A mi el gameplay de Halo Infinite me pareció brutalísimo, y muy importante: real 100%, nada coreografiado, con sus fallitos... etc
La ambientación clásica en el anillo, la banda sonora, las físicas marca de la casa, añadidos nuevos como el gancho que le sientan de fábula... Pintaza.
Totalmente cierto que se veía notablemente "estéril" o "verde" gráficamente. Algunos momentos de popping fuerte, falta de contraste, texturas, reflejos, animaciones y físicas que a veces fallaban,...
Pero seguro que este año de retraso y el hate masivo les ha impulsado para mejorarlo; y yo creo firmemente que se viene una obra maestra. Habrán muchos trolls, haters y demás que sea cual sea el resultado le echarán mierda; pero si los fans de la saga estamos contentos será un verdadero triunfo.