XBOX Series X

darksch escribió:
Serraset escribió:Metes Flight simulator, cosa que ni voy a comentar.

Buf, menuda metedura de pata monumental. Muestra de sectarismo y poca idea.
Quizás sería conveniente que volvieras a tus acción-aventura en 3ª persona que tanto amas e importunar menos a los demás.
No sé si meterte en ignorados directamente, porque con eso tu opinión ha pasado a importarme entre cero y nada.

Tío , con tantos mensajes deberías aprenderte ciertos nicks para saber sus intenciones y así ni contestarles. A los que llevan menos puedo entenderlo, pero cuando picamos los que llevamos tanto tiempo aquí es para matarnos.

@Molonator69 Combat flight simulator suena a juguete sexual, un sueño
O Dae_soo escribió:
darksch escribió:
Serraset escribió:Metes Flight simulator, cosa que ni voy a comentar.

Buf, menuda metedura de pata monumental. Muestra de sectarismo y poca idea.
Quizás sería conveniente que volvieras a tus acción-aventura en 3ª persona que tanto amas e importunar menos a los demás.
No sé si meterte en ignorados directamente, porque con eso tu opinión ha pasado a importarme entre cero y nada.

Tío , con tantos mensajes deberías aprenderte ciertos nicks para saber sus intenciones y así ni contestarles. A los que llevan menos puedo entenderlo, pero cuando picamos los que llevamos tanto tiempo aquí es para matarnos.

@Molonator69 Combat flight simulator suena a juguete sexual, un sueño


Es que solo se me ocurre que por buenismo o alguna chorrada Xbox no lo saquen.
Es que seria brutalisimo no, lo siguiente lo que podria ser eso.
Molonator69 escribió:
darksch escribió:
Serraset escribió:Metes Flight simulator, cosa que ni voy a comentar.

Buf, menuda metedura de pata monumental. Muestra de sectarismo y poca idea.
Quizás sería conveniente que volvieras a tus acción-aventura en 3ª persona que tanto amas e importunar menos a los demás.
No sé si meterte en ignorados directamente, porque con eso tu opinión ha pasado a importarme entre cero y nada.


Aprovechando tu mencion al compañero, anda que no seria un pelotazo un Combat Flight Simulator. Con aviones y helicopteros, seria la puñetera hostia.

Cada vez que juego al FS, es que pienso en lo desaprovechado que esta tal barbaridad de mapa. Podrian meter muchisimas cosas, lo del FS 2024 me parece cojonudo pero un CFS lo reventaria en el GamePass.

Han existido Microsoft Combat Flight Simulator

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Uno nuevo después del de este año estaría muy bien
Bueno el Crash 4 tiene toda la pinta de haber sido un fail en ventas, pero vamos como casi cualquier plataforma que no sea Mario
@Molonator69 Lo preferiría con aviones de combate de la IIGM, el Battle of Britain me marcó demasiado de pequeño. [carcajad]
A mí lo que me faltan como juegos first son los fightgames, no entiendo a qué esperan para reflotar el Killer Instinct [babas]
ya me extrañaba una semana sin drama XD
Mrs. Propper escribió:


Lo necesito para ya. Espero que todo sea hecho a mano y esa parte que menos me gusta del juego, planetas creados de forma procedimental, quede como lo que creo que es. Un lienzo en blanco y a partir de ahora rellenarlo a mano. Mira que me gusta el juego, pero bajar a cualquier punto que no sea historia y encontrarme las mismas estructuras, no mola. Yo lo entiendo, pero a partir de esto, yo metería unas hechas a mano, con mayor continuidad, que no te obliguen a saltar (carga) cada poco tiempo. Me refiero una facción/mapa y que se juegue ahí. Algún planeta en ruinas, alguna nave tipo alíen, más tipos de enemigos y Autolevel. Y del 9,5 que tiene para mi, le subo al 10.

Editar trajes skin. Armas skin. Illo, y los planetas, por favor, algún acantilado guapo, que están todos más planos…. El juego tiene una base increíble que si saben hacerlo..
Mrs. Propper escribió:


Puede ser uno de los caramelitos que nos espera en junio, crucemos los dedos :)
O Dae_soo escribió:Yo donde veo más flojo a Xbox es en el género de los remasters y remakes.


Pues yo tengo muchas ganas de ver más de Perfect Dark. A ver si hay suerte y mola.
Xsato7 está baneado hasta el 12/1/2025 10:42 por "flames"
...
Editado por Eaniel Kashal. Razón: Off topic multi hasta para este hilo
Mrs. Propper escribió:

Mejoras en la calidad de vida??? Eso significa que los 60fps deben estar al caer [+risas] ...
Fork99 escribió:
Mrs. Propper escribió:

Mejoras en la calidad de vida??? Eso significa que los 60fps deben estar al caer [+risas] ...


Debajo de ese tuit hay ejemplos de cosas que van a mejorar, algunas son muy necesarias, como coger cosas mientras tienes el escáner.

A ver si sabemos algo de la expansión pronto.
También mencionan, al menos en la cuenta de Bethesda España que "Marzo va a ser calentito" a ver estamos a 41 dias de la serie de Fallout, tal vez noticias del parche next gen de Fallout 4, la ansia me puede y eso que ya metí 170h a new vegas
...
Editado por Eaniel Kashal. Razón: Demasiado off topic hasta para nosotros
Venga, a ver quién es el siguiente.
...
Editado por Eaniel Kashal. Razón: Demasiado off topic hasta para nosotros
noob0 escribió:
Por cierto, el streaming de ps corre en azure


¿Aún?

Pues lo hace aún más curioso, hahhahah.
Xsato7 está baneado hasta el 12/1/2025 10:42 por "flames"
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Editado por Eaniel Kashal. Razón: Demasiado off topic hasta para nosotros
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Editado por Eaniel Kashal. Razón: Demasiado off topic hasta para nosotros
Lucille!!! Dónde estás? [toctoc] [carcajad]
Veo que las comparativas vuelven a estar de moda, cuando favorecen a la competencia... La que nos espera si finalmente hay modelo Pro...
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Editado por Eaniel Kashal. Razón: Demasiado off topic hasta para nosotros
Después de que el mod le borre el mensaje, lo comenta, si no, revienta [carcajad]
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Editado por Eaniel Kashal. Razón: Demasiado off topic hasta para nosotros
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Editado por Eaniel Kashal. Razón: Demasiado off topic hasta para nosotros
Buenas noches

Es demasiado versus. Hasta aquí que se deja bastante margen con el off topic no podemos dar cabida a eso. Porque invariablemente acaba en piques, más versus y más off topics.

Lucille está cansada por estos días atrás, así que prefiero que ese tema se debata en multi o si en el subforo de Play se permite, allí, aquí prefiero ser previsor y evitar que alguno acabe de naranja.

Gracias por vuestra colaboración.
@Eaniel Kashal que sexy se pone le mod cuando quiere...🤣🤣🤣🤣

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Ichiban Kasuga escribió:


la verdad que es de los juegos que le sigo la pista y que tengo ganas de ver para este año.

uno de tantos. [beer]

esperemos que no sea uno mas de tanto assasins clones uno de otros.
la han hecho blanca aposta
TCR escribió:


Cojonudo
lo interesante seria ver video con fsr activo y desactivado para poder ver si es una mejora real
TCR escribió:



Por fin empiezan utilizar esta nueva tecnología, a ver si se animas más estudios y empezamos a ver mejoras de FPS en los juegos más demandantes.

Alguien tiene el juego en cuestión para probar que tal se ve ?
KaLiDEM escribió:
TCR escribió:



Por fin empiezan utilizar esta nueva tecnología, a ver si se animas más estudios y empezamos a ver mejoras de FPS en los juegos más demandantes.

Alguien tiene el juego en cuestión para probar que tal se ve ?


Interesa en la Series S si alguno tiene el juego en ella.
Por cierto, en la Master Chief Collection la última actualización mete FSR en consola.
Pues ya tardan en meterle al StarField y cerrar bocas en consola
Por fin el FSR asoma la patita en las consolas [tadoramo]

A ver si salen comparativas o más info pronto.
KaLiDEM escribió:
TCR escribió:



Por fin empiezan utilizar esta nueva tecnología, a ver si se animas más estudios y empezamos a ver mejoras de FPS en los juegos más demandantes.

Alguien tiene el juego en cuestión para probar que tal se ve ?


La opción de Frame Generation está incluida con la última actualización del juego pero no hace nada.

Hay que esperar al 18 marzo, que hay exposición conjunta entre el equipo de DirectX y AMD con motivo de la Games Developers Conference. Ahí deberíamos ver ya la implicación de las nuevas técnicas de reescalado por IA como FSR3 y FG directamente en consola y Windows, aparte del DS propio de Microsoft para DirectX12.
@vaig al menos en PC, cuando activas cualquier mecanismo de Frame Generation, si no tienes un monitor VRR el resultado es un desastre. Tal vez en consola solo tenga efecto en configuraciones con VRR activo.

Lo digo desde el desconocimiento absoluto en la implementación del FSR3 en este título, por cierto.
joshicko escribió:
Ichiban Kasuga escribió:


la verdad que es de los juegos que le sigo la pista y que tengo ganas de ver para este año.

uno de tantos. [beer]

esperemos que no sea uno mas de tanto assasins clones uno de otros.

A mi ya solo con la ambientación me tiene.
Le tengo más ganas a este GDC que al showcase de junio, con eso digo todo lo importante que me parece que Ms haga un buen trabajo en este sentido.

Es la manera de saber si las consolas actuales llegan justitas a final de gen o llegan sobradas sin necesidad de modelo Pro (para los cuales va a tocar rascarse los bolsillos, no creo que cuesten menos de 700€, ya dijo Totoki que los modelos actuales no tienen margen de bajar su PVP oficial).
KaLiDEM escribió:
TCR escribió:



Por fin empiezan utilizar esta nueva tecnología, a ver si se animas más estudios y empezamos a ver mejoras de FPS en los juegos más demandantes.

Alguien tiene el juego en cuestión para probar que tal se ve ?


Yo lo tengo, pero ya antes del update iba a 60fps viéndose de escándalo en Series X. Imagino que será más útil para quien tenga una Series S.
@Pablopictures En modo calidad tb va a 60fps??? Es en este modo donde en teoría se debería usar el FG.
Milik escribió:Le tengo más ganas a este GDC que al showcase de junio, con eso digo todo lo importante que me parece que Ms haga un buen trabajo en este sentido.

Es la manera de saber si las consolas actuales llegan justitas a final de gen o llegan sobradas sin necesidad de modelo Pro (para los cuales va a tocar rascarse los bolsillos, no creo que cuesten menos de 700€, ya dijo Totoki que los modelos actuales no tienen margen de bajar su PVP oficial).


Por lo que he leído imagino que el modelo de Directx va más en la parte de "intermediario", de estandarizar, que en hacer un trabajo propio. Es decir, que tu programes con una API genérica pero use todas las directrices de todos los fabricantes (incluso metiendo ideas a futuro que aun no se han implementado pero si probado) y ya dependiendo del hardware que tengas se usa la mejor configuración de cada marca por debajo.

Otra cosa será el escalador propio de Windows que imagino que irá por separado y lo presentarán en la otra conferencia dedicada a desarrolladores de Microsoft.

Ojo, esto es en base a lo que he estado leyendo, puede ser totalmente erróneo. Pillarlo con muchas pinzas.
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