The Amazing Spiderman 2 se retrasa en XBOX OneDesde NeoGAF han hecho llegar una noticia que lamentarán algunos usuarios, y es que según parece, Activision habría dejado de notificar la fecha de lanzamiento para la versión de XBOX One de The Amazing Spiderman 2.Mas info:
http://soloxboxone.com/2014/04/the-amaz ... -xbox-one/____________
PAX South concreta su ubicaciónTras la celebración de la PAX East de Boston este pasado fin de semana, la organización ha presentado el evento PAX South, que tendrá lugar en San Antonio el próximo Enero de 2015.Mas info:
http://soloxboxone.com/2014/04/pax-sout ... ubicacion/___________
Los primeros prototipos de Titanfall usaban el motor de Ratchet & Clank: A Crack in TimeAntes de decirse por la tecnología de Titanfall el juego de Respawn utilizó el motor gráfico Luma Engine de Insomniac, usado en Ratchet & Clank: A Crack.
Según Geoff Keighley en el documental Las últimas horas de titanfall, Respawn Entertainment estudió varios motores antes de decantarse por Source de Valve. La relación con Ted Price de Insomniac -que también trabajaba en un juego editado por EA, Fuse- permitió prestar a Zampella y su estudio la tecnología. También se consideró Zero Engine de Pandemic y el Unreal Engine de Epic, pero creían que no permitiría las 60 imágenes por segundo.
El vídeo incluye más información, desde las primeras charlas entre Respawn y Sony o la inesperada marcha de Jason West del equipo.
Vandal
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Nuevas imágenes de The Evil WithinMas info y sus imágenes:
http://www.vandal.net/noticia/135064995 ... il-within/______________
La partida guardada de MGSV: Ground Zeroes desbloqueará contenidos en MGSV: The Phantom PainHabalndo con la revista japonesa Famitsu, Konami ha confirmado que tener una partida de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes desbloqueará contenidos en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Por una parte, sabemos que todos los prisioneros de guerra salvados en el juego de introducción aparecerán en la base de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. También se desbloquearán "personajes únicos", pero no se han detallado cuáles.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sigue sin fecha de lanzamiento, por lo que desconocemos cuándo llegará a Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4.
Vandal
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Recrean el tráiler de MGS V: The Phantom Pain en GTA VLa imaginación de los jugadores recreando tráilers con otros juegos no para, y en esta ocasión EV niconico ha copiado el conocido tráiler de MGS V: The Phantom Pain con Grand Theft Auto V.
Como podemos ver, se han imitado los planos del vídeo. Algunas escenas están muy logradas, en otras no tanto o se han hecho cambios necesarios -por ejemplo, motos en lugar de caballos-.
The Phantom Pain es el capítulo principal de Metal Gear Solid V. Ground Zeroes, el prólogo, ya está a la venta.
Video: http://www.youtube.com/watch?v=ftg87dJdL7YVandal
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Xbox One colocará 100.000 consolas en ChinaSolo durante el lanzamiento en verano.El lanzamiento de Xbox One se producirá en China, donde se ha levantado la prohibición sobre la venta de consolas, el próximo julio, y las previsiones de ventas son de lo más alentadoras para Microsoft: 100.000 unidades en el estreno.
BestTV, distribuidor que coopera con la firma de Redmond para este mercado asiático, cree que la consola next gen colocará esta cantidad de unidades en su estreno gracias, en parte, a la producción de contenido específico para China.
China se convierte en un mercado especialmente estratégico para la industria del videojuego debido a la alta tasa de penetración de los juegos online, algo que resulta muy atractivo para los fabricantes de consolas tradicionales.
3DJuegos
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Game cerrará la tienda "only Xbox" que tienen en LondresMas info:
http://www.meristation.com/xbox-one/not ... 66/1971744________________
Watch Dogs anima a prestar atención al uso de los pulgares en el móvilDesde Ubisoft ponen más ejemplos de en qué ha beneficiado el retraso del juego.Ubisoft sigue confiado en el potencial gráfico de Watch Dogs, más todavía tras el margen concedido por el retraso del juego. Así, según informan desde la compañía, el juego habría mejorado la animación en algunos detalles como los pulgares del protagonista.
"Cuando juegues a Watch Dogs, asegúrate de prestar atención a los pulgares de Aiden Pearce. Esto es algo que hemos mejorado durante el retraso del juego. No, en serio", exponían en una entrada del Ubi Blog.
Según explicó más en detalle Colin Graham, director de animación del juego, el jugador podrá ver cómo los dedos en la pantalla encajan correctamente a la hora de hacer hackeos. Para el diseñador, esto y todo el prometedor mundo de animaciones creado en el juego es posible gracias a la memoria de las nuevas plataformas que permiten más "diversidad y variedad".
3DJuegos
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Zenimax Media registra la marca "Nuka Cola"Podría estar relacionada con el anuncio de una nueva entrega de Fallout.Zenimax Media, la empresa matriz de Bethesda Softworks, id Software y Tango Gameworks, acaba de registrar la marca "Nuka Cola" en la Oficina de Marcas y Patentes de Estados Unidos.
En concreto han sido tres las marcas "Nuka Cola" registradas el pasado 11 de abril. Todos estos registros se han realizado con intención de hacerles uso, lo que da a entender que no se trata de un movimiento defensivo. Dos de estos registros hacen referencia directa a videojuegos y productos electrónicos, mientras que el tercero está centrado en ropa de marca.
Hace un año Zenimax Media renovó la marca Fallout, dando a entender que muy pronto iban a hacer el anuncio de la rumoreada cuarta entrega de la serie. Nuka Cola es la bebida popular que existe en las distintas entregas del universo de Fallout.
3DJuegos
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Microsoft registra la marca "Screamride"Como parte "de una estrategia de negocio".Microsoft vuelve a realizar un nuevo registro que podría ser otro de los proyectos que tienen en marcha para Xbox 360 o Xbox One.
El nuevo registro, de nombre "Screamride", fue registrado el pasado 9 de abril en la Oficina de Marcas y Patentes de Estados Unidos, para su uso en juegos de computadora.
Durante las últimas fechas Microsoft ha registrado otras marcas como "Snap Attack" y "Secrets and Treasure", dando a entender que se tratan de futuros proyectos para sus respectivas consolas.
Al respecto de este último registro, desde Microsoft han señalado que "a menudo se registran distintas marcas comerciales como parte de una estrategia de negocio en marcha", pero que no van a hacer más comentarios sobre ello.
3DJuegos
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Arc System Works estaría preparando el anuncio de un nuevo BloodRayneEl videojuego se haría oficial el 23 de abril.Mas info:
http://www.3djuegos.com/noticia/142030/ ... tem-works/_________________
Los responsables de Halo pretenden "reinventar el futuro del entretenimiento"Y lo harán sacando el mayor partido de las funcionalidades de la nube.Desde 343 Industries, el equipo a cargo de la serie Halo, están buscando a un nuevo ingeniero de desarrollo de software para trabajar en el universo de Halo.
El equipo de Halo trabaja "en la construcción de la próxima generación de sistemas de desarrollo para alimentar el universo de Halo". En concreto requieren de un ingeniero de desarrollo de software que tenga gran experiencia, pudiendo formar parte de "un grupo de ingenieros que están intentando reinventar el futuro del entretenimiento amparándose en los servicios de la nube".
Como trabajos previos le exigen experiencias de matchmaking para multijugador, aplicaciones basadas en servidores, servicios en la nube y experiencias de consumo.
Para concluir, desde el estudio afirman estar trabajando en algunas nuevas y emocionantes características.
3DJuegos
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