› Foros › Xbox Series › General
Parallax Snake escribió:Entro en este hilo para intentar informarme sobre mi futura próxima consola... y me quedo peor que cuando entré, y lo digo en serio, ya ni se que coño he leído entre tanta historia, con lo que al final solo me queda preguntar....
- ¿Va a tener "Cuello de Botella Series X si o no?
- 4k 60fps... ¿si o no?
- ¿Juegos a 30fps habrá?, ¿tendrán Tearing?.... etc, etc????
De verdad que si alguien pudiera aclararme algo... sería de agradecer.
Gracias y un saludo.
marx666 escribió:
Hombre y que quieres que te diga el, es una obviedad que los juegos medianitos para abajo tirarán a lo que quiera el desarrollador mientras la consola tenga salida para ello.
NeCLaRT escribió:Nowcry escribió:Ozryel escribió:Pues menos mal que no sabías cómo explicarlo.
No sigas que te vuelvo a banear
Me lo estudio por el camino y me voy dando cuenta de cosas. Y al final las escribo. Dentro deEaniel Kashal escribió:
Que a saber si son correctos por otro lado. Porque sin yo tener ni idea, leo todo el rato RDNA1 y está confirmado que es RDNA2 ¿NO?
Algunos sois muy desagradables ¿no? Ni que yo fuera el que dice que hay cuello de botella yo he leído los mismos rumores que vosotros y con la información que teníamos cuadraba.
Ahora se que no, alguno de vosotros podría haberlo estudiado en vez de confiar ciegamente en vete tu a saber quien o en fiarse de es que mi compañía favorita diseña bien. Yo no me fió de ninguna compañía o encuentro yo mismo la explicación si puedo o la leo por algún sitio.
Pero tener fe que es lo que algunos tenéis aquí pues debo decir que yo no profeso vuestra RELIGIÓN.
Pero si tu ibas por ahi afirmando que MS iba a sacar XSX con 5 CU de adorno que nunca se iban a usar, que me estas contando.
ayran escribió:cchicom escribió:La eterna disputa. La cuestión es que con 500 pavos HOY no te montas un PC para jugar a la calidad de XSX.
Hoy con 500 euros tampoco puedes tener XSX
terriblePICHON escribió:Si vais a ver los 4k 60 en el halo infinite ya lo veréis.
Mirar el gears 5 4k rt y más de 100fps en series x, y con solo dos semanas de optimización, si eso no es potencia para mover juegos a 4k 60fps vosotros me diréis entonces que necesitamos.
Y más con la industria de tv con el tema del 4k , que ya llevamos años con el tema.
Parallax Snake escribió:Entro en este hilo para intentar informarme sobre mi futura próxima consola... y me quedo peor que cuando entré, y lo digo en serio, ya ni se que coño he leído entre tanta historia, con lo que al final solo me queda preguntar....
- ¿Va a tener "Cuello de Botella" Series X si o no?
- 4k 60fps... ¿si o no?
- ¿Juegos a 30fps habrá?, ¿tendrán Tearing?.... etc, etc????
De verdad que si alguien pudiera aclararme algo... sería de agradecer.
Gracias y un saludo.
terriblePICHON escribió:@truke
Para todo eso sale la series x, sino estaríamos en la xbox original.
Pasa lo mismo en el pc, salen gráficas nuevas para aguantar motores nuevos y mantener resoluciones y frames, sino donde está el negocio.
Repito, lo veremos muy pronto en halo infinite.
marx666 escribió:A ver, es que discutimos por sandeces, que los juegos vayan a 30/60 fps, no es cosa de la potencia de la consola, es cosa de los desarrolladores. Si quieres 60 fps, tu juego los va a tener.
Hasta ahora han primado exprimir gráficos hasta donde se llegue, veremos que hacen ahora.
Para mi hay juegos que los 30 fps están bien, no necesitan más si con ello vas a tener mejores gráficos y otros como coches o acción que 60fps lucen mucho.
Y luego los online competitivo que mi sueños esque tengan opción a 120.
merynaiss escribió:bajamut escribió:merynaiss escribió:Pues, personalmente, que la nueva XboxSX sea un poco más potente o un poco menos no me influye. Sólo espero que sea un aparato de calidad, con una buena retrocompatibilidad (ya que no poseo una XboxOne) y que salgan buenos juegos; hasta ahora todo lo que voy viendo me gusta y, creo, que desde que tomo las riendas el señor Phil las cosas para la marca Xbox han ido por mejor camino.
Leyendo por internet veo que hay juegos (que jugué para la primera Xbox) que sería genial volvieran en esta generación; juegos como: KAMEO, JADE EMPIRE, CONKER,...
mucho disfrute el kameo, un juego sorprendente por todos lados, y el conker, ya no digo nada, un descojone total, en cada fase te sorprendia, el jade empire no lo llegue a probar, pero si que tendrian que regresar esas sagas, y un buen splinter cell, aun me acuerdo lo sorprendido que me quede con los graficos del primero, y el uso de las sombras, fue toda una revolucion
Pues eso es parte de lo que pido a Xbox en esta generación, que a parte de todos los juegos multi que se esperen y nuevas IPs, saque provecho de todas esas sagas geniales que ha tenido.
Disfruto este hobbie, sin importarme la plataforma, y pensar que hace tiempo que no puedo jugar a un FABLE (por poner otro diferente) es una pena
forajidox escribió:El Hombre Araña escribió:dicanio1 escribió:
No he empezado ayer, siempre fui de los que decía que en cada generación lo primero que prima a una desarrolladora es el aspecto gráfico, es lo que entra por los ojos y vende también.
Pero viendo cómo ha evolucionado en los últimos 20 años, algún día tiene que llegar que prime los 60fps aunque sea rebajando algo el aspecto gráfico respecto ha si fuera a 30fps
Lo que tú me comentas lo he pensado yo siempre, pero creo de verdad que en este nueva generación los 60fps será un estándar y aún y así el salto gráfico está garantizado.. el RT no se come tantos recursos como crees o eso he leído yo por aquí..
https://www.eurogamer.net/articles/digi ... full-specs
Aquí lo explican perfectamente hacia el final, si lo miras en Chrome te lo traduce solo..
RDNA 2 es totalmente compatible con el último estándar DXR Tier 1.1, y similar al núcleo Turing RT, acelera la creación de las llamadas estructuras BVH necesarias para mapear con precisión el cruce de rayos y las intersecciones, probadas contra la geometría. En resumen, de la misma manera que la luz 'rebota' en el mundo real, la aceleración de hardware para el trazado de rayos mapea el cruce y la intersección de la luz a una velocidad de hasta 380 mil millones de intersecciones por segundo.
"Sin la aceleración de hardware, este trabajo podría haberse realizado en los sombreadores, pero habría consumido más de 13 TFLOP solo", dice Andrew Goossen. "Para la Serie X, este trabajo se descarga en un hardware dedicado y el sombreador puede continuar funcionando en paralelo con un rendimiento completo. En otras palabras, la Serie X puede aprovechar de manera efectiva el equivalente de más de 25 TFLOP de rendimiento durante el trazado de rayos".
Sin embargo, es importante poner esto en contexto. Si bien las cargas de trabajo pueden funcionar al mismo tiempo, calcular la estructura de BVH es solo un componente del procedimiento de trazado de rayos. Los sombreadores estándar en la GPU también necesitan aumentar su peso, por lo que elementos como los cálculos de iluminación aún se ejecutan en los sombreadores estándar, con la API DXR agregando nuevas etapas a la tubería de GPU para llevar a cabo esta tarea de manera eficiente. Entonces, sí, el RT generalmente se asocia con una caída en el rendimiento y eso se aplica a la implementación de la consola, pero con los beneficios de un diseño de consola fijo, deberíamos esperar ver a los desarrolladores optimizar de manera más agresiva y también innovar. La buena noticia es que Microsoft permite el acceso de bajo nivel al hardware de aceleración RT.
@truke Siempre fue más importante el apartado gráfico a los fps eso es una obviedad , se empezó a jugar a 60fps en bastantes juegos en su modo multijugador , u luego ya algunas grandes compañías empezaron a ofrecer 60fps en modo campaña.
Yo viendo que han apostado esta generación por sacar algo potente y tecnológicamente También , creo de verdad que l mayoría de estudios quitando los más pequeños van a apostar por los 60fps..
Cada uno tenemos una opinión, la mia cambio, Antes pensaba como comenta tú y el otro compañero pero ahora lo veo diferente.
En poco tiempo saldremos de dudas.
Ilustrame por favor que compañias han puesto en sus juegos single player los 60 fps.
No hay estándar de nada, ya había juegos en Mega Drive a 60 fps. Ya lo explicaron hace poco los de REMEDY , cualquier consola te puede poner un juego a 60 fps, pero es que no interesa. No vamos a ver un GTA VI a 60 fps , ni un posible The Witcher 4, ni el nuevo Elder Scrolls ni ningún juego puntero.
El 95% de los Juegos van a ser 4k con CB y 30 fps y si no al tiempo.
Estás insinuando que la otra va a lastrar la versión multi en la SeriesX ?????
Coincido,no nos autoengañemos,una cosa es loq ue hará micro con sus juegos,ya lo dijo Phil,buscarán fluidez y otra lo que harán las terceras cías.,buscar grafiquitos.
La única opción para los que preferimos fluidez es que haya la posibilidad de elegir como hay en algunos de OneX.
Las cías. pequeñas lo tienen más fácil,sus juegos no son potentes graficamente.
terriblePICHON escribió:Claro que es problema de los desarrolladores eso no lo discuto, pero si tu le das un hardware a la altura será más fácil no?
Sin potencia olvidate, y con potencia por falta de trabajo de las compañias lo mismo, pero ahora por potencia no es, veremos cómo dejan de retratados a varias compañias bastante perras en estos temas.
alalan26 escribió:Estáis hablando de cosas rarisimas... Osea tenemos en la x actual juegos a 4k 30fps y alguien cree que no vamos a tener 4k 60fps que son solo 30fps más en una consola 3 veces más potente? no se si lo hacéis por joder o por aburrimiento, si lo hacéis por joder creo que solo jodeis al típico adolescente guiri fanboy del Reino Unido (y dudo mucho que aquí haya alguno así) si lo hacéis por aburrimiento entonces se os perdona y podéis seguir argumentando que la próxima generación tendremos lo mismo que ahora.
O de qué coño hablais? Porque para seguir el hilo aquí hay que beberse 3 Red bulls.
Muchas gracias
marx666 escribió:alalan26 escribió:Estáis hablando de cosas rarisimas... Osea tenemos en la x actual juegos a 4k 30fps y alguien cree que no vamos a tener 4k 60fps que son solo 30fps más en una consola 3 veces más potente? no se si lo hacéis por joder o por aburrimiento, si lo hacéis por joder creo que solo jodeis al típico adolescente guiri fanboy del Reino Unido (y dudo mucho que aquí haya alguno así) si lo hacéis por aburrimiento entonces se os perdona y podéis seguir argumentando que la próxima generación tendremos lo mismo que ahora.
O de qué coño hablais? Porque para seguir el hilo aquí hay que beberse 3 Red bulls.
Muchas gracias
Porque entienden que los juegos también van a requerir x veces más de potencia, no es tan difícil de entender, al menos cuando pase un tiempo y dejen de ser juegos crossgen.
alalan26 escribió:Pero yo creo que se os olvida que es 3 veces más potente, yo creo que con 3 veces más de potencia se pueden meter 30fps más y más carga gráfica, no os parece? Os recuerdo que lo que monta la xsx es muy bicharraco, y para que me quede claro, lo que estáis insinuando es que tendremos 4k hiperdopados pero a 30fps? Estáis diciendo que la próxima generación vamos a tener una mejora del 4k actual pero a los mismos fps?
añadir imagen html
El Hombre Araña escribió:dicanio1 escribió:El Hombre Araña escribió:
Piensa un poco y haz la misma comparación.
Imaginate que en 2025 sale RDR3 y es una auténtica locura gráfica, ¿te crees que SEX salida en 2020 lo va a mover a 4k 60 fps y RT? Ni de coña.
Algunos parece que habéis empezado a jugar ayer, siempre que ha habido un cambio de generación, el salto gráfico es tremendo así que aunque las máquinas son mejores se vuelve a los 30 fps, porque no os engañeis, las compañias prefieren utilizar TODA LA POTENCIA para mostrar todo el músculo gráfico posible a 30 fps antes que menos a 60, eso SIEMPRE HA SIDO ASÍ en consolas y seguirá siendo.
El que quiera todo en ultra y a 60/120 fps que se vaya al PC.
No he empezado ayer, siempre fui de los que decía que en cada generación lo primero que prima a una desarrolladora es el aspecto gráfico, es lo que entra por los ojos y vende también.
Pero viendo cómo ha evolucionado en los últimos 20 años, algún día tiene que llegar que prime los 60fps aunque sea rebajando algo el aspecto gráfico respecto ha si fuera a 30fps
Lo que tú me comentas lo he pensado yo siempre, pero creo de verdad que en este nueva generación los 60fps será un estándar y aún y así el salto gráfico está garantizado.. el RT no se come tantos recursos como crees o eso he leído yo por aquí..
https://www.eurogamer.net/articles/digi ... full-specs
Aquí lo explican perfectamente hacia el final, si lo miras en Chrome te lo traduce solo..
RDNA 2 es totalmente compatible con el último estándar DXR Tier 1.1, y similar al núcleo Turing RT, acelera la creación de las llamadas estructuras BVH necesarias para mapear con precisión el cruce de rayos y las intersecciones, probadas contra la geometría. En resumen, de la misma manera que la luz 'rebota' en el mundo real, la aceleración de hardware para el trazado de rayos mapea el cruce y la intersección de la luz a una velocidad de hasta 380 mil millones de intersecciones por segundo.
"Sin la aceleración de hardware, este trabajo podría haberse realizado en los sombreadores, pero habría consumido más de 13 TFLOP solo", dice Andrew Goossen. "Para la Serie X, este trabajo se descarga en un hardware dedicado y el sombreador puede continuar funcionando en paralelo con un rendimiento completo. En otras palabras, la Serie X puede aprovechar de manera efectiva el equivalente de más de 25 TFLOP de rendimiento durante el trazado de rayos".
Sin embargo, es importante poner esto en contexto. Si bien las cargas de trabajo pueden funcionar al mismo tiempo, calcular la estructura de BVH es solo un componente del procedimiento de trazado de rayos. Los sombreadores estándar en la GPU también necesitan aumentar su peso, por lo que elementos como los cálculos de iluminación aún se ejecutan en los sombreadores estándar, con la API DXR agregando nuevas etapas a la tubería de GPU para llevar a cabo esta tarea de manera eficiente. Entonces, sí, el RT generalmente se asocia con una caída en el rendimiento y eso se aplica a la implementación de la consola, pero con los beneficios de un diseño de consola fijo, deberíamos esperar ver a los desarrolladores optimizar de manera más agresiva y también innovar. La buena noticia es que Microsoft permite el acceso de bajo nivel al hardware de aceleración RT.
@truke Siempre fue más importante el apartado gráfico a los fps eso es una obviedad , se empezó a jugar a 60fps en bastantes juegos en su modo multijugador , u luego ya algunas grandes compañías empezaron a ofrecer 60fps en modo campaña.
Yo viendo que han apostado esta generación por sacar algo potente y tecnológicamente También , creo de verdad que l mayoría de estudios quitando los más pequeños van a apostar por los 60fps..
Cada uno tenemos una opinión, la mia cambio, Antes pensaba como comenta tú y el otro compañero pero ahora lo veo diferente.
En poco tiempo saldremos de dudas.
Ilustrame por favor que compañias han puesto en sus juegos single player los 60 fps.
No hay estándar de nada, ya había juegos en Mega Drive a 60 fps. Ya lo explicaron hace poco los de REMEDY , cualquier consola te puede poner un juego a 60 fps, pero es que no interesa. No vamos a ver un GTA VI a 60 fps , ni un posible The Witcher 4, ni el nuevo Elder Scrolls ni ningún juego puntero.
El 95% de los Juegos van a ser 4k con CB y 30 fps y si no al tiempo.
NosferatuX escribió:Entre el debate de todo a 30 o todo a 60, y el techie que lo mismo un dia se inventa un cuello de botella, como que al otro se retracta, como que neotros foros dice que 10>12 estan quedando unas ultimas paginas cojonudas.
Dejar de dar coba a la gente que viene a llamar la atencion por favor, que solo 2 foreros han conseguido que el hilo se llene de estupideces durante todo el dia.
cchone37 escribió:Es el famoso reworked project version 11 y algun mod de iluminacion?? Yo lo tengo asi y por momentos supera al red dead 2.
Ozryel escribió:no queríais movimiento? Que quería matar el hilo por no dejar hablar ?
Pues tomar, dalsy para todos
Perkum escribió:bigfoot_ escribió:oestrimnio escribió:
Los entendidos dicen que a día de hoy una Nvidia 2080Ti ya es superior a la XSX, gráfica que poseen el 0.6% de los usuarios de Steam.
Por supuesto dentro de un par de años la cosa cambiaría, y puede que el 20-30% de los peceros tengan un hard superior al de xbox.
Y en los últimos años de la futura xbox, pues palidecerá frente al PC, ley de vida.
Lo dudo. La Ti lleva a la venta mucho tiempo, desde noviembre del 2018. La 2060 se ha vendido mucho la otra simplemente es cara.
Aunque salga la versión 3080 esa no va a ser superior a la 2080Ti, nunca lo han sido, será como mucho similar.
La realidad es que la Xbox es superior al 96% de los pc de Steam y la ps5 al 94-95%.
Lo que pasa es que el 4% que tienen mejor ordenador están todos en elotrolado.
Estás diciendo que SX tendrá mayor o igual potencia gráfica que una 3080?
Luego alguno rabia con las tonterías que se dicen del SSD mágico cuando decis las mismas gilipolleces.
jonafigue escribió:Tenemos tanto mono de noticias que estamos discutiendo unas tonterias...jajaja
truke escribió:Ozryel escribió:no queríais movimiento? Que quería matar el hilo por no dejar hablar ?
Pues tomar, dalsy para todos
¿te molesta que se hable de un tema directamente relacionado con serie X?
Siempre te leo quejandote cuando alguien habla de lo que tu no consideras oportuno para el hilo.
truke escribió:alalan26 escribió:Pero yo creo que se os olvida que es 3 veces más potente, yo creo que con 3 veces más de potencia se pueden meter 30fps más y más carga gráfica, no os parece? Os recuerdo que lo que monta la xsx es muy bicharraco, y para que me quede claro, lo que estáis insinuando es que tendremos 4k hiperdopados pero a 30fps? Estáis diciendo que la próxima generación vamos a tener una mejora del 4k actual pero a los mismos fps?
añadir imagen html
xbox one era 9 veces mas potente que 360 ¿por que no iba todo a 1080/60fps?
alalan26 escribió:Estáis hablando de cosas rarisimas... Osea tenemos en la x actual juegos a 4k 30fps y alguien cree que no vamos a tener 4k 60fps que son solo 30fps más en una consola 3 veces más potente? no se si lo hacéis por joder o por aburrimiento, si lo hacéis por joder creo que solo jodeis al típico adolescente guiri fanboy del Reino Unido (y dudo mucho que aquí haya alguno así) si lo hacéis por aburrimiento entonces se os perdona y podéis seguir argumentando que la próxima generación tendremos lo mismo que ahora.
O de qué coño hablais? Porque para seguir el hilo aquí hay que beberse 3 Red bulls.
Muchas gracias
Bardok84 escribió:Ojo con The Initiative... ha reclutado a gente muy buena en sus filas.
En realidad Microsoft se ve que se está volviendo en ampliar y mejorar sus estudios internos ..., Viene gente muy interesante.
Saludos
Ozryel escribió:truke escribió:Ozryel escribió:no queríais movimiento? Que quería matar el hilo por no dejar hablar ?
Pues tomar, dalsy para todos
¿te molesta que se hable de un tema directamente relacionado con serie X?
Siempre te leo quejandote cuando alguien habla de lo que tu no consideras oportuno para el hilo.
Pues deberías volver a mirar, por qué no soy el único al que no le importan las películas de cuello o demás historias.
Si te molesta leerme quejándome ya sabes que debes hacer
eloskuro escribió:truke escribió:alalan26 escribió:Pero yo creo que se os olvida que es 3 veces más potente, yo creo que con 3 veces más de potencia se pueden meter 30fps más y más carga gráfica, no os parece? Os recuerdo que lo que monta la xsx es muy bicharraco, y para que me quede claro, lo que estáis insinuando es que tendremos 4k hiperdopados pero a 30fps? Estáis diciendo que la próxima generación vamos a tener una mejora del 4k actual pero a los mismos fps?
añadir imagen html
xbox one era 9 veces mas potente que 360 ¿por que no iba todo a 1080/60fps?
Xbox series X es más de 10 veces más potente que xbox one
Tiene más de 4 veces su cpu
Más de 40 veces su disco duro
El doble de ram, 6 veces más rápida.
Y estas comparando un juego de 360?
Si los devs quieren dejarán varias opciones de rendimiento. Esta gen hemos visto muchos casos. Y en la nueva aún muchas más porque es bastante más fácil tener los juegos a 60 fps con los ssd y cpu que llevan las consolas nuevas.
Además te falta un dato. Que xbox one no tenía una cpu tan superior a xbox 360
Te recuerdo que la cpu de xbox 360 en un tricore a 3.2 GHz. Una bestia parda para la epoca.
truke escribió:Ozryel escribió:truke escribió:¿te molesta que se hable de un tema directamente relacionado con serie X?
Siempre te leo quejandote cuando alguien habla de lo que tu no consideras oportuno para el hilo.
Pues deberías volver a mirar, por qué no soy el único al que no le importan las películas de cuello o demás historias.
Si te molesta leerme quejándome ya sabes que debes hacer
No soy yo el que va llorando y diciendo lo que se debe hablar en un post o no. Aplícate el cuento.
kakashi_ax escribió:Bardok84 escribió:Ojo con The Initiative... ha reclutado a gente muy buena en sus filas.
En realidad Microsoft se ve que se está volviendo en ampliar y mejorar sus estudios internos ..., Viene gente muy interesante.
Saludos
Típica jugada de una compañía/estudio sin talento pero con dinero, comprar el talento de la competencia.
Ozryel escribió:truke escribió:Ozryel escribió:
Pues deberías volver a mirar, por qué no soy el único al que no le importan las películas de cuello o demás historias.
Si te molesta leerme quejándome ya sabes que debes hacer
No soy yo el que va llorando y diciendo lo que se debe hablar en un post o no. Aplícate el cuento.
He hablado
Ozryel escribió:truke escribió:Ozryel escribió:
Pues deberías volver a mirar, por qué no soy el único al que no le importan las películas de cuello o demás historias.
Si te molesta leerme quejándome ya sabes que debes hacer
No soy yo el que va llorando y diciendo lo que se debe hablar en un post o no. Aplícate el cuento.
He hablado
kakashi_ax escribió:Bardok84 escribió:Ojo con The Initiative... ha reclutado a gente muy buena en sus filas.
En realidad Microsoft se ve que se está volviendo en ampliar y mejorar sus estudios internos ..., Viene gente muy interesante.
Saludos
Típica jugada de una compañía/estudio sin talento pero con dinero, comprar el talento de la competencia.