Uno de los juegos de los últimos años, mas innovadores y con fisicas más amplias y complejas fue el BoTW de la Switch.
Rozamos un nivel de hardware en el que lo que más limita en muchisimos aspectos es la visión del programador.
Y la pregunta es sencilla de responder, ¿alguien cree que se llevaron al verdadero limite en temas como fisicas e IAs las consolas anteriores a esta generación?