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cchicom escribió:BiharAuskalo escribió:Tambien en UK y Australia
Pues eso, que aquí no se va a oler.
Bardok84 escribió:EDIT, si la One X esta a 25 dólares mensuales durante 24 meses serían 600... Entonces ahí ya el ahorro...es nulo y únicamente son la modalidad de pagar la consola a plazos sin interés .....caso que retiro lo dicho
Saludos
kepacha escribió:Bardok84 escribió:EDIT, si la One X esta a 25 dólares mensuales durante 24 meses serían 600... Entonces ahí ya el ahorro...es nulo y únicamente son la modalidad de pagar la consola a plazos sin interés .....caso que retiro lo dicho
Saludos
Ahorro nulo no, veamos:
Xbox Series X 499€ pongamos al no saber el precio oficial (pero dudo que baje de ahí)
Gamepass Ultimate 12 meses lo más barato que vi en webs de keys 80€x2 = 160€
Total = 659€
Lo que ellos te ofrecen es comprar una Series X pagando mes a mes sin intereses y con 2 años de Gamepass Ultimate jugando a todo lo que salga en el = 599€. Nada mal diría yo...
rafa_kbyo escribió:kepacha escribió:Bardok84 escribió:EDIT, si la One X esta a 25 dólares mensuales durante 24 meses serían 600... Entonces ahí ya el ahorro...es nulo y únicamente son la modalidad de pagar la consola a plazos sin interés .....caso que retiro lo dicho
Saludos
Ahorro nulo no, veamos:
Xbox Series X 499€ pongamos al no saber el precio oficial (pero dudo que baje de ahí)
Gamepass Ultimate 12 meses lo más barato que vi en webs de keys 80€x2 = 160€
Total = 659€
Lo que ellos te ofrecen es comprar una Series X pagando mes a mes sin intereses y con 2 años de Gamepass Ultimate jugando a todo lo que salga en el = 599€. Nada mal diría yo...
Claro yo pienso igual, pero esto suponiendo que la cuota sean 25 €, hasta 30 lo veria normal, más un robo.
Yui Shojei escribió:Bardok84 escribió:EDIT, si la One X esta a 25 dólares mensuales durante 24 meses serían 600... Entonces ahí ya el ahorro...es nulo y únicamente son la modalidad de pagar la consola a plazos sin interés .....caso que retiro lo dicho
Saludos
Creo que se te olvida en las cuentas, que durante esos 24 meses tienes Ultimate activo.... 336€ que valen los dos años.
Xsato7 escribió:Lo de siempre los títulos de Xbox no son tan bien puntuados como los de la competencia por culpa de la prensa y digo yo, porque esto no pasaba con 360? Porque no pasa con Ori o con Horizon? No será que esos títulos no son tan buenos?
Porque flaco favor le haces a Recore y Gears of War 5 al compararlos con Nier Automata y God of War respectivamente.
Me puedes explicar porque es una compañía más honesta?
ramulator escribió:Xsato7 escribió:Lo de siempre los títulos de Xbox no son tan bien puntuados como los de la competencia por culpa de la prensa y digo yo, porque esto no pasaba con 360? Porque no pasa con Ori o con Horizon? No será que esos títulos no son tan buenos?
Porque flaco favor le haces a Recore y Gears of War 5 al compararlos con Nier Automata y God of War respectivamente.
Me puedes explicar porque es una compañía más honesta?
Ori pertenece al género metroidvania es como los RPGs, parece que los analistas no tienen ni puta idea de cómo analizarlos y les da miedo enchufarles menos de un 8, además de que el original era indie o semi-indie, que siempre se valora más, y artísticamente, en lo visual, está muy cuidado y eso hoy por hoy se valora más que cualquier otro aspecto.
Con las valoraciones de los juegos de carreras pasa parecido, aunque en cualquier caso además de que los Horizon son excelentes, además de que los arcade-simracing están en mínimos y Horizon en parte mantiene vivo el espíritu de Project Gotham Racing.
Sobre la honestidad de las compañías, ¿cuántos juegos han anunciado los de Sony de forma engañosa haciéndolos parecer exclusivos? ¿Cuántas veces ha aprovechado Sony alguna cagada de Microsoft para meter mierda? ¿Qué pasó con FF Versus XIII que iba a ser exclusivo de PS3, y de The Last Guardian que se anunció para PS3, y de Deep Down, y de... ? Además de que acostumbran a anunciar juegos como si estuvieran a punto y luego son años y años de espera, mira TLOU2 que se anunció en 2016, ¡2016!, y para colmo tiene toda la pinta de que poco a poco lo van a escurrir hasta que puedan sacarlo simultáneamente en PS4 y PS5 para favorecer a la nueva consola.
eloskuro escribió:porrao escribió:Bioshock, Castle Crashers, Ninja Gaiden 2, Lost Planet, COD MW, Mass Effect, Lost Oddisey, Gears of War, PGR4, Halo 3...
Los primeros se pudieron jugar durante mucho tiempo sólo en 360, El COD MW hizo que se vendiera la marca Xbox, los otros fueron exclusivos con una ip nueva también vendeconsolas para rematar la faena...
Cualquier comparación entre aquello, grandes estudios trabajando para ti, Capcom, Bioware, Team Ninja, a lo visto desde el final de la 360, ya veremos si logran rozar aquella excelencia que fue la causa de que muchos apostasen por aquella consola.
Por otro lado, sobre el gamepass y el chollo actual, recuerdo que con cada juego de la Xbox original venía un mes o más para jugar online, alguno me quedó hasta sin usar, después ya sabemos lo que pasó, las compañías están para hacer pasta...
La mayoria de esos juegos salieron exclusivos porq ps3 salió un año más tarde y era difícil de programar. Y la mayoria fueron temporales.
Es decir. Que todo eso ses exclusivo otra vez es imposible y no hay q darle más vueltas a tiempos pasados.
TCR escribió:Así es cómo se están grabando los efectos de sonido de Halo Infinite
No hay duda de que tenemos unas ganas inmensas de poder probar lo nuevo de la saga del Jefe Maestro. Cada día está más cerca su lanzamiento, y los equipos de desarrollo están mostrando la cara más técnica de lo que es construir el ambiente perfecto para el nuevo título de Halo.
Obviamente, el equipo de desarrollo del juego también se encuentra en cuarentena, y llevando las indicaciones del gobierno a sus puestos de trabajo. Eso no quita que estén compartiendo contenido que ya tenían grabado, y entre ellos, un detrás de las escenas que muestra cómo se han grabado los efectos de sonido de Halo Infinite.
Unos efectos a la altura del Jefe Maestro en Halo Infinite
El primer vídeo, compartido en su cuenta de Instagram, podemos ver la distribución del sonido a través de un cañón de propano. Los efectos son espectaculares y han intentado recrearlo en todo tipo de espacios. Un vídeo que recomendamos ver y escuchar encarecidamente.
https://www.instagram.com/p/B-j1P0pDolu ... hare_sheet
El segundo vídeo es algo más extenso, y en él, se encuentran diferentes vehículos y como han grabado sus sonidos para luego trasportarlos al nuevo juego de la franquicia. Lo más importante que hace este vídeo es llenarnos de ganas de que llegue ya el título a nuestra consola.
Leído aquí: https://generacionxbox.com/efectos-de-s ... -infinite/
oshawott escribió:XBOX debería cambiar de director de Marketing. En eso estamos todos de acuerdo, o tampoco?
Tampoco es obvio que es nefasta publicitando sus juegos? Porque eso hasta el más fanático no puede negarlo. Horrible.
Tema aparte el nulo dinero que tiene Xbox España de presupuesto en nuestros país. Flipas...
Pero bueno, espero que con la nueva Gen los puntos a mejorar, sean mejorados.
A ver si dicen ya la fecha del E3 digital dios!!!!!
oshawott escribió:XBOX debería cambiar de director de Marketing. En eso estamos todos de acuerdo, o tampoco?
Tampoco es obvio que es nefasta publicitando sus juegos? Porque eso hasta el más fanático no puede negarlo. Horrible.
Tema aparte el nulo dinero que tiene Xbox España de presupuesto en nuestros país. Flipas...
Pero bueno, espero que con la nueva Gen los puntos a mejorar, sean mejorados.
A ver si dicen ya la fecha del E3 digital dios!!!!!
TitoKeren escribió:Hablando de los buenos tiempos de Xbox. Xbox 360 tuvo hasta un notable juego exclusivo de Naruto, el Rise of a Ninja, con tintes púramente J-RPG pero desarrollado por un estudio canadiense, Ubisoft Montreal. Y después saldría su secuela The Broken Bond. O un tal Eternal Sonata (exclusivo durante un año). Eran buenos tiempos, ojalá vuelvan por esos fueros.
Dakot4 escribió:TitoKeren escribió:Hablando de los buenos tiempos de Xbox. Xbox 360 tuvo hasta un notable juego exclusivo de Naruto, el Rise of a Ninja, con tintes púramente J-RPG pero desarrollado por un estudio canadiense, Ubisoft Montreal. Y después saldría su secuela The Broken Bond. O un tal Eternal Sonata (exclusivo durante un año). Eran buenos tiempos, ojalá vuelvan por esos fueros.
resonance of fate, star ocean 4, enchanted arms, last remnant y tales of vesperia también fueron exclusivos temporalmente, el primer nier iba a ser exclusivo en principio también (aunque finalmente no lo fue ni de forma temporal), hablando de rpgs, no sería tan raro uno nuevo de mistwalker para sex, no hacen nada para consola desde el last story de wii (2011), no creo que le pusieran pegas a un buen maletín
Hunder escribió:Reconozco que siento predilección por las sagas de Microsoft, me encanta Halo y Gears. Reitero que me parece injusto que se menosprecie Gears 5. Tendrá defectos, y será mejorable. Pero me lo he pasado como un enano con su campaña y online. Su jugabilidad ha sido perfeccionada y disparar es más divertido que nunca en un third person shooter. Y lo mismo me pasó con Halo 5, a pesar de ser objeto también de críticas.
Xpider_MX escribió:bigfoot_ escribió:A mí que queréis que os diga, con 600Mb se tarda en bajar 100Gb unos 20 minutos... Habrá que borrar y jugar durante un par de años y usar la descarga remota desde el trabajo o clase
O tener un disco duro externo mecánico, guardar los juegos de Series X ahí, y cuando quieras jugar, pasarlo al interno.
No entiendo porqué hay tanta preocupación por eso si nos están dando opciones.
oshawott escribió:Un consejo: Estamos en Abril. La consola sale en Noviembre/Diciembre.
Minimo 8 meses más o menos.
Ahorrar 50€ al mes. Si podéis 75€ mejor.
Tendréis unos 400€/600€ en el lanzamiento.
Podeis meter la pasta en el monedero de Game, para no gastarlo. Nose.. Ideas.
Así me pague yo OneX y es un subidon. Cuando llega el momento la tienes pagada y no tienes que soltar nada de golpe.
Y así te dejas de intereses.... De programas o bancos.
Yui Shojei escribió:@Bardok84 el precio oficial que mueve One X (excepto en ofertas), es de 500€. Por lo tanto, los 2 años de Ultimate te están saliendo por 100€. Y sin contar el pago a plazos en 24 meses sin intereses.
https://www.xbox.com/es-ES/consoles/xbo ... sion-2-1tb
Si hacen lo mismo con Series X ¿me vas a decir que no sale rentable ? Pagar a plazos una máquina de 500/600€ con el añadido de 2 años de Ultimate por 100€ más en 24 módicos plazos sin intereses, ¿es caro y no se ahorra? Ese chambigüey que comentas, los 2 años de Ultimate, ya ronda esos 100€
Si no ves el ahorro con el añadido de la facilidad de pago, no hay más que hablar.
xhakarr escribió:Yo tengo fe en el minecraft dungeons, la idea es excelente y la franquicia esta viviendo una segunda juventud, si dan en el clavo puede ser la bomba.
cchicom escribió:Yui Shojei escribió:@Bardok84 el precio oficial que mueve One X (excepto en ofertas), es de 500€. Por lo tanto, los 2 años de Ultimate te están saliendo por 100€. Y sin contar el pago a plazos en 24 meses sin intereses.
https://www.xbox.com/es-ES/consoles/xbo ... sion-2-1tb
Si hacen lo mismo con Series X ¿me vas a decir que no sale rentable ? Pagar a plazos una máquina de 500/600€ con el añadido de 2 años de Ultimate por 100€ más en 24 módicos plazos sin intereses, ¿es caro y no se ahorra? Ese chambigüey que comentas, los 2 años de Ultimate, ya ronda esos 100€
Si no ves el ahorro con el añadido de la facilidad de pago, no hay más que hablar.
Me hace gracia cuando la gente dice: ya pero es que el PVP es X...
Nadie se compra una One X a dia de hoy a su PVP y ya no hablemos del Game Pass.
Xsato7 escribió:Por esto decía que ojalá todos los mensajes fueran como los del compañero, pero tampoco tengo problema en contestar mensajes como estos.
Pero vamos a ver, la base de tu argumentación no era que los títulos se puntúan peor simplemente por ser de Xbox? Que pasa que ahora hay expceciones según el género? En serio algunos os montáis unas películas que espero que no os creáis de verdad.
Tu último párrafo es realmente fácil de replicar:
Aviso Microsft a los compradores de One que todos sus títulos iban a salir en pc? Aviso de la exclusividad temporal de Rise of Tomb Raider? De los cancelamientos de Scalebound y Fable Legends? Los continuos retrasos de Crackdown y de lo que iba ser y lo que fue?
No recuerdas cuando de la misma Microsft se dijo que la nube multiplicaría por tres la potencia computacional? Kinect y su presentación...
Y así puedo seguir, quiero decir si encendemos el ventilador de mierda tu y yo podemos estar así hasta mañana, lo que quiero decir es que en todas partes cuecen habas y hay bastantes ejemplos en todas las compañías, como para intentar hacer ver que una es ejemplar y la otra solo trata de engañar al usuario.
Y esto no quiero decir que a dia de hoy la diferencia del trato de Microsft y Sony al usuario no sea enorme, a favor de la primera podriamos llamarla hasta generacional
oshawott escribió:xhakarr escribió:Yo tengo fe en el minecraft dungeons, la idea es excelente y la franquicia esta viviendo una segunda juventud, si dan en el clavo puede ser la bomba.
Estaría bien si fuera exclusivo claro.
Pero sale en todas las consolas.
Error grave. Y algunos dirán lo de siempre: Y a ti que te importa para jugarlo?
Pues mucho. Porque al final necesitamos que se vendan consola Xbox, porque sino luego afecta a que las desarrolladores pasen por completo d e hacer versiones para Xbox.
Sabéis la de juegos que solo salen en PC, Switch y Ps4? Tropecientos.
Así que sí, si interesa y mucho que la competencia no lleve 109 M de consolas vendidas, y nosotros no lleguemos a 50. Y encima en muchos menos tiempo Switch te haya pasado también en ventas.
Es muy importante tener un buen número de consolas puestas en el mercado, y para eso es NECESARIO JUEGOS EXCLUSIVOS que atraigan la venta del usuario que no la tiene.
Mucho fan de Minecraft seguramente se hubiera pillado una xbox baratita en caso de que hubiera sido exclusivo. Lo mismo para el día que llegue MINECRAFT 2. ESO SERÍA DESCOMUNAL Y UN VENDE CONSOLAS, SI FUERA EXCLUSIVO. Pero esta gente capaz de sacarlo en PS5 y Switch y dejar de vender millones de consolas....
Que si, que las consola no dan margen.... Pero si el nuevo usuario con su consola que se pilla Gamepass y gold. Y eso si da margen.
Así que, que dejen ya el tema multiplataforma, porque es dinero para hoy, hambre para mañana.
ramulator escribió:Xsato7 escribió:Por esto decía que ojalá todos los mensajes fueran como los del compañero, pero tampoco tengo problema en contestar mensajes como estos.
Pero vamos a ver, la base de tu argumentación no era que los títulos se puntúan peor simplemente por ser de Xbox? Que pasa que ahora hay expceciones según el género? En serio algunos os montáis unas películas que espero que no os creáis de verdad.
Tu último párrafo es realmente fácil de replicar:
Aviso Microsft a los compradores de One que todos sus títulos iban a salir en pc? Aviso de la exclusividad temporal de Rise of Tomb Raider? De los cancelamientos de Scalebound y Fable Legends? Los continuos retrasos de Crackdown y de lo que iba ser y lo que fue?
No recuerdas cuando de la misma Microsft se dijo que la nube multiplicaría por tres la potencia computacional? Kinect y su presentación...
Y así puedo seguir, quiero decir si encendemos el ventilador de mierda tu y yo podemos estar así hasta mañana, lo que quiero decir es que en todas partes cuecen habas y hay bastantes ejemplos en todas las compañías, como para intentar hacer ver que una es ejemplar y la otra solo trata de engañar al usuario.
Y esto no quiero decir que a dia de hoy la diferencia del trato de Microsft y Sony al usuario no sea enorme, a favor de la primera podriamos llamarla hasta generacional
Ya empezamos con los comentarios despectivos cuando no os decimos lo que queréis oír.
Rise of the Tomb Raider se anunció para 360 y juraría que desde el día uno se sabía que era multiplataforma (y el que no supiera que iba a ser es que no sabe mucho del sector). Lo de Fable fue una puta desgracia por intentar limpiar imagen, desde que empezaron con Kinect en 360 para todo había malas palabras salvo como digo con géneros blindados o sagas lo suficientemente independientes como para no encontrar comparación.
Porque coges Forza Horizon y es que a parte de ser bueno directamente no hay más arcade-simracing. Esto no es como cuando estaban Need for Speed y Juiced y Burnout y... Dándose de hostias, es que ahora está Forza Horizon como buena saga con su rollito sandbox a su bola y mientras los NFS que salen son un mojón detrás de otro, igual con The Crew y tal, que es que dan vergüenza, son juegos de segunda fila.
¿Cuántas veces se ha repetido el estigma de "puf, qué coñazo de marines sudorosos" con los Gears desde que Microsoft se pegó el tiro en el pie? Una saga sobresaliente que llevando apenas dos juegos de pronto para la prensa era algo agotado. ¿Y sin embargo me tengo que creer que los Resistance son juegazos? Hombre por favor. Es que quien no vea la diferencia en la vara de medir entre los juegos de una compañía y los de la otra... O mira los Killzone, que el 3 fue una callofdutyzación penosa, con un multijugador que era puta mierda en comparación al del 2, y que se había despersonalizado estéticamente, y sin embargo le llovían los sobresalientes a cascoporro siendo un juego mediocre con buenos gráficos, como Crysis 2 y 3, y a estos dos mira cómo la prensa no les hizo la ola.
Lo de la nube me gustaría ver las declaraciones exactas porque no recuerdo una cosa así. En cualquier caso sí que se presentaron tech demos de Crackdown 3 con las físicas en la nube que no llegaron al juego final y que sin duda eran las físicas más tochas que se habían visto planteadas para un videojuego (aunque sí, no llegaron al juego final). Al menos se callaron la boca con la nube cuando vieron que no había forma de implementarlo.
Lo de Fable Legends fue una pena bestial porque los Fable han tenido un combate que es una puta mierda siempre, eran juegos centrados en la ambientación, la historia, las conversaciones y las secundarias. Fable Legends tenía un trabajo brutal en gráficos y en sistema de combate le metía un baño a sus predecesores, pero en aquella época Xbox estaba en la absoluta mierda y fusilaron el juego porque los free to play multiplayer estaban mal vistos y saliese bueno o malo o todo lo contrario los iban a apedrear por usar Fable para sacar un juego de esos y no el típico single player.
Con Scalebound han admitido desde Platinum que tanto Microsoft como ellos mismos hicieron cosas mal, y por un lado está que a todas luces no tenía mucho sentido vender como gran exclusivo una japonesa que interesa a una parte muy minoritaria del público, y por el otro que el juego no sólo estaba muy en pañales por lo visto sino que además el gameplay cooperativo aquél que enseñaron contra un cangrejo gigante era aburrido de cojones. Ese proyecto no había por dónde cogerlo.
Que los años centrales de vida de One han sido un descarrilamiento brutalmente desastroso es impepinable. Pero que a los juegos de una marca se les pasa la mano y a los de la otra se los fusila por cualquier estupidez es una realidad. Sobre lo de la honestidad, ya lo he dicho, lo del Tomb Raider yo no sé quién esperaría que se quedase en Xbox, y lo de la potencia aunque luego fuese un experimento fallido con el rollo de las físicas de Crackdown, eso de que triplicaría la potencia de la consola a mí me suena a noticia bulo o sacada fuera de contexto, porque lo único en lo que recuerdo que se defendía en potencia One respecto a PS4 era en el procesador, que al final sólo se ha notado en el poder manejar una interfaz más completa.
Hunder escribió:
Agradezco desde la humildad las palabras de satisfacción de los foreros, y la tuya concretamente. Ya te digo, ninguno tiene la verdad en esto. Es como el fútbol, los colores, los coches, etc. Cada cual tendrá sus gustos y prioridades.
Reconozco que siento predilección por las sagas de Microsoft, me encanta Halo y Gears. Reitero que me parece injusto que se menosprecie Gears 5. Tendrá defectos, y será mejorable. Pero me lo he pasado como un enano con su campaña y online. Su jugabilidad ha sido perfeccionada y disparar es más divertido que nunca en un third person shooter. Y lo mismo me pasó con Halo 5, a pesar de ser objeto también de críticas.
Lo que tengo claro, es que viene una nueva gen con nuevos y grandes títulos que todos disfrutaremos. Y eso siempre es buena noticia. Espero que se lancen ya a mostrarlos.
Y acabo aquí. Que el foro es para hablar de la nueva consola. Hago caso a la moderación.
Saludos foreros!
O Dae_soo escribió:Hunder escribió:
Agradezco desde la humildad las palabras de satisfacción de los foreros, y la tuya concretamente. Ya te digo, ninguno tiene la verdad en esto. Es como el fútbol, los colores, los coches, etc. Cada cual tendrá sus gustos y prioridades.
Reconozco que siento predilección por las sagas de Microsoft, me encanta Halo y Gears. Reitero que me parece injusto que se menosprecie Gears 5. Tendrá defectos, y será mejorable. Pero me lo he pasado como un enano con su campaña y online. Su jugabilidad ha sido perfeccionada y disparar es más divertido que nunca en un third person shooter. Y lo mismo me pasó con Halo 5, a pesar de ser objeto también de críticas.
Lo que tengo claro, es que viene una nueva gen con nuevos y grandes títulos que todos disfrutaremos. Y eso siempre es buena noticia. Espero que se lancen ya a mostrarlos.
Y acabo aquí. Que el foro es para hablar de la nueva consola. Hago caso a la moderación.
Saludos foreros!
¿Me puede alguien explicar por qué le han baneado 5 horas?
De modo que alabamos su manera de postear con respeto y con argumentos y ahora le veo baneado 5 horas.
No entiendo nada
oshawott escribió:xhakarr escribió:Yo tengo fe en el minecraft dungeons, la idea es excelente y la franquicia esta viviendo una segunda juventud, si dan en el clavo puede ser la bomba.
Estaría bien si fuera exclusivo claro.
Pero sale en todas las consolas.
Error grave. Y algunos dirán lo de siempre: Y a ti que te importa para jugarlo?
Pues mucho. Porque al final necesitamos que se vendan consola Xbox, porque sino luego afecta a que las desarrolladores pasen por completo d e hacer versiones para Xbox.
Sabéis la de juegos que solo salen en PC, Switch y Ps4? Tropecientos.
Así que sí, si interesa y mucho que la competencia no lleve 109 M de consolas vendidas, y nosotros no lleguemos a 50. Y encima en muchos menos tiempo Switch te haya pasado también en ventas.
Es muy importante tener un buen número de consolas puestas en el mercado, y para eso es NECESARIO JUEGOS EXCLUSIVOS que atraigan la venta del usuario que no la tiene.
Mucho fan de Minecraft seguramente se hubiera pillado una xbox baratita en caso de que hubiera sido exclusivo. Lo mismo para el día que llegue MINECRAFT 2. ESO SERÍA DESCOMUNAL Y UN VENDE CONSOLAS, SI FUERA EXCLUSIVO. Pero esta gente capaz de sacarlo en PS5 y Switch y dejar de vender millones de consolas....
Que si, que las consola no dan margen.... Pero si el nuevo usuario con su consola que se pilla Gamepass y gold. Y eso si da margen.
Así que, que dejen ya el tema multiplataforma, porque es dinero para hoy, hambre para mañana.
oshawott escribió:xhakarr escribió:Yo tengo fe en el minecraft dungeons, la idea es excelente y la franquicia esta viviendo una segunda juventud, si dan en el clavo puede ser la bomba.
Estaría bien si fuera exclusivo claro.
Pero sale en todas las consolas.
Error grave. Y algunos dirán lo de siempre: Y a ti que te importa para jugarlo?
Pues mucho. Porque al final necesitamos que se vendan consola Xbox, porque sino luego afecta a que las desarrolladores pasen por completo d e hacer versiones para Xbox.
Sabéis la de juegos que solo salen en PC, Switch y Ps4? Tropecientos.
Así que sí, si interesa y mucho que la competencia no lleve 109 M de consolas vendidas, y nosotros no lleguemos a 50. Y encima en muchos menos tiempo Switch te haya pasado también en ventas.
Es muy importante tener un buen número de consolas puestas en el mercado, y para eso es NECESARIO JUEGOS EXCLUSIVOS que atraigan la venta del usuario que no la tiene.
Mucho fan de Minecraft seguramente se hubiera pillado una xbox baratita en caso de que hubiera sido exclusivo. Lo mismo para el día que llegue MINECRAFT 2. ESO SERÍA DESCOMUNAL Y UN VENDE CONSOLAS, SI FUERA EXCLUSIVO. Pero esta gente capaz de sacarlo en PS5 y Switch y dejar de vender millones de consolas....
Que si, que las consola no dan margen.... Pero si el nuevo usuario con su consola que se pilla Gamepass y gold. Y eso si da margen.
Así que, que dejen ya el tema multiplataforma, porque es dinero para hoy, hambre para mañana.
Fredy_ES escribió:@ramulator
Por todo lo que nombras, llegó Phill Spencer. Pero no para rescatar esta generación no, sino para preparar la que llega. Esta generación de One estaba muerta cuando llegó y sus esfuerzos se centraron en preparar la next gen. Lleva más tiempo de lo que la gente se cree trabajando con todo esto de los estudios y tal. Los viajes a Japón continuos para tratar de estrechar el cerco a las compañías que a día de hoy dan la espalda a Xbox One.
Por todo esto y supongo que con toda la ilusión del mundo, se ha preparado todo lo que llega. Era el último tren para Xbox de poder reengancharse a todo esto. Yo pondría la mano en el fuego de que Xbox va ha resurgir de sus cenizas.
Pablopictures escribió:Fredy_ES escribió:@ramulator
Por todo lo que nombras, llegó Phill Spencer. Pero no para rescatar esta generación no, sino para preparar la que llega. Esta generación de One estaba muerta cuando llegó y sus esfuerzos se centraron en preparar la next gen. Lleva más tiempo de lo que la gente se cree trabajando con todo esto de los estudios y tal. Los viajes a Japón continuos para tratar de estrechar el cerco a las compañías que a día de hoy dan la espalda a Xbox One.
Por todo esto y supongo que con toda la ilusión del mundo, se ha preparado todo lo que llega. Era el último tren para Xbox de poder reengancharse a todo esto. Yo pondría la mano en el fuego de que Xbox va ha resurgir de sus cenizas.
Bueno, no estoy del todo deacuerdo, es cierto que gran parte del trabajo de Spencer ha sido preparar el terreno para ir a toda máquina en la nueva generación, eso es una evidencia, la masiva adquisición de estudios y el notable aumento de presupuesto de la división están efocados a esto.
Pero este hombre llegó para dar mandanguita en la nueva y actual generación, hemos tenido un consolón con Xbox One, especialmente con la llegada de Xbox One X, un hardware que ha sido imbatible a todas luces. La retrocompatibilidad ha llegado en XOne, y muy fuerte. El Game Pass ha golpeado con toda su locura en la actual generación. No podemos olvidarnos de joyitas como la secuela de Ori, Gears 5, Horizon 4 o Sea of Thieves, producidas con la actual generación en mente.
Creo que Xbox One ha sido una consola sensacional, de hecho, ha conseguido (especialmente con la salida del modelo X) que PS4 pase a mejor vida en mi salón y sea Xbox mi plataforma de juego principal, razones de peso me ha dado de sobra Spencer. Sin duda Series X va a ser el climax de este plan, pero esa resurreción de la que hablas no va a ocurrir con esta consola, ya la hemos visto de forma progresiva a lo largo de esta generación.
TitoKeren escribió:Hablando de los buenos tiempos de Xbox. Xbox 360 tuvo hasta un notable juego exclusivo de Naruto, el Rise of a Ninja, con tintes púramente J-RPG pero desarrollado por un estudio canadiense, Ubisoft Montreal. Y después saldría su secuela The Broken Bond. O un tal Eternal Sonata (exclusivo durante un año). Eran buenos tiempos, ojalá vuelvan por esos fueros.
Xsato7 escribió:Dices que la prensa se quejaba de los Gears y en cambio encumbraba a lo Resistance como juegazos.
Notas de los tres primeros Gears: 94,93 y 91,
Notas de los tres Resistance: 87,86 y 83.
Gears estaba mejor valoradas clarísimamente, porque eran mejores juegos, es así de simple.
Luego dices que Killzone 3 le llovían los sobrresalientes, cuando se quedó con 84 en MC, por 91 de Killzone 2, porque? Porque era claramente peor, pero no era ninguna castaña.
Toma:
https://www.google.com/amp/s/www.abc.es ... tml?espv=1
Al final encuentras una excusa para todas las decisiones, pues nada dejémoslo porque no vamos a llegar a un acuerdo, pero tengo curiosidad, porque en la época de 360 los first si estaban bien calificados?
"We're provisioning for developers for every physical Xbox One we build, we're provisioning the CPU and storage equivalent of three Xbox Ones on the cloud," claimed Henshaw.
oshawott escribió:XBOX debería cambiar de director de Marketing. En eso estamos todos de acuerdo, o tampoco?
Tampoco es obvio que es nefasta publicitando sus juegos? Porque eso hasta el más fanático no puede negarlo. Horrible.
Tema aparte el nulo dinero que tiene Xbox España de presupuesto en nuestros país. Flipas...
Pero bueno, espero que con la nueva Gen los puntos a mejorar, sean mejorados.
A ver si dicen ya la fecha del E3 digital dios!!!!!
ramulator escribió:Xsato7 escribió:Dices que la prensa se quejaba de los Gears y en cambio encumbraba a lo Resistance como juegazos.
Notas de los tres primeros Gears: 94,93 y 91,
Notas de los tres Resistance: 87,86 y 83.
Gears estaba mejor valoradas clarísimamente, porque eran mejores juegos, es así de simple.
Luego dices que Killzone 3 le llovían los sobrresalientes, cuando se quedó con 84 en MC, por 91 de Killzone 2, porque? Porque era claramente peor, pero no era ninguna castaña.
Toma:
https://www.google.com/amp/s/www.abc.es ... tml?espv=1
Al final encuentras una excusa para todas las decisiones, pues nada dejémoslo porque no vamos a llegar a un acuerdo, pero tengo curiosidad, porque en la época de 360 los first si estaban bien calificados?
¿Te parece poco ponerle esas pedazo de notas a los Resistance, apenas unas décimas por debajo de los Gears? Que los Resistance estaban mucho más cerca de mojones de segunda fila como Timeshift. Que Halo 4 tiene la misma nota que Resistance 1, por el amor de dios.
Sobre la noticia, es lo que tiene no ir a las fuentes y coger las noticias medio inventadas y medio sacadas de contexto (y medio mal traducidas):
https://www.digitalspy.com/videogames/x ... e-console/"We're provisioning for developers for every physical Xbox One we build, we're provisioning the CPU and storage equivalent of three Xbox Ones on the cloud," claimed Henshaw.
Están hablando de las herramientas para desarrolladores en la nube, no de multiplicar la potencia de las consolas de los usuarios por tres usando la nube.
oshawott escribió:Un consejo: Estamos en Abril. La consola sale en Noviembre/Diciembre.
Minimo 8 meses más o menos.
Ahorrar 50€ al mes. Si podéis 75€ mejor.
Tendréis unos 400€/600€ en el lanzamiento.
Podeis meter la pasta en el monedero de Game, para no gastarlo. Nose.. Ideas.
Así me pague yo OneX y es un subidon. Cuando llega el momento la tienes pagada y no tienes que soltar nada de golpe.
Y así te dejas de intereses.... De programas o bancos.
Xsato7 escribió:spokesperson for Xbox Australia went on to reiterate the claims to Stevivor, and stated that the Xbox One would effectively be “40 times greater than the Xbox 360 in terms of processing capabilities” using the cloud.
“If you look to the cloud as something that is no doubt going to evolve and grow over time, it really spells out that there’s no limit to where the processing power of Xbox One can go," said the spokesperson.
The Digital Foundry has questioned Microsoft’s lofty claims of the power of the cloud and its use of 300,000 servers for Xbox Live however, which if true would potentially make the Xbox One two-and-a-half times more powerful than the PS4.
It explained that while it is possible developers could send computational requests to servers to access extra processing power, the console would be held back by latency and bandwidth
Y aquí tienes otra de meses despues en un evento en Japón:
https://www.google.com/amp/s/generacion ... mp/?espv=1