Aquaslo escribió:Otro punto mas de I+D a favor de Microsoft, y ya van unos cuantos.
La Xbox Series X será la consola ideal para juegos HDR.Si eres fanático de los juegos HDR (¿y por qué no lo serías?), La Xbox Series X se perfila como la consola elegida por aquellos que aman la belleza del alto rango dinámico.
La diminuta torre de poder de Microsoft ya tiene a los jugadores entusiasmados con sus impresionantes especificaciones técnicas, pero la compañía se asegura de que cuando conectes una Xbox Series X a una pantalla compatible con HDR, te darán un tratamiento visual (y nostálgico).
A diferencia de PlayStation 4 , Xbox One X ya es compatible con HDR10 y Dolby Vision , que notablemente falta en la plataforma de Sony. Dolby Vision es el estándar HDR preferido de Netflix y también ha sido adoptado por una creciente biblioteca de 4K UHD Blu-Ray. Es seguro asumir, entonces, que Xbox Series X conservará estas características.
Además, Sony está duplicando la tecnología prioritaria para PS5, como su audio Tempest 3D en lugar de Dolby Atmos . Mientras tanto, Microsoft creó su propia tecnología de audio espacial para Xbox One, Windows Sonic, pero también permite a los usuarios elegir Dolby Atmos, si así lo prefieren.
Si bien podemos predecir con confianza que Sony no presentará una nueva tecnología de pantalla en el corto plazo (con los dedos cruzados),
es refrescante ver que Microsoft continúa invirtiendo en estándares más ampliamente disponibles, como HDR.Pero, ¿qué pasa con el amplio catálogo de golosinas de compatibilidad con versiones anteriores de Xbox? Sin embargo,
nadie podría haber adivinado que Microsoft encontraría una manera de agregar HDR retroactivamente a los juegos más antiguos. Pero eso es exactamente lo que logró hacer, por lo que ahora sus clásicos también serán HDR. ...
Durante la visita de Digital Foundry al cuartel general de Microsoft en Redmond, Washington, al equipo se le mostró la versión mejorada Xbox One X de Halo 5: Guardians, que se ejecuta con una implementación HDR muy convincente. Aunque el desarrollador 343 Industries nunca envió el juego para incluir soporte HDR originalmente,
Microsoft ha encontrado una manera ingeniosa de agregar HDR al juego, desarrollado a partir de la implementación HDR de última generación utilizada en Gears 5 .El ingeniero de software principal de Microsoft ATG, Claude Marais, reveló que, al usar un algoritmo de aprendizaje automático, el equipo pudo generar una imagen HDR completa a partir del contenido SDR, en cualquier título compatible con versiones anteriores.
Y cuando Microsoft dice que cualquier título compatible con versiones anteriores puede recibir el tratamiento HDR, significa cualquier título. El equipo de Digital Foundry se sorprendió al ver a Fusion Frenzy, un juego original de Xbox que se lanzó hace casi 20 años, que funciona con HDR real.
La nueva tecnología de mapeo HDR de Microsoft se extenderá a toda la biblioteca de Xbox en Xbox Series X, y se aplicará a los cientos de juegos compatibles que ya no tienen sus propios modos HDR a medida.Algunas pantallas de TV se enviarán con opciones de efecto HDR o HDR al horno, que en realidad no son HDR adecuadas. Pero la tecnología de Microsoft crea mapas de calor exactos (instrucciones para la configuración de brillo) para que funcione la tecnología HDR automática, asegurando que la imagen se vea como debería.
Un mapa de calor que muestra datos de luminancia en Halo 5, creado por la tecnología HDR automática. (Crédito de la imagen: Digital Foundry
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