ÇSi no es una cuestion de ventas, es una cuestion de tiempo, cambio de engine + juegos cada vez mas tochos = desarrollos mas largos, ya FH5 abandono el lanzamiento bianual por 3 años, asi que no es descabellado que ahora con cambio de motor (supuestamente) sean 4. Y 4 es poco para como esta el tema.
CoD tiene a 8 estudios trabajando en ellos sin parar, Playground Games tiene un estudio y uno de apoyo (Turn10), y aun asi, CoD saca iteraciones mediocres por falta de tiempo (como este MW3, o ghost, o algunos mas)