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Kite escribió:A mi el gamepass estos meses me esta saliendo rentable ya que me estoy jugando de 2 a 4 juwgos por mes. Sino no lo tendria
Salu2
Kite escribió:A mi el gamepass estos meses me esta saliendo rentable ya que me estoy jugando de 2 a 4 juwgos por mes. Sino no lo tendria
Salu2
Gamerlol escribió:Yo también creo que sacar en 2023 Starfield, Redfall, Forza, Minecraft Legends, AOE2 y AOE4 sabe a poco.
Deberían sacar también Fable, Perfect Dark, Avowed, etc.
Todo el mismo año, incluyendo todo lo que meten en Gamepass cada mes.
Y así podríamos venir a este hilo a quejarnos de que no hay nada para 2024, que hay juegos que han salido antes de tiempo y se nota, y de paso que no vayan al E3 y estén año y medio sin ir a ninguna feria a mostrar nada.
Lo importante es que nunca podamos estar contentos con nada, aquí se ven quejas de todo tipo, da igual lo que hagan.
Voy a dar mi humilde y personal punto de vista sobre lo que se ha debatido en el dia de ayer. Parto de la base que me parece mal que se deba tirar piedras sobre una persona solo porque su opinion sea distinta a la del populacho y club de amigos de este hilo, entre otras cosas porque lo que he leído no me ha dado la sensacion que tuviera una intencion hate o flame o como narices tildéis una opinion que difiere de la vuestra. No es la primera vez que lo veo: comentario que difiere, automáticamente aparecen 10 personas buscando el aplauso fácil volcándose contra ella hasta que, entre unas cosas u otras, se llega al insulto y al posterior baneo. Objetivo conseguido.
Digo esto con conocimiento de causa dado que por decir en una ocasión que Halo Infinite no me parecía lo maravilloso que MS dijo que era, se me tiró piedras, cuando para Xbox yo, mi tío y mi padre Ya se me conoce por aquí con creces, yo creo. Por ello opté por opinar lo mínimo posible porque me conozco estos lares, tanto para lo bueno como para lo malo. Y esto no es ni mucho menos una pulla para moderación, solo faltaba, sino para el club de amigos. Seguiré con mi norma de comentar por aquí lo mínimo, porque eso vais a conseguir, solo conseguir palmadas en la espalda y aplausos fáciles.
Pienso que Xbox no tiene que salir a enseñar nada. Lo de los TGA es un evento creado por un señor que un día decidió al levantarse de su cama, crear esto. MS ya avisaba que su presencia sería meramente testimonial. En el E3 pasado, que por cierto MS fue la única en presentarse, la compañía ya expuso sus cartas para los próximos 12 meses, es decir, desde junio de 2022 a junio de 2023, y se deduce que en el próximo E3 se darán a conocer los juegos de próximos años. ¿Por qué tiene MS que salir ahora a hacer un evento propio? ¿Para hacer qué, exactamente? No tiene necesidad ni la obligación.
Milik escribió:Jez Corden parece que está bastante molesto com Ms y su forma de gestionar las cosas en cuanto a anuncios (lo del TGA ha sido el detonante)
https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xboxs-no-show-at-the-game-awards-caps-off-a-disappointing-2022
Estoy bastante de acuerdo con sus comentarios salvo ciertas cosas exageradas que creo que se deben al cabreo que tenía cuando estaba escribiendo.
Esto no se reduce a si debería haber anuncios en los TGA. Yo no me esperaba ningún anuncio en los TGA, lo que me esperaba era unos X0 en noviembre por la sencilla razón de que si Ms no miente tendremos para el primer semestre Ao4 consola, Minecraft Legends, Forza, Redfall y Starfield. Contenido más que suficiente para hacer un evento con como poco 30 minutos. Cuando tienen pensado hacer dichos anuncios si ya estamos ha casi 6 meses vista de la fecha máxima de salida?
Como dice Corden, esto genera incertidumbre ya que no se entiende la sequía de noticias con tanto juego supuestamente al corto plazo. Esta incertidumbre puede desembocar en "pesimismo" (se pueden deber a que los desarrollos no están yendo tan bien como esperaban?), por eso veo casi urgente que Ms de alguna noticia, aunque sea para anunciar que se va a celebrar un Direct en enero, febrero o marzo, esto bajaría mucho el nivel de las aguas dejando a la gente más tranquila.
Se podría tener más paciencia (que se ha tenido mucha) con un historial más ilusionante, pero si vienes de una larga sequía y no ves como mínimo nubes en la lejanía....
Eaniel Kashal escribió:@Milik pienso muy parecido.
Si no querían estar, al menos un eventillo aunque sea "fanservice" en Navidades habría estado bien.
Porque hagan lo que hagan les van a dar palos los que no gustan de la marca, por lo menos haz algo que contente a los que tienes "dentro".
Milik escribió:Jez Corden parece que está bastante molesto com Ms y su forma de gestionar las cosas en cuanto a anuncios (lo del TGA ha sido el detonante)
https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xboxs-no-show-at-the-game-awards-caps-off-a-disappointing-2022
Estoy bastante de acuerdo con sus comentarios salvo ciertas cosas exageradas que creo que se deben al cabreo que tenía cuando estaba escribiendo.
Esto no se reduce a si debería haber anuncios en los TGA. Yo no me esperaba ningún anuncio en los TGA, lo que me esperaba era unos X0 en noviembre por la sencilla razón de que si Ms no miente, tendremos para el primer semestre Ao4 consola, Minecraft Legends, Forza, Redfall y Starfield. Contenido más que suficiente para hacer un evento con como poco 30 minutos. Cuando tienen pensado hacer dichos anuncios si ya estamos ha casi 6 meses vista de la fecha máxima de salida?
Como dice Corden, esto genera incertidumbre ya que no se entiende la sequía de noticias con tanto juego supuestamente al corto plazo. Esta incertidumbre puede desembocar en "pesimismo" (se pueden deber a que los desarrollos no están yendo tan bien como esperaban?), por eso veo casi urgente que Ms de alguna noticia, aunque sea para anunciar que se va a celebrar un Direct en enero, febrero o marzo, esto bajaría mucho el nivel de las aguas dejando a la gente más tranquila.
Se podría tener más paciencia (que se ha tenido mucha) con un historial más ilusionante, pero si vienes de una larga sequía y no ves como mínimo nubes en la lejanía....
Eaniel Kashal escribió:@Q-troy lo de un video además de (en lugar de como tu dices) la foto quincenal no es ninguna mala idea, y dudo que lleve mucho curro.
Hay un compi del foro que hace algo parecido y le queda de lujo.
Q-troy escribió:Yo, existiendo la maravilla que es Game Pass, haría un evento online cada 3 meses, promocionando todos los juegos que se incluyen en dicho servicio y dando información de algún first party.
Para mí es incomprensible que te anuncien lantabda de juegos de Game Pass cada 15 días con una puñetera imagen.
Jider, currate un vídeo donde muestres Gameplay de todos los juegos, haciendo invaoie en los más destacados. Después pasa lo que pasa, que muchos pasan desapercibidos y la gente que conoce el servicio es una minoría.
Y evento tocho en E3 y navidades, ya sean participando en los TGA o con un evento propio.
Si en el próximo trimestre vas a lanzar en Game Pass Wo Long, Atómic Hearths, ¿Redfall?, ¿Líes of P? Y no sé cuántos juegos más, currate un vídeo de media hora promocionando dichos juegos e indicando que los tienes en Game Pass por tantos € al mes, con la futura cuota familiar y €.
Es que me parece increíble, que sale a AAA día uno de salida en Game Pass y no lo promocionen hasta en la sopa.
Yo lo haría tal que así:
- Navidades: evento semi tocho, ya sea propio o en los TGA
- Marzo: evento algo más pequeño principalmente mostrando todos los juegos que se van a incluir en el próximo trimestre en Game Pass, y dar información de algún juego first party
- Junio: el evento más tocho, en E3
- Septiembre: lo mismo que en Marzo
- 1 video cada puto mes con Gameplay de todos los juegos que se van a incluir en Game Pass dicho mes
Repitiendo si hay que repetir los juegos que se van a incluir en Game Pass en los eventos tochos. Coño, haz incapie en ese pedazo de servicio.
Coño, así ya tienes informado a la comunidad cada 3 meses con eventos más o menos grandes, y cada mes Gameplay de todos los juegos del Game Pass.
Por cierto, Microsoft Flight Simulator es lomas Next Gen que ha salido hasta la fecha.
Milik escribió:Eaniel Kashal escribió:@Milik pienso muy parecido.
Si no querían estar, al menos un eventillo aunque sea "fanservice" en Navidades habría estado bien.
Porque hagan lo que hagan les van a dar palos los que no gustan de la marca, por lo menos haz algo que contente a los que tienes "dentro".
Es que nos habríamos conformado tan solo con la fecha del próximo eventillo.
Joder, con que digan, que para el 14 de febrero hay un direct, ya todos estaríamos satisfechos, no pedimos más.
Se puede entender que no se quieran coger con las fechas de Starfield, pero Redfall tb está en la misma situación cuando por simple sentido común debería salir en el primer trimestre?
@BaTSu80s Para que luego se diga que aquí no somos criticos y solo nos la autofelamos. . La cosa es que hay que saber cuando son criticas con sentido y cuando son por simple flameo.
O Dae_soo escribió:Yo ya estoy empezando a cogerle asco a los exclusivos. A todos, a los de Xbox también. Nos pasamos días y días llorando por la importancia de tener un puto vídeo promocional de un juego que puede que tenga fecha de salida , no sé...un año, pero en 3 días nos sale una IP nueva directa en el gamepass como el High on Life y ni puto caso. O por ejemplo otra como el Lies of P pero tampoco nos preocupa ni nos emociona jugar a ella, claro, no sirve para generar imagen de marca, para "ganar generaciones" .O que haya salido el A Plague Tale directo en el gamepass pero parece que no existe cuando se habla de los juegos que hemos tenido en 2022.
Eso de que la importancia de un juego sea inversamente proporcional al número de personas que pueda jugarlo nunca lo entenderé.
Milik escribió:@frogvol23 Es cierto que el salto no ha llegado, pero espero que este año llegue de una vez.
Haz visto el Fornite con UE5? Pues ese es más o menos el salto que espero para esta gen en el resto de juegos (recalco lo de salto, no que Fornite sea el tope/referente de lo que veremos, si no las diferencias entre este juego en UE4 y UE5)
O Dae_soo escribió:Yo ya estoy empezando a cogerle asco a los exclusivos. A todos, a los de Xbox también. Nos pasamos días y días llorando por la importancia de tener un puto vídeo promocional de un juego que puede que tenga fecha de salida , no sé...un año, pero en 3 días nos sale una IP nueva directa en el gamepass como el High on Life y ni puto caso. O por ejemplo otra como el Lies of P pero tampoco nos preocupa ni nos emociona jugar a ella, claro, no sirve para generar imagen de marca, para "ganar generaciones" .O que haya salido el A Plague Tale directo en el gamepass pero parece que no existe cuando se habla de los juegos que hemos tenido en 2022.
Eso de que la importancia de un juego sea inversamente proporcional al número de personas que pueda jugarlo nunca lo entenderé.
ice00 escribió:O Dae_soo escribió:Yo ya estoy empezando a cogerle asco a los exclusivos. A todos, a los de Xbox también. Nos pasamos días y días llorando por la importancia de tener un puto vídeo promocional de un juego que puede que tenga fecha de salida , no sé...un año, pero en 3 días nos sale una IP nueva directa en el gamepass como el High on Life y ni puto caso. O por ejemplo otra como el Lies of P pero tampoco nos preocupa ni nos emociona jugar a ella, claro, no sirve para generar imagen de marca, para "ganar generaciones" .O que haya salido el A Plague Tale directo en el gamepass pero parece que no existe cuando se habla de los juegos que hemos tenido en 2022.
Eso de que la importancia de un juego sea inversamente proporcional al número de personas que pueda jugarlo nunca lo entenderé.
Estoy de acuerdo contigo en casi todo, empezando con el hecho de que hay mucho cansino con el monotema de los exclusivos. Yo también quiero juegos y el GP es una maravilla pero a mi me interesan los exclusivos porque al final los mejores exclusivos tienen un mimo especial en todas las plataformas (el Forza Horizon 5 o el Flight Simulator son dos claros ejemplos que me vienen a la mente si hablamos de Xbox). De los que dices, el A Plague's Tale es uno de mis cinco juegos favoritos del 2022 y tengo mucho interés en Lies of Pie (si es apto para mancos como yo), de la misma manera que me quedo sin uñas pensando en el Diablo 4. En mi caso no es un tema de tener algo exclusivo aunque soy consciente de que en muchos casos si es así, para gustos colores pero no lo comparto en absoluto ni termino de entender esa mentalidad.
Milik escribió:O Dae_soo escribió:Yo ya estoy empezando a cogerle asco a los exclusivos. A todos, a los de Xbox también. Nos pasamos días y días llorando por la importancia de tener un puto vídeo promocional de un juego que puede que tenga fecha de salida , no sé...un año, pero en 3 días nos sale una IP nueva directa en el gamepass como el High on Life y ni puto caso. O por ejemplo otra como el Lies of P pero tampoco nos preocupa ni nos emociona jugar a ella, claro, no sirve para generar imagen de marca, para "ganar generaciones" .O que haya salido el A Plague Tale directo en el gamepass pero parece que no existe cuando se habla de los juegos que hemos tenido en 2022.
Eso de que la importancia de un juego sea inversamente proporcional al número de personas que pueda jugarlo nunca lo entenderé.
No se trata de nosotros, que ya sabemos de que va el tema e incluso estamos satisfechos con lo que nos da la máquina. Se trata de captar a esos nuevo potenciales compradores.
Conozco a mucha gente que está a punto de dar el salto a Xbox por primera vez en su vida, pero que de momento no se atreven por esa incertidumbre sobre los juegos propios que están por salir (hay que poner sobre la mesa que el GP está de puta madre, pero los juego día 1 AAA mediáticos, dependen de la aportación propia de Ms). Sería una pena que Ms, por su "mala" comunicación, perdiera a esos dubitativos y se fueran a la seguridad que te dan otras (si no lo han hecho ya es por lo abusivo de muchas de sus políticas actuales, pero eso podría cambiar de un día para otro). Es por esto por lo que muchos insiders/periodistas pro Xbox están tan molestos, por no poner de una vez toda la carne en el asador e ir con el freno de mano puesto, dejando pasar una oportunidad única que no se sabe si se va a volver a dar (aún con todo, las ventas en 2022 han sido increíblemente buenas visto lo visto).
En definitiva, esto es una pescadilla que se muerde la cola, para que el GP siga mejorando necesita de nuevos usuarios y para tener a esos nuevos usuarios se necesita que el GP de el paso definitivo con juegos día 1 que sean "bombazos" para hacer entender que tener una Xbox es casi una "obligación" atendiendo a parámetros objetivos y no sentimentales/gustos.
Entiendo que estés cansado de la exclusivitis, pero hay que atraer a nuevos usuarios a un mercado en donde otras marcas tienen un poder de atracción mucho mayor que el tuyo en base a su historial, y eso solo se consigue con AAA first, por desgracia, es lo que hay.
@TCR Lo dudo, si los juegos del primer semestre cumplen, se podría volver a rellenar el stat de la paciencia, pero para eso, es necesario cosas concretas ya.
Esto es un tema de confianza, los retrasos de Elden Ring o Cyberpunk jodían, pero joden menos al saber que los estudios que están detras son sinónimos de calidad (y aún así la pueden cagar como CD Project). Ese es el estatus que le falta alcanzar a Ms, saber que si un juego se retrasa es por algo bueno y no la incertidumbre de que es lo que nos vamos a encontrar que es como estamos ahora.
ice00 escribió:Estoy de acuerdo contigo en casi todo, empezando con el hecho de que hay mucho cansino con el monotema de los exclusivos. Yo también quiero juegos y el GP es una maravilla pero a mi me interesan los exclusivos porque al final los mejores exclusivos tienen un mimo especial en todas las plataformas (el Forza Horizon 5 o el Flight Simulator son dos claros ejemplos que me vienen a la mente si hablamos de Xbox). De los que dices, el A Plague's Tale es uno de mis cinco juegos favoritos del 2022 y tengo mucho interés en Lies of Pie (si es apto para mancos como yo), de la misma manera que me quedo sin uñas pensando en el Diablo 4. En mi caso no es un tema de tener algo exclusivo aunque soy consciente de que en muchos casos si es así, para gustos colores pero no lo comparto en absoluto ni termino de entender esa mentalidad.
manmartin escribió:El tema juegos, yo echo en falta más esos videos de lo que se viene, que es mucho que videos de lo que está por venir, eso ya lo vimos en ¿Junio?Los videos de "este mes en gamepass" estarían muy curiosos.
En cuanto a la capacidad técnica, pues es que tampoco creo que haya mucho que rascar, tienes juegos que de renderizar a 30 fps han pasado a 60 con mejoras gráficas, añadir también que por norma los desarrolladores prefieren ampliar y mejorar lo que hay en primer plano que dejar todo más básico para que no aprecies diferencias de calidad con lo que ves con un francotirador a 10x, eso va a pasar ahora y dentro de un año y de dos, aunque mejoren los motores.
TCR escribió:Milik escribió:Eaniel Kashal escribió:@Milik pienso muy parecido.
Si no querían estar, al menos un eventillo aunque sea "fanservice" en Navidades habría estado bien.
Porque hagan lo que hagan les van a dar palos los que no gustan de la marca, por lo menos haz algo que contente a los que tienes "dentro".
Es que nos habríamos conformado tan solo con la fecha del próximo eventillo.
Joder, con que digan, que para el 14 de febrero hay un direct, ya todos estaríamos satisfechos, no pedimos más.
Se puede entender que no se quieran coger con las fechas de Starfield, pero Redfall tb está en la misma situación cuando por simple sentido común debería salir en el primer trimestre?
@BaTSu80s Para que luego se diga que aquí no somos criticos y solo nos la autofelamos. . La cosa es que hay que saber cuando son criticas con sentido y cuando son por simple flameo.
El tema es que te dicen fechas ahora de Starfield, Redfall y/o Forza y a los dos días, tras el momento ilusionante, nos preguntamos qué pasa en la segunda mitad del año y dónde está Avowed y la vecina.
Y vuelta al ciclo.
Y nunca acabamos.
roly82 escribió:La única excusa que le veo a no enseñar es no derivar esfuerzos en hacer las demos y trailers y seguir enfocados en el juego, pero claro es que lo hace toda la industria, bien que han anunciado juegos para poder reclutar personal y luego nunca más se supo.
No me parece la estrategia idónea.
Luego hay casos como Pentiment que parece que lo dejan a la mano de Dios y al boca a boca, que no se pide un anuncio en TV pero si algo más que un tweet en Xbox Wire.
¡LO SABÍA! Dos veces seguidas
Atxerit0 escribió:@Milik pienso que son juegos tan diferentes que no haría falta llevar uno de ellos al segundo semestre, en cambio con el Hellblade 2 y Avowed sí que entendería que uno de ellos lo retrasasen a principios de 2024. Mi apuesta para ello es el Avowed, el Hellblade 2 es el que antes anunciaron y estaría bien que lo sacasen a finales del 2023.
Un saludo.