CirueloLargo escribió:JuanjoS117 escribió:CirueloLargo escribió:Ps4 tiene también servidores dedicados,un servicio en la nube llamado gakai anunciado para el año que viene.
Gaikai (no gakai) es para jugar a juegos de PS1, PS2 y PS3 mediante streaming no para computación como si lo es Azure (el servicio en la nube de MS)
Un saludo
El servicio de la nube de microsoft es la escusa encubierta para una conexión permanente y màs viendo las conexiones europeas y de otros paises
morenu_1989 escribió:No olvidemos esto que este juego como no se sabe nada a pasado muy desapercibido, pero personalmente es trailer ya me pone los pelos de punta parece una mezcla entre acción una ciudad fu turista espías etc.
http://www.youtube.com/watch?v=Z7Pe8NdA64s
fomare24 escribió:CirueloLargo escribió:JuanjoS117 escribió:Ps4 tiene también servidores dedicados,un servicio en la nube llamado gakai anunciado para el año que viene.
Gaikai (no gakai) es para jugar a juegos de PS1, PS2 y PS3 mediante streaming no para computación como si lo es Azure (el servicio en la nube de MS)
Un saludo
El servicio de la nube de microsoft es la escusa encubierta para una conexión permanente y màs viendo las conexiones europeas y de otros paises
CirueloLargo escribió:Ps4 tiene también servidores dedicados,un servicio en la nube llamado gakai anunciado para el año que viene.
CirueloLargo escribió:JuanjoS117 escribió:CirueloLargo escribió:Ps4 tiene también servidores dedicados,un servicio en la nube llamado gakai anunciado para el año que viene.
Gaikai (no gakai) es para jugar a juegos de PS1, PS2 y PS3 mediante streaming no para computación como si lo es Azure (el servicio en la nube de MS)
Un saludo
El servicio de la nube de microsoft es la escusa encubierta para una conexión permanente y màs viendo las conexiones europeas y de otros paises
Exacto. ¿De qué le sirve a Sony (pongamos un ejemplo) vender 100 consolas, por mucho que Microsoft venda 50, si en el resto de divisiones Sony solo consigue un pequeño valor añadido de pongámosle, 20 millones más aparte de tener que vender bienes inmuebles y acciones para pagar "gastos comunes", mientras que MS con sus restantes divisiones saca más de 200 y ni se despeina para pagar los gastos comunes por el capital acumulado que tiene? Para el que preguntaba por el futuro de una y otra compañía.
NOTA: las cifras que he puesto son a título ejemplificativo, pero guardando las distancias con las cantidades millonarias que se mueven, sirven para reflejar la situación real (de ésto podría traer datos bursátiles inclusive que lo avalan).
chopy360 escribió:morenu_1989 escribió:No olvidemos esto que este juego como no se sabe nada a pasado muy desapercibido, pero personalmente es trailer ya me pone los pelos de punta parece una mezcla entre acción una ciudad fu turista espías etc.
http://www.youtube.com/watch?v=Z7Pe8NdA64s
Respecto a este juego, no se a vosotros pero a mi me recuerda bastante a algun juego de Syphon Filter. Tengo que reconocer, que me lo pase como un enano con esos juegos. Creo que fue el primero o de los primeros juegos donde tenias una pistola "Taser". Viendo el video, la vestimenta, el indicador de energia en la pistola, al final parece que cuando dispara activa una carga electrica... igual estoy sugestionado y quiero que sea un Syphon Filter, pero es que hasta la silueta de cara me recuerda a el. En fin, sea lo que sea, sera bienvenido a nuestra querida Negra One.
P.D. Me uno al club de los que piensan que es jodidamente preciosa, tanto por tamaño como por color y diseño. Encajara perfectamente en mi salon.
leylha escribió:CirueloLargo escribió:JuanjoS117 escribió:Ps4 tiene también servidores dedicados,un servicio en la nube llamado gakai anunciado para el año que viene.
Gaikai (no gakai) es para jugar a juegos de PS1, PS2 y PS3 mediante streaming no para computación como si lo es Azure (el servicio en la nube de MS)
Un saludo
El servicio de la nube de microsoft es la escusa encubierta para una conexión permanente y màs viendo las conexiones europeas y de otros paises
Wizher escribió:Lo que dieron a entender es que la brutal pasta que se gastaron en desarollar Cell esta vez no lo hicieron. Y mira tu por donde, tanto que hablas del capital de cada uno, MS se aprovecho del pastizal de la investigacion y creacion de Cell que corrió por parte de Sony, para hacer el nucleo de la Xbox 360. Fijate de que te vale tanto capital
CirueloLargo escribió:O Dae_soo escribió:Soy el único que se acuerda de cuando nos trolleaban con éso de que MS se planteaba abandonar la división de Xbox por temas económicos y tal?
Y se puede saber en qué afecta a un usuario los resultados de una multinacional conocida por sus políticas anti usuario?.Es triste ir a este foro y al de ps4 y ver los fanatismos de algunos usuarios.
CirueloLargo escribió:Titanfall,quantumbreak y fable legens te saludan(ojo tres must have que van a ser juegazos sin lugar a duda,pero con conexión permanente,en el caso de fable legends por medidas de seguridad).
Pad Fighter 430 escribió:Sinceramente, cuando uno ve el potencial económico de MS a propósito de estos resultados trimestrales, y lo compara con la maltrecha economía decadente de Sony,
no veo ninguna posibilidad de que la PS4 plante cara a la Xbox One en casi ningún aspecto a medio y largo plazo.
Microsoft es una empresa cuya capitalización de mercado, o valor en bolsa, a día de hoy, es aproximadamente 14'7 veces el valor de Sony...:
http://es.finance.yahoo.com/q?s=msft&ql=1
http://es.finance.yahoo.com/q?s=sne&ql=1
Sony dispone de verdaderas bombas de humo, son expertos en la propaganda y en los juegos de "espejos y humo" que dirían en Misterxmedia, y por supuesto, cuentan con una enorme capacidad de arrastre sobre sus ruidosos fans, desde luego, todos esos chavales que crecieron con la Pley...
Pero más allá de eso, poco hay. Por ejemplo, Sony reconoció que con PS4 no habían invertido tanto o a los niveles de lo hecho con PS3, y que la PS4 era, básicamente, un "superchadged PC" o algo así dijeron... En definitiva, un PC metido en una carcasa con un logo de Sony y arreando. Con eso y con un poco de marketing ejecutado por sus lobotomizados fans, todo está hecho: "50% más potente blablablá...", "nosotros 1080p blablablá", "32 rops esto y lo otro", "nuestros ACE's...", "¡¡¡GDDR5!!!", "Gaikai comprado a precio de saldo a última hora", teasers por allí, vídeos CG's por allá, etc.
¡¡Suficiente!!.
Pero claro, con ese marketing y demás, a la hora de la verdad, pues no: es insuficiente a todas luces para pretender batir a una compañía como MS, que se ha dejado un dineral en I+D+i en estos años en el Kinect, otra barbaridad en su acuerdo/colaboración o lo que fuese con AMD (3.000 millones de $), 1.000 millones en juegos y equipos first, más la brutalidad gastada en nubes, 300.000 servidores, Azure...; que se ha currado la investigación y las pruebas del mando para hacerlo insuperable, de la consola para hacerla a prueba de juego sin descanso; que ha hecho lo que ha hecho con sus 3 sistemas operativos sin precedentes, el Snap Mode, virtualizar la consola...
Ver a los ruidosos fanáticos de PS4 inundando la red sacando pecho de su supuesta-súper-superior-consola, riéndose de la Xbox One y de su nube, de sus 720p, de su "TV", etc., causa algo de penilla, en el fondo.
Pero por más ruido que hagan, al final afrontarán la cruda realidad:
280.000.000.000 $ (capitalización de MS) >>>>>> 19.350.000.000 (la de Sony).
Me recuerdan a los aficionados a un equipo de fútbol cuyo presupuesto sea de, digamos, 50 mill. € al año.
Por más que chillen y piten contra el RM o el FCB cuando estos lleguen a jugar en su campo, por más que protesten al árbitro todas las jugadas, por más que prometan dar una paliza al RM o FCB, la realidad es que los 500 mill.€ de presupuesto anual de cualquiera de estos 2 se impondrán, y normalmente, meterán una goleada al equipo de los 50 millones, por más que estos se crean jugar al fútbol mejor que nadie.
¿Por qué?. Bueno, porque los actuales RM y FCB no están pensados para batir al Sevilla, al Bilbao o al Osasuna... (dicho sea con todos los respetos). Están pensados para ganar la Champions y vérselas por el camino con el Bayern, Manchester United/City, PSG y otros equipos de jeques, el Chelsea del grandioso don José Mourinho, Milán, etc. Esa es la realidad.
Exactamente igual que MS no compite con Sony y sus ruidosos fans, sino contra Google, Apple y demás empresas con capacidad real para cambiar el mundo en un momento dado.
Si MS quiere, aplasta a Sony y su PS4 en un rato.
Por lo pronto, la inversión hecha por MS en Xbox One se deja notar desde el primer momento, con cosas que a la PS4 le costará mucho igualar: Kinect, interfaz, experiencia de usuario, 3 SO y apps, HDMI in, nube, Xbox Live Compute, hardware diseñado a medida tras la oportuna inversión y "future proof" como ellos dicen, etc.
En fin. Una reflexión que a veces se me pasa por la mente y que simplemente quise compartir, a propósito de todo este esperpento sin precedentes que estamos viendo en las últimas meses y semanas con ese acoso y derribo e intento de desprestigio masivo a Xbox One...
Forzimbras escribió:Xbox One es una consola orientada al juego online, para quien aún no se haya enterado a estas alturas. Así fue concebida y a ese fin va a estar dirigida.
Respecto a las medidas de conexión permanente, no veo a nadie protestar a Valve en Steam cuando son pioneros en ésto
Y en cuanto al cierre de Xbox (que genera bastantes beneficios a MS), antes veríamos caer a Sony entera con todas sus divisiones detrás que solo a Xbox dentro de MS (por el respaldo de quien tienen detrás).
CirueloLargo escribió:
Te cuento,fable legens que va a ser un juegazo su productor dijo de meter conexión permanente por medidas de seguridad;titanfall también tendrà conexión permanente con la escusa de la nube;quatumbreak que pinta a juegazo hay muchas opciones de un tanto de lo mismo.
Esto no va a hacer que dejen de ser juegazos pero que la nube con las conexiones actuales no es mas que una escusa para meter lo que no pudieron hacer cuando presentaron xbox.
Civilization escribió:
Deja que lo dude, Sony tiene la división de Música y Cine/TV así que me resultaría muy difícil que esas divisiones caigan.
Civilization escribió:Forzimbras escribió:Xbox One es una consola orientada al juego online, para quien aún no se haya enterado a estas alturas. Así fue concebida y a ese fin va a estar dirigida.
Respecto a las medidas de conexión permanente, no veo a nadie protestar a Valve en Steam cuando son pioneros en ésto
Y en cuanto al cierre de Xbox (que genera bastantes beneficios a MS), antes veríamos caer a Sony entera con todas sus divisiones detrás que solo a Xbox dentro de MS (por el respaldo de quien tienen detrás).
Deja que lo dude, Sony tiene la división de Música y Cine/TV así que me resultaría muy difícil que esas divisiones caigan.
Pero vamos, mi mensaje anterior no era porque a MS le iba mal y tenía que cerrar, era solo un ejemplo de que esto va por divisiones y no por las ganancias totales de la empresa.
Si la división de xbox o cualquiera otra que tenga MS no da beneficios la cerraran (no saltéis todos al cuello, que solo es un ejemplo xDDD.)
chopy360 escribió:
Lo que esta claro, es que disponer de un mayor capital siempre sera mejor, a la hora de orientar recursos hacia un producto final
Forzimbras escribió:chopy360 escribió:
Lo que esta claro, es que disponer de un mayor capital siempre sera mejor, a la hora de orientar recursos hacia un producto final
Y de hecho acabas de aludir a la clave. En tiempos de recesión en la economía de la empresa, ¿quién lo sufre más, la que tiene menos recursos y arrastra dificultades en la mayoría de sus divisiones, o la que es plenamente solvente y la quintuplica en caudal monetario? Es más que obvio, y es que según se tercie esa dificultad, al menos poderoso puede hacérselas pasar canutas (y hasta desaparecer).
De todos modos y centrando el punto de mira nuevamente en One, que nadie dude que la inversión que MS ha hecho en I+D con la consola, no ha sido en vano y que seguro que tienen más que estudiado lo destinado al diseño y montaje del conjunto.
chopy360 escribió:Forzimbras escribió:chopy360 escribió:
Lo que esta claro, es que disponer de un mayor capital siempre sera mejor, a la hora de orientar recursos hacia un producto final
Y de hecho acabas de aludir a la clave. En tiempos de recesión en la economía de la empresa, ¿quién lo sufre más, la que tiene menos recursos y arrastra dificultades en la mayoría de sus divisiones, o la que es plenamente solvente y la quintuplica en caudal monetario? Es más que obvio, y es que según se tercie esa dificultad, al menos poderoso puede hacérselas pasar canutas (y hasta desaparecer).
De todos modos y centrando el punto de mira nuevamente en One, que nadie dude que la inversión que MS ha hecho en I+D con la consola, no ha sido en vano y que seguro que tienen más que estudiado lo destinado al diseño y montaje del conjunto.
Estoy de acuerdo, creo que la grandeza de la xbox one reside en el equilibrio y la optimización de los recursos y esto es gracias a la labor de investigación... ya sabemos que la potencia sin control, no vale de nada.
JhOnNY_HD escribió:Me encantan todos los economistas que hay en este foro.........
El comentario de MS aplasta a Sony SI quiere lo mas surrealista del mes.
MS primero debe convencer a los usuarios que por mucho que esteis en negacion, medio mundo suelta pestes de one. Y el mundo no es vandal.
Ya lo dije en su día la publi inicial es la que marca y muchos también expertos en marqueting decían nah es bueno que hablen mal no pasa nada.
La semilla en el consumidor de calle esta plantada y solo los 4 frikis sabemos que la one de hoy poco tiene que ver con la del E3
CalvinWatterson escribió:Wizher escribió:Lo que dieron a entender es que la brutal pasta que se gastaron en desarollar Cell esta vez no lo hicieron. Y mira tu por donde, tanto que hablas del capital de cada uno, MS se aprovecho del pastizal de la investigacion y creacion de Cell que corrió por parte de Sony, para hacer el nucleo de la Xbox 360. Fijate de que te vale tanto capital
Ambos procesadores tienen como base de diseño el PowerPC 970, muy conocido G5 entre los maqueros. Decir que MS cogió nada de Sony es un chiste. Ambos pidieron un diseño a IBM, para MS se hizo una version de tres cores (lo mismo que el PowerPC 970MP era version de dos cores) con unas unidades vectoriales añadidas.
Y Sony se quiso embarcar en la gran aventura de los SPEs, pero vamos, el PPE es otro PowerPC 970 tuneado. La idea que tenian era usar el Cell en miles de dispositivos, tvs, servidores, etc. Era tan maravilloso que podia hacer giant enemy crabs en 4D@120fps, pero por alguna extraña razon la industria no les tomó en serio.
Whizer escribió:Todo esto no me lo he inventado ni me lo he sacado de la chistera. Son relatos que hay en el libro de dos de los trabajadores de IBM
http://www.3djuegos.com/noticias-ver/10 ... -crear-el/
soyun escribió:La consola
Además de las que había para jugar con ellas, nos han dejado una para poder sostenerla.
Me ha sorprendido gratamente lo ligera que es. Diría que pesa incluso menos que la Xbox 360. Sobre el tamaño, es cierto que es grande, pero eso (unido a las múltiples rejillas) favorece una excelente ventilación.
.
soyun escribió:Hola a todos. He posteado ésto en el hilo habilitado para tal efecto, pero lo pongo también aquí por si alguien no entra al otro hilo. Hoy he tenido la suerte de acudir a la Suite Xbox One, y éstas son mis impresiones.
Consideraciones previas
Para darle el valor oportuno a una opinión, hay que conocer al que la emite, ya que esa opinión puede estar condicionada por otros factores. Obviamente, Mark Cerny hablará maravillas de PS4, mientras que Albert Penello hará lo propio de Xbox One.
Por ello considero oportuno dar esta información sobre mí. No soy fan de ninguna compañía. Tengo PS3, Xbox 360 y WiiU. Y critico lo que me parece que hacen mal tanto Sony, como Microsoft, como Nintendo.
Tampoco tengo ningún tipo de vínculo, ni personal ni profesional, con Microsoft ni empresa alguna (ojalá!). Así pues, empecemos.
Organización
Me esperaba el típico evento con un par de consolas y trescientas personas, en el que tienes que esperar hora y media de cola para jugar cinco minutos. Todo lo contrario.
Había ocho consolas (tres con Ryse, dos con Forza, dos con Dead Rising 3 y una con Killer Instinct), y no seríamos más de veinte personas. Por lo tanto, podías jugar todo lo que quisieras. Siempre había un mando libre, nadie te metía ningún tipo de prisa...podías estar las dos horas jugando ininterrumpidamente.
La consola
Además de las que había para jugar con ellas, nos han dejado una para poder sostenerla.
Me ha sorprendido gratamente lo ligera que es. Diría que pesa incluso menos que la Xbox 360. Sobre el tamaño, es cierto que es grande, pero eso (unido a las múltiples rejillas) favorece una excelente ventilación.
El mando
Lo mejor. Sin más. Sencillamente, perfecto. Pesa poquísimo; se adapta perfectamente a la mano; los sticks, la cruceta y los botones han mejorado muchísimo respecto a los de Xbox 360; y sobretodo, la vibración y los gatillos es lo que más me ha impresionado.
Los gatillos, como ya sabéis, tienen vibración y ofrecen una resistencia progresiva al pulsarlos en determinadas situaciones. Por ejemplo, jugando a Forza, cuando te sales de la pista el gatillo ofrece resistencia, dando la sensación de que realmente estás pisando un pedal acelerador circulando por tierra. Una pasada.
Respecto a la vibración del mando, seguro que habéis leído que tiene cuatro motores de vibración, uno en cada gatillo y otro en cada lateral. ¿Para qué sirve esto? Pues, por ejemplo, jugando a Forza, si te sales un poco de la pista con la rueda derecha, vibra más el lado derecho del mando, y viceversa.
Kinect y SmartGlass
No he podido probar Kinect porque no estaba habilitado (nos han dicho que estaría disponible en la Madrid Games Week), pero he estado hablando con una de las responsables y he alucinado con las posiblidades que va a ofrecer.
Olvidaos de que Kinect es para bailar y hacer el chorra. Kinect tiene funciones jugables útiles. Por ejemplo, en Dead Rising 3, dando órdenes con la voz y haciendo gestos con la mano puedes indicarle a tus aliados que se dirijan aquí o allí.
Respecto a SmartGlass, puedes conectar a Xbox One cualquier tablet o teléfono, ya lleve Windows, iOS o Android. Sobre las funciones que aporta esto, os pongo un ejemplo: si conectas tu teléfono a Xbox One jugando a Dead Rising 3, un personaje del juego puede mandarte un mensaje pidiéndote ayuda en tal sitio.
Xbox Live Gold
Otro de los puntos que más me ha gustado. El Gold ya no está ligado exclusivamente a la cuenta, sino a la consola. Me explico. Si tú eres Gold, tu consola es Gold. Por ejemplo, si vives con alguien, no tenéis que pagar dos suscripciones para poder jugar online cada uno con su cuenta. Como la consola es Gold, cada uno puede jugar online con su cuenta. Lo mismo ocurre si un amigo que no es Gold viene a tu casa, puede jugar online con su cuenta en tu consola.
Dead Rising 3
Hace tiempo leí que uno de los responsables de Capcom dijo que en Dead Rising 3 no íbamos a encontrar dos zombies iguales. Pues tengo que decir que es cierto.
Es cierto que gráficamente no impresiona tanto como Ryse o Forza, pero es que esos dos son palabras mayores. Lo que más me ha llamado la atención es que a veces se juntan trescientos zombies en pantalla, con explosiones, etc. y no hay ni una sola caída de frames.
Y es divertidísimo. Puedes coger cualquier objeto (y cuando digo cualquiera es cualquiera, una chica ha cogido un bolso y se ha liado a bolsazos con los zombies), cualquier vehículo...me ha gustado mucho.
Killer Instinct
Desde los tiempos de Street Fighter no me enganchaba un juego de lucha como ha hecho éste. Era acabar un combate y querer otro, y otro, y otro. Me he puesto a jugar y cuando he mirado el reloj había pasado casi una hora. Al ir por DLCs no esperaba mucho de él, pero me ha sorprendido gratamente.
Ryse
Era una demo multijugador, pero con enemigos controlados por la IA. Gráficamente, lo que ya sabemos todos: es una pasada. Por eso me voy a centrar más en explicar el apartado jugable. Con un botón esquivas, con otro bloqueas con el escudo, con otro golpeas con el escudo (útil para romper la defensa del rival) y con otro atacas con la espada. Cuando a un enemigo le queda poca vida, si pulsas el gatillo derecho se activa un evento QTE con el que le haces un fatality. Me ha gustado mucho el control, ágil, intuitivo...Falta por ver qué tal será el modo historia.
Forza 5
He dejado este juego para el final porque, con lo del mando que he comentado antes, me ha transmitido una sensación única. De hecho, me he salido de la pista intencionadamente varias veces solo para alucinar con lo que transmitía el mando.
El apartado gráfico es increíble. No solamente los 1080p y 60fps (por cierto, durante las dos horas y media que he estado allí, no ha explotado ninguna de las consolas en las que corría Forza a 1080p), sino todo: la iluminación, el nivel de detalle del salpicadero...Increíble.
Y esto es todo. Espero que os haya gustado mi aporte. Un saludo.
soyun escribió:Hola a todos. He posteado ésto en el hilo habilitado para tal efecto, pero lo pongo también aquí por si alguien no entra al otro hilo. Hoy he tenido la suerte de acudir a la Suite Xbox One, y éstas son mis impresiones.
Consideraciones previas
Para darle el valor oportuno a una opinión, hay que conocer al que la emite, ya que esa opinión puede estar condicionada por otros factores. Obviamente, Mark Cerny hablará maravillas de PS4, mientras que Albert Penello hará lo propio de Xbox One.
Por ello considero oportuno dar esta información sobre mí. No soy fan de ninguna compañía. Tengo PS3, Xbox 360 y WiiU. Y critico lo que me parece que hacen mal tanto Sony, como Microsoft, como Nintendo.
Tampoco tengo ningún tipo de vínculo, ni personal ni profesional, con Microsoft ni empresa alguna (ojalá!). Así pues, empecemos.
Organización
Me esperaba el típico evento con un par de consolas y trescientas personas, en el que tienes que esperar hora y media de cola para jugar cinco minutos. Todo lo contrario.
Había ocho consolas (tres con Ryse, dos con Forza, dos con Dead Rising 3 y una con Killer Instinct), y no seríamos más de veinte personas. Por lo tanto, podías jugar todo lo que quisieras. Siempre había un mando libre, nadie te metía ningún tipo de prisa...podías estar las dos horas jugando ininterrumpidamente.
La consola
Además de las que había para jugar con ellas, nos han dejado una para poder sostenerla.
Me ha sorprendido gratamente lo ligera que es. Diría que pesa incluso menos que la Xbox 360. Sobre el tamaño, es cierto que es grande, pero eso (unido a las múltiples rejillas) favorece una excelente ventilación.
El mando
Lo mejor. Sin más. Sencillamente, perfecto. Pesa poquísimo; se adapta perfectamente a la mano; los sticks, la cruceta y los botones han mejorado muchísimo respecto a los de Xbox 360; y sobretodo, la vibración y los gatillos es lo que más me ha impresionado.
Los gatillos, como ya sabéis, tienen vibración y ofrecen una resistencia progresiva al pulsarlos en determinadas situaciones. Por ejemplo, jugando a Forza, cuando te sales de la pista el gatillo ofrece resistencia, dando la sensación de que realmente estás pisando un pedal acelerador circulando por tierra. Una pasada.
Respecto a la vibración del mando, seguro que habéis leído que tiene cuatro motores de vibración, uno en cada gatillo y otro en cada lateral. ¿Para qué sirve esto? Pues, por ejemplo, jugando a Forza, si te sales un poco de la pista con la rueda derecha, vibra más el lado derecho del mando, y viceversa.
Kinect y SmartGlass
No he podido probar Kinect porque no estaba habilitado (nos han dicho que estaría disponible en la Madrid Games Week), pero he estado hablando con una de las responsables y he alucinado con las posiblidades que va a ofrecer.
Olvidaos de que Kinect es para bailar y hacer el chorra. Kinect tiene funciones jugables útiles. Por ejemplo, en Dead Rising 3, dando órdenes con la voz y haciendo gestos con la mano puedes indicarle a tus aliados que se dirijan aquí o allí.
Respecto a SmartGlass, puedes conectar a Xbox One cualquier tablet o teléfono, ya lleve Windows, iOS o Android. Sobre las funciones que aporta esto, os pongo un ejemplo: si conectas tu teléfono a Xbox One jugando a Dead Rising 3, un personaje del juego puede mandarte un mensaje pidiéndote ayuda en tal sitio.
Xbox Live Gold
Otro de los puntos que más me ha gustado. El Gold ya no está ligado exclusivamente a la cuenta, sino a la consola. Me explico. Si tú eres Gold, tu consola es Gold. Por ejemplo, si vives con alguien, no tenéis que pagar dos suscripciones para poder jugar online cada uno con su cuenta. Como la consola es Gold, cada uno puede jugar online con su cuenta. Lo mismo ocurre si un amigo que no es Gold viene a tu casa, puede jugar online con su cuenta en tu consola.
Dead Rising 3
Hace tiempo leí que uno de los responsables de Capcom dijo que en Dead Rising 3 no íbamos a encontrar dos zombies iguales. Pues tengo que decir que es cierto.
Es cierto que gráficamente no impresiona tanto como Ryse o Forza, pero es que esos dos son palabras mayores. Lo que más me ha llamado la atención es que a veces se juntan trescientos zombies en pantalla, con explosiones, etc. y no hay ni una sola caída de frames.
Y es divertidísimo. Puedes coger cualquier objeto (y cuando digo cualquiera es cualquiera, una chica ha cogido un bolso y se ha liado a bolsazos con los zombies), cualquier vehículo...me ha gustado mucho.
Killer Instinct
Desde los tiempos de Street Fighter no me enganchaba un juego de lucha como ha hecho éste. Era acabar un combate y querer otro, y otro, y otro. Me he puesto a jugar y cuando he mirado el reloj había pasado casi una hora. Al ir por DLCs no esperaba mucho de él, pero me ha sorprendido gratamente.
Ryse
Era una demo multijugador, pero con enemigos controlados por la IA. Gráficamente, lo que ya sabemos todos: es una pasada. Por eso me voy a centrar más en explicar el apartado jugable. Con un botón esquivas, con otro bloqueas con el escudo, con otro golpeas con el escudo (útil para romper la defensa del rival) y con otro atacas con la espada. Cuando a un enemigo le queda poca vida, si pulsas el gatillo derecho se activa un evento QTE con el que le haces un fatality. Me ha gustado mucho el control, ágil, intuitivo...Falta por ver qué tal será el modo historia.
Forza 5
He dejado este juego para el final porque, con lo del mando que he comentado antes, me ha transmitido una sensación única. De hecho, me he salido de la pista intencionadamente varias veces solo para alucinar con lo que transmitía el mando.
El apartado gráfico es increíble. No solamente los 1080p y 60fps (por cierto, durante las dos horas y media que he estado allí, no ha explotado ninguna de las consolas en las que corría Forza a 1080p), sino todo: la iluminación, el nivel de detalle del salpicadero...Increíble.
Y esto es todo. Espero que os haya gustado mi aporte. Un saludo.
Grinch escribió:soyun escribió:La consola
Además de las que había para jugar con ellas, nos han dejado una para poder sostenerla.
Me ha sorprendido gratamente lo ligera que es. Diría que pesa incluso menos que la Xbox 360. Sobre el tamaño, es cierto que es grande, pero eso (unido a las múltiples rejillas) favorece una excelente ventilación.
.
Agradezco todo.. pero .. ligera ? anda que no cayo mierda por aqui diciendo que pesaba un monton xD. Se agradece saberlo que cuando la compre no tendre que llevar el montacargas xD.
Todo lo demas muchas gracias por las impresiones
Thirteen escribió:soyun escribió:Hola a todos. He posteado ésto en el hilo habilitado para tal efecto, pero lo pongo también aquí por si alguien no entra al otro hilo. Hoy he tenido la suerte de acudir a la Suite Xbox One, y éstas son mis impresiones.
Consideraciones previas
Para darle el valor oportuno a una opinión, hay que conocer al que la emite, ya que esa opinión puede estar condicionada por otros factores. Obviamente, Mark Cerny hablará maravillas de PS4, mientras que Albert Penello hará lo propio de Xbox One.
Por ello considero oportuno dar esta información sobre mí. No soy fan de ninguna compañía. Tengo PS3, Xbox 360 y WiiU. Y critico lo que me parece que hacen mal tanto Sony, como Microsoft, como Nintendo.
Tampoco tengo ningún tipo de vínculo, ni personal ni profesional, con Microsoft ni empresa alguna (ojalá!). Así pues, empecemos.
Organización
Me esperaba el típico evento con un par de consolas y trescientas personas, en el que tienes que esperar hora y media de cola para jugar cinco minutos. Todo lo contrario.
Había ocho consolas (tres con Ryse, dos con Forza, dos con Dead Rising 3 y una con Killer Instinct), y no seríamos más de veinte personas. Por lo tanto, podías jugar todo lo que quisieras. Siempre había un mando libre, nadie te metía ningún tipo de prisa...podías estar las dos horas jugando ininterrumpidamente.
La consola
Además de las que había para jugar con ellas, nos han dejado una para poder sostenerla.
Me ha sorprendido gratamente lo ligera que es. Diría que pesa incluso menos que la Xbox 360. Sobre el tamaño, es cierto que es grande, pero eso (unido a las múltiples rejillas) favorece una excelente ventilación.
El mando
Lo mejor. Sin más. Sencillamente, perfecto. Pesa poquísimo; se adapta perfectamente a la mano; los sticks, la cruceta y los botones han mejorado muchísimo respecto a los de Xbox 360; y sobretodo, la vibración y los gatillos es lo que más me ha impresionado.
Los gatillos, como ya sabéis, tienen vibración y ofrecen una resistencia progresiva al pulsarlos en determinadas situaciones. Por ejemplo, jugando a Forza, cuando te sales de la pista el gatillo ofrece resistencia, dando la sensación de que realmente estás pisando un pedal acelerador circulando por tierra. Una pasada.
Respecto a la vibración del mando, seguro que habéis leído que tiene cuatro motores de vibración, uno en cada gatillo y otro en cada lateral. ¿Para qué sirve esto? Pues, por ejemplo, jugando a Forza, si te sales un poco de la pista con la rueda derecha, vibra más el lado derecho del mando, y viceversa.
Kinect y SmartGlass
No he podido probar Kinect porque no estaba habilitado (nos han dicho que estaría disponible en la Madrid Games Week), pero he estado hablando con una de las responsables y he alucinado con las posiblidades que va a ofrecer.
Olvidaos de que Kinect es para bailar y hacer el chorra. Kinect tiene funciones jugables útiles. Por ejemplo, en Dead Rising 3, dando órdenes con la voz y haciendo gestos con la mano puedes indicarle a tus aliados que se dirijan aquí o allí.
Respecto a SmartGlass, puedes conectar a Xbox One cualquier tablet o teléfono, ya lleve Windows, iOS o Android. Sobre las funciones que aporta esto, os pongo un ejemplo: si conectas tu teléfono a Xbox One jugando a Dead Rising 3, un personaje del juego puede mandarte un mensaje pidiéndote ayuda en tal sitio.
Xbox Live Gold
Otro de los puntos que más me ha gustado. El Gold ya no está ligado exclusivamente a la cuenta, sino a la consola. Me explico. Si tú eres Gold, tu consola es Gold. Por ejemplo, si vives con alguien, no tenéis que pagar dos suscripciones para poder jugar online cada uno con su cuenta. Como la consola es Gold, cada uno puede jugar online con su cuenta. Lo mismo ocurre si un amigo que no es Gold viene a tu casa, puede jugar online con su cuenta en tu consola.
Dead Rising 3
Hace tiempo leí que uno de los responsables de Capcom dijo que en Dead Rising 3 no íbamos a encontrar dos zombies iguales. Pues tengo que decir que es cierto.
Es cierto que gráficamente no impresiona tanto como Ryse o Forza, pero es que esos dos son palabras mayores. Lo que más me ha llamado la atención es que a veces se juntan trescientos zombies en pantalla, con explosiones, etc. y no hay ni una sola caída de frames.
Y es divertidísimo. Puedes coger cualquier objeto (y cuando digo cualquiera es cualquiera, una chica ha cogido un bolso y se ha liado a bolsazos con los zombies), cualquier vehículo...me ha gustado mucho.
Killer Instinct
Desde los tiempos de Street Fighter no me enganchaba un juego de lucha como ha hecho éste. Era acabar un combate y querer otro, y otro, y otro. Me he puesto a jugar y cuando he mirado el reloj había pasado casi una hora. Al ir por DLCs no esperaba mucho de él, pero me ha sorprendido gratamente.
Ryse
Era una demo multijugador, pero con enemigos controlados por la IA. Gráficamente, lo que ya sabemos todos: es una pasada. Por eso me voy a centrar más en explicar el apartado jugable. Con un botón esquivas, con otro bloqueas con el escudo, con otro golpeas con el escudo (útil para romper la defensa del rival) y con otro atacas con la espada. Cuando a un enemigo le queda poca vida, si pulsas el gatillo derecho se activa un evento QTE con el que le haces un fatality. Me ha gustado mucho el control, ágil, intuitivo...Falta por ver qué tal será el modo historia.
Forza 5
He dejado este juego para el final porque, con lo del mando que he comentado antes, me ha transmitido una sensación única. De hecho, me he salido de la pista intencionadamente varias veces solo para alucinar con lo que transmitía el mando.
El apartado gráfico es increíble. No solamente los 1080p y 60fps (por cierto, durante las dos horas y media que he estado allí, no ha explotado ninguna de las consolas en las que corría Forza a 1080p), sino todo: la iluminación, el nivel de detalle del salpicadero...Increíble.
Y esto es todo. Espero que os haya gustado mi aporte. Un saludo.
Gracias por todo lo que has comentado, la verdad que me esta gustando mucho esta maquina xD y quiero rebentar a bolsazos a un zombi jajajaja
Grinch escribió:No dudo que sea verdad. Es mas me alegra. Que como digo ya tuvimos por aqui unas cuantas paginas de mierda por que la peña decia que pesaba mucho ( vamos .. la cosa era quejarse) y lo que mas me preocupaba era si tenia que ir en coche a recogerla por que pesaba mucho o podia ir andando.. con tu impresion... ire andando ^^
David Ricardo escribió:KinderRey escribió:Me resulta chocante que sigas evangelizando que los multis se verán mejor en PS4
Cuando afirmabas en el hilo de Multiplataforma que comprando PS4 te asegurabas tener la mejor versión de todos los multis, te pedí que aportaras fuentes o comparativas, y tu respuesta fue, resumiéndola: "porque lo dice todo el mundo, y lo dicen muchos desarrolladores"
Como ya te contesté, son dos argumentos falaces en una sola frase.
Pero me choca que sigas predicando tu fe en este hilo. No le veo sentido.
Hoy no he dicho nada de que los multis se vean mejor o no en este hilo. Si quieres hablar, de eso tienes más de un hilo en el subforo de multi.
El hecho de que me respondas de esta manera tan desagradable cuando hoy no he dicho nada lo podemos comentar en el subforo de feedback.
Además, tú no decías trabajar para Microsoft? Por qué toda la gente de Microsoft viene a los foros a enterarse de cómo van las comparativas? No se supone que eres tú el que nos lo tiene que decir a nosotros?
morenu_1989 escribió:SouthPole escribió:Un nuevo trailer de otro juego de Kinect...
Brutal new Fighter Within Xbox One gameplay trailer released
http://www.oxm.co.uk/64848/brutal-new-f ... eneral-RSS
ME gusta hace poco había gente quejándose de que no había casi nada para kinect, pues ale, aunque si ademas se pudiera jugar con mando para los días de cansancio ya seria la ostia xd
http://www.elconfidencial.com/deportes/futbol/2013-10-25/bill-gates-negocia-con-el-madrid-poner-el-nombre-de-microsoft-al-bernabeu_45795/
soyun escribió:Hola a todos. He posteado ésto en el hilo habilitado para tal efecto, pero lo pongo también aquí por si alguien no entra al otro hilo. Hoy he tenido la suerte de acudir a la Suite Xbox One, y éstas son mis impresiones.
Consideraciones previas
Para darle el valor oportuno a una opinión, hay que conocer al que la emite, ya que esa opinión puede estar condicionada por otros factores. Obviamente, Mark Cerny hablará maravillas de PS4, mientras que Albert Penello hará lo propio de Xbox One.
Por ello considero oportuno dar esta información sobre mí. No soy fan de ninguna compañía. Tengo PS3, Xbox 360 y WiiU. Y critico lo que me parece que hacen mal tanto Sony, como Microsoft, como Nintendo.
Tampoco tengo ningún tipo de vínculo, ni personal ni profesional, con Microsoft ni empresa alguna (ojalá!). Así pues, empecemos.
Organización
Me esperaba el típico evento con un par de consolas y trescientas personas, en el que tienes que esperar hora y media de cola para jugar cinco minutos. Todo lo contrario.
Había ocho consolas (tres con Ryse, dos con Forza, dos con Dead Rising 3 y una con Killer Instinct), y no seríamos más de veinte personas. Por lo tanto, podías jugar todo lo que quisieras. Siempre había un mando libre, nadie te metía ningún tipo de prisa...podías estar las dos horas jugando ininterrumpidamente.
La consola
Además de las que había para jugar con ellas, nos han dejado una para poder sostenerla.
Me ha sorprendido gratamente lo ligera que es. Diría que pesa incluso menos que la Xbox 360. Sobre el tamaño, es cierto que es grande, pero eso (unido a las múltiples rejillas) favorece una excelente ventilación.
El mando
Lo mejor. Sin más. Sencillamente, perfecto. Pesa poquísimo; se adapta perfectamente a la mano; los sticks, la cruceta y los botones han mejorado muchísimo respecto a los de Xbox 360; y sobretodo, la vibración y los gatillos es lo que más me ha impresionado.
Los gatillos, como ya sabéis, tienen vibración y ofrecen una resistencia progresiva al pulsarlos en determinadas situaciones. Por ejemplo, jugando a Forza, cuando te sales de la pista el gatillo ofrece resistencia, dando la sensación de que realmente estás pisando un pedal acelerador circulando por tierra. Una pasada.
Respecto a la vibración del mando, seguro que habéis leído que tiene cuatro motores de vibración, uno en cada gatillo y otro en cada lateral. ¿Para qué sirve esto? Pues, por ejemplo, jugando a Forza, si te sales un poco de la pista con la rueda derecha, vibra más el lado derecho del mando, y viceversa.
Kinect y SmartGlass
No he podido probar Kinect porque no estaba habilitado (nos han dicho que estaría disponible en la Madrid Games Week), pero he estado hablando con una de las responsables y he alucinado con las posiblidades que va a ofrecer.
Olvidaos de que Kinect es para bailar y hacer el chorra. Kinect tiene funciones jugables útiles. Por ejemplo, en Dead Rising 3, dando órdenes con la voz y haciendo gestos con la mano puedes indicarle a tus aliados que se dirijan aquí o allí.
Respecto a SmartGlass, puedes conectar a Xbox One cualquier tablet o teléfono, ya lleve Windows, iOS o Android. Sobre las funciones que aporta esto, os pongo un ejemplo: si conectas tu teléfono a Xbox One jugando a Dead Rising 3, un personaje del juego puede mandarte un mensaje pidiéndote ayuda en tal sitio.
Xbox Live Gold
Otro de los puntos que más me ha gustado. El Gold ya no está ligado exclusivamente a la cuenta, sino a la consola. Me explico. Si tú eres Gold, tu consola es Gold. Por ejemplo, si vives con alguien, no tenéis que pagar dos suscripciones para poder jugar online cada uno con su cuenta. Como la consola es Gold, cada uno puede jugar online con su cuenta. Lo mismo ocurre si un amigo que no es Gold viene a tu casa, puede jugar online con su cuenta en tu consola.
Dead Rising 3
Hace tiempo leí que uno de los responsables de Capcom dijo que en Dead Rising 3 no íbamos a encontrar dos zombies iguales. Pues tengo que decir que es cierto.
Es cierto que gráficamente no impresiona tanto como Ryse o Forza, pero es que esos dos son palabras mayores. Lo que más me ha llamado la atención es que a veces se juntan trescientos zombies en pantalla, con explosiones, etc. y no hay ni una sola caída de frames.
Y es divertidísimo. Puedes coger cualquier objeto (y cuando digo cualquiera es cualquiera, una chica ha cogido un bolso y se ha liado a bolsazos con los zombies), cualquier vehículo...me ha gustado mucho.
Killer Instinct
Desde los tiempos de Street Fighter no me enganchaba un juego de lucha como ha hecho éste. Era acabar un combate y querer otro, y otro, y otro. Me he puesto a jugar y cuando he mirado el reloj había pasado casi una hora. Al ir por DLCs no esperaba mucho de él, pero me ha sorprendido gratamente.
Ryse
Era una demo multijugador, pero con enemigos controlados por la IA. Gráficamente, lo que ya sabemos todos: es una pasada. Por eso me voy a centrar más en explicar el apartado jugable. Con un botón esquivas, con otro bloqueas con el escudo, con otro golpeas con el escudo (útil para romper la defensa del rival) y con otro atacas con la espada. Cuando a un enemigo le queda poca vida, si pulsas el gatillo derecho se activa un evento QTE con el que le haces un fatality. Me ha gustado mucho el control, ágil, intuitivo...Falta por ver qué tal será el modo historia.
Forza 5
He dejado este juego para el final porque, con lo del mando que he comentado antes, me ha transmitido una sensación única. De hecho, me he salido de la pista intencionadamente varias veces solo para alucinar con lo que transmitía el mando.
El apartado gráfico es increíble. No solamente los 1080p y 60fps (por cierto, durante las dos horas y media que he estado allí, no ha explotado ninguna de las consolas en las que corría Forza a 1080p), sino todo: la iluminación, el nivel de detalle del salpicadero...Increíble.
Y esto es todo. Espero que os haya gustado mi aporte. Un saludo.
Grinch escribió:No dudo que sea verdad. Es mas me alegra. Que como digo ya tuvimos por aqui unas cuantas paginas de mierda por que la peña decia que pesaba mucho ( vamos .. la cosa era quejarse) y lo que mas me preocupaba era si tenia que ir en coche a recogerla por que pesaba mucho o podia ir andando.. con tu impresion... ire andando ^^