poner aquí el por qué de mi elección, pero más o menos, sin extenderme mucho (que podría), son estos:
De más importancia a menos:
1: No aguanto que los sticks analógicos del mando de playstation sean paralelos, parece una gilipollez pero no me acostumbro.
2: Titanfall
3: Titanfall
...
...
N-1: Titanfall
N: Titanfall
Ya está
SergioSaw escribió:Salteador Neo escribió:Llego un poco tarde para poner aquí el por qué de mi elección, pero más o menos, sin extenderme mucho (que podría), son estos:
De más importancia a menos:
1: No aguanto que los sticks analógicos del mando de playstation sean paralelos, parece una gilipollez pero no me acostumbro.
2: Titanfall
3: Titanfall
...
...
N-1: Titanfall
N: Titanfall
Ya está
El Titanfall también sale en PC y se puede jugar con el mando de Xbox...
Motivos anulados...
SergioSaw escribió:Salteador Neo escribió:Llego un poco tarde para poner aquí el por qué de mi elección, pero más o menos, sin extenderme mucho (que podría), son estos:
N: Titanfall
Ya está
El Titanfall también sale en PC y se puede jugar con el mando de Xbox...
Motivos anulados...
When a fan expressed his fears towards the quality of TitanFall’s PC version,
Respawn had this to say:
“Definitely not a crappy PC port!”
borj1ta escribió:oscar_fv escribió:pues yo estoy con unos logitech z5500 de 350 euros cuando salieron y macho, bien que disfruto con ellos, se escucha todo de puta madre
Yo estoy con los mismos y no los cambio por nada. También he podido escuchar los Z906 y son cojonudos.
Que hay opciones mejores por muchísimo (pero mucho) más dinero? Pues claro, pero me parece casi temerario decir que un equipo como esos de Logitech sean "para cumplir".
Forty-nine days from an Xbox One rollout that could make or break one of Microsoft's most successful brands, the key marketing executive behind the launch outlined how it also could reshape marketing in a speech to the Association of National Advertisers Masters of Marketing Conference in Phoenix Oct. 5.
Yusuf Mehdi, corporate VP-marketing and strategy for Microsoft, outlined how he expects the new system, which succeeds the eight-year-old Xbox 360 in a neck-and-neck race with Sony's Playstation 4 launch, could affect marketing. Those possibilities include ramping up consumer expectations for production values in advertising thanks to advances in Xbox imaging technology, furthering the "gamification" movement in advertising, and consolidating more attention now diffused among multiple devices for gaming, TV and web browsing onto the big screen.
But perhaps the biggest potential impact is one Mr. Mehdi only hinted at -- the possibility of making data from Xbox available for market research.
"We are trying to bridge some of the world between online and offline," he said. "That's a little bit of a holy grail in terms of how you understand the consumer in that 360 degrees of their life. We have a pretty unique position at Microsoft because of what we do with digital, as well as more and more with television because of Xbox. It's early days, but we're starting to put that together in more of a unifying way, and hopefully at some point we can start to offer that to advertisers broadly."
Adama escribió:Doomed Avatar escribió:Quitando chips de sonido, chips gordos o flacos, CUs, Teraflops (que ya por fin he leido en wikipedia que narices son.... y me he quedado igual) y demás, yo sinceramente creo que va a ser un consolón, independientemente del éxito de ventas que tenga.
SI bueno, si quitas todo eso, esta la X360. y sin costar 500€
NucelarGen escribió:Lo siento, no hay más.
AdvertisingAge: Xbox One's Data Treasure Trove Could Reshape MarketingForty-nine days from an Xbox One rollout that could make or break one of Microsoft's most successful brands, the key marketing executive behind the launch outlined how it also could reshape marketing in a speech to the Association of National Advertisers Masters of Marketing Conference in Phoenix Oct. 5.
Yusuf Mehdi, corporate VP-marketing and strategy for Microsoft, outlined how he expects the new system, which succeeds the eight-year-old Xbox 360 in a neck-and-neck race with Sony's Playstation 4 launch, could affect marketing. Those possibilities include ramping up consumer expectations for production values in advertising thanks to advances in Xbox imaging technology, furthering the "gamification" movement in advertising, and consolidating more attention now diffused among multiple devices for gaming, TV and web browsing onto the big screen.
But perhaps the biggest potential impact is one Mr. Mehdi only hinted at -- the possibility of making data from Xbox available for market research.
"We are trying to bridge some of the world between online and offline," he said. "That's a little bit of a holy grail in terms of how you understand the consumer in that 360 degrees of their life. We have a pretty unique position at Microsoft because of what we do with digital, as well as more and more with television because of Xbox. It's early days, but we're starting to put that together in more of a unifying way, and hopefully at some point we can start to offer that to advertisers broadly."
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Xbox One facial data from Kinect doesn't leave the console
http://www.gamespot.com/news/xbox-one-f ... le-6415328
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Check Out Two Ryse: Son of Rome Videos, Showcasing Multiplayer Gameplay
http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... YMoXeifWUY
http://www.dualshockers.com/2013/10/06/ ... -gameplay/
------------------------------------------Enjoy Five Minutes of Assassin’s Creed IV: Black Flag’s Gameplay Showing Combat and a Fort Battle
http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... OiRY-pbHPQ
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Xbox One Dev: GDDR5 Is Uncomfortable To Work With, ESRAM Provides High Bandwidth At Low Power
Sony have been praised by several developers for their decision to include of 8GB of GDDR5 RAM in their upcoming next generation console, the PlayStation 4. The faster memory apparently gives more budget to developers to render out high resolution textures and free up other resources. Microsoft opted for 8GB DDR3 RAM for the Xbox One but the according to them the on board ESRAM will provide the right balance of bandwidth and power.
According to Nick Baker, who looks after the Xbox One’s architecture team believes that GDDR5 is uncomfortable to work with and ESRAM gives the Xbox One the right balance for bandwidth and power consumption.
“In terms of getting the best possible combination of performance, memory size, power, the GDDR5 takes you into a little bit of an uncomfortable place. Having ESRAM costs very little power and has the opportunity to give you very high bandwidth. You can reduce the bandwidth on external memory – that saves a lot of power consumption as well and the commodity memory is cheaper as well so you can afford more. That’s really a driving force behind that. You’re right, if you want a high memory capacity, relatively low power and a lot of bandwidth there are not too many ways of solving that.” he said in an interview with EuroGamer.
However, back in July, the lead architect on the PS4 Mark Cerny defended Sony’s move to include GDDR5 in the PS4 by stating that the latency in GDDR5 isn’t particularly higher than the latency in DDR3. Microsoft have continuously emphasized that they are targeting for ‘balance’ in Xbox One and ESRAM is simply an evolution of the eDRAM found in the Xbox 360 and as such developers will be able to harness the power of Xbox One more efficiently. Ultimately, for the core gamer, the games will matter and both systems will have enough of those at launch. But just like the current generation, it will take a year or two before we start seeing what these expensive toys are clearly capable of.
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Apuestas ocultas basadas en la nube de XBOX One
Microsoft está mostrando una actitud muy acertada al centrar el futuro de XBOX One en los juegos, si bien, todavía hay aspectos que estos juegos pueden explotar mejor, como es el poder de la nube.
Y precisamente es lo que argumenta uno de los principales ejecutivos de Microsoft, Phil Spencer, quien ha venido a hacernos ensoñar en la posibilidad de ver, en un futuro cercano, nuevos proyectos exclusivos basados en el poder de computación y almacenamiento de la nube, ya que según indica, los de Redmond tienen ya en vigor varios proyectos vinculados a esta. Así de escueto y breve ha sido la aportación de Spencer vía Twitter.
Estamos incubando algunas ideas que están basadas principalmente en la nube
Hemos descrito en algunas ocasiones como las capacidades de la nube puede afectar de diferentes formas al rendimiento de un hardware local, pero no es tanto este interesante apartado técnico relativo al rendimiento y la eficacia de los hardwares lo que busca esta insinuación de Spencer. Habremos escuchado, en algunos títulos como Forza Motorsport 5 como utilizarán el poder de la nube, los Drivatars, el concepto que postulan otros juegos, como Sunset Override y los que, según Spencer, podrían ser anunciados en el futuro, podrían hacer uso de esta otra propiedad.
Esta propiedad es la que confiere dinamismo a un mapa, a una situación, la que otorgará la capacidad de aprender a los rivales y hacernos vivir una experiencia que no sea un cíclica, sino lineal y no nos referimos al concepto de avanzar por un pasillo, sino que generalmente la capacidad de un juego de evolucionar en sus connotaciones suele detenerse y perderse cuando salimos del juego o apagamos la consola. Gracias a la nube, esto puede cambiar y podremos continuar con todas las consecuencias que hayan supuesto las interacciones previas.
SergioSaw escribió:Salteador Neo escribió:Llego un poco tarde para poner aquí el por qué de mi elección, pero más o menos, sin extenderme mucho (que podría), son estos:
De más importancia a menos:
1: No aguanto que los sticks analógicos del mando de playstation sean paralelos, parece una gilipollez pero no me acostumbro.
2: Titanfall
3: Titanfall
...
...
N-1: Titanfall
N: Titanfall
Ya está
El Titanfall también sale en PC y se puede jugar con el mando de Xbox...
Motivos anulados...
Joe @joe_GeoThor
@XboxP3 Will we see full cloud-powered games? I mean, using all the power of the cloud....
Phil Spencer @XboxP3
@joe_GeoThor Given local CPU/GPU likely see XBOX One games using local compute but we have things incubating that are primarily cloud based.
5:38 PM - 3 oct 2013
Salteador Neo escribió:Hola tocayo
Resulta que mi PC es un portatil, sin salida óptica de sonido, pantalla de 15" y sin refrigeración suficiente para mantenerlo seguro las horas de vicio que le voy a meter a Titanfall.
Tampoco sé decirte si saldrá a la vez en ONE que en PC, porque con que salga un mes más tarde ya tampoco me vale xD
Un saludo!
SergioSaw escribió:Salteador Neo escribió:Hola tocayo
Resulta que mi PC es un portatil, sin salida óptica de sonido, pantalla de 15" y sin refrigeración suficiente para mantenerlo seguro las horas de vicio que le voy a meter a Titanfall.
Tampoco sé decirte si saldrá a la vez en ONE que en PC, porque con que salga un mes más tarde ya tampoco me vale xD
Un saludo!
Por 499 te montas un PC dedicado para juegos con mejores specs que la One.
SergioSaw escribió:Salteador Neo escribió:Hola tocayo
Resulta que mi PC es un portatil, sin salida óptica de sonido, pantalla de 15" y sin refrigeración suficiente para mantenerlo seguro las horas de vicio que le voy a meter a Titanfall.
Tampoco sé decirte si saldrá a la vez en ONE que en PC, porque con que salga un mes más tarde ya tampoco me vale xD
Un saludo!
Por 499 te montas un PC dedicado para juegos con mejores specs que la One.
Umbasa escribió:Este es el hilo de Xbox One no un hilo de PC vs Consolas. Me parece 'SergioSaw' que tu actitud es digna de reporte, otra cosa es que el reporte tenga justificacion la cual creo que no la tiene.
Si quieres hablar de ordenadores aquí es donde tienes que ir:
foro_pc_36
SergioSaw escribió:Umbasa escribió:Este es el hilo de Xbox One no un hilo de PC vs Consolas. Me parece 'SergioSaw' que tu actitud es digna de reporte, otra cosa es que el reporte tenga justificacion la cual creo que no la tiene.
Si quieres hablar de ordenadores aquí es donde tienes que ir:
foro_pc_36
¿Digno de reporte? Por favor...
Sólo le estoy comentando e un usuario del foro que, si los motivos para comprarse la One, como él dice, son solo Titanfall y el mando, que eso lo tiene también en PC (más barato) e incluso en 360...
Así que, reporta... Vaya tela con los susceptibles de los huevos...
SergioSaw escribió:Umbasa escribió:Este es el hilo de Xbox One no un hilo de PC vs Consolas. Me parece 'SergioSaw' que tu actitud es digna de reporte, otra cosa es que el reporte tenga justificacion la cual creo que no la tiene.
Si quieres hablar de ordenadores aquí es donde tienes que ir:
foro_pc_36
¿Digno de reporte? Por favor...
Sólo le estoy comentando e un usuario del foro que, si los motivos para comprarse la One, como él dice, son solo Titanfall y el mando, que eso lo tiene también en PC (más barato) e incluso en 360...
Así que, reporta... Vaya tela con los susceptibles de los huevos...
AMD: El APU de las consolas PlayStation 4 y XBox One no está basado en Jaguar
AMD nos revela algunos adelantos sobre el poder de cálculo de los APU de las consolas.
Faltan muy pocas semanas para el debut de las consolas de nueva generación: Sony PlayStation 4 y Microsoft XBox One, consolas que gracias a su hardware común con la PC, se cree que influirán en los requisitos de los juegos que salgan desde las próximas semanas.
Ambas consolas están conformadas por un APU con la siguiente configuración: CPU AMD x86 óctuple núcleo y gráficas AMD Radeon basadas en la arquitectura gráfica Graphics Core Next (guiándonos por sus especificaciones, aparentemente la arquitectura gráfica en que están basadas en Graphics Core Next 2.0 “Volcanic Islands”, pero AMD no nos puede revelar ese dato de momento).
Al estar basadas en la misma arquitectura gráfica usada en las GPUs dedicadas de AMD, la empresa aprovechó para llevar desde el mundo de las consolas hacia las PC, su API de bajo nivel Mantle, la que permitirá que los juegos muestren un mayor rendimiento, aprovechando al máximo la arquitectura gráfica y los microprocesadores óctuple núcleo de AMD.
En este último punto, preguntamos a AMD su opinión sobre las críticas de sus rivales hacia los APU de las consolas, por su aparentemente bajo rendimiento en comparación con las PC de gama alta, factor atribuido por muchos, a la micro-arquitectura de bajo consumo Jaguar (la misma en la que están basados los SoC Temash y Kabini), en la que se asume que están basados.
AMD nos respondió mencionando que los APU de las consolas, no están basados en la micro-arquitectura Jaguar, sino en una micro-arquitectura con mayor grado de evolución, sobre la que de momento no pueden revelar detalle alguno, hasta fechas posteriores al lanzamiento de las consolas.
Dado que sabemos que la micro-arquitectura Jaguar tendrá por sucesora a Puma, intentamos que se nos revele si se trataba de esta última, pero AMD se limitó a respondernos que aunque no pueden revelar detalles exactos, nos pueden confirmar que los APU de las consolas tampoco están basados en Puma.
Sin dudas esta nueva información exclusiva de AMD, nos hará replantear a muchos las ideas erradas que teníamos sobre el rendimiento de las consolas de nueva generación.
NucelarGen escribió:SergioSaw como se te ocurre decir eso aquí ?
Grinch escribió:NucelarGen escribió:SergioSaw como se te ocurre decir eso aquí ?
Si decirlo puede decirlo . Pero sinceramente no creo que pueda pillar un pc ( nada de por piezas y por extranjero etc) Un pc por menos de 500 y que mueva titanfall fluidamente
QUe me equivoco.. pues disculpad
NucelarGen escribió:Grinch escribió:NucelarGen escribió:SergioSaw como se te ocurre decir eso aquí ?
Si decirlo puede decirlo . Pero sinceramente no creo que pueda pillar un pc ( nada de por piezas y por extranjero etc) Un pc por menos de 500 y que mueva titanfall fluidamente
QUe me equivoco.. pues disculpad
http://www.pccomponentes.com/pccom_twis ... _6670.html
SergioSaw escribió:Salteador Neo escribió:Hola tocayo
Resulta que mi PC es un portatil, sin salida óptica de sonido, pantalla de 15" y sin refrigeración suficiente para mantenerlo seguro las horas de vicio que le voy a meter a Titanfall.
Tampoco sé decirte si saldrá a la vez en ONE que en PC, porque con que salga un mes más tarde ya tampoco me vale xD
Un saludo!
Por 499 te montas un PC dedicado para juegos con mejores specs que la One.
dicanio1 escribió:Nada chicos...lo único algún video del ryse ,dead rising3..
NucelarGen escribió:Ya se que con ese pc no mueves ni el Alex Kid. Solo intentaba frenar 50 000 páginas de sangría e discusiones sin sentido.
Noticias? He puesto algunas, ahora estoy desde el móvil y es complicado liarme a buscarlas.
'' el ser humano, es el único que evoluciona hacia la involución ''
Me voy a currar. Hasta mañana!!
PD: que conste, a partir de las 24:00 ya será mañana
NucelarGen escribió:SergioSaw como se te ocurre decir eso aquí ?AMD: El APU de las consolas PlayStation 4 y XBox One no está basado en Jaguar
AMD nos revela algunos adelantos sobre el poder de cálculo de los APU de las consolas.
Faltan muy pocas semanas para el debut de las consolas de nueva generación: Sony PlayStation 4 y Microsoft XBox One, consolas que gracias a su hardware común con la PC, se cree que influirán en los requisitos de los juegos que salgan desde las próximas semanas.
Ambas consolas están conformadas por un APU con la siguiente configuración: CPU AMD x86 óctuple núcleo y gráficas AMD Radeon basadas en la arquitectura gráfica Graphics Core Next (guiándonos por sus especificaciones, aparentemente la arquitectura gráfica en que están basadas en Graphics Core Next 2.0 “Volcanic Islands”, pero AMD no nos puede revelar ese dato de momento).
Al estar basadas en la misma arquitectura gráfica usada en las GPUs dedicadas de AMD, la empresa aprovechó para llevar desde el mundo de las consolas hacia las PC, su API de bajo nivel Mantle, la que permitirá que los juegos muestren un mayor rendimiento, aprovechando al máximo la arquitectura gráfica y los microprocesadores óctuple núcleo de AMD.
En este último punto, preguntamos a AMD su opinión sobre las críticas de sus rivales hacia los APU de las consolas, por su aparentemente bajo rendimiento en comparación con las PC de gama alta, factor atribuido por muchos, a la micro-arquitectura de bajo consumo Jaguar (la misma en la que están basados los SoC Temash y Kabini), en la que se asume que están basados.
AMD nos respondió mencionando que los APU de las consolas, no están basados en la micro-arquitectura Jaguar, sino en una micro-arquitectura con mayor grado de evolución, sobre la que de momento no pueden revelar detalle alguno, hasta fechas posteriores al lanzamiento de las consolas.
Dado que sabemos que la micro-arquitectura Jaguar tendrá por sucesora a Puma, intentamos que se nos revele si se trataba de esta última, pero AMD se limitó a respondernos que aunque no pueden revelar detalles exactos, nos pueden confirmar que los APU de las consolas tampoco están basados en Puma.
Sin dudas esta nueva información exclusiva de AMD, nos hará replantear a muchos las ideas erradas que teníamos sobre el rendimiento de las consolas de nueva generación.
Grinch escribió:NucelarGen escribió:Ya se que con ese pc no mueves ni el Alex Kid. Solo intentaba frenar 50 000 páginas de sangría e discusiones sin sentido.
Noticias? He puesto algunas, ahora estoy desde el móvil y es complicado liarme a buscarlas.
'' el ser humano, es el único que evoluciona hacia la involución ''
Me voy a currar. Hasta mañana!!
PD: que conste, a partir de las 24:00 ya será mañana
A mi me gusta mas el dicho de :
El ser humano es el unico que tropiza dos veces con la misma piedra ( y tres ... y cuatro..... hasta que le da una patada a la piedra y se carga la ventanilla de su propio coche xD)
NucelarGen escribió:Grinch escribió:NucelarGen escribió:Ya se que con ese pc no mueves ni el Alex Kid. Solo intentaba frenar 50 000 páginas de sangría e discusiones sin sentido.
Noticias? He puesto algunas, ahora estoy desde el móvil y es complicado liarme a buscarlas.
'' el ser humano, es el único que evoluciona hacia la involución ''
Me voy a currar. Hasta mañana!!
PD: que conste, a partir de las 24:00 ya será mañana
A mi me gusta mas el dicho de :
El ser humano es el unico que tropiza dos veces con la misma piedra ( y tres ... y cuatro..... hasta que le da una patada a la piedra y se carga la ventanilla de su propio coche xD)
No oooooooooooooooooooooooooooooooooooo, el mio mejor