kova escribió:A mi el tema de las pilas no me gusta, me parece algo de otra epoca y que responde mas ha acuerdos de patentes que a una realidad tecnologica, yo sopese mi compra de one teniendo esto de las pilas muy presente y como punto negativo de one, puede parecer ridiculo esto que digo pero es que para mi no tiene ni pies ni cabeza esta postura de mantener las pilas, y creo que es justo y de recibo decirlo, bajo mi punto de vista, el mejor apoyo que se le puede prestar a one por parte del usuario, es reconocer las cosas que chirrian, tengo pagada y disfrutare one como un tonto con un lapiz, pero pilas no, por favor xD
kova escribió:A mi el tema de las pilas no me gusta, me parece algo de otra epoca y que responde mas ha acuerdos de patentes que a una realidad tecnologica, yo sopese mi compra de one teniendo esto de las pilas muy presente y como punto negativo de one, puede parecer ridiculo esto que digo pero es que para mi no tiene ni pies ni cabeza esta postura de mantener las pilas, y creo que es justo y de recibo decirlo, bajo mi punto de vista, el mejor apoyo que se le puede prestar a one por parte del usuario, es reconocer las cosas que chirrian, tengo pagada y disfrutare one como un tonto con un lapiz, pero pilas no, por favor xD
SCREAM25 escribió:A mi me parece perfecto, yo llevo con un cargador y pilas recargables desde el 2005. De todos modos al que no le guste tiene el carga y juega que va con batería no?
defensivepepe escribió:SCREAM25 escribió:A mi me parece perfecto, yo llevo con un cargador y pilas recargables desde el 2005. De todos modos al que no le guste tiene el carga y juega que va con batería no?
Es que no es tan bonito porque la batería oficial de la 360 a mi me duró dos días. Se rompe en seguida.
Y con el tema de las pilas para mi en 2013 ya no tiene sentido qeu te cobren 23 euros por un kit de batería pagando 500€ por una consola.
A mi lo de retro me parece una de las mayores gilipolleces que he leido en este foro.
defensivepepe escribió:SCREAM25 escribió:A mi me parece perfecto, yo llevo con un cargador y pilas recargables desde el 2005. De todos modos al que no le guste tiene el carga y juega que va con batería no?
Es que no es tan bonito porque la batería oficial de la 360 a mi me duró dos días. Se rompe en seguida.
Y con el tema de las pilas para mi en 2013 ya no tiene sentido qeu te cobren 23 euros por un kit de batería pagando 500€ por una consola.
A mi lo de retro me parece una de las mayores gilipolleces que he leido en este foro.
kova escribió:A mi el tema de las pilas no me gusta, me parece algo de otra epoca y que responde mas ha acuerdos de patentes que a una realidad tecnologica, yo sopese mi compra de one teniendo esto de las pilas muy presente y como punto negativo de one, puede parecer ridiculo esto que digo pero es que para mi no tiene ni pies ni cabeza esta postura de mantener las pilas, y creo que es justo y de recibo decirlo, bajo mi punto de vista, el mejor apoyo que se le puede prestar a one por parte del usuario, es reconocer las cosas que chirrian, tengo pagada y disfrutare one como un tonto con un lapiz, pero pilas no, por favor xD
VJMorenoC escribió:MisterXmedia vuelve a las andadas. Habla de una potencia extra del 10% en 4 de las CUs y de que en los eventos se confirma que los juegos de PS4 corrían en PC (fotos incluidas). Al parecer los juegos de One si se están enseñando en la consola.
http://misterxmedia.livejournal.com/139257.html
Horizonte de sucesos escribió:defensivepepe escribió:SCREAM25 escribió:A mi me parece perfecto, yo llevo con un cargador y pilas recargables desde el 2005. De todos modos al que no le guste tiene el carga y juega que va con batería no?
Es que no es tan bonito porque la batería oficial de la 360 a mi me duró dos días. Se rompe en seguida.
Y con el tema de las pilas para mi en 2013 ya no tiene sentido qeu te cobren 23 euros por un kit de batería pagando 500€ por una consola.
A mi lo de retro me parece una de las mayores gilipolleces que he leido en este foro.
El Kit carga y juega de ONE es una batería de Litio, "esas no se rompen".
Lo que debería de llevar todos los mandos es un kit carga y juega incluido. Y luego, el que quiera usar pilas que retire la batería. Que es lo que haría yo, vender la batería y meter mis pilas recargables.
Y deberían de llevarlo incluido porque la consola vale 500€ y un mando 55€. Son precios lo suficientemente altos como para que así sea.
Que el mando funcione con batería o pilas no es malo, es bueno, muy bueno.
Que no venga ninguna batería de serie con los mandos, es malo, muy malo
REYSHARK escribió:Horizonte de sucesos escribió:SCREAM25 escribió:Es que no es tan bonito porque la batería oficial de la 360 a mi me duró dos días. Se rompe en seguida.
Y con el tema de las pilas para mi en 2013 ya no tiene sentido qeu te cobren 23 euros por un kit de batería pagando 500€ por una consola.
A mi lo de retro me parece una de las mayores gilipolleces que he leido en este foro.
El Kit carga y juega de ONE es una batería de Litio, "esas no se rompen".
Lo que debería de llevar todos los mandos es un kit carga y juega incluido. Y luego, el que quiera usar pilas que retire la batería. Que es lo que haría yo, vender la batería y meter mis pilas recargables.
Y deberían de llevarlo incluido porque la consola vale 500€ y un mando 55€. Son precios lo suficientemente altos como para que así sea.
Que el mando funcione con batería o pilas no es malo, es bueno, muy bueno.
Que no venga ninguna batería de serie con los mandos, es malo, muy malo
Y seguimos R que Erre con que el mando vale 60€ o 55€
http://www.gamestop.es/XBOXOne/Games/35 ... xbox%2Bone
http://www.amazon.es/gp/product/B00CWFR ... =602357031
bulldogito escribió:Lo de las pilas tiene una facil explicación desde mi punto de vista, todo el que compre la consola y no tenga carga y juega ni pilas recargables, es muy posible que compre un carga y juega, y eso es x dinero mas por usuario que lo compre, si viniese incluido que seria lo logico, ya no seria rentable, vaya vista de linces que tienen los amijos.
Creo yo e, a lo mejor son pajas mentales mias.
"At the moment everybody's obsessed with the new consoles, so we're showing the next gen version, but it's super-cool and super-rich on current gen," he went on. "In terms of specific improvements, yes it's only visual - you have more shaders on the water, more reflections, and we toy with the lighting, but that's it.
"The game started development on current gen, so we thought about it as a transition game," Lacoste confirmed. "So we were exploring next gen technology with our NPCs, and at the same time continuing with what we did before on Assassin's Creed."
Here's Black Flag's creative director Jean Guesdon with a bit more on the subject, via the Xbox NewsWire. "For the moment we're obviously really excited by the additional power we can work with," he commented of the Xbox One version. "Graphically the difference is impressive and is already worth it!
"But in the near future we'll really tackle what these new hardware have to give. The connectivity tools, the more 'open' infrastructure allowing developers to think about experiences that are not anymore confined to the TV and so much more. The difference won't be on horsepower anymore but on real creativity."
Elsewhere in the same piece Guesdon touted the Xbox One version's "better smoke, plant physics, ocean simulation, sails movements [and] incredible forts destruction". Here's a video of the game's "next gen world" in action - Ubisoft hasn't gone into much depth on how representative it is of the Xbox 360 version.
eric90x escribió:Pues a mi me parece una broma que en 2013 no incluyan baterias en los mandos...
Grinch escribió:Dev. de Xbox One: La GDDR5 es incómoda para trabajar, la ESRAM ofrece mejor equilibrio
A pesar de que son muchos los desarrolladores que han alabado la inclusión de la GDDR5 en PlayStation 4, de cara a renderizar texturas de alta resolución y liberar otros recursos, parece que desde Microsoft no piensan que vaya a proporcionar el equilibrio que ellos sí aportan. Según Nick Baker, que actualmente se ocupa de la arquitectura de Xbox One, la GDDR5 es incómoda para trabajar y la ESRAM de Xbox One ofrece un equilibrio adecuado entre ancho de banda y consumo de energía. “En términos de conseguir mejor combinación de rendimiento, tamaño de memoria y poder, la GDDR5 te lleva a un lugar incómodo. En cambio la ESRAM cuesta muy poco, consume poco y tiene la oportunidad de darle gran ancho de banda. Puedes reducir el ancho de banda de memoria externa – que ahorra una gran cantidad de consumo de energía y recursos -. Esa es la verdadera fuerza impulsora de ello”, expresaba el ingeniero. Parece que la lucha entre especificaciones técnicas va a seguir dando que hablar hasta que las consolas aparezcan en el mercado.
Fuente: http://www.hardgame2.com/www/noticia/77 ... ibrio.html
xaviejt escribió:hoy el argumento de moda son las pilas...cuando hace ya...pff 5 mesacos que se sabe.
Hidekibcn escribió:Grinch escribió:Dev. de Xbox One: La GDDR5 es incómoda para trabajar, la ESRAM ofrece mejor equilibrio
A pesar de que son muchos los desarrolladores que han alabado la inclusión de la GDDR5 en PlayStation 4, de cara a renderizar texturas de alta resolución y liberar otros recursos, parece que desde Microsoft no piensan que vaya a proporcionar el equilibrio que ellos sí aportan. Según Nick Baker, que actualmente se ocupa de la arquitectura de Xbox One, la GDDR5 es incómoda para trabajar y la ESRAM de Xbox One ofrece un equilibrio adecuado entre ancho de banda y consumo de energía. “En términos de conseguir mejor combinación de rendimiento, tamaño de memoria y poder, la GDDR5 te lleva a un lugar incómodo. En cambio la ESRAM cuesta muy poco, consume poco y tiene la oportunidad de darle gran ancho de banda. Puedes reducir el ancho de banda de memoria externa – que ahorra una gran cantidad de consumo de energía y recursos -. Esa es la verdadera fuerza impulsora de ello”, expresaba el ingeniero. Parece que la lucha entre especificaciones técnicas va a seguir dando que hablar hasta que las consolas aparezcan en el mercado.
Fuente: http://www.hardgame2.com/www/noticia/77 ... ibrio.html
Que tenga que venir un ingeniero de microsft a convencernos no me da ninguna buena espina, sinceramente, deberían ser developers externos a dar las buenas noticias, y no es el caso, de hecho lo que se ha hablado es de una mayor dificultad por le hecho de tener que ir dividiendo procesos por la memoria esram.
Hidekibcn escribió:Grinch escribió:Dev. de Xbox One: La GDDR5 es incómoda para trabajar, la ESRAM ofrece mejor equilibrio
A pesar de que son muchos los desarrolladores que han alabado la inclusión de la GDDR5 en PlayStation 4, de cara a renderizar texturas de alta resolución y liberar otros recursos, parece que desde Microsoft no piensan que vaya a proporcionar el equilibrio que ellos sí aportan. Según Nick Baker, que actualmente se ocupa de la arquitectura de Xbox One, la GDDR5 es incómoda para trabajar y la ESRAM de Xbox One ofrece un equilibrio adecuado entre ancho de banda y consumo de energía. “En términos de conseguir mejor combinación de rendimiento, tamaño de memoria y poder, la GDDR5 te lleva a un lugar incómodo. En cambio la ESRAM cuesta muy poco, consume poco y tiene la oportunidad de darle gran ancho de banda. Puedes reducir el ancho de banda de memoria externa – que ahorra una gran cantidad de consumo de energía y recursos -. Esa es la verdadera fuerza impulsora de ello”, expresaba el ingeniero. Parece que la lucha entre especificaciones técnicas va a seguir dando que hablar hasta que las consolas aparezcan en el mercado.
Fuente: http://www.hardgame2.com/www/noticia/77 ... ibrio.html
Que tenga que venir un ingeniero de microsft a convencernos no me da ninguna buena espina, sinceramente, deberían ser developers externos a dar las buenas noticias, y no es el caso, de hecho lo que se ha hablado es de una mayor dificultad por le hecho de tener que ir dividiendo procesos por la memoria esram.
Grinch escribió:Cada uno preferira algo esta claro . Supongo que de ahi a dar opciones. Que te va la bateria.. pues se la pones. Que te van las pilas pues se lo pones.
Que te va la energia "nucelar" pues... ya sabes...
Rebunloided escribió:Hidekibcn escribió:Grinch escribió:Dev. de Xbox One: La GDDR5 es incómoda para trabajar, la ESRAM ofrece mejor equilibrio
A pesar de que son muchos los desarrolladores que han alabado la inclusión de la GDDR5 en PlayStation 4, de cara a renderizar texturas de alta resolución y liberar otros recursos, parece que desde Microsoft no piensan que vaya a proporcionar el equilibrio que ellos sí aportan. Según Nick Baker, que actualmente se ocupa de la arquitectura de Xbox One, la GDDR5 es incómoda para trabajar y la ESRAM de Xbox One ofrece un equilibrio adecuado entre ancho de banda y consumo de energía. “En términos de conseguir mejor combinación de rendimiento, tamaño de memoria y poder, la GDDR5 te lleva a un lugar incómodo. En cambio la ESRAM cuesta muy poco, consume poco y tiene la oportunidad de darle gran ancho de banda. Puedes reducir el ancho de banda de memoria externa – que ahorra una gran cantidad de consumo de energía y recursos -. Esa es la verdadera fuerza impulsora de ello”, expresaba el ingeniero. Parece que la lucha entre especificaciones técnicas va a seguir dando que hablar hasta que las consolas aparezcan en el mercado.
Fuente: http://www.hardgame2.com/www/noticia/77 ... ibrio.html
Que tenga que venir un ingeniero de microsft a convencernos no me da ninguna buena espina, sinceramente, deberían ser developers externos a dar las buenas noticias, y no es el caso, de hecho lo que se ha hablado es de una mayor dificultad por le hecho de tener que ir dividiendo procesos por la memoria esram.
Pero dónde se dice eso.
Si es en foros... peor aún.
De todas formas los devkits como consola tal y como la conocemos lo acaban de adquirir como quien dice, así que habrá que esperar.
sumotai escribió:
Programar usando ESRAM es exactamente igual que usando EDRAM. Despues de 10 años que llevan las desarrolladoras programando con la EDRAM de 360 elogiando y admirando la facilidad de programación de la consola sin una sola queja de EDRAM ni ningun componente. Seria raro, muy raro que a estas alturas alguien se quejase de programar con ESRAM.
Rebunloided escribió:sumotai escribió:
Programar usando ESRAM es exactamente igual que usando EDRAM. Despues de 10 años que llevan las desarrolladoras programando con la EDRAM de 360 elogiando y admirando la facilidad de programación de la consola sin una sola queja de EDRAM ni ningun componente. Seria raro, muy raro que a estas alturas alguien se quejase de programar con ESRAM.
Yo tenía entendido (dejo claro que no tengo ni idea) que la ESRAM era una evolución de la EDRAM, por lo que no entiendo como ahora van a aparecer quejas cuando antes era cojonuda para desarrollar.
Claro que, curiosamente, las quejas se leen en foros, pero bueno, eso me da igual.
Pregunto de nuevo a ver si alguien me ayuda, la One traerá cable USB para conectar el mando a la consola y pasar de pilas y baterías? O tendré que adquirirlo a parte?
alvarions escribió:Este hilo en si se a convertido en una broma.
Menuda novedad la discusión de las pilas solo hay 400 paginas hablando de él, no salimos del bucle.
NucelarGen escribió:Me voy pa no liarla
Rebunloided escribió:sumotai escribió:
Programar usando ESRAM es exactamente igual que usando EDRAM. Despues de 10 años que llevan las desarrolladoras programando con la EDRAM de 360 elogiando y admirando la facilidad de programación de la consola sin una sola queja de EDRAM ni ningun componente. Seria raro, muy raro que a estas alturas alguien se quejase de programar con ESRAM.
Yo tenía entendido (dejo claro que no tengo ni idea) que la ESRAM era una evolución de la EDRAM, por lo que no entiendo como ahora van a aparecer quejas cuando antes era cojonuda para desarrollar.
Claro que, curiosamente, las quejas se leen en foros, pero bueno, eso me da igual.
Pregunto de nuevo a ver si alguien me ayuda, la One traerá cable USB para conectar el mando a la consola y pasar de pilas y baterías? O tendré que adquirirlo a parte?
kova escribió:NucelarGen escribió:Me voy pa no liarla
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Puedes liarla todo lo que quieras, que pasa que no puedo dar mi opinion de una forma constructiva?, me has acojonado para toda la semana, jaja en fin.
kova escribió:NucelarGen escribió:Me voy pa no liarla
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Puedes liarla todo lo que quieras, que pasa que no puedo dar mi opinion de una forma constructiva?, me has acojonado para toda la semana, jaja en fin.