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While Xbox president Sarah Bond mentioned that 34 million Xbox Game Pass subscribers will have access to Diablo IV next month, the game won’t actually be available to all Game Pass subscribers. “The 34 million Game Pass membership number is accurate. Diablo IV is coming to Xbox Game Pass on March 28th, with the exception of the Xbox Game Pass Core catalog,” says Kari Perez, head of communications for Xbox, in a statement to The Verge.
So now the 34 million Game Pass members can all enjoy the fantastic experience of Diablo IV.
Eaniel Kashal escribió:@Bilintx puedes creer a los dos, ya que los dos pueden haber dicho la verdad.
Ichiban Kasuga escribió:Al final la entrada de Diablo IV en Game Pass (la cual era prácticamente imposible) ha quedado en nada.
Me da mucha curiosidad de la manera que lo harán, en PC mas que nada.
O Dae_soo escribió:@Eaniel Kashal
A Tom Warren yo también sí le considero periodista. Otra cosa es que últimamente está un poco "mimimimimimi" con las cosas de Xbox, parece como si anduviese escocido por algo
mocolostrocolos escribió:Sé que leer es complicado, pero vamos a ayudar un poco:While Xbox president Sarah Bond mentioned that 34 million Xbox Game Pass subscribers will have access to Diablo IV next month, the game won’t actually be available to all Game Pass subscribers. “The 34 million Game Pass membership number is accurate. Diablo IV is coming to Xbox Game Pass on March 28th, with the exception of the Xbox Game Pass Core catalog,” says Kari Perez, head of communications for Xbox, in a statement to The Verge.
@Eaniel Kashal
Literalmente dijo esto:So now the 34 million Game Pass members can all enjoy the fantastic experience of Diablo IV.
Eaniel Kashal escribió:
Mientras todo lo que haga XBOX sea cuestionado por cualquier coma, y todo lo que hagan las demás sea justificado (lo estamos viendo estos días, noticias similares, tratamiento distinto) pues así seguirá todo.
euromillón escribió:Yo tengo ambas, ss y sx y, la verdad, no necesito una revisión, ni tampoco una sx plus, me quedo ahorrando para la nueva generación que sí la veo atrayente.
O Dae_soo escribió:@Eaniel Kashal
A Tom Warren yo también sí le considero periodista. Otra cosa es que últimamente está un poco "mimimimimimi" con las cosas de Xbox, parece como si anduviese escocido por algo
grapitas76 escribió:mocolostrocolos escribió:Sé que leer es complicado, pero vamos a ayudar un poco:While Xbox president Sarah Bond mentioned that 34 million Xbox Game Pass subscribers will have access to Diablo IV next month, the game won’t actually be available to all Game Pass subscribers. “The 34 million Game Pass membership number is accurate. Diablo IV is coming to Xbox Game Pass on March 28th, with the exception of the Xbox Game Pass Core catalog,” says Kari Perez, head of communications for Xbox, in a statement to The Verge.
@Eaniel Kashal
Literalmente dijo esto:So now the 34 million Game Pass members can all enjoy the fantastic experience of Diablo IV.
A parte de lo que el dice que le dijeron, hay algun comunicado oficial de MS??
Por que este mismo Tom, aseguraba que Starfield ya habia salido en PS y ahora tengo que creerme sus palabras?
Homer J.Simpson escribió:Es como ir en clase turista y querer que te den de comer lo mismo que en la clase business
ahora en serio, hay alguien que tenga el core? si incluye muy pocos juegos no? y la diferencia de precio no es tan grande
radeonxt escribió:Me encantaría que fuese nvidia, pero habría un problema con el soc si fuese arm, no?
Ichiban Kasuga escribió:Si parece que esos 34 millones no podrán jugar a Diablo IV si algunos son poseedores de Core. Pero de verdad se necesita centrarse tantísimo solo en eso de lo visto ayer?
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XboxEra says Microsoft is planning to release Starfield on PS5.
Molonator69 escribió:Homer J.Simpson escribió:Es como ir en clase turista y querer que te den de comer lo mismo que en la clase business
ahora en serio, hay alguien que tenga el core? si incluye muy pocos juegos no? y la diferencia de precio no es tan grande
Lo relevante del Core es el Online (Antiguo xbox Live), a parte de los juegos claro.
Es una forma de captar clientes porque mucha gente solo tenia el live.
Lo que no les entra en la cabeza a Xbox es que DEBEN hacer publicidad de que es el GamePass que mucha gente no conoce ya no las bondades de la plataforma, sino que no saben que es exactamente.radeonxt escribió:Me encantaría que fuese nvidia, pero habría un problema con el soc si fuese arm, no?
Ninguno.
Los juegos en las consolas se ejecutan en contenedores. Eso garantiza que se podria cambiar la arquitectura sin problemas. Por eso las consolas de xbox son las unicas con la "magia" del QuickResume.
FIjate que por ejemplo la retrocompatibilidad de X360 y la Xbox original es emulada, metes el disco pero lo que se baja es una imagen del juego.
no se si me explico. En mi opinion esta manera de funcionar es lo mejor que parioeron en la gen de Xbox one.
jordi1986 escribió:
Para mí, ahí metió la pata, pero al final el enlace que pone es de Xboxera, yo me refiero sobretodo a cuando pone un artículo de the verge, que su medio. Ahí no ponen tonterias de estas, pero la verdad que hacerse eco de esa mierda fue un error de bulto la verdad...
Molonator69 escribió:radeonxt escribió:Me encantaría que fuese nvidia, pero habría un problema con el soc si fuese arm, no?
Ninguno.
Los juegos en las consolas se ejecutan en contenedores. Eso garantiza que se podria cambiar la arquitectura sin problemas. Por eso las consolas de xbox son las unicas con la "magia" del QuickResume.
FIjate que por ejemplo la retrocompatibilidad de X360 y la Xbox original es emulada, metes el disco pero lo que se baja es una imagen del juego.
no se si me explico. En mi opinion esta manera de funcionar es lo mejor que parioeron en la gen de Xbox one.
mocolostrocolos escribió:
Literalmente en la primera frase del Tweet.XboxEra says Microsoft is planning to release Starfield on PS5.
¿De dónde sale que esto sea información de Tom Warren?
Es que ni el enlace es de The Verge.
Molonator69 escribió:Homer J.Simpson escribió:Es como ir en clase turista y querer que te den de comer lo mismo que en la clase business
ahora en serio, hay alguien que tenga el core? si incluye muy pocos juegos no? y la diferencia de precio no es tan grande
Lo relevante del Core es el Online (Antiguo xbox Live), a parte de los juegos claro.
Es una forma de captar clientes porque mucha gente solo tenia el live.
Lo que no les entra en la cabeza a Xbox es que DEBEN hacer publicidad de que es el GamePass que mucha gente no conoce ya no las bondades de la plataforma, sino que no saben que es exactamente.radeonxt escribió:Me encantaría que fuese nvidia, pero habría un problema con el soc si fuese arm, no?
Ninguno.
Los juegos en las consolas se ejecutan en contenedores. Eso garantiza que se podria cambiar la arquitectura sin problemas. Por eso las consolas de xbox son las unicas con la "magia" del QuickResume.
FIjate que por ejemplo la retrocompatibilidad de X360 y la Xbox original es emulada, metes el disco pero lo que se baja es una imagen del juego.
no se si me explico. En mi opinion esta manera de funcionar es lo mejor que parioeron en la gen de Xbox one.
Bilintx escribió:mocolostrocolos escribió:
Literalmente en la primera frase del Tweet.XboxEra says Microsoft is planning to release Starfield on PS5.
¿De dónde sale que esto sea información de Tom Warren?
Es que ni el enlace es de The Verge.
Tom Warren (no the verge) difundió que starfield iba a salir en PS5.
Sí tan buena información tiene, difundió un bulo sabiendo que era un bulo.
Sí lo difundió pensando que era verdad, entonces no tiene tan buena información.
mocolostrocolos escribió:Bilintx escribió:mocolostrocolos escribió:
Literalmente en la primera frase del Tweet.
¿De dónde sale que esto sea información de Tom Warren?
Es que ni el enlace es de The Verge.
Tom Warren (no the verge) difundió que starfield iba a salir en PS5.
Sí tan buena información tiene, difundió un bulo sabiendo que era un bulo.
Sí lo difundió pensando que era verdad, entonces no tiene tan buena información.
Hay una tercera opción, que es la de que se hizo de un rumor pensando que ellos podían tener información que en The Verge no manejaban.
Que yo entiendo que haya que pasar facturas y salir con las picas a colgar en la plaza del pueblo a todos los que han contribuido de alguna manera al ambiente enrarecido de las últimas semanas.
Pero Microsoft de momento parece seguir confiando en Tom Warren de alguna manera. Hasta tal punto de haberle concedido Phil una entrevista en exclusiva hace unos días.
mocolostrocolos escribió:
Literalmente en la primera frase del Tweet.XboxEra says Microsoft is planning to release Starfield on PS5.
¿De dónde sale que esto sea información de Tom Warren?
Es que ni el enlace es de The Verge.
Bilintx escribió:mocolostrocolos escribió:Bilintx escribió:
Tom Warren (no the verge) difundió que starfield iba a salir en PS5.
Sí tan buena información tiene, difundió un bulo sabiendo que era un bulo.
Sí lo difundió pensando que era verdad, entonces no tiene tan buena información.
Hay una tercera opción, que es la de que se hizo de un rumor pensando que ellos podían tener información que en The Verge no manejaban.
Que yo entiendo que haya que pasar facturas y salir con las picas a colgar en la plaza del pueblo a todos los que han contribuido de alguna manera al ambiente enrarecido de las últimas semanas.
Pero Microsoft de momento parece seguir confiando en Tom Warren de alguna manera. Hasta tal punto de haberle concedido Phil una entrevista en exclusiva hace unos días.
La tercera opción y la segunda es la misma. No tenía información y se tragó el bulo.
Today at noon Pacific, we’ll be posting a special episode of the Official Xbox Podcast.
In this episode, Sarah Bond, Matt Booty and I will share with the community our plans for the future of Xbox. We’ll also discuss how our vision will benefit our players, creators, and the industry as a whole.
When we look at the state of our medium, we see players increasingly gaming on multiple devices, but their experience is defined by the fragmentation created by platform silos. Multi-device players have to navigate multiple identities, entitlement libraries, communities, wallets, and reward programs. Similarly, the industry’s biggest franchises increasingly ship across multiple devices, requiring creators to build and manage multiple instances of their games, leading to higher costs and fragmented communities. All of this friction creates a tremendous opportunity for us to meet the needs of multi-device players and creators.
We have a different vision for the future of gaming. A future where players have a unified experience across devices. A future where players can easily discover a vast array of games with a diverse spectrum of business models. A future where more creators are empowered to realize their creative vision, reach a global audience, unite their communities, and succeed commercially. A future where every screen is an Xbox.
This is a future where Xbox is everywhere—consistent with our promise to empower players to “play the games you want, with the people you want, anywhere you want.”
Algarro14 escribió:radeonxt escribió:Que me tomen como quieran tomárselo, mi profesión es la que es, y no digo ninguna tontería.
Igual no tiene por qué ser todo multi, pero ciertas IPS con entregas puntuales pueden servir como gancho para aumentar demanda en una ip.
Por ejemplo: lanza perfect dark 64 en switch y a los meses lanzas el nuevo perfect dark. Lo mismo con banjo, escalona los remasters de 64 del rare replay, luego el baches y cachivaches y luego mete un remaster como toca a modo de trilogía SÓLO en xbox. A los años, lanza una adaptación a Switch y cosecha ventas portátiles.
Lanza Forza Horizon 5 cuando salga Switch 2, cuando la gente esté enganchada, saca un FH6 exclusivo xbox/pc…
De esta manera, con lanzamientos puntuales, vas ampliando tus ips a públicos que no te conocen del todo.
Starfield tiene TANTO flak de forma injustificable por parte de usuarios de la competencia, que no tienes nada que perder, más que darles en los morros y luego, si quieres el 2, ya sabes dónde está… (y ya veré si lanzo el 2 tu consola en algún momento).
Tu estrategia con perdon seria una mierda, pero de las gordas
xxDeadlockxx escribió:sonyfallon escribió:Vamos, que a Series X le quedan 1 año más o 2 años más… ya están pensando en la nueva generación. Menudo chasco…
Yo no me preocuparía por eso, a estas alturas de la generación ya se está pensando y trabajando en la siguiente generación. Es algo que siempre se hace así porque diseñar, bien, un Hardware no se hace en dos días.
Esta generación va durar la media de lo que suelen durar ni más ni menos. Así que aún queda unos años. Yo diría que mínimo 3 años teniendo en cuenta de que salieron en el 2020.
computer2009 escribió:Molonator69 escribió:radeonxt escribió:Me encantaría que fuese nvidia, pero habría un problema con el soc si fuese arm, no?
Ninguno.
Los juegos en las consolas se ejecutan en contenedores. Eso garantiza que se podria cambiar la arquitectura sin problemas. Por eso las consolas de xbox son las unicas con la "magia" del QuickResume.
FIjate que por ejemplo la retrocompatibilidad de X360 y la Xbox original es emulada, metes el disco pero lo que se baja es una imagen del juego.
no se si me explico. En mi opinion esta manera de funcionar es lo mejor que parioeron en la gen de Xbox one.
Exacto, eso es una de las mejores cosas que hicieron, es mas, dejo la pregunta, el equipo que por años iba añadiendo esos juegos de 360, pararon de hacerlo tanto por licencias como editoras que no querían que tocaran sus juegos y pasaron a lo que fueron las mejoras y FPS Boost de Series X, que paso lo mismo, recuerdo leer que alguna que si funcionaba un modo 60fps no querian que tocaran su juego, ¿que han echo estos años que ya no hubo mas mejoras? ¿habran trabajado en alguna mejora o facilidad de que puedan correr los juegos de xbox en una arquitectura ARM??
radeonxt escribió:Genial saberlo, pero sería emulándolo o tipo steam deck? Es decir, que no hay pérdida de rendimiento.
De todas formas, si se pasase a nvidia, ahora mismo la tecnología ARM está preparada para procesadores de alto rendimiento con alto TDP o sólo tendría ventajas a bajo tdp?
A nivel de potencia serían equiparables a x86 ahora mismo? (Con apple me lo creo, pero el resto, llegan al nivel?)
mocolostrocolos escribió:Today at noon Pacific, we’ll be posting a special episode of the Official Xbox Podcast.
In this episode, Sarah Bond, Matt Booty and I will share with the community our plans for the future of Xbox. We’ll also discuss how our vision will benefit our players, creators, and the industry as a whole.
When we look at the state of our medium, we see players increasingly gaming on multiple devices, but their experience is defined by the fragmentation created by platform silos. Multi-device players have to navigate multiple identities, entitlement libraries, communities, wallets, and reward programs. Similarly, the industry’s biggest franchises increasingly ship across multiple devices, requiring creators to build and manage multiple instances of their games, leading to higher costs and fragmented communities. All of this friction creates a tremendous opportunity for us to meet the needs of multi-device players and creators.
We have a different vision for the future of gaming. A future where players have a unified experience across devices. A future where players can easily discover a vast array of games with a diverse spectrum of business models. A future where more creators are empowered to realize their creative vision, reach a global audience, unite their communities, and succeed commercially. A future where every screen is an Xbox.
This is a future where Xbox is everywhere—consistent with our promise to empower players to “play the games you want, with the people you want, anywhere you want.”
A mí este párrafo que señalo en negrita me gusta mucho porque va en sintonía con lo que dijo ayer Booty sobre el Cross-Play/Save, que considero un pilar fundamental en el futuro de los videojuegos, y por el que Microsoft lleva apostando casi una década.