Por cierto desde hace ya meses AMD incorporó AFMF a nivel de drivers en las RX6000, por lo que puede usarse en cualquier juego.
No se que esperan en Xbox Series, pero estaría muy bien la opción FPS Boost para todos los juegos, aplicable por el usuario. Que igual en juegos a 30 fps genera artefactos (como con el que aplican los TVs a las películas), pero por eso es opcional, y puede que haya gente que prefiera suavidad o incluso se maree a 30 y prefiera más aún con sus artefactos.
La verdad que a veces me parece que las consolas con esa manía de ser tan cerrados y cuadriculados para algunas cosas se les va.
Para quienes tengan pantallas 120Hz VRR los juegos pasarían a otro nivel de rendimiento.
Pero parece que prefieren dedicarlo a chorradas del dashboard y fondos dinámicos, que al parecer a la gente le entusiasma sobremanera, se tienen que pasar horas y horas mirando al dash.