XBOX Series X

Yo considero que GamePass es el mejor motivo para pasar a seriesx. Y es sin duda algo q si pruebas ya no creo q quieras volver a lo anterior (comprar, comprar y comprar).
Mucha gente yo creo q confunde el sistema y su viabilidad. Microsoft no paga por cada usuario q se da de alta, ni paga por cada juego q se descarga, eso es algo gratis ya q todo es digital. Se paga a cada editora por las horas q dedicas a sus juegos.
Está claro q no siempre se podrá conseguir a estos precios, pero al final será un sistema q acabará pagando la mayoría al igual q se paga por el xbox live, porque lo q aporta es mayor q lo q cuesta.
A mi me hace probar y jugar juegos q de otra forma no probaría y sobretodo no compraría. Los últimos en mi caso Bloodstained y thimbleweed park, dos juegos "menores" q me han encantado. Esto abre una puerta enorme a pequeños estudios con talento pero sin medios de marketing. Game pass ha venido para quedarse XD [360º]
Con lo que molan las “ filtraciones” pueden ser todas falsas pero molan. Entretienen un hilo todos lo días..

A mi como ya me da igual, yo con l one X ya estoy contento en temas potencia-gráficos por lo tanto con la series X estare encantado.

Yo quiero que sigan con mejoras como el gamepass por ejemplo. Que una sea más potente que la otro me importa 0 porque pase lo que pase me voy a comprar la Xbox de salida.

me importa mucho más el tema del ruido de l consola, vendí mi ps4 precisamente por ese motivo. Me estresa estar jugando y escuchar el maldito ventilador .


Por lo demás pues me mola todas estas noticias porque me lo paso pipa leyendo este hilo [+risas]
@darksch no creo que nadie piense que todos hacen X, hay gente muy distinta desde la que paga el PVP hasta la que ratea a tope para gastar lo minimo.
No se puede generalizar en ningun tipo, y por eso creo que las cifras de usuarios no dicen mucho porque no se sabe cuantas son de cada tipo.

Pero sin duda el GPU es un gran servicio al precio que esta, y una gran motivacion para pasarse a Xbox como ha sido mi caso.
Algunos olvidan quela "gracia" de las ofertas del GamePass a un leuro exigen tener gold, osea, lo que Ms te da por un lado, quiere que lo pagues por otro. Es mejor que los dos por separado a precio normal? Of course, pero no es gratis precisamente.
Por eso los numeros de usuarios de xbox live estan batiendo records.

La idea es engancharte a la suscripcion.
Yo tengo que reconocer que cuando salió el Gamepass me pareció bien pero en mi opinión no era para mí, ya que yo tenía muchos juegos comprados bla bla bla... y me tengo que comer mis palabras... empecé con la tontería del mes gratis, después un mes por un euro, en agosto de 2018 dos meses por dos euros, finalmente salió el Ultimate y ya compré Gold y hice la movida del euro, y ahora ya estoy eganchado hasta las trancas, hasta el punto que el 95 por ciento del tiempo que juego es a juegos del gamepass y hace una semana ya compré un año por 78 euros en amazon, ya no estamos hablando de un euro, ya empieza a ser más dinero, pero para mí son los 78 euros mejor gastados en videojuegos que se puede hacer hoy en día.

Posiblemente el gamepass (y la calidad de construcción - sonoridad) es lo que me hacen decantar más la balanza a comprar la series X y no la competencia. Bastante por encima en la escala de valores que un teraflop más, o 2 gigas más de Vram, o un disco duro un 20 por ciento más rápido.

Un saludo!
Sin duda, el GamePass es la clave de XBox.

Voy a pillar una sobremesa de nueva generación, cosa que no pasaba desde la Wii en su salida (Switch la cuento como portátil) y, pese a que me gustaría mucho jugar exclusivos como Spider-Man, a día de hoy me decanto más por la Series X, solo y esclusivamente por el GamePass.

Es que me da hasta pereza pensar en la cantidad de juegos que saldrán para PS5 y los "pocos" que acabaría comprando; que si a 65€ de salida, espera a rebajas o a que sean platinum... me da pereza.

A día de hoy casi que prefiero pillar el GamePass, y cuando quiera jugar a algo, buscar algo que me llame la atención dentro de la biblioteca y al lío...

Además, me olvido del problema de comprar un juego, que luego no me termine de gustar y sentir que he "tirado" el dinero. Con el GP, si algo no te gusta, pues a probar otro.
jordi1986 escribió:Yo tengo que reconocer que cuando salió el Gamepass me pareció bien pero en mi opinión no era para mí, ya que yo tenía muchos juegos comprados bla bla bla... y me tengo que comer mis palabras... empecé con la tontería del mes gratis, después un mes por un euro, en agosto de 2018 dos meses por dos euros, finalmente salió el Ultimate y ya compré Gold y hice la movida del euro, y ahora ya estoy eganchado hasta las trancas, hasta el punto que el 95 por ciento del tiempo que juego es a juegos del gamepass y hace una semana ya compré un año por 78 euros en amazon, ya no estamos hablando de un euro, ya empieza a ser más dinero, pero para mí son los 78 euros mejor gastados en videojuegos que se puede hacer hoy en día.

Posiblemente el gamepass (y la calidad de construcción - sonoridad) es lo que me hacen decantar más la balanza a comprar la series X y no la competencia. Bastante por encima en la escala de valores que un teraflop más, o 2 gigas más de Vram, o un disco duro un 20 por ciento más rápido.

Un saludo!

Me identifico con esto muchisimo [beer]
La Swich sin llegar a los 3 años ya ha superado a la one en ventas (la one con el doble de vida)
Veremos como afronta micro la nueva consola y cono le va,por que a Nintendo venia de la absoluta mierda con WiiU y ahora lo esta petando
Noctisblue está baneado por "Saltarse el ban con un clon"
Buste escribió:La Swich sin llegar a los 3 años ya ha superado a la one en ventas (la one con el doble de vida)
Veremos como afronta micro la nueva consola y cono le va,por que a Nintendo venia de la absoluta mierda con WiiU y ahora lo esta petando


Lo de la switch es una mierda. Me refiero con lo cara que es. Vende a cascoporro.
Estas navidades y el Black friday era muy fácil encontrar una xbox one x por menos de 300€ y la switch seguía a su precii de 279 a 320€ y sin para de vender.
El pokémon arrasado.. Es un despropósito.
Pero sony ni Microsoft creó q la tenga en cuenta pues es un público diferente. Que nucho de ellos tienes esa como suplemento de otra.
Buste escribió:La Swich sin llegar a los 3 años ya ha superado a la one en ventas (la one con el doble de vida)
Veremos como afronta micro la nueva consola y cono le va,por que a Nintendo venia de la absoluta mierda con WiiU y ahora lo esta petando

Con peña que se va a gastar en el Pokemon (Juego+DLC+Pokemon Home) lo que cuestan 3 años de Ultimate Game Pass.
Así está el panorama...XD
Microsoft va a lo suyo, yo me imagino que el tema de suscripciones sea clave para valoración bursátil (clientes a largo plazo) y no les hace falta vender 100 millones de consolas para triunfar y multiforrarse.
Yo soy cliente de Microsoft para los próximos 3 años, eso tiene que repercutir en algún sitio.
Noctisblue escribió:
Buste escribió:La Swich sin llegar a los 3 años ya ha superado a la one en ventas (la one con el doble de vida)
Veremos como afronta micro la nueva consola y cono le va,por que a Nintendo venia de la absoluta mierda con WiiU y ahora lo esta petando


Lo de la switch es una mierda. Me refiero con lo cara que es. Vende a cascoporro.
Estas navidades y el Black friday era muy fácil encontrar una xbox one x por menos de 300€ y la switch seguía a su precii de 279 a 320€ y sin para de vender.
El pokémon arrasado.. Es un despropósito.
Pero sony ni Microsoft creó q la tenga en cuenta pues es un público diferente. Que nucho de ellos tienes esa como suplemento de otra.

Pero también están casi en segmentos diferentes.

De la anterior, la WiiU, vino de la mierda, pero lo mismo sucedió con la Wii, que GameCube se comió un mojón y con Wii lo petaron. De todas maneras ahora el concepto es diferente, ya no es una consola de sobremesa al uso, es una consola portátil que puedes conectar a la tele porque, si miramos la Switch Lite que también se contabilizará, es sólo portátil.

Además, si no sacan revisión pronto, a ver cómo se come los juegos que sacarán para las sobremesas que vienen, es decir Series X y PS5, las cuales van a tener una diferencia de potencia con Switch de lo más importante.

Xbox One no lo ha hecho tan mal, sobretodo tras la salida de Xbox One S y One X, y si sumamos el GamePass... en los últimos años ya he encontrado cajas de éstas tiradas en reyes por mi barrio, es decir, que se vende, algo que era impensable con la One inicial.

Yo creo que ésta va a vender bastante bien, no sé si en Series X o Series S, de confirmarse Lockhart, pero no va a ser el "hostion" que dicen que ha sido One, ya, por lo pronto, está generando más expectativa y hay más gente interesada, al menos en el público, que tras el anuncio de One en el E3.
Buste escribió:La Swich sin llegar a los 3 años ya ha superado a la one en ventas (la one con el doble de vida)
Veremos como afronta micro la nueva consola y cono le va,por que a Nintendo venia de la absoluta mierda con WiiU y ahora lo esta petando



Creo que desde la llegada de Phil a Microsoft está haciendo las cosas mejor y tengo bastantes esperanzas en la nueva Xbox y seguro la va bien. De momento estéticamente me parece bonita y bien pensada (a falta de verla de cerca).

Me da que esta nueva generación vamos a disfrutar con las nuevas consolas aun más :D
Una pregunta a los que sabéis más, os he leído a alguno decir que la última filtración, la que se supone que es series S, no puede ser porque es para portátiles (ordenadores), ¿Y si series S fuese portátil?

Desde el enorme pozo de mi desconocimiento lo pregunto.
efegarcia está baneado por "saltarse el ban con un clon"
el problema es el de siempre...Cero publicidad..cuando de PS4 hay por todas partes...y aprece que los juegos aunque sean multiplataforma...solo aparacen en PS4....y el hecho de que salgan los juegos tambien en PC....y tirados de precios para PC...que incentivo tiene cojerse una xbox?...

deberian gastarse un paston en publicidad...que se vea la nueva xbx en todas partes ..y enseyar bien los juegos
Jony ReyeS está baneado del subforo por "flames"
Eaniel Kashal escribió:Una pregunta a los que sabéis más, os he leído a alguno decir que la última filtración, la que se supone que es series S, no puede ser porque es para portátiles (ordenadores), ¿Y si series S fuese portátil?

Desde el enorme pozo de mi desconocimiento lo pregunto.

No tendria sentido una portatil teniendo xcloud para moviles.
Jony ReyeS escribió:
Eaniel Kashal escribió:Una pregunta a los que sabéis más, os he leído a alguno decir que la última filtración, la que se supone que es series S, no puede ser porque es para portátiles (ordenadores), ¿Y si series S fuese portátil?

Desde el enorme pozo de mi desconocimiento lo pregunto.

No tendria sentido una portatil teniendo xcloud para moviles.


Yo también creo que tanto Xbox como PS van a dejar lo de jugar de forma portátil para hacerlo desde los teléfonos móviles. Meterse en la creación de un hardware portátil no les saldría muy rentable y es más seguro crear un software para que la gente juegue desde algo que ya tiene (un smartphone)
Noctisblue escribió:
Buste escribió:La Swich sin llegar a los 3 años ya ha superado a la one en ventas (la one con el doble de vida)
Veremos como afronta micro la nueva consola y cono le va,por que a Nintendo venia de la absoluta mierda con WiiU y ahora lo esta petando


Lo de la switch es una mierda. Me refiero con lo cara que es. Vende a cascoporro.
Estas navidades y el Black friday era muy fácil encontrar una xbox one x por menos de 300€ y la switch seguía a su precii de 279 a 320€ y sin para de vender.
El pokémon arrasado.. Es un despropósito.
Pero sony ni Microsoft creó q la tenga en cuenta pues es un público diferente. Que nucho de ellos tienes esa como suplemento de otra.


La switch es una máquina encantadora, con unos juegos únicos y que ha sabido descartarse de la lucha típica de los teraflops y demás y ha hecho que nintendo remonte de una forma maravillosa.

Anda que no han callado bocas. Y siguen en ello.

Desde luego se me ocurren mil apelativos, menos el de "es una mierda".
Buste escribió:La Swich sin llegar a los 3 años ya ha superado a la one en ventas (la one con el doble de vida)
Veremos como afronta micro la nueva consola y cono le va,por que a Nintendo venia de la absoluta mierda con WiiU y ahora lo esta petando


Yo apostaría que va a pasar como con Nintendo y en la próxima generación le va a ir muy bien a Xbox... Ojala las ventas estén parejas y sean buenas para ambas como en PS3/360, la competencia nos favorece a todos.

Y si algo hay que rescatar de MS a diferencia de Nintendo, es que no mato a One (salvo kinect) prematuramente como paso con WiiU.
MS la remo y mejoro el producto notablemente con la retro, un servicio nuevo buenísimo, compra de estudios, rebajas de precios o promos muy interesantes, etc.

Que NS la haya pasado en ventas es entendible, básicamente es una portátil potente, no tiene competencia directa y cuando la tuvo igual vendió muy bien en portátiles... Se complementa muy bien con las demás plataformas por sus exclusivos y portabilidad.

Xbox One tiene una competencia directa muy dura con PS, y creo que también agregaría PC... . Aunque en ese sentido a MS no lo jode tanto si hay jugadores que se pasan a PC porque les sigue vendiendo sus juegos y servicios.
_Jesu_ escribió:
Noctisblue escribió:
Buste escribió:La Swich sin llegar a los 3 años ya ha superado a la one en ventas (la one con el doble de vida)
Veremos como afronta micro la nueva consola y cono le va,por que a Nintendo venia de la absoluta mierda con WiiU y ahora lo esta petando


Lo de la switch es una mierda. Me refiero con lo cara que es. Vende a cascoporro.
Estas navidades y el Black friday era muy fácil encontrar una xbox one x por menos de 300€ y la switch seguía a su precii de 279 a 320€ y sin para de vender.
El pokémon arrasado.. Es un despropósito.
Pero sony ni Microsoft creó q la tenga en cuenta pues es un público diferente. Que nucho de ellos tienes esa como suplemento de otra.


La switch es una máquina encantadora, con unos juegos únicos y que ha sabido descartarse de la lucha típica de los teraflops y demás y ha hecho que nintendo remonte de una forma maravillosa.

Anda que no han callado bocas. Y siguen en ello.

Desde luego se me ocurren mil apelativos, menos el de "es una mierda".


Es que la Switch, no es ninguna mierda. Podemos haber quienes la teníamos ya a día uno, los que al tiempo y con rodaje se la han acabado agenciando, o quiénes nunca se sentirán atraídos por NADA que salga del departamento de I+D de Nintendo. Pero de mierda, nada de nada. De hecho es encomiable los bemoles que le mete una híbrida ( en concepto casi más portátil que otra cosa, por eso llega hasta dónde llega que no es poco cuando los estudios se inspiran ) para estar batiéndose el cobre bastante bien con los otros sistemas.

Yo personalmente y como con todas las consolas de Nintendo que he tenido, la valoro y la uso para con sus exclusivos en un 90%. Y ahí juega a su aire. Vendría a ser como las lentejas, ya sabes... Por pedir, sólo hubiera pedido que fuese una "simple" consola de sobremesa , pues lo portátil a mí no me va. Y lo que personalmente le pueda yo achacar a la híbrida, es debido precisamente a su condición.

Hay gente que no la tenemos como un "complemento", simplemente es uno de los sistemas que hemos elegido tener en esta generación. Y es por que con ella, vamos a jugar a sagas que en las otras no están. "Pokémons" y similares por mí a pastar, que no es lo que me interesa de y para ella, jajajaja ( y a quién le guste eso y otros tantos juegos, pues que lo disfrute )...

Acualmente, por ejemplo, yo no soy usuario de PlayStation. Ni fanboyadas ni nada por el estilo: A día de hoy, con una Switch y una One X ( y la SeX de salida, fi-fi-fijazo ) es que no doy abasto. Y eso que sólo juego a lo que realmente me gusta que hay en sus catálogos. Y ni por esas, diría que la PS es una mierda, más aún habiendo disfrutado bastante con algunos pocos de sus juegos.

Jugamos con las consolas, juasjuasjuas, no nos las follamos. Creo que a veces la peña le mete demasiada pasión mal dirigida.

Un saludo !.
@Jony ReyeS pues también es verdad, vaya tontería la mia.
[tomaaa] [tomaaa] [+risas]
Buenas gente, el creador del Grupo anterior de Telegram se ha vuelto loco y lo ha cerrado sin venir a cuento. No puedo añadir de ninguna manera a los que estábamos antes, así que dejó por aquí el enlace del nuevo por si lo veis y queréis volver a entrar. Y por supuesto es bienvenido todo el que quiera.

https://t.me/XBOXsX
Samsung "presionando" a Microsoft para incorporar el ultrapanoramico en Xbox

​https://www.pcgamesn.com/samsung/xbox-ultrawide-gaming-monitor-support

Ultrawide aspect ratios are swiftly becoming more desirable in PC gaming circles, with 21:9 and 32:9 gaming monitors rising in popularity alongside a greater shift to 1440p and 4K resolutions. Essentially offering the real estate of two monitors seamlessly glued together, even enterprise users are making the move. If I had any choice in the matter I’d still be working on the Samsung C49RG90.

There’s one caveat to ultrawide gaming monitors for cross-platform gaming, however, and that’s lack of console support. While many multi-platform games offer ultrawide resolutions on PC – and the PC ultrawide game list is quite extensive nowadays – neither the Xbox One or PlayStation 4 offer system support beyond 16:9. It’s possible to play on an ultrawide monitor, of course. You’ll just have to settle for black bars or, god forbid, a distorted output stretched out like Mike Teavee.

“We’re pushing, we’re talking,” a Samsung rep tells PCGamesN in regards to Microsoft Xbox ultrawide support.

Samsung also tells us that it’s worked with Microsoft in the past to implement ultrawide gaming on an ad hoc basis. However, the functionality has never seen the light of day in a public release.

Ultrawide support may come too late in the day for the Xbox One, but with the Xbox Series X set to launch later this year, it could be yet another feature familiar to PC gamers that’s on the roster for next-gen consoles.


Entre Samsung y Microsoft a habido varias colaboraciones en el pasado, y al parecer ahora estan en conversaciones para que fomenten el formato ultrawide (21:9), como ya han hecho con los 1440p y 4K.

Si bien para One podria llegar tarde, se espera que SeriesX si que pueda permitirlo, aunque no sabemos si de salida o mas adelante.
Para mi es el paso logico, pero no se yo si estan dispuestos. Tampoco supone una perdida de rendimiento ya que aunque se ve mucho mas entorno, la resolucion vertical baja drasticamente. (por ejemplo 4K en 16:9 son 3840x2160 y en 21:9 son 3840x1440.)


PD: Nada impulsaria mas este formato que ser un estandar apoyado en consolas, yo tengo ganas de dar el salto, pero a dia de hoy no me compensa, poco contenido en PC (solo los juegos nuevos, y no todos) y cero en consolas.
A quien le gusten los simuladores se le va a caer la baba [babas]

https://www.youtube.com/watch?v=ENR0tJcSl_A
NosferatuX escribió:Samsung "presionando" a Microsoft para incorporar el ultrapanoramico en Xbox

​https://www.pcgamesn.com/samsung/xbox-ultrawide-gaming-monitor-support


Total el jaleo es como quieras. En PC ya pasar a 16:9 y a resoluciones HD es más o menos traumático con los juegos antiguos teniendo que tocarles cosas a mano, total ahora en consolas como tenemos poco entre los juegos que soportan o no HDR, los que tienen HDR simulado, las teles con HDR de mentira y demás, ahora vamos a sumar el comprar monitores 21:9 o incluso más para que la mayoría de los juegos sean sólo 16:9 y tengas que vivir con bandas negras. O que algunos juegos rasquen a 3840x2160 y la opción "hardcore" pase a ser tener un ultrapanorámico más caro y con peor resolución para que los cuatro juegos que lo soportan y no van del todo finos en la SeX vayan lo mejor posible.
NosferatuX escribió:Samsung "presionando" a Microsoft para incorporar el ultrapanoramico en Xbox

​https://www.pcgamesn.com/samsung/xbox-ultrawide-gaming-monitor-support

Ultrawide aspect ratios are swiftly becoming more desirable in PC gaming circles, with 21:9 and 32:9 gaming monitors rising in popularity alongside a greater shift to 1440p and 4K resolutions. Essentially offering the real estate of two monitors seamlessly glued together, even enterprise users are making the move. If I had any choice in the matter I’d still be working on the Samsung C49RG90.

There’s one caveat to ultrawide gaming monitors for cross-platform gaming, however, and that’s lack of console support. While many multi-platform games offer ultrawide resolutions on PC – and the PC ultrawide game list is quite extensive nowadays – neither the Xbox One or PlayStation 4 offer system support beyond 16:9. It’s possible to play on an ultrawide monitor, of course. You’ll just have to settle for black bars or, god forbid, a distorted output stretched out like Mike Teavee.

“We’re pushing, we’re talking,” a Samsung rep tells PCGamesN in regards to Microsoft Xbox ultrawide support.

Samsung also tells us that it’s worked with Microsoft in the past to implement ultrawide gaming on an ad hoc basis. However, the functionality has never seen the light of day in a public release.

Ultrawide support may come too late in the day for the Xbox One, but with the Xbox Series X set to launch later this year, it could be yet another feature familiar to PC gamers that’s on the roster for next-gen consoles.


Entre Samsung y Microsoft a habido varias colaboraciones en el pasado, y al parecer ahora estan en conversaciones para que fomenten el formato ultrawide (21:9), como ya han hecho con los 1440p y 4K.

Si bien para One podria llegar tarde, se espera que SeriesX si que pueda permitirlo, aunque no sabemos si de salida o mas adelante.
Para mi es el paso logico, pero no se yo si estan dispuestos. Tampoco supone una perdida de rendimiento ya que aunque se ve mucho mas entorno, la resolucion vertical baja drasticamente. (por ejemplo 4K en 16:9 son 3840x2160 y en 21:9 son 3840x1440.)


PD: Nada impulsaria mas este formato que ser un estandar apoyado en consolas, yo tengo ganas de dar el salto, pero a dia de hoy no me compensa, poco contenido en PC (solo los juegos nuevos, y no todos) y cero en consolas.


Buaaa, eso sería top. Poco contenido no hay , otra cosas es que haya o no , muchos juegos que te gusten con ese formato.

Yo lo disfruté mucho nada maa salir ese formato, ojalá Ms lo haga
daniel_mallorca está baneado por "Saltarse el ban con un clon"
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daniel_mallorca escribió:Imagen


Eso es oficial?
Lammothh escribió:
daniel_mallorca escribió:Imagen


Eso es oficial?


Claro! Como todo lo que hablamos aqui

PD: [poraki]
Oficial no es, no olvidéis que todo lo que se habla aquí lo que es un tiro en el pie xD


Habéis visto ahora que los ps5 exclusivos de primer año lo serán también en PS4?

A ver qué dice la prensa ahora del tiro en el pie de sony
bigfoot_ escribió:Oficial no es, no olvidéis que todo lo que se habla aquí lo que es un tiro en el pie xD


Habéis visto ahora que los ps5 exclusivos de primer año lo serán también en PS4?

A ver qué dice la prensa ahora del tiro en el pie de sony


Puedes poner la fuente en el Hilo de Ps5?
@daniel_mallorca se me antoja algo barata incluso al cambio $/€.
Ayer entre en la tienda de MS y la X esta a 500€, que en tiendas esta mucho mas barata pero se supone que ese seria su PVP, no?
Tilacino escribió:@daniel_mallorca se me antoja algo barata incluso al cambio $/€.
Ayer entre en la tienda de MS y la X esta a 500€, que en tiendas esta mucho mas barata pero se supone que ese seria su PVP, no?


En navidades estaba la x edición del gears a 300€ en game y Amazon.
GenNucelar escribió:
bigfoot_ escribió:Oficial no es, no olvidéis que todo lo que se habla aquí lo que es un tiro en el pie xD


Habéis visto ahora que los ps5 exclusivos de primer año lo serán también en PS4?

A ver qué dice la prensa ahora del tiro en el pie de sony


Puedes poner la fuente en el Hilo de Ps5?


No he escrito ni un mensaje y me tacharían de troll

https://www.gamespot.com/articles/with- ... 0-6467130/

Pero ahí lo tienes
Noticia de octubre de 2019 y no dice exactamente eso
@bigfoot_

Te lo decía más que nada por que no te dijeran nada aquí.

Si se confirma me voy se lo voy a restregar por la cara a BeSalmorejo , muy rápido me falto al respeto cuando yo decía que esto pasaría o podía pasar

Gracias igualmente
daniel_mallorca está baneado por "Saltarse el ban con un clon"
Lammothh escribió:
daniel_mallorca escribió:Imagen


Eso es oficial?


Poco de lo que pone ese usuario es oficial. Y menos cuando no pone fuente ni nada.
informativo está baneado por "Troll"
eloskuro escribió:
Lammothh escribió:
daniel_mallorca escribió:Imagen


Eso es oficial?


Poco de lo que pone ese usuario es oficial. Y menos cuando no pone fuente ni nada.

Resultaba más gracioso con su nick de indigo
euromillón escribió:A quien le gusten los simuladores se le va a caer la baba [babas]

https://www.youtube.com/watch?v=ENR0tJcSl_A

Absolutamente impresionante, aunque parezca una grabación real, es un videojuego. Estoy con el del video, molaría que esos assets se reutilizaran para otros videojuegos, esos entornos a ras de suelo merecen ser disfrutados.
Jony ReyeS está baneado del subforo por "flames"
informativo escribió:
eloskuro escribió:
Lammothh escribió:
Eso es oficial?


Poco de lo que pone ese usuario es oficial. Y menos cuando no pone fuente ni nada.

Resultaba más gracioso con su nick de indigo

Pero no un Indigo cualquiera eh!! era el autentico RS.. Indigo_RS
Aquaslo está baneado por "Saltarse el ban con un clon"
¿Qué significa un SSD NVMe Gen4 para Xbox Series X?

¿Qué significa un SSD NVMe Gen4 para Xbox Series X?

La inclusión de un SSD NVMe tendrá un impacto dramático en la anatomía de las consolas Xbox de próxima generación.

Arjun Krishna Lal en Artículo Editoriales El 31 de enero de 2020
     
Cuando se anunciaron PlayStation 5 y Xbox Series X, una de las actualizaciones técnicas más importantes que ambos fabricantes de consolas promocionaron fue el uso de almacenamiento SSD rápido. Los discos duros han sido la norma tanto en la consola como en la PC desde hace años.

Al comprar una computadora nueva, la gente generalmente solo mira la CPU, la GPU y la memoria. El almacenamiento a menudo se descuida. Es una práctica común comprar los procesadores y la memoria de primera línea y colocar una unidad de disco duro barata de 1 TB para todos sus datos. Aunque técnicamente no hay nada de malo en esto, ser tacaño con el almacenamiento le costará y tendrá un impacto notable en su experiencia general. Los SSD son de 3 a 30 veces más rápidos que los HDD, reducen los tiempos de carga a solo segundos y permiten que los activos de alta calidad fluyan sin problemas. A medida que los mundos de juego se hacen más grandes y los activos se hacen más grandes, los SSD tienen un mayor impacto en el momento a la experiencia de juego de momento.

Pero, ¿qué son exactamente los SSD Gen4 NVMe?

Las unidades NVMe utilizan el bus PCIe en su placa base para transferir datos. Esto permite velocidades de transferencia mucho más altas que SATA, que alcanza un máximo de 6 Gbps (aproximadamente 500 MB / s). Hasta la fecha, hemos estado utilizando SSD NVMe PCIe 3.0 o PCIe Gen3. El estándar PCIe 3.0 tiene un ancho de banda mucho mayor que SATA y admite SSD NVMe a velocidades de hasta 3000 MB / s. Pero, ¿y si todavía quisieras algo más rápido?

Con el lanzamiento de las CPU Ryzen 3000 y la adopción generalizada de placas base X570 en el espacio de la PC, las unidades Gen4 (PCIe 4.0) comenzaron a estar disponibles. Todavía están en las primeras etapas de adopción y son muy caros. Sin embargo, los costos deberían estabilizarse en un año más o menos.

Pero, ¿qué significará exactamente un SSD Gen4 NVMe para Xbox Series X?

La inclusión de un SSD NVMe tendrá un impacto dramático en la anatomía de las consolas Xbox de próxima generación, en varias áreas.


PRECIO.
El precio suele ser lo primero en la mente de los consumidores. Las SSD PCIe 4 más rápidas del mercado ahora ofrecen velocidades de lectura de hasta 7000-9000MB / s. No espere que las nuevas consolas aprovechen las mismas unidades. Lo que Microsoft probablemente usará son SSD 3D basados en NAND con velocidades de transferencia de hasta 5000 MB / s. El tamaño predeterminado debe ser de 1 TB.

Si el costo se convierte en un obstáculo importante, también es posible una solución híbrida con un SSD de 500GB y un HDD de 2-3TB. Esto podría utilizar algo similar a la tecnología StoreMi de AMD, que combina almacenamiento rápido y lento en una sola unidad lógica. ¿Por qué creemos que este podría ser el caso?

500 GB de almacenamiento es demasiado poco, incluso para la consola de octava generación. Por otro lado, ofrecer una SSD NVMe de 2TB simplemente no es factible en este momento. Las unidades SSD Gen 4 de 500 GB cuestan más de $ 100 en este momento.

RENDIMIENTO Y TIEMPOS DE CARGA
Técnicamente hablando, los SSD no afectan el rendimiento del juego en el mundo real. No las velocidades de fotogramas, al menos. Sin embargo, la suavidad del juego podría verse afectada. Si tiene un dispositivo de almacenamiento lento o una memoria lenta, puede haber una interrupción visible cuando su sistema intercambia los marcos o páginas de memoria. El SSD Gen4 de la serie X de Xbox asegurará que el retraso y la desaceleración se minimicen durante las sesiones de juego, especialmente cuando se cargan activos.

El tiempo de carga es otra medida que depende de la velocidad de almacenamiento. Esto se debe a que el juego tiene que copiar archivos de textura del almacenamiento a la memoria del sistema. En estos días, las texturas son inmensamente detalladas y pueden tener un tamaño de gigabytes. Si tiene una unidad NVMe rápida, los tiempos de carga se pueden reducir a solo unos segundos. En el mismo escenario, un disco duro podría tardar más de un minuto en cargar activos. Esto es particularmente notable en los títulos de mundo abierto. Fallout 4 en PS4 y Xbox One, por ejemplo, tarda años en cargarse.

MUNDOS ABIERTOS Y LOD
La carga y la transmisión de texturas son dos desafíos principales con los juegos de consola de hoy. En los títulos de hombre, a menos que esté justo al lado de un objeto, sus texturas no se cargarán completamente. E incluso entonces, puede llevar una cantidad de tiempo notable, lo que resulta en "pop-in". Esto se debe a que los HDD son bastante lentos y tardan en cargar los archivos de textura respectivos en la memoria. Como el tamaño de la memoria de la consola es limitado, no puede cargar todos los activos en la memoria a la vez.

Con SSD NVMe más rápidos, este problema se resuelve ya que el delta de rendimiento entre el almacenamiento y la memoria se reduce considerablemente. La Xbox Series X podría copiar las texturas en tiempo real, reduciendo la textura emergente o cargando artefactos. En la mayoría de los casos, debido al gran conjunto de memoria de las consolas de próxima generación, esto no será necesario, pero en los juegos con mundos abiertos masivos, esto entrará en juego.

Hablando de juegos de mundo abierto a gran escala, el SSD de la Serie X de Xbox debería permitir la creación de entornos sandbox altamente detallados con texturas de larga distancia de alta calidad y activos de entornos distantes que simplemente no hemos visto en los juegos hasta la fecha

MENOS PANTALLAS DE CARGA Y MÁS JUEGOS COMPLEJOS
Las pantallas de carga múltiple son uno de los aspectos más perturbadores y molestos de los juegos de consola modernos. En los títulos de mundo abierto con interiores y exteriores separados, a menudo hay un intervalo de carga justo antes de ingresar a un edificio, y luego otro un minuto más tarde, al salir. Los viajes entre diferentes regiones a menudo conllevan cargas aún más largas.

Con el almacenamiento SSD, los tiempos de carga se reducen a unos pocos momentos, lo que hace que las pantallas de carga no sean un problema. Los desarrolladores de Xbox Series X podrían aprovechar la transmisión rápida de activos para eliminar por completo las pantallas de carga: las cargas se realizarían sin problemas mientras estás en el juego.

FACTOR DE FORMA
Las unidades NVMe caben en la palma de su mano y pesan solo unos pocos gramos. Comparativamente, incluso los discos duros más pequeños tienen 5-7 veces más tamaño y volumen. Esto debería ayudar a reducir el factor de forma y el peso de las consolas Xbox de próxima generación.

POTENCIA, CALOR, FIABILIDAD
Las SSD consumen una potencia notablemente menor que las HDD. Esto tiene que ver con la forma en que funciona la memoria NAND. No hay partes móviles y se genera muy poco calor. Esto significa que se podría asignar un mayor presupuesto térmico y de energía a la CPU y la GPU.

Como la disipación de calor y el consumo de energía son relativamente bajos, los SSD tienden a ser más confiables que los HDD tradicionales. Las SSD anteriores tenían una vida útil corta y morirían después de repetidos ciclos de lectura y escritura. Los SSD de hoy, por otro lado, duran mucho más: hasta 5 años de uso regular.

ACTUALIZACIONES DE ALMACENAMIENTO
Los costos de actualización de almacenamiento son una advertencia importante. Las unidades Gen4 NVMe seguirán siendo caras incluso en 2021, las mejores aún más. Esto dificultará que el consumidor principal agregue almacenamiento adicional o elija una consola de mayor capacidad. Sin embargo, si Microsoft opta por utilizar una solución de almacenamiento híbrido como StoreMI, los compradores de la Serie X de Xbox podrían comprar SSD más pequeños junto con HDD para actualizar el almacenamiento.

CONCLUSIÓN
Desde la fijación de precios hasta el rendimiento en el juego y la naturaleza de los títulos de novena generación, las SSD Gen4 NVMe tienen un gran impacto en la Xbox Series X. Si bien las actualizaciones de almacenamiento rara vez reciben tanta atención como las actualizaciones de CPU y GPU en la consola espacio, el cambio a NVMe Gen 4 es, posiblemente, un cambio tan grande como el cambio de cartuchos a CD a mediados de los 90. Estamos entusiasmados de ver qué harán los desarrolladores con el almacenamiento SSD de la Xbox Series X.
jv85 está baneado por "Troll"
euromillón escribió:A quien le gusten los simuladores se le va a caer la baba [babas]

https://www.youtube.com/watch?v=ENR0tJcSl_A



E incluido en el Game Pass, ahí es nada. Vamos a disfrutar como gorrinos en un charco. Eso sí, ese maquinón de salida por menos de 700-900 euros no creo que lo veamos. Me parece muy inocente creer que va a salir por menos de 600 euros, cuando la Xbox One, que era un pisapapeles, salió a 500 euros.
La One tambien venia con un incremento de precio gracias a Kinect.

Yo ni idea de precios, pero Ms no puede sacar una maquina mucho mas cara que la ps5. Seria clavarse la lancer retro en el pie.
eloskuro escribió:
Lammothh escribió:
daniel_mallorca escribió:Imagen


Eso es oficial?


Poco de lo que pone ese usuario es oficial. Y menos cuando no pone fuente ni nada.


La fuente va dentro, /guiño /guiño
daniel_mallorca escribió:Imagen


Un FAKE como una catedral [facepalm] iros olvidando que salga a ese precio, y más con el hardware que va a llevar...
daniel_mallorca está baneado por "Saltarse el ban con un clon"
Aquaslo escribió:¿Qué significa un SSD NVMe Gen4 para Xbox Series X?

¿Qué significa un SSD NVMe Gen4 para Xbox Series X?

La inclusión de un SSD NVMe tendrá un impacto dramático en la anatomía de las consolas Xbox de próxima generación.

Arjun Krishna Lal en Artículo Editoriales El 31 de enero de 2020
     
Cuando se anunciaron PlayStation 5 y Xbox Series X, una de las actualizaciones técnicas más importantes que ambos fabricantes de consolas promocionaron fue el uso de almacenamiento SSD rápido. Los discos duros han sido la norma tanto en la consola como en la PC desde hace años.

Al comprar una computadora nueva, la gente generalmente solo mira la CPU, la GPU y la memoria. El almacenamiento a menudo se descuida. Es una práctica común comprar los procesadores y la memoria de primera línea y colocar una unidad de disco duro barata de 1 TB para todos sus datos. Aunque técnicamente no hay nada de malo en esto, ser tacaño con el almacenamiento le costará y tendrá un impacto notable en su experiencia general. Los SSD son de 3 a 30 veces más rápidos que los HDD, reducen los tiempos de carga a solo segundos y permiten que los activos de alta calidad fluyan sin problemas. A medida que los mundos de juego se hacen más grandes y los activos se hacen más grandes, los SSD tienen un mayor impacto en el momento a la experiencia de juego de momento.

Pero, ¿qué son exactamente los SSD Gen4 NVMe?

Las unidades NVMe utilizan el bus PCIe en su placa base para transferir datos. Esto permite velocidades de transferencia mucho más altas que SATA, que alcanza un máximo de 6 Gbps (aproximadamente 500 MB / s). Hasta la fecha, hemos estado utilizando SSD NVMe PCIe 3.0 o PCIe Gen3. El estándar PCIe 3.0 tiene un ancho de banda mucho mayor que SATA y admite SSD NVMe a velocidades de hasta 3000 MB / s. Pero, ¿y si todavía quisieras algo más rápido?

Con el lanzamiento de las CPU Ryzen 3000 y la adopción generalizada de placas base X570 en el espacio de la PC, las unidades Gen4 (PCIe 4.0) comenzaron a estar disponibles. Todavía están en las primeras etapas de adopción y son muy caros. Sin embargo, los costos deberían estabilizarse en un año más o menos.

Pero, ¿qué significará exactamente un SSD Gen4 NVMe para Xbox Series X?

La inclusión de un SSD NVMe tendrá un impacto dramático en la anatomía de las consolas Xbox de próxima generación, en varias áreas.


PRECIO.
El precio suele ser lo primero en la mente de los consumidores. Las SSD PCIe 4 más rápidas del mercado ahora ofrecen velocidades de lectura de hasta 7000-9000MB / s. No espere que las nuevas consolas aprovechen las mismas unidades. Lo que Microsoft probablemente usará son SSD 3D basados en NAND con velocidades de transferencia de hasta 5000 MB / s. El tamaño predeterminado debe ser de 1 TB.

Si el costo se convierte en un obstáculo importante, también es posible una solución híbrida con un SSD de 500GB y un HDD de 2-3TB. Esto podría utilizar algo similar a la tecnología StoreMi de AMD, que combina almacenamiento rápido y lento en una sola unidad lógica. ¿Por qué creemos que este podría ser el caso?

500 GB de almacenamiento es demasiado poco, incluso para la consola de octava generación. Por otro lado, ofrecer una SSD NVMe de 2TB simplemente no es factible en este momento. Las unidades SSD Gen 4 de 500 GB cuestan más de $ 100 en este momento.

RENDIMIENTO Y TIEMPOS DE CARGA
Técnicamente hablando, los SSD no afectan el rendimiento del juego en el mundo real. No las velocidades de fotogramas, al menos. Sin embargo, la suavidad del juego podría verse afectada. Si tiene un dispositivo de almacenamiento lento o una memoria lenta, puede haber una interrupción visible cuando su sistema intercambia los marcos o páginas de memoria. El SSD Gen4 de la serie X de Xbox asegurará que el retraso y la desaceleración se minimicen durante las sesiones de juego, especialmente cuando se cargan activos.

El tiempo de carga es otra medida que depende de la velocidad de almacenamiento. Esto se debe a que el juego tiene que copiar archivos de textura del almacenamiento a la memoria del sistema. En estos días, las texturas son inmensamente detalladas y pueden tener un tamaño de gigabytes. Si tiene una unidad NVMe rápida, los tiempos de carga se pueden reducir a solo unos segundos. En el mismo escenario, un disco duro podría tardar más de un minuto en cargar activos. Esto es particularmente notable en los títulos de mundo abierto. Fallout 4 en PS4 y Xbox One, por ejemplo, tarda años en cargarse.

MUNDOS ABIERTOS Y LOD
La carga y la transmisión de texturas son dos desafíos principales con los juegos de consola de hoy. En los títulos de hombre, a menos que esté justo al lado de un objeto, sus texturas no se cargarán completamente. E incluso entonces, puede llevar una cantidad de tiempo notable, lo que resulta en "pop-in". Esto se debe a que los HDD son bastante lentos y tardan en cargar los archivos de textura respectivos en la memoria. Como el tamaño de la memoria de la consola es limitado, no puede cargar todos los activos en la memoria a la vez.

Con SSD NVMe más rápidos, este problema se resuelve ya que el delta de rendimiento entre el almacenamiento y la memoria se reduce considerablemente. La Xbox Series X podría copiar las texturas en tiempo real, reduciendo la textura emergente o cargando artefactos. En la mayoría de los casos, debido al gran conjunto de memoria de las consolas de próxima generación, esto no será necesario, pero en los juegos con mundos abiertos masivos, esto entrará en juego.

Hablando de juegos de mundo abierto a gran escala, el SSD de la Serie X de Xbox debería permitir la creación de entornos sandbox altamente detallados con texturas de larga distancia de alta calidad y activos de entornos distantes que simplemente no hemos visto en los juegos hasta la fecha

MENOS PANTALLAS DE CARGA Y MÁS JUEGOS COMPLEJOS
Las pantallas de carga múltiple son uno de los aspectos más perturbadores y molestos de los juegos de consola modernos. En los títulos de mundo abierto con interiores y exteriores separados, a menudo hay un intervalo de carga justo antes de ingresar a un edificio, y luego otro un minuto más tarde, al salir. Los viajes entre diferentes regiones a menudo conllevan cargas aún más largas.

Con el almacenamiento SSD, los tiempos de carga se reducen a unos pocos momentos, lo que hace que las pantallas de carga no sean un problema. Los desarrolladores de Xbox Series X podrían aprovechar la transmisión rápida de activos para eliminar por completo las pantallas de carga: las cargas se realizarían sin problemas mientras estás en el juego.

FACTOR DE FORMA
Las unidades NVMe caben en la palma de su mano y pesan solo unos pocos gramos. Comparativamente, incluso los discos duros más pequeños tienen 5-7 veces más tamaño y volumen. Esto debería ayudar a reducir el factor de forma y el peso de las consolas Xbox de próxima generación.

POTENCIA, CALOR, FIABILIDAD
Las SSD consumen una potencia notablemente menor que las HDD. Esto tiene que ver con la forma en que funciona la memoria NAND. No hay partes móviles y se genera muy poco calor. Esto significa que se podría asignar un mayor presupuesto térmico y de energía a la CPU y la GPU.

Como la disipación de calor y el consumo de energía son relativamente bajos, los SSD tienden a ser más confiables que los HDD tradicionales. Las SSD anteriores tenían una vida útil corta y morirían después de repetidos ciclos de lectura y escritura. Los SSD de hoy, por otro lado, duran mucho más: hasta 5 años de uso regular.

ACTUALIZACIONES DE ALMACENAMIENTO
Los costos de actualización de almacenamiento son una advertencia importante. Las unidades Gen4 NVMe seguirán siendo caras incluso en 2021, las mejores aún más. Esto dificultará que el consumidor principal agregue almacenamiento adicional o elija una consola de mayor capacidad. Sin embargo, si Microsoft opta por utilizar una solución de almacenamiento híbrido como StoreMI, los compradores de la Serie X de Xbox podrían comprar SSD más pequeños junto con HDD para actualizar el almacenamiento.

CONCLUSIÓN
Desde la fijación de precios hasta el rendimiento en el juego y la naturaleza de los títulos de novena generación, las SSD Gen4 NVMe tienen un gran impacto en la Xbox Series X. Si bien las actualizaciones de almacenamiento rara vez reciben tanta atención como las actualizaciones de CPU y GPU en la consola espacio, el cambio a NVMe Gen 4 es, posiblemente, un cambio tan grande como el cambio de cartuchos a CD a mediados de los 90. Estamos entusiasmados de ver qué harán los desarrolladores con el almacenamiento SSD de la Xbox Series X.


El SDD Samsung 980 QVO para PS5:

La PlayStation 5 haría uso de los SSD NVMe Samsung 980 QVO

https://elchapuzasinformatico.com/2020/ ... g-980-qvo/
jv85 escribió:
euromillón escribió:A quien le gusten los simuladores se le va a caer la baba [babas]

https://www.youtube.com/watch?v=ENR0tJcSl_A



E incluido en el Game Pass, ahí es nada. Vamos a disfrutar como gorrinos en un charco. Eso sí, ese maquinón de salida por menos de 700-900 euros no creo que lo veamos. Me parece muy inocente creer que va a salir por menos de 600 euros, cuando la Xbox One, que era un pisapapeles, salió a 500 euros.


Wenas

450 no, pero 500 Euros es el tope, ahí queda lo de xbox360 a 399 Euros con un hardware que era aún más potente en su época que lo que será XsX cuando salga Vs un PC.

A 700 Euros vendería entre nada y un mojón.....

Salu2
informativo está baneado por "Troll"
castigo diario escribió:
jv85 escribió:
euromillón escribió:A quien le gusten los simuladores se le va a caer la baba [babas]

https://www.youtube.com/watch?v=ENR0tJcSl_A



E incluido en el Game Pass, ahí es nada. Vamos a disfrutar como gorrinos en un charco. Eso sí, ese maquinón de salida por menos de 700-900 euros no creo que lo veamos. Me parece muy inocente creer que va a salir por menos de 600 euros, cuando la Xbox One, que era un pisapapeles, salió a 500 euros.


Wenas

450 no, pero 500 Euros es el tope, ahí queda lo de xbox360 a 399 Euros con un hardware que era aún más potente en su época que lo que será XsX cuando salga Vs un PC.

A 700 Euros vendería entre nada y un mojón.....

Salu2

De lo que se está hablando es de unos 600€
Si finalmente sale Lockhart, con Anaconda pueden pedir 599€, saben que los entusiastas pagaremos sí o sí casi lo que nos pidan.

Para los que tengan un límite de 400€ pueden elegir SeriesS y listo.
castigo diario escribió:
jv85 escribió:
euromillón escribió:A quien le gusten los simuladores se le va a caer la baba [babas]

https://www.youtube.com/watch?v=ENR0tJcSl_A



E incluido en el Game Pass, ahí es nada. Vamos a disfrutar como gorrinos en un charco. Eso sí, ese maquinón de salida por menos de 700-900 euros no creo que lo veamos. Me parece muy inocente creer que va a salir por menos de 600 euros, cuando la Xbox One, que era un pisapapeles, salió a 500 euros.


Wenas

450 no, pero 500 Euros es el tope, ahí queda lo de xbox360 a 399 Euros con un hardware que era aún más potente en su época que lo que será XsX cuando salga Vs un PC.

A 700 Euros vendería entre nada y un mojón.....

Salu2

Ni de coña.

- SeX contará con una CPU top de las de ahora, con ejecución fuera de orden, al contrario que X360 que era un "demonio de la velocidad". Una CPU de 2006 con ejecución fuera de orden era bastante superior.
- Las GPU han dado un salto bestial, y la de SeX igualará o superará en potencia bruta a la mejor que existe. La mejor GPU de 2006 no significa tanto como la mejor GPU actual. Por supuesto, no quitaré mérito a la introducción de los shaders unificados de X360.
- El SSD es otro de los elementos que supera a lo de la gran mayoría de los jugadores actuales.

Si SeX tiene lo rumoreado, incluso los PC actuales de 2000 euros no podrán mover lo que moverá esta consolita.
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