XBOX Series X

Buenas,

Estoy planteandome comprar una Xbox Series X pero soy un total ignorante de esta plataforma. Vengo de la competencia pero siendo fan de Bethesda, ha llegado el momento que dar el salto.

Y como tampoco voy a leerme los miles de mensajes de todos los hilos apelo a vuestro conocimiento.

Al grano : ¿hay alguna precaución particular que tenga que tener a la hora de comprar la consola? Como algún chasis que tenga fallos, alguno que haga menos ruido, que se caliente menos. Etc...???

Me interesa solo digital si es que existe y con la mayor memoria posible o con mejor extensión de disco de memoria.

Tampoco tengo prisa, puedo esperar a que arreglen los posibles bugs y saquen algun DLC antes de jugar a Starfield. Así que si os suenan rumores de una revisión de la consola, tipo slim o pro, pues no me importa esperar si merece la pena.

Gracias.
Aradan escribió:Buenas,

Estoy planteandome comprar una Xbox Series X pero soy un total ignorante de esta plataforma. Vengo de la competencia pero siendo fan de Bethesda, ha llegado el momento que dar el salto.

Y como tampoco voy a leerme los miles de mensajes de todos los hilos apelo a vuestro conocimiento.

Al grano : ¿hay alguna precaución particular que tenga que tener a la hora de comprar la consola? Como algún chasis que tenga fallos, alguno que haga menos ruido, que se caliente menos. Etc...???

Me interesa solo digital si es que existe y con la mayor memoria posible o con mejor extensión de disco de memoria.

Gracias.


Las Series son todas iguales, no hay "chasis" ni ventiladores con modo dron como en PS, así que da igual que sea de 2020 que de 2023, la consola es exactamente igual.

Si la quieres solo digital tendrás que ir a por una Series S, no una Series X porque no tiene versión digital, la Series S que más memoria tiene sale a la venta el día 1 (Viernes que viene) y tiene 1Tb como Series X.

Series X tiene lector y se va a los 500-550€, Series S de 1Tb va a costar 349€, luego tienes la versión "económica" de 512Gb que en Wallapop las encuentras por menos de 200€.

Todo depende del presupuesto que manejes. [jaja] [jaja] [jaja]
eledupor2 está baneado por "saltarse el ban con un clon"
Aradan escribió:Buenas,

Estoy planteandome comprar una Xbox Series X pero soy un total ignorante de esta plataforma. Vengo de la competencia pero siendo fan de Bethesda, ha llegado el momento que dar el salto.

Y como tampoco voy a leerme los miles de mensajes de todos los hilos apelo a vuestro conocimiento.

Al grano : ¿hay alguna precaución particular que tenga que tener a la hora de comprar la consola? Como algún chasis que tenga fallos, alguno que haga menos ruido, que se caliente menos. Etc...???

Me interesa solo digital si es que existe y con la mayor memoria posible o con mejor extensión de disco de memoria.

Gracias.


Xbox series X como tal solo existe con lector de discos.

La memoria de serie que se te queda en la consola son unos 750gb o algo similar.

Y en cuanto a fallos de chasis y demas (se nota que vienes de la competencia XD) no hay que yo sepa.

Bienvenido y a disfrutar.
Para la tecnología de AMD necesitas una pantalla que la tenga o funcionaría en cualquiera?

@Aradan Olvidate de ventiladores, chasis, coil whine... solo vas jugar. El Quick Resume lo vas flipar si eres de los que juega a muchos juegos.
Yo no pienso cambiar de tele otra vez jajajajajaja.
Gracias por las respuestas. No miro el presupuesto sino la potencia y memoria. Si tiene lector pues tampoco es un problema, lo decía por si existía un modelo sin.

Pero no voy a ir a por una serie S. Ya me lo estuve planteando pero al final creo que iré a por la X, por el tema de Baldur's Gate que está de actualidad y más cosas, que me da a mi que la S es un lastre para los desarrolladores y por mucho que diga Spencer, tiene un marrón encima y a la primera ocasión que puedan justificar, la van a dejar en segundo plano, aunque esto no es el tema de mi pregunta.

Prefiero ir a por lo seguro.

Interesante el tema de los chasis. Acostumbrado a PS en el que hay que mirar bien el tema de ventiladores es curioso llegar a un ecosistema que no tiene este problema.

Gracias.

Edito : ¿Pero se puede ampliar la memoria, no?
@Aradan Si la pasta no es problema la X sin duda.
Aradan escribió:Gracias por las respuestas. No miro el presupuesto sino la potencia y memoria. Si tiene lector pues tampoco es un problema, lo decía por si existía un modelo sin.

Pero no voy a ir a por una serie S. Ya me lo estuve planteando pero al final creo que iré a por a la X, por el tema de Baldur's Gate que está de actualidad y más cosas, que me da a mi que la S es un lastre para los desarrolladores y por mucho que diga Spencer, tiene un marrón encima y a la primera ocasión que puedan justificar, la van a dejar en segundo plano, aunque esto no es el tema de mi pregunta.

Prefiero ir a por lo seguro.

Interesante el tema de los chasis. Acostumbrando a PS en el que hay que mirar bien el tema de ventiladores es curioso llegar a un ecosistema que no tiene este problema.

Gracias.

Edito : ¿Pero se puede ampliar la memoria, no?


Si, valen una pasta pero si... [jaja] [jaja]
Las cosas que se dicen de la series S muchas veces me hace gracias , teniendo la x y la s una al lado de la otra , jugando a juegos como Forza Horizon 5, halo infinite, dead island 2, diablo 4, modern Warfare 1 y 2 y los que me dejó , decir que a la primera de cambio se la quitan de en medio , te tienes que reír , menudo pedazo de máquina es la S para el precio que tiene , compra 100% recomendable.

Cuando veamos el próximo gears , halo , Forza a 60 FPS en series s , luego vendrá cualquier estudio de desarrollo del montón que no hacen nada más que mierdolos y dirá que es por el lastre de la consola , de nuevo te tienes que reír.
Y que esto se consienta.
terriblePICHON escribió:Las cosas que se dicen de la series S muchas veces me hace gracias , teniendo la x y la s una al lado de la otra , jugando a juegos como Forza Horizon 5, halo infinite, dead island 2, diablo 4, modern Warfare 1 y 2 y los que me dejó , decir que a la primera de cambio se la quitan de en medio , te tienes que reír , menudo pedazo de máquina es la S para el precio que tiene , compra 100% recomendable.

Cuando veamos el próximo gears , halo , Forza a 60 FPS en series s , luego vendrá cualquier estudio de desarrollo del montón que no hacen nada más que mierdolos y dirá que es por el lastre de la consola , de nuevo te tienes que reír.
Y que esto se consienta.


A mi me pasa igual, pero ya me canso de repetir siempre lo mismo y ya les dejo que piensen lo que les de la gana, yo he tenido las dos, y la semana que viene volveré a tener las dos, y volveré a disfrutar las dos. [fumando]
disaster_p escribió:Para la tecnología de AMD necesitas una pantalla que la tenga o funcionaría en cualquiera?

@Aradan Olvidate de ventiladores, chasis, coil whine... solo vas jugar. El Quick Resume lo vas flipar si eres de los que juega a muchos juegos.


El FSR basicamente escala la resolucion, no necesitas un monitor especifico para algo asi. Por ejemplo si no recuerdo mal el FRS 2.0 para ecalar a la resolucion de un panel a 1440p (como el mio) lo hace desde, y no te asustes, 720p en el modo rendimiento, y el juego parece ir nativo en el panel, en cualquiera vamos, solo afecta a la calidad de imagen y en eso no interviene ningun hardware externo de la consola (o GPU del PC)
Starfield por ejemplo parte de una resolucion escalada mucho mas alta, 1260p creo que eran, por eso da el pego como juego 4K..

Lo bueno del FRS 3.0 es que ya no solo reescala la resolucion, tambien el framerate, esta mal dicho asi, pero digamos que añade frames para dar suavidad a la imagen, lo llaman Fluid Motion y pueden convertir un juego de 30fps en otra cosa.
Aunque esto ultimo al ser nuevo lo mismo da problemas.

No, no necesitas comprar ninguna otra tele o monitor, si tienes un panel de alta resolucion (1440p, 2160p) un juego con FRS lo vas a ver super nitido, Jedi Survivor en el modo rendimiento llega incluso a resoluciones subHD de la epoca de Xbox 360 y ni te enteras.


No se por que al final una respuesta tan sencilla como ´no, no ncesitas una pantalla especifica para el FRS" ha acabado en esto, pero son las 3 y cuarto y me aburro xD
Avance Forza en Gamescom.
En este vídeo de IGN se ve una Series Martini 43, o es una funda .🥳
kolombo escribió:Avance Forza en Gamescom.
En este vídeo de IGN se ve una Series Martini 43, o es una funda .🥳

Creo que será un vinilo para esta ocasión, ya que con la funda que acaban de anunciar con Starfield y los otros 2 colores, queda mas hueco en la parte del lector y el botón de pulsar el disco, y en esa Series X se ve solo justo el hueco de la lectora ,mira el minuto 3:10 se ve que es mas pequeño el hueco.
Imagen
oscar_fv escribió:
LaGarrota escribió:
oscar_fv escribió:Alguien que juegue a sea of thieves puede decirme como continuar una partida? Estaba jugando en solitario a la historia de monkey island. Cerré y ahora quiero continuar pero veo que vuelvo a empezar... que cojones

Puedes continuar los relatos, pero eso de "la partida" no, si vas cargado de tesoros, adiós, es un juego en línea, no se guardan depende que cosas.
Ve a la mesa del capitán y a proponer misiones, ahí elige grandes relatos y si tenías un punto de guardado, te saldrá.

Pues no lo conseguí la verdad, 3h de tarde a la basura... por algo lo desinstalé la primera vez.

Entiendo que en un juego online no guarde las cosas pero hombre, si metes una expansion con una pequeña "historia" o relato o como sea, da la opcion a continuar desde donde lo dejaste, por lo menos si vas solo.

Me estaba encantando y lo que han conseguido es que cierre el juego y adios muy buenas

Ese relato no dura ese tiempo, tienes que tener un punto de guardado por algún sitio pero no lo ves, seguro
LaGarrota escribió:
oscar_fv escribió:
LaGarrota escribió:Puedes continuar los relatos, pero eso de "la partida" no, si vas cargado de tesoros, adiós, es un juego en línea, no se guardan depende que cosas.
Ve a la mesa del capitán y a proponer misiones, ahí elige grandes relatos y si tenías un punto de guardado, te saldrá.

Pues no lo conseguí la verdad, 3h de tarde a la basura... por algo lo desinstalé la primera vez.

Entiendo que en un juego online no guarde las cosas pero hombre, si metes una expansion con una pequeña "historia" o relato o como sea, da la opcion a continuar desde donde lo dejaste, por lo menos si vas solo.

Me estaba encantando y lo que han conseguido es que cierre el juego y adios muy buenas

Ese relato no dura ese tiempo, tienes que tener un punto de guardado por algún sitio pero no lo ves, seguro

Pero ese guardado es automatico o tengo que hacer algo yo en la partida?
oscar_fv escribió:
LaGarrota escribió:
oscar_fv escribió:Pues no lo conseguí la verdad, 3h de tarde a la basura... por algo lo desinstalé la primera vez.

Entiendo que en un juego online no guarde las cosas pero hombre, si metes una expansion con una pequeña "historia" o relato o como sea, da la opcion a continuar desde donde lo dejaste, por lo menos si vas solo.

Me estaba encantando y lo que han conseguido es que cierre el juego y adios muy buenas

Ese relato no dura ese tiempo, tienes que tener un punto de guardado por algún sitio pero no lo ves, seguro

Pero ese guardado es automatico o tengo que hacer algo yo en la partida?

los relatos tienen puntos de guardado conforme avanzas, no sé como es que has estado tres horas en ese, porque dura una hora yendo incluso despistado, pero si has ido avanzando en los puzles, tienes que tener un punto de guardado que se continua en la mesa de tu barco, proponer travesia -> grandes relatos, te saldrá el portal verde de nuevo y cuando llegues a la isla melee continuas por donde se quedó en el punto de guardado.
terriblePICHON escribió:Las cosas que se dicen de la series S muchas veces me hace gracias , teniendo la x y la s una al lado de la otra , jugando a juegos como Forza Horizon 5, halo infinite, dead island 2, diablo 4, modern Warfare 1 y 2 y los que me dejó , decir que a la primera de cambio se la quitan de en medio , te tienes que reír , menudo pedazo de máquina es la S para el precio que tiene , compra 100% recomendable.

Cuando veamos el próximo gears , halo , Forza a 60 FPS en series s , luego vendrá cualquier estudio de desarrollo del montón que no hacen nada más que mierdolos y dirá que es por el lastre de la consola , de nuevo te tienes que reír.
Y que esto se consienta.



No. Si yo no digo nada. No la tengo y no puedo opinar. Si os creo que es un pedazo de máquina.

Solo leo noticias de desarrolladores que dicen que tienen que poner límites a sus juegos para que funcionen igual de bien en las 2 consolas.

Y recientemente salen historias de juegos que se retrasan para que se puedan optimizar para la S. Incluso alguno viene capado (Baldur's Gate 3 - otro que quiero si o si, aunque siempre me lo puedo comprar en la PS pero si doy el paso a X-Box es para centrarme en un sistema a largo plazo).

Por eso me hace sospechar que si empiezan a sumarse más proyectos a la polémica al final será Microsoft quien tenga que tomar cartas en el asunto.

A mi seguro que me valdría la S, de hecho fue mi primera opción. Pero a raíz de las últimas noticias y como la tecnología y los motores de juego son cada vez más voraces puede llegar el momento en que de parte de algunos desarrolladores se tengan que hacer demasiados sacrificios y que no le compense a Microsoft, nada más.

Además para que tengan que salir a la palestra a decir que no piensan abandonar la S, es porque más de uno se lo está pidiendo.

Y dejando la polémica aparte (no pretendía ofender a nadie, al final es mi opinión y no vale nada más que eso), comprando la X es una apuesta segura. Eso es lo que quería decir.
El split-screen llegará postlanzamiento, Xbox ayudará a ello. Entiendo que es un tema de recursos del estudio.



Viendo reservas, colas en la Gamescom, comentarios en redes, parece que hay un buen hype por Starfield. Me alegro.

@db_BatSu ready? [fies]
@oscar_fv creo que el primer punto de guardado automático lo hace cuando compras el uniforme de chef. Si en 3 horas no llegaste a comprarlo tendrás que empezar desde el principio.
TCR escribió:El split-screen llegará postlanzamiento, Xbox ayudará a ello. Entiendo que es un tema de recursos del estudio.



Viendo reservas, colas en la Gamescom, comentarios en redes, parece que hay un buen hype por Starfield. Me alegro.

@db_BatSu ready? [fies]



Gracias por la aclaración, por mi parte dejo el tema, solo venia a preguntar si dentro de la serie X habia algun modelo que tenía que evitar.

Gracias de todas formas.

Edito : Starfield y los futuros Elder Scrolls son los motivos principales por querer pasarme a Xbox.
@Aradan compra sin miedo. Es una bestia. 0 problemas.
Aradan escribió:
terriblePICHON escribió:Las cosas que se dicen de la series S muchas veces me hace gracias , teniendo la x y la s una al lado de la otra , jugando a juegos como Forza Horizon 5, halo infinite, dead island 2, diablo 4, modern Warfare 1 y 2 y los que me dejó , decir que a la primera de cambio se la quitan de en medio , te tienes que reír , menudo pedazo de máquina es la S para el precio que tiene , compra 100% recomendable.

Cuando veamos el próximo gears , halo , Forza a 60 FPS en series s , luego vendrá cualquier estudio de desarrollo del montón que no hacen nada más que mierdolos y dirá que es por el lastre de la consola , de nuevo te tienes que reír.
Y que esto se consienta.



No. Si yo no digo nada. No la tengo y no puedo opinar. Si os creo que es un pedazo de máquina.

Solo leo noticias de desarrolladores que dicen que tienen que poner límites a sus juegos para que funcionen igual de bien en las 2 consolas.

Y recientemente salen historias de juegos que se retrasan para que se puedan optimizar para la S. Incluso alguno viene capado (Baldur's Gate 3 - otro que quiero si o si, aunque siempre me lo puedo comprar en la PS pero si doy el paso a X-Box es para centrarme en un sistema a largo plazo).

Por eso me hace sospechar que si empiezan a sumarse más proyectos a la polémica al final será Microsoft quien tenga que tomar cartas en el asunto.

A mi seguro que me valdría la S, de hecho fue mi primera opción. Pero a raíz de las últimas noticias y como la tecnología y los motores de juego son cada vez más voraces puede llegar el momento en que de parte de algunos desarrolladores se tengan que hacer demasiados sacrificios y que no le compense a Microsoft, nada más.

Además para que tengan que salir a la palestra a decir que no piensan abandonar la S, es porque más de uno se lo está pidiendo.

Y dejando la polémica aparte (no pretendía ofender a nadie, al final es mi opinión y no vale nada más que eso), comprando la X es una apuesta segura. Eso es lo que quería decir.

Ya estamos con el lastre...

Puedes enlazarnos al menos una de esas noticias que no sea la del desarrollador que luego no era desarrollador y que decía lo del lastre por decir.

Puedes indicarnos algún otro juego que se retrase por la series S? O que salga capado en la series S a parte del BG3? Que sale capado el modo a pantalla partida, nada más.

Digo, porque de tooodas esas noticias que hablas no hay ninguna realmente. Son lo que la prensa quiere que pienses que hay para que Xbox te genere rechazo y desconfianza.

Los únicos que están pidiendo abandonar la series s son la prensa comprada, nadie más. MS no va a abandonar la series s igual que no abandonó la one fat en ningún momento. No se en que momento puede parecer o dar a entender que MS abandona así sus productos.
kolombo escribió:Avance Forza en Gamescom.
En este vídeo de IGN se ve una Series Martini 43, o es una funda .🥳


Juraria que fue una edicion especial de Porsche que sacaron
@Aradan

No te compliques, lo que buscas es la series x, es la tope de gama de la xbox, la de mayor potencia y mayor almacenamiento. Es cierto que incluye lector, pero haz como yo, que aún lo tengo virgen. La sx es una gran máquina, el gp un ahorro increíble y podrás combinar ps5+seriesx, disfrutando de ambos mundos ;)
Aradan escribió:Buenas,

Estoy planteandome comprar una Xbox Series X pero soy un total ignorante de esta plataforma. Vengo de la competencia pero siendo fan de Bethesda, ha llegado el momento que dar el salto.

Y como tampoco voy a leerme los miles de mensajes de todos los hilos apelo a vuestro conocimiento.

Al grano : ¿hay alguna precaución particular que tenga que tener a la hora de comprar la consola? Como algún chasis que tenga fallos, alguno que haga menos ruido, que se caliente menos. Etc...???

Me interesa solo digital si es que existe y con la mayor memoria posible o con mejor extensión de disco de memoria.

Tampoco tengo prisa, puedo esperar a que arreglen los posibles bugs y saquen algun DLC antes de jugar a Starfield. Así que si os suenan rumores de una revisión de la consola, tipo slim o pro, pues no me importa esperar si merece la pena.

Gracias.


Por potencia,SeriesX.

No sólo es la más potente actualmente sino que por tecnología permite usar cosas que están saliendo como el FRS 3.0 ,otra cosa es los juegos que lo vayan a usar,depende de las desarrolladoras.

La consola viene con un SSD interno de 1Tera.

Lleva una ranura de ampliación para SSD licenciados,de momento un poco caros aunque se van abaratando.

También puedes ampliar por USB con HDD normal y corriente,desde él se puede jugar a los juegos retro que tengas,ahorrando espacio en el SSD.

A los juegos nativos de SeriesX y optimizados para ella,tendrás que instalarlos sí o sí en el SSD para jugarlos,para tenerlos en espera puedes llevarlos al HDD.

Todo aparato es susceptible de mal funcionamiento,de momento la consola es una tumba en todos los sentidos,como si no existiese. [beer]
Raul 123 escribió:
Aradan escribió:Buenas,

Estoy planteandome comprar una Xbox Series X pero soy un total ignorante de esta plataforma. Vengo de la competencia pero siendo fan de Bethesda, ha llegado el momento que dar el salto.

Y como tampoco voy a leerme los miles de mensajes de todos los hilos apelo a vuestro conocimiento.

Al grano : ¿hay alguna precaución particular que tenga que tener a la hora de comprar la consola? Como algún chasis que tenga fallos, alguno que haga menos ruido, que se caliente menos. Etc...???

Me interesa solo digital si es que existe y con la mayor memoria posible o con mejor extensión de disco de memoria.

Tampoco tengo prisa, puedo esperar a que arreglen los posibles bugs y saquen algun DLC antes de jugar a Starfield. Así que si os suenan rumores de una revisión de la consola, tipo slim o pro, pues no me importa esperar si merece la pena.

Gracias.


Por potencia,SeriesX.

No sólo es la más potente actualmente sino que por tecnología permite usar cosas que están saliendo como el FRS 3.0 ,otra cosa es los juegos que lo vayan a usar,depende de las desarrolladoras.

La consola viene con un SSD interno de 1Tera.

Lleva una ranura de ampliación para SSD licenciados,de momento un poco caros aunque se van abaratando.

También puedes ampliar por USB con HDD normal y corriente,desde él se puede jugar a los juegos retro que tengas,ahorrando espacio en el SSD.

A los juegos nativos de SeriesX y optimizados para ella,tendrás que instalarlos sí o sí en el SSD para jugarlos,para tenerlos en espera puedes llevarlos al HDD.

Todo aparato es susceptible de mal funcionamiento,de momento la consola es una tumba en todos los sentidos,como si no existiese. [beer]



Muchísimas gracias, Raul 123. [oki]

Respuesta muy completa, concreta y objetiva que responde a mis preguntas. Has entendido muy bien lo que quería saber y el tipo de respuesta que me ayudaría a aclarar mis dudas.

Gracias también a los demás que me han contestado.

De verdad no tenía ánimo de levantar ampollas. Seguro que los que llevais tiempo dentro debéis estar hasta las narices de la polémica pero yo acabo de aterrizar y soy ignorante total de este ecosistema (salvo los RSS a los que estoy apuntado y que no podría ahora mismo recordar, estoy apuntado a decenas de listas tanto en español, francés o inglés que no sabría recordar cuál ha dicho qué). [beer]
NosferatuX escribió:
disaster_p escribió:Para la tecnología de AMD necesitas una pantalla que la tenga o funcionaría en cualquiera?


El FSR basicamente escala la resolucion, no necesitas un monitor especifico para algo asi. Por ejemplo si no recuerdo mal el FRS 2.0 para ecalar a la resolucion de un panel a 1440p (como el mio) lo hace desde, y no te asustes, 720p en el modo rendimiento, y el juego parece ir nativo en el panel, en cualquiera vamos, solo afecta a la calidad de imagen y en eso no interviene ningun hardware externo de la consola (o GPU del PC)
Starfield por ejemplo parte de una resolucion escalada mucho mas alta, 1260p creo que eran, por eso da el pego como juego 4K..

Lo bueno del FRS 3.0 es que ya no solo reescala la resolucion, tambien el framerate, esta mal dicho asi, pero digamos que añade frames para dar suavidad a la imagen, lo llaman Fluid Motion y pueden convertir un juego de 30fps en otra cosa.
Aunque esto ultimo al ser nuevo lo mismo da problemas.

No, no necesitas comprar ninguna otra tele o monitor, si tienes un panel de alta resolucion (1440p, 2160p) un juego con FRS lo vas a ver super nitido, Jedi Survivor en el modo rendimiento llega incluso a resoluciones subHD de la epoca de Xbox 360 y ni te enteras.


No se por que al final una respuesta tan sencilla como ´no, no ncesitas una pantalla especifica para el FRS" ha acabado en esto, pero son las 3 y cuarto y me aburro xD

Pensandolo bien si que haría falta una pantalla determinada.
Para los juegos que pasen de 60frames una de 120hz, esto sería igual que ahora.
Y para los que consigan superar los 4k/60 frames una HDMI 2.1. Las pantallas y monitores que tengo son 4k/60hz HDMI 2.0. [burla3]
Aunque bueno, yo con jugar a 60frames lo máximo de juegos posible ya contento.
disaster_p escribió:Pensandolo bien si que haría falta una pantalla determinada.
Para los juegos que pasen de 60frames una de 120hz, esto sería igual que ahora.
Y para los que consigan superar los 4k/60 frames una HDMI 2.1. Las pantallas y monitores que tengo son 4k/60hz HDMI 2.0. [burla3]
Aunque bueno, yo con jugar a 60frames lo máximo de juegos posible ya contento.


Cuantos juegos van a 120fps? ya les cuesta llegar a 60, pues imagínate, será un 1% del catálogo

Otra cosa es el mundillo de los monitores donde te puedes montar un PC de la NASA y jugar a todo a 120fps rocosos (o más) pero en consola ahora mismo es algo que te va a funcionar bien en cuatro juegos. Y en esta generación la cosa no irá a más

Lo bueno de una pantalla a 120hz es que se puede aprovechar mejor el VRR, pero estamos en las mismas, cuantos juegos lo implementan? muy pocos... es algo que parece que irá lento y a largo plazo

Si quieres cambiar pantalla y pillarte una de alta gama actual, espera al BF porque en las TV suelen poner ofertas muy buenas
Anoche en el descanso del partido del Madrid metieron publicidad de starfield
@gjazz Nos referimos al FSR 3 de AMD que implentan en septiembre, de momento en la lista salían como unos 10 juegos en principio y luego se lo irán metiendo al resto. Esto segun nos lo venden va a disparar los frames. Que luego sea humo pues igual si.
https://www.neowin.net/news/amd-launchi ... sonys-ps5/
NosferatuX escribió:
disaster_p escribió:Para la tecnología de AMD necesitas una pantalla que la tenga o funcionaría en cualquiera?

@Aradan Olvidate de ventiladores, chasis, coil whine... solo vas jugar. El Quick Resume lo vas flipar si eres de los que juega a muchos juegos.


El FSR basicamente escala la resolucion, no necesitas un monitor especifico para algo asi. Por ejemplo si no recuerdo mal el FRS 2.0 para ecalar a la resolucion de un panel a 1440p (como el mio) lo hace desde, y no te asustes, 720p en el modo rendimiento, y el juego parece ir nativo en el panel, en cualquiera vamos, solo afecta a la calidad de imagen y en eso no interviene ningun hardware externo de la consola (o GPU del PC)
Starfield por ejemplo parte de una resolucion escalada mucho mas alta, 1260p creo que eran, por eso da el pego como juego 4K..

Lo bueno del FRS 3.0 es que ya no solo reescala la resolucion, tambien el framerate, esta mal dicho asi, pero digamos que añade frames para dar suavidad a la imagen, lo llaman Fluid Motion y pueden convertir un juego de 30fps en otra cosa.
Aunque esto ultimo al ser nuevo lo mismo da problemas.

No, no necesitas comprar ninguna otra tele o monitor, si tienes un panel de alta resolucion (1440p, 2160p) un juego con FRS lo vas a ver super nitido, Jedi Survivor en el modo rendimiento llega incluso a resoluciones subHD de la epoca de Xbox 360 y ni te enteras.


No se por que al final una respuesta tan sencilla como ´no, no ncesitas una pantalla especifica para el FRS" ha acabado en esto, pero son las 3 y cuarto y me aburro xD

Yo también estoy de acuerdo con que FSR y similares son el futuro pero con unos peros:

Por un lado, FSR 3 ( y DLSS) genera por contra mucho más input lag, por lo que dependiendo del tipo de juego, puede ser un claro problema.

Y por otro, desde resoluciones muy bajas sufre DLSS y bastante más FSR (es donde hay más diferencia entre ambas) al tener digamos que muchos menos datos que a resoluciones más altas. Un buen ejemplo es justo el que pones, ya que Jedi Survivor para mi se ve directamente mal, muy borroso (y soy de los que el 4K le importa 0 y los 60fps los quiere si o si). En cuanto va nativamente a 1080p o por encima (Starfield), da gusto pero por debajo deja mucho que desear.

Los que habéis dicho que con esto ya va Starfield a 60 fps, ya se ha dicho por activa y por pasiva que en esta brutalidad de juego el cuello de botella puede ser el procesador aunque bajes a 500p. Yo creo que llegará más adelante parche de 60 fps pero FSR 3 no va a hacer que sea coser y cantar.

@disaster_p A 4K y por encima de 60 fps? Eso yo creo que no lo vas a ver en ningún juego medianamente top en estas consolas.
Esta generación, como mucho, será la de 4K/60 (si el FSR 3.0 da buenos resultados) a una buena calidad gráfica. Los juegos cada vez son más demandantes.

Olvidaos de 4K/120, eso, si acaso, será ya para la próxima generación.
ice00 escribió:
NosferatuX escribió:
disaster_p escribió:Para la tecnología de AMD necesitas una pantalla que la tenga o funcionaría en cualquiera?

@Aradan Olvidate de ventiladores, chasis, coil whine... solo vas jugar. El Quick Resume lo vas flipar si eres de los que juega a muchos juegos.


El FSR basicamente escala la resolucion, no necesitas un monitor especifico para algo asi. Por ejemplo si no recuerdo mal el FRS 2.0 para ecalar a la resolucion de un panel a 1440p (como el mio) lo hace desde, y no te asustes, 720p en el modo rendimiento, y el juego parece ir nativo en el panel, en cualquiera vamos, solo afecta a la calidad de imagen y en eso no interviene ningun hardware externo de la consola (o GPU del PC)
Starfield por ejemplo parte de una resolucion escalada mucho mas alta, 1260p creo que eran, por eso da el pego como juego 4K..

Lo bueno del FRS 3.0 es que ya no solo reescala la resolucion, tambien el framerate, esta mal dicho asi, pero digamos que añade frames para dar suavidad a la imagen, lo llaman Fluid Motion y pueden convertir un juego de 30fps en otra cosa.
Aunque esto ultimo al ser nuevo lo mismo da problemas.

No, no necesitas comprar ninguna otra tele o monitor, si tienes un panel de alta resolucion (1440p, 2160p) un juego con FRS lo vas a ver super nitido, Jedi Survivor en el modo rendimiento llega incluso a resoluciones subHD de la epoca de Xbox 360 y ni te enteras.


No se por que al final una respuesta tan sencilla como ´no, no ncesitas una pantalla especifica para el FRS" ha acabado en esto, pero son las 3 y cuarto y me aburro xD

Yo también estoy de acuerdo con que FSR y similares son el futuro pero con unos peros:

Por un lado, FSR 3 ( y DLSS) al inventarse esos fps generan por contra mucho más input lag, por lo que dependiendo del tipo de juego, puede ser un claro problema.

Y por otro, desde resoluciones muy bajas sufre DLSS y bastante más FSR (es donde hay más diferencia entre ambas) al tener digamos que muchos menos datos que a resoluciones más altas. Un buen ejemplo es justo el que pones, ya que Jedi Survivor para mi se ve directamente mal, muy borroso (y soy de los que el 4K le importa 0 y los 60fps los quiere si o si). En cuanto va nativamente a 1080p o por encima (Starfield), da gusto pero por debajo deja mucho que desear.

Los que habéis dicho que con esto ya va Starfield a 60 fps, ya se ha dicho por activa y por pasiva que en esta brutalidad de juego el cuello de botella puede ser el procesador aunque bajes a 500p. Yo creo que llegará más adelante parche de 60 fps pero FSR 3 no va a hacer que sea coser y cantar.

@disaster_p A 4K y por encima de 60 fps? Eso yo creo que no lo vas a ver en ningún juego medianamente top en estas consolas.


Si no estoy equivocado, el FSR y DLSS se "inventan" píxeles, no frames.
@Aradan
Yo vengo de PS5, aún la tengo pero le di de baja hasta al PSPlus unos meses después de comprar la Series X, ya que por precios de juegos con páginas de keys (hay un mercado de keys baratas en g2a, instaGaming, etc.. como lo hay para PC, y eso es GENIAL), MS Rewards (llevaré "comprados" de forma gratuita con los puntos unos 10 juegos) y GamePass, me atraparon por completo.

Gran consola, la más potente de la generación, tienes todo, ampliación SSD, discos duros por usb, personalizar la interfaz, fondos dinámicos como en PS4 ,etc... hasta la chorrada de poder usar mi propia imagen de avatar para mi perfil desde un usb me agradó muchísimo...
FSR mejora la sensacion de resolución y gracias a ello se puede "sacrificar" resolución y rascar rendimiento (fps).

Todo lo que sea mejorar bienvenido sea.

Yo no sé vosotros pero, soy feliz con 4K/60fps.
Para que cojones quiero 120fps

Solo echo en falta un buen raytracing (no de pacotilla), pero entiendo su consumo y hasta la próxima generación no se estandarizará.

Lo ideal, la.meta en mi opinión 4K/60fps/RT.
Aradan escribió:De verdad no tenía ánimo de levantar ampollas. Seguro que los que llevais tiempo dentro debéis estar hasta las narices de la polémica pero yo acabo de aterrizar y soy ignorante total de este ecosistema (salvo los RSS a los que estoy apuntado y que no podría ahora mismo recordar, estoy apuntado a decenas de listas tanto en español, francés o inglés que no sabría recordar cuál ha dicho qué). [beer]

No es culpa tuya. Si lees pos las redes sociales o en los diferentes portales de noticias relacionados con el mundo de los videojuegos que "Xbox Series S es un lastre", al final terminas por creértelo, pero la realidad es que ese lastre corre juegos como Flight Simulator o Forza Horizon 5, los títulos más tochos a nivel visual de la presente generación, y correrá uno de los juegos de la década, Starfield. Súmale que ese lastre es la consola más pequeña y barata de la generación, incluso por debajo de Nintendo Switch y que es capaz de llevar a cabo el Quick Resume como si de una Series X se tratara. No es debatible, son hechos.
@ice00 Voy a intentar explicar el uso FSR sin ser un experto y pudiéndome equivocar.

Como una imagen vale más que mil palabras dejo las tablas de equivalencias del FSR 2.0

Imagen

La output selection de la Series X se toma en los 4K y la de Series S en 1080p/1440p. El modo quality obtiene muy buenos resultados haciéndolo casi indistinguible de los 4K reales, esta calidad va bajando, haciendo que el ultra perfomance sea super borroso y desaconsejable para tener una IQ aceptable.

Por ejemplo, el Jedi Survivors tiene una resolución interna cercana a los 720p en SX en el modo 60fps, por lo que se sabe que estaría en el FSR 2.0 Ultra Perfomance, de ahí lo borroso que se ve por lo menos en su primera fase (luego creo que mejora).

Para mi es inaceptable usar FSR 2.0 por debajo del modo Balanced, y para ello la resolución a la que va el juego no puede bajar de los 1270p (Starfiel va a 1290p).

Los mejores resultados con FSR 2.0 se obtienen si el target del output es la mayor posible, es decir, se obtienen mejores resultados en Quality si el output es de 2160p que si es de 1440p (simple lógica).

FSR 3.0 mejora mucho los resultados del FSR 2.0 pudiendo a ojo de buen cubero (no hay tablas de equivalencia actualmente) que podamos saltar una escala en la tabla, es decir el modo quality ahora llegaría hasta donde llegaba el modo balanced (los 1270p de imput para obtener 2160p de output).

A esto sumar que el FSR 3.0 añade un modo suavizado de imagen, que sin tener más datos me imagino que funcionaría parecido a como lo hace los efectos de suavizado de imagen en los TVs (true motion, o como se llame en cada TV) y es bastante util para los 30fps haciendo muchos más fluidos (tendría una sensación parecida a ir a 45 fps) a costa de añadir imput lag.

Es el suavizado de imagen el que añade imput lag, primera noticia de que el reescalado tb lo añade, cosa que creo que no es así.
@Bilintx Con las ultimas versiones de DLSS3 y FSR 3 tambien se "inventan frames" por un lado Nvidia con Frame generation que es solo compatible con la series 4000 y AMD con FSR 3 Fluid Motion Frames en este caso para todo el mundo, es decir, cualquier dispositivo capaz de soportar FSR 2 sera tambien compatible con FSR3.

Ambas son tecnologias de interpolacion de frames, es similar a los que ya hacer algunas televisiones (LG true motion) pero mucho mejor, no rompen tanto la imagen, son estas nuevas tecnicas de generacion de frames las que añaden input lag a los juegos.
Que yo sepa el VRR no es una tecnologia que tenga que incorporar el juego. Lo tiene que implementar la consola y soportado por la TV.

Es mas, quien tenga una pantalla con esta tecnología y su Series X, vera como cada vez que inicia un juego se activa el VRR siempre. Si lo tiene activado en la configuración, claro.

Al menos a mi me salta siempre con la Series X.
@Ichiban Kasuga Aun asi hay juegos en los que no funciona el VRR asi que pienso que algo si que debe de llevar el juego para que funcione bien.

Halo Infinite por ejemplo no funcionaba el VRR en su dia, desconcozco si a dia de hoy lo han actualizado y ya funciona bien.
Esto ya vendría implementado en los juegos si o si o se podría activar y desactivar? Supongo que lo 2° no?. Supongo que al elegir modo rendimiento.
kiek escribió:@Ichiban Kasuga Aun asi hay juegos en los que no funciona el VRR asi que pienso que algo si que debe de llevar el juego para que funcione bien.

Halo Infinite por ejemplo no funcionaba el VRR en su dia, desconcozco si a dia de hoy lo han actualizado y ya funciona bien.

Decir que VRR no funciona en todos los juegos solo porque en Halo Infinite al principio estaba roto... no se.

Pero bueno, que VRR vendra implementado por el juego.
@Ichiban Kasuga Ahí tengo más dudas, tengo Freesync en mi monitor, y no me detecta el VRR en todos los juegos, es decir hay algunos (otra vez pongo de ejemplo al Jedi Survivor) en donde si cae por debajo de los 60fps ya noto el stuttering/petardeos.

Creo que en consola, solo se activa el VRR en los juegos que pone la etiqueta de frecuencia de actualización variable, si no, no se activa.

Por ejemplo

Ficha del Jedi Survivor (no tiene frecuencia de actualización variable o VRR)

https://www.xbox.com/es-es/games/store/star-wars-jedi-survivor/9pgc82v0dxfs

Ficha del Halo Infinite (si tiene frecuencia de actualización variable o VRR).

https://www.xbox.com/es-es/games/store/halo-infinite/9pp5g1f0c2b6
Milik escribió:@Ichiban Kasuga Ahí tengo más dudas, tengo Freesync en mi monitor, y no me detecta el VRR en todos los juegos, es decir hay algunos (otra vez pongo de ejemplo al Jedi Survivor) en donde si cae por debajo de los 60fps ya noto el stuttering/petardeos.

Creo que en consola, solo se activa el VRR en los juegos que pone la etiqueta de frecuencia de actualización variable, si no, no se activa.

Por ejemplo

Ficha del Jedi Survivor (no tiene frecuencia de actualización variable o VRR)

https://www.xbox.com/es-es/games/store/star-wars-jedi-survivor/9pgc82v0dxfs

Ficha del Halo Infinite (si tiene frecuencia de actualización variable o VRR).

https://www.xbox.com/es-es/games/store/halo-infinite/9pp5g1f0c2b6

Y tan pocos juegos son? porque como digo a mi me salta en todos los que juego. Y aqui se esta diciendo que son 4 juegos contados.
@Ichiban Kasuga Nunca notas petardeos en juegos mal optimizados cuando bajas de los 60fps? Me extraña mucho pq mira que hay juegos mal optimizados en donde noto las rascadas en cuanto baja de los 60fps (otro sería Howards Legacy)

A bote pronto, diría que solo tienen VRR los juegos con opción a 120HZ
Milik escribió:@Ichiban Kasuga Nunca notas petardeos en juegos mal optimizados cuando bajas de los 60fps? Me extraña mucho pq mira que hay juegos mal optimizados en donde noto las rascadas en cuanto baja de los 60fps (otro sería Howards Legacy)

A bote pronto, diría que solo tienen VRR los juegos con opción a 120HZ

Lo dudo. A Plague Tale Requiem tenia mejor rendimiento gracias al VRR y por tener no tenia ni modo 60fps. Tampoco lo pone en su ficha, pero todos lo supimos con su lanzamiento.
Para que os vayáis aprendiendo los controles:

Lo que está claro es que la mejora de rendimiento gracias al FSR 3.0 va a ser más que notable, lo cual alargaría la vida útil de las consolas Xbox sin necesidad de lanzar un modelo 'pro' a corto plazo.

Aunque tiene sus pegas, como el input lag, realmente compensa en la mayoría de juegos (que no sean shooters o competitivos) para alcanzar los ansiados 4k/60fps.

En el Cyberpunk (donde se implementará en breve) podremos comprobar hasta qué punto se nota o no la mejora frente a versiones más antiguas del FSR. Ojalá juegos como Starfield permitan una mayor tasa de frames, o por lo menos desbloquearlos con VRR activo.

@RedGear Salto con Y? Se me hace raro [+risas] .
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