El Immortals en Series S baja hasta los 436p, y diría que es su resolución más habitual. En X360 los juegos solían funcionar a más resolución, al menos 480p. Obviamente con menos detalle, qué menos, pero no deja de ser muy incómodo jugar a 436p en pleno 2025 y el detalle justamente juega en su contra. Me pasé toda la partida apretando los ojos porque no veía los elementos alejados, además literal, no se distinguen. A esa resolución mejor tener elementos más simples que resulten fáciles de distinguir.
Tampoco es la norma, juegos como Indy o Stalker 2 se ven de fábula y muy bien definidos, pero no está de más advertir que hay otros que cuidado.