No sé, ahora vistas ambas, igual la de MS no fue tan mala para lo que tenían.
La calidad de los exclusivos de MS este E3 (los que no son temporales), en general, deja mucho que desear. Supongo que MS, sabedora de que no iba a poder competir en cuanto a calidad de exclusivos, ha preferido enfocar la confe justo por el lado contrario, enseñando mucha cantidad (¿qué han sido 45 juegos vs 15?). También sabrían el problema de fechas en el E3 de Sony y, por eso mismo, los juegos que mostraron en su grandísima mayoría salían este 2017 si no me equivoco.
No sé, igual no fue tan mala estrategia la de la conferencia de Microsoft. Está claro que si hubieran tenido 14 IP's nuevas, las habrían enseñado, pero para lo que tenían, creo que, al final, el formato fue un acierto.