XBOX Series X

malosoxxx escribió:Echo de menos el hilo del poder oculto de la XBOX ONE. En este las pajas no son tan elaboradas. Parece coña, pero me encantaban las teorías esas.

Arcturus, superior a una RTX2080, menos potencia bruta que PS5 pero mejor rendimiento... parece que tu deseo se ha cumplido [carcajad]

Bueno, esta vez la diferencia es que no sabemos todavía qué llevara Anaconda y podrían acertar en algo, en todo o en nada. Hasta que no anuncien specs todo es posible.
En algo tendrán que acertar los rumores... porque cubren todas las putas posibilidades. Lo que no se ha dicho es si van a traer chip fx como la Súper Nintendo.
David Ricardo escribió:
malosoxxx escribió:Echo de menos el hilo del poder oculto de la XBOX ONE. En este las pajas no son tan elaboradas. Parece coña, pero me encantaban las teorías esas.

Arcturus, superior a una RTX2080, menos potencia bruta que PS5 pero mejor rendimiento... parece que tu deseo se ha cumplido [carcajad]

Bueno, esta vez la diferencia es que no sabemos todavía qué llevara Anaconda y podrían acertar en algo, en todo o en nada. Hasta que no anuncien specs todo es posible.

Joder, sin saber de lo que estás hablando te permites el lujo de reírte de los comentarios ajenos. Es mucho más constructivo que aportes tu punto vista, salvo que tu punto de vista sea reírte de los demás.
ajopedo escribió:En algo tendrán que acertar los rumores... porque cubren todas las putas posibilidades. Lo que no se ha dicho es si van a traer chip fx como la Súper Nintendo.

¿Se confirma entonces que Anaconda usará cartuchos? No le daba mucha credibilidad al rumor hasta ahora [rtfm]
trigui escribió:
ajopedo escribió:En algo tendrán que acertar los rumores... porque cubren todas las putas posibilidades. Lo que no se ha dicho es si van a traer chip fx como la Súper Nintendo.

¿Se confirma entonces que Anaconda usará cartuchos? No le daba mucha credibilidad al rumor hasta ahora [rtfm]

Su chip será tan gordo que tendrá cartucheras... Así que si.
Xlooser escribió:
David Ricardo escribió:
malosoxxx escribió:Echo de menos el hilo del poder oculto de la XBOX ONE. En este las pajas no son tan elaboradas. Parece coña, pero me encantaban las teorías esas.

Arcturus, superior a una RTX2080, menos potencia bruta que PS5 pero mejor rendimiento... parece que tu deseo se ha cumplido [carcajad]

Bueno, esta vez la diferencia es que no sabemos todavía qué llevara Anaconda y podrían acertar en algo, en todo o en nada. Hasta que no anuncien specs todo es posible.

Joder, sin saber de lo que estás hablando te permites el lujo de reírte de los comentarios ajenos. Es mucho más constructivo que aportes tu punto vista, salvo que tu punto de vista sea reírte de los demás.

No me río de ningún comentario en concreto, ya te digo que por lo que sabemos podría ser cierto todo, me río de que las especulaciones en el hilo se parecen mucho a las que había en el del poder oculto de One. Hasta hay un tweet sobre el poder de la nube.

Mi punto de vista es que tanto MS como Sony parece que van a sacar consolas con hardware de AMD. Entonces, aunque Lisa Su diga que cada uno tiene su salsa especial, si salen a la vez no creo que vaya a haber mucha diferencia entre la tecnología que haya disponible para cada una. Si Microsoft quiere tener la consola más potente, lo único que tiene que hacer es pedir piezas más caras a AMD. Más CUs, más teraflops. Y eso es lo que pienso que va a pasar.

Pero eso, a día de hoy no sabemos NADA de lo que va a llevar Anaconda. El E3 está a la vuelta de la esquina. Espero que ahí Microsoft suelte la mosca y vayamos enterándonos de lo que podemos esperar, porque yo también me muero de ganas de saber lo que llevará cada una.

Respecto de lo de la nube, yo me imagino que será solo para ese supuesto tercer modelo de Scarlet que sería superbarato y solo funcionaría conectado a internet. Pero eso, en este momento no hay nada confirmado y todo es posible. Igual lo que nos parece más loco ahora es lo que es real y lo que nos parece obvio que va a ser así resulta que no.
David Ricardo escribió:
Xlooser escribió:
David Ricardo escribió:Arcturus, superior a una RTX2080, menos potencia bruta que PS5 pero mejor rendimiento... parece que tu deseo se ha cumplido [carcajad]

Bueno, esta vez la diferencia es que no sabemos todavía qué llevara Anaconda y podrían acertar en algo, en todo o en nada. Hasta que no anuncien specs todo es posible.

Joder, sin saber de lo que estás hablando te permites el lujo de reírte de los comentarios ajenos. Es mucho más constructivo que aportes tu punto vista, salvo que tu punto de vista sea reírte de los demás.

No me río de ningún comentario en concreto, ya te digo que por lo que sabemos podría ser cierto todo, me río de que las especulaciones en el hilo se parecen mucho a las que había en el del poder oculto de One. Hasta hay un tweet sobre el poder de la nube.

Mi punto de vista es que tanto MS como Sony parece que van a sacar consolas con hardware de AMD. Entonces, aunque Lisa Su diga que cada uno tiene su salsa especial, si salen a la vez no creo que vaya a haber mucha diferencia entre la tecnología que haya disponible para cada una. Si Microsoft quiere tener la consola más potente, lo único que tiene que hacer es pedir piezas más caras a AMD. Más CUs, más teraflops. Y eso es lo que pienso que va a pasar.

Pero eso, a día de hoy no sabemos NADA de lo que va a llevar Anaconda. El E3 está a la vuelta de la esquina. Espero que ahí Microsoft suelte la mosca y vayamos enterándonos de lo que podemos esperar, porque yo también me muero de ganas de saber lo que llevará cada una.

Respecto de lo de la nube, yo me imagino que será solo para ese supuesto tercer modelo de Scarlet que sería superbarato y solo funcionaría conectado a internet. Pero eso, en este momento no hay nada confirmado y todo es posible. Igual lo que nos parece más loco ahora es lo que es real y lo que nos parece obvio que va a ser así resulta que no.

La "salsa especial" no la pone AMD, sino la propia compañía. AMD ofrece un diseño pero acepta peticiones a demanda del cliente, es una parte de su negocio desde hace más de una década.

Microsoft ya ha personalizado la CPU de la X (DX12 por hardware, tabla de paginación, latencias un 20% más bajas...) y la GPU (compatibilidad con Xbox One tocando la ISA...). Además, uno de los procesadores de comandos gráficos es suyo, no de AMD y también puso su toque en la Fat.

Si miras las ofertas de empleo de las que se han hecho eco los medios, Microsoft ha contratado ingenieros expertos en GDDR6 y en "almacenamiento de nueva generación". Lo que yo interpreto es que Microsoft se volcará en el diseño del hardware todavía más que en Xbox One/X.

Todo lo que aparece en ese rumor es completamente verosímil y factible, cuadra con lo que se ha rumoreado hasta ahora y con el camino "avanzado" que dice Microsoft.
ajopedo escribió:
trigui escribió:
ajopedo escribió:En algo tendrán que acertar los rumores... porque cubren todas las putas posibilidades. Lo que no se ha dicho es si van a traer chip fx como la Súper Nintendo.

¿Se confirma entonces que Anaconda usará cartuchos? No le daba mucha credibilidad al rumor hasta ahora [rtfm]

Si chip será tan gordo que tendrá cartucheras... Así que si.

[qmparto]
@Xlooser

No me entero de nada Oooh Gracias de todas formas por todas tus aportaciones , siempre es un placer leer y aprender de gente que se expresa tan bien

[beer]
David Ricardo escribió:
malosoxxx escribió:Echo de menos el hilo del poder oculto de la XBOX ONE. En este las pajas no son tan elaboradas. Parece coña, pero me encantaban las teorías esas.

Arcturus, superior a una RTX2080, menos potencia bruta que PS5 pero mejor rendimiento... parece que tu deseo se ha cumplido [carcajad]

Bueno, esta vez la diferencia es que no sabemos todavía qué llevara Anaconda y podrían acertar en algo, en todo o en nada. Hasta que no anuncien specs todo es posible.

Buenas pajas mentales esperan.

Aclaro que a mi me encantan.
Xlooser escribió:
David Ricardo escribió:
Xlooser escribió:Joder, sin saber de lo que estás hablando te permites el lujo de reírte de los comentarios ajenos. Es mucho más constructivo que aportes tu punto vista, salvo que tu punto de vista sea reírte de los demás.

No me río de ningún comentario en concreto, ya te digo que por lo que sabemos podría ser cierto todo, me río de que las especulaciones en el hilo se parecen mucho a las que había en el del poder oculto de One. Hasta hay un tweet sobre el poder de la nube.

Mi punto de vista es que tanto MS como Sony parece que van a sacar consolas con hardware de AMD. Entonces, aunque Lisa Su diga que cada uno tiene su salsa especial, si salen a la vez no creo que vaya a haber mucha diferencia entre la tecnología que haya disponible para cada una. Si Microsoft quiere tener la consola más potente, lo único que tiene que hacer es pedir piezas más caras a AMD. Más CUs, más teraflops. Y eso es lo que pienso que va a pasar.

Pero eso, a día de hoy no sabemos NADA de lo que va a llevar Anaconda. El E3 está a la vuelta de la esquina. Espero que ahí Microsoft suelte la mosca y vayamos enterándonos de lo que podemos esperar, porque yo también me muero de ganas de saber lo que llevará cada una.

Respecto de lo de la nube, yo me imagino que será solo para ese supuesto tercer modelo de Scarlet que sería superbarato y solo funcionaría conectado a internet. Pero eso, en este momento no hay nada confirmado y todo es posible. Igual lo que nos parece más loco ahora es lo que es real y lo que nos parece obvio que va a ser así resulta que no.

La "salsa especial" no la pone AMD, sino la propia compañía. AMD ofrece un diseño pero acepta peticiones a demanda del cliente, es una parte de su negocio desde hace más de una década.

Microsoft ya ha personalizado la CPU de la X (DX12 por hardware, tabla de paginación, latencias un 20% más bajas...) y la GPU (compatibilidad con Xbox One tocando la ISA...). Además, uno de los procesadores de comandos gráficos es suyo, no de AMD y también puso su toque en la Fat.

Si miras las ofertas de empleo de las que se han hecho eco los medios, Microsoft ha contratado ingenieros expertos en GDDR6 y en "almacenamiento de nueva generación". Lo que yo interpreto es que Microsoft se volcará en el diseño del hardware todavía más que en Xbox One/X.

Todo lo que aparece en ese rumor es completamente verosímil y factible, cuadra con lo que se ha rumoreado hasta ahora y con el camino "avanzado" que dice Microsoft.

Qué rumor?

Las personalizaciones las hacen los ingenieros de cada compañía en colaboración con AMD. Pero eso, hasta ahora todas esas personalizaciones yo no las he visto materializadas en nada. Cuando no hay paridad, la consola que tiene más teraflops va a más resolución y la que tiene más ghz de CPU va mejor en las partes intensivas de CPU, y punto.

Que oye, igual esta vez sí que las personalizaciones van más allá y hay verdaderas diferencias más allá de ghz, GB/s y Teraflops. De hecho los rumores llevan tiempo apuntando en esa dirección. Pero yo, como ya me la han colado más veces, hasta que no lo vea no lo creo.

Lo de que MS lleve una GPU de una generación más moderna, me cuadraría si sacasen Anaconda más tarde. Pero si como esperamos salen las 2 a la vez, me extrañaría que AMD le ofreciese a MS una arquitectura más moderna que a Sony.
Yo lo único que veo es que en esa imagen arriba pone Scarlet y abajo pone gpu Arcturus y eso me la pone muy dura.
MojonRelleno escribió:@Xlooser

No me entero de nada Oooh Gracias de todas formas por todas tus aportaciones , siempre es un placer leer y aprender de gente que se expresa tan bien

[beer]

Gracias, es agradable que a uno no le tachen de fanboy. Te pegaré un post mío como reacción a este rumor.

Por partes y asumiendo que es cierto.


CPU:

- Frecuencia turbo, seguramente para un sólo núcleo. Para los juegos que no se hayan paralelizado bien y no perder tanto rendimiento.
- Caché L3 bastante grande, de 32 MB y ¿1 GB de L4? Ufff, eso me parece muy bonito, pero muuuuucho.


GPU:

- 1,4 GHz entra dentro de las posibles frecuencias para los chips de 7nm. Incluso eso es menor, así que el consumo estará muy bien.
- Bajo la arquitectura actual, 4096 Stream Processors serían 64 ALUs (4 SIMD16) por cada una de las CU (supongo que en 4 Shader Engines) y 11,468 TF. Es el máximo que el Hardware Scheduler actual de AMD admite, seguro que se desactivan unas cuantas CU de cada Shader Engine para abaratar la producción. Por ejemplo, 56 CU activas serían 10,035 TF.
- La arquitectura super-SIMD no es imposible con esos números. Mantengo la esperanza.


Memoria:

- 22 GB de GDDR6 es muy alentador. Cuadra con los 352 bits del bus (11 módulos de 2 GB y bús de 32 bit cada uno). Si los rumores de Game Core OS son ciertos, ya no habría esa separación entre juegos y SO y los 22 GB de memoria serían para todas la aplicaciones. Cuando un juego se ejecuta, tiene accesible el 90% de esa memoria, es decir 19,8 GB, más del doble que ahora.
- Una GDDR6 de 16 Gbps darían un ancho de banda de 704 GB/s. Una bestialidad. Si fuera de 14 Gbps, el ancho de banda sería entonces de 616 GB/s, otra bestialidad.

Edito: esos 1650 MHz es de la frecuencia máxima. Los datos oficiales de la GDDR6, son 1,5 GHz para 12 Gbps y 1,75 GHz para 14 Gbps. En el peor de los casos, el ancho de banda sería de 528 GB/s, una buena cifra también (y más realista, no nos engañemos), eso sí, tendría overclock cuando se necesitara y consumiría menos.


¡¡¡Y sumamos un SSD!!! ¿Y todo esto al servicio de 12 estudios de gran nivel y los que adquiera Micro a partir de ahora?

Uffff, los datos cuadran con lo que podría ser, son muy realistas (desde mi punto de vista claro) y Microsoft perfectamente podría armar una consola de 600 euros, subvencionados con suscripciones quedarían 500 euros aprox, en 2020 con estas especificaciones. Pero hay algo que me dice que esto es demasiado bonito.



Añado:

- Antes no entendía qué se quería decir con Hyper Scheduler, ahora veo que un "simple" SMT (symultaneous Multithreading), en este caso, SMT-3. Hyperthreading es el nombre que le ha dado Intel al SMT-2, sabemos que AMD quiere introducir SMT-4 en sus procesadores EPYC e IBM tiene procesadores SMT-8, pero IBM juega en la liga profesional (y cara).

- La frecuencia base de la CPU es 2,1 GHz según el código.

- Si la memoria es de 12 Gbps, el ancho de banda con un bus de 352 bits sería de 528 GB/s, 202 más que la X.


La clave es asumir este rumor como cierto. Si no lo es.............pues todo se va por el retrete. Pero como al compañero de arriba, a mi me encantan. En el peor de los casos, son inofensivos, no pasará nada porque Scarlett no sea así.

Mi opinión es que este leak tiene elementos factibles (CPU a 2.1 GHz, 22 GB, 11.5 TF) y otros no tanto (L4 de 1 GB, 64 CU). Pero bueno, me gusta especular.


@David Ricardo repito, Microsoft ya ha personalizado la CPU y GPU de Xbox One X, AMD no tuvo nada que ver en eso, de hecho, está por ver que esas ventajas las pueda implementar AMD en sus CPU de escritorio.
528 GB/s es muy probable, suena muy bien. No es nada disparatado.
Con la x360 ya lo hicieron.menos potente pero mas avanzada,ese Gears 3 en una x360 en su dia es un flipe.

Igual es lo que quieren con la NextGen....??
Supuestamente la semana que viene es cuando dirían especificaciones de Scarleet/Anaconda no? Por lo menos eso dijeron en las webs de Xbox, aunque dudo que digan especificaciones en detalle, dirán 4 cosas por encima como todos los juegos funcionarán a 4K y 60 fps o algo parecido.

Os leo muchos días pero no comento nada pq no entiendo mucho de especificaciones, creo que esto le pasará a mucha gente que ve el hilo todo temas de specs y no se meten a debatir por miedo a cagarla en algo XD.

1 Saludo [bye]
trigui escribió:
ajopedo escribió:En algo tendrán que acertar los rumores... porque cubren todas las putas posibilidades. Lo que no se ha dicho es si van a traer chip fx como la Súper Nintendo.

¿Se confirma entonces que Anaconda usará cartuchos? No le daba mucha credibilidad al rumor hasta ahora [rtfm]

Aunque sea coña, me pones una consola next gen con almacenamiento rom 512GB y me vengo por la pata abajo, uff meter cartucho y jugar, pagaría 100 euros por juego si hiciese falta. [tadoramo]
Esa captura es de enero, solo hace falta buscar 2 minutos en Google.
SCREAM25 escribió:Supuestamente la semana que viene es cuando dirían especificaciones de Scarleet/Anaconda no? Por lo menos eso dijeron en las webs de Xbox, aunque dudo que digan especificaciones en detalle, dirán 4 cosas por encima como todos los juegos funcionarán a 4K y 60 fps o algo parecido.

Os leo muchos días pero no comento nada pq no entiendo mucho de especificaciones, creo que esto le pasará a mucha gente que ve el hilo todo temas de specs y no se meten a debatir por miedo a cagarla en algo XD.

1 Saludo [bye]


Ojalá se filtren . Y si , como bien dices muchos (por lo menos yo si ) no comentamos mucho para no meter la pata xD . Lo único que se seguro es que a más TFLOPS mejor xD

40 días para el E3 !! Ya no queda casi nada [plas]
fer5 escribió:Aunque sea coña, me pones una consola next gen con almacenamiento rom 512GB y me vengo por la pata abajo, uff meter cartucho y jugar, pagaría 100 euros por juego si hiciese falta. [tadoramo]

Un SSD de 120GB cuesta 20€. Dicen que a las compañías les cuestan las piezas 1/3 parte de lo que cuestan en las tiendas. Eso son 7€. Vamos, no lo van a hacer ni de coña, pero a mí me molaría pillar juegos que vengan ya en su propio SSD. Enchufar y jugar.

Video de un SSD de 120GB metido dentro de un cartucho de SuperNintendo:



Anda que no molaba!
David Ricardo escribió:
fer5 escribió:Aunque sea coña, me pones una consola next gen con almacenamiento rom 512GB y me vengo por la pata abajo, uff meter cartucho y jugar, pagaría 100 euros por juego si hiciese falta. [tadoramo]

Un SSD de 120GB cuesta 20€. Dicen que a las compañías les cuestan las piezas 1/3 parte de lo que cuestan en las tiendas. Eso son 7€. Vamos, no lo van a hacer ni de coña, pero a mí me molaría pillar juegos que vengan ya en su propio SSD. Enchufar y jugar.

Video de un SSD de 120GB metido dentro de un cartucho de SuperNintendo:



Anda que no molaba!

[babas] [babas] Calla calla, que después vuelvo al Blu-ray y me da coraje.
La verdad que sí sigue bajando el precio del gb como lo está haciendo últimamente y viendo que en la Next Gen los juegos rondarán 100gb de media podría ser factible, pero está claro que no interesa y el precio de un disco óptico es ridículo.
MojonRelleno escribió:
SCREAM25 escribió:Supuestamente la semana que viene es cuando dirían especificaciones de Scarleet/Anaconda no? Por lo menos eso dijeron en las webs de Xbox, aunque dudo que digan especificaciones en detalle, dirán 4 cosas por encima como todos los juegos funcionarán a 4K y 60 fps o algo parecido.

Os leo muchos días pero no comento nada pq no entiendo mucho de especificaciones, creo que esto le pasará a mucha gente que ve el hilo todo temas de specs y no se meten a debatir por miedo a cagarla en algo XD.

1 Saludo [bye]


Ojalá se filtren . Y si , como bien dices muchos (por lo menos yo si ) no comentamos mucho para no meter la pata xD . Lo único que se seguro es que a más TFLOPS mejor xD

40 días para el E3 !! Ya no queda casi nada [plas]


Hombre coño eso yo también [carcajad] . Pero también se que cuanta más ram tenga mejor y el tema del disco duro que sea SSD mejorará enormemente los tiempos de carga en cualquier juego. Vamos yo lo note mucho cuando renove el PC hace unos años, la carga de Windows es un visto y no visto jeje.
David Ricardo escribió:Qué rumor?

Las personalizaciones las hacen los ingenieros de cada compañía en colaboración con AMD. Pero eso, hasta ahora todas esas personalizaciones yo no las he visto materializadas en nada. Cuando no hay paridad, la consola que tiene más teraflops va a más resolución y la que tiene más ghz de CPU va mejor en las partes intensivas de CPU, y punto.

Que oye, igual esta vez sí que las personalizaciones van más allá y hay verdaderas diferencias más allá de ghz, GB/s y Teraflops. De hecho los rumores llevan tiempo apuntando en esa dirección. Pero yo, como ya me la han colado más veces, hasta que no lo vea no lo creo.

Lo de que MS lleve una GPU de una generación más moderna, me cuadraría si sacasen Anaconda más tarde. Pero si como esperamos salen las 2 a la vez, me extrañaría que AMD le ofreciese a MS una arquitectura más moderna que a Sony.

Pues se notan por ejemplo en que en la X todos los desarrolladores coinciden, con palabras textuales, que le tiras la versión PC y eso corre que se las pela.
O que tenga un 50% más de GPU que PS4Pro y sin embargo se tengan no pocos casos con un 100% más de resolución y encima con más detalles.

Así que sí, la personalización influye.

@Xlooser el GB de L4 seria la eDRAM, obviamente no tan rápida como la usada para una GPU imagino, o sería muy cara. Sin embargo esa cantidad con un buen prefetch predictivo (por los branches) puede dar bastante buen resultado de cara a ejecutar código desde GDDR6. Ya veremos.
SCREAM25 escribió:
MojonRelleno escribió:
SCREAM25 escribió:Supuestamente la semana que viene es cuando dirían especificaciones de Scarleet/Anaconda no? Por lo menos eso dijeron en las webs de Xbox, aunque dudo que digan especificaciones en detalle, dirán 4 cosas por encima como todos los juegos funcionarán a 4K y 60 fps o algo parecido.

Os leo muchos días pero no comento nada pq no entiendo mucho de especificaciones, creo que esto le pasará a mucha gente que ve el hilo todo temas de specs y no se meten a debatir por miedo a cagarla en algo XD.

1 Saludo [bye]


Ojalá se filtren . Y si , como bien dices muchos (por lo menos yo si ) no comentamos mucho para no meter la pata xD . Lo único que se seguro es que a más TFLOPS mejor xD

40 días para el E3 !! Ya no queda casi nada [plas]


Hombre coño eso yo también [carcajad] . Pero también se que cuanta más ram tenga mejor y el tema del disco duro que sea SSD mejorará enormemente los tiempos de carga en cualquier juego. Vamos yo lo note mucho cuando renove el PC hace unos años, la carga de Windows es un visto y no visto jeje.


También habría sido un gran nick [carcajad]
darksch escribió:
David Ricardo escribió:Qué rumor?

Las personalizaciones las hacen los ingenieros de cada compañía en colaboración con AMD. Pero eso, hasta ahora todas esas personalizaciones yo no las he visto materializadas en nada. Cuando no hay paridad, la consola que tiene más teraflops va a más resolución y la que tiene más ghz de CPU va mejor en las partes intensivas de CPU, y punto.

Que oye, igual esta vez sí que las personalizaciones van más allá y hay verdaderas diferencias más allá de ghz, GB/s y Teraflops. De hecho los rumores llevan tiempo apuntando en esa dirección. Pero yo, como ya me la han colado más veces, hasta que no lo vea no lo creo.

Lo de que MS lleve una GPU de una generación más moderna, me cuadraría si sacasen Anaconda más tarde. Pero si como esperamos salen las 2 a la vez, me extrañaría que AMD le ofreciese a MS una arquitectura más moderna que a Sony.

Pues se notan por ejemplo en que en la X todos los desarrolladores coinciden, con palabras textuales, que le tiras la versión PC y eso corre que se las pela.
O que tenga un 50% más de GPU que PS4Pro y sin embargo se tengan no pocos casos con un 100% más de resolución y encima con más detalles.

Así que sí, la personalización influye.

Yo esas diferencias exageradas de resolución se las achaco al ancho de banda de la ram. La PS4 Pro va muy justa de ancho de banda. En el comienzo de generación, cuando los desarrolladores no le tenían pillado el punto a la ESRAM, hubo juegos que en PS4 doblaban a One en resolución (COD Ghosts) o en frames (Tomb Raider DE) cuando la diferencia en teraflops era solo del 50%. Pues aquí lo mismo.
David Ricardo escribió:
darksch escribió:
David Ricardo escribió:Qué rumor?

Las personalizaciones las hacen los ingenieros de cada compañía en colaboración con AMD. Pero eso, hasta ahora todas esas personalizaciones yo no las he visto materializadas en nada. Cuando no hay paridad, la consola que tiene más teraflops va a más resolución y la que tiene más ghz de CPU va mejor en las partes intensivas de CPU, y punto.

Que oye, igual esta vez sí que las personalizaciones van más allá y hay verdaderas diferencias más allá de ghz, GB/s y Teraflops. De hecho los rumores llevan tiempo apuntando en esa dirección. Pero yo, como ya me la han colado más veces, hasta que no lo vea no lo creo.

Lo de que MS lleve una GPU de una generación más moderna, me cuadraría si sacasen Anaconda más tarde. Pero si como esperamos salen las 2 a la vez, me extrañaría que AMD le ofreciese a MS una arquitectura más moderna que a Sony.

Pues se notan por ejemplo en que en la X todos los desarrolladores coinciden, con palabras textuales, que le tiras la versión PC y eso corre que se las pela.
O que tenga un 50% más de GPU que PS4Pro y sin embargo se tengan no pocos casos con un 100% más de resolución y encima con más detalles.

Así que sí, la personalización influye.

Yo esas diferencias exageradas de resolución se las achaco al ancho de banda de la ram. La PS4 Pro va muy justa de ancho de banda. En el comienzo de generación, cuando los desarrolladores no le tenían pillado el punto a la ESRAM, hubo juegos que en PS4 doblaban a One en resolución (COD Ghosts) o en frames (Tomb Raider DE) cuando la diferencia en teraflops era solo del 50%. Pues aquí lo mismo.

Claro y esa es justamente una de las personalizaciones, ahora la pretenderían, viendo los papeles, llevar más allá con una memoria apilada imagino sin que se vaya de coste de producción.
La otra personalización es en la CPU, al optimizar el command processor, ahí se tienen juegos que ni se pensaba que en un “pobre Jaguar” pudieran correr a 60 FPS haciéndolo.
Las personalizaciones están ahí, que se quite de la cabeza que tenga que ser siempre cosas raras en plan eSRAM.

Me parece que se tiene la idea equivocada de que la pretensión de personalizar es hacer que 10TF rindan como 12, eso no es así. La idea es que 10 teóricos en lugar de rendir en la práctica 6 rindan 7. Porque un chip solo puede rendir como su teórico funcionando sobre su caché L0 que va a la misma velocidad que su procesador. Pero una máquina es mucho más, y toca acceder al exterior por unos buses. Entonces el objetivo es perder cuanto menos, no inventarse TF donde no los hay.
Solo por marketing en numeros no puede ser inferior a ps5,independientemente de que sea o no mas eficiente
No esperemos números por lo menos hasta el E3 de justo antes de salir la consola. No van a querer darle esa ventaja a la competencia para que puedan retocar a última hora con unos MHz extra para subir justo por encima suya en números brutos.
Hablarán de las características, RT, MR, núcleos, arquitectura AMD usada, almacenamiento, cosas así.

De darlos deberían estar muy seguros que la competencia no va a poder superarlos, que sería en caso de que ellos venderían asumiendo pérdidas. Es decir, que fuera imposible apretar más.
Primavera del 2020 para que se filtren las especificaciones finales, hasta entonces a menos que venga de un gran insider o de una web de prestigio mejor no hacer mucho caso.

Por otro lado comentar que la x360 era una bestia pardisima en su epoca.
Exacto concuerdo con darksch, yo mantendría las expectativas bajas en cuanto a lo que va a mostrar Microsoft en el e3 referente a consolas, me da que simplemente harán un pequeño video/charla como hicieron en 2016 con project scropio...

Antecedentes cronologicos con Project Scorpio
- E3 junio 2016 primer teaser de presentacion del por entonces rumoreado proyecto (nada de especificaciones concretas).
- E3 junio 2017 Anuncio de xbox one X y su serie lilmitada, fecha, precios y primeros datos concretos de sus características.
- HotChips agosto 2017 primer destripe a fondo de la arquitectura del Scorpio Engine por parte de microsoft.
- Noviembre 2017 se pone a la venta.

Con la familia Scarlett me da que van a hacer lo mismo, en este e3 centrarse sobretodo en mostrar juegos, en lo que están trabajando sus nuevos estudios, hablar de xcloud y como colofón... un teaser sobre la familia Scarlett de unos pocos minutos con phil y miembros del estudio dando información poco concreta y muy por encima, del palo tendra ssd, tendremos "lo que sea", trabajamos con "tal" y después ha esperar al e3 de 2020.
informativo está baneado por "Troll"
Y si el puñetazo que quiere dar ms sobre la mesa fuese que la lanzan este año en navidades?
informativo escribió:Y si el puñetazo que quiere dar ms sobre la mesa fuese que la lanzan este año en navidades?


Va a ser que no...
Coincido en que Anaconda debe ganar en numeros para evitar la siempre punzante publicidad de Sony, pero de no hacerlo tampoco seria un drama. Con X360 estuvieron un año dando la matraca con Xbox 1.5 y funciono...hasta que unos tenian Resistance y otros el Gears of Wars, hasta que los analisis decian que los multis iban mejor en X360.

Con Anaconda no existe esa ventaja temporal para inundarla de publicidad negativa, si salen a la vez, ya puede tener Ps5 12Tflops y Anaconda 11.5Tflops que si esta ultima es mas avanzada y desde el dia uno se ven mejores ports, no hay publicidad posible que cambie eso.
Jony ReyeS está baneado del subforo por "flames"
Alguno sabe de qué podría tratarse la "salsa especial" de la que hablaba AMD para la PS5?

Se sabe algo de MS sobre algo parecido?
Jony ReyeS escribió:Alguno sabe de qué podría tratarse la "salsa especial" de la que hablaba AMD para la PS5?

Se sabe algo de MS sobre algo parecido?


Donde dice AMD que PS5 tendrá una salsa especial?
Confío plenamente en los ingenieros de Scarlet, más aún sabiendo que son los mismos que Scorpio.

En cambio, Sony con su máquina de humo, medias falsedades y su constante obsesión por echar mierda a MS, me da entre asco y repugnancia.

De salsas secretas de momento solo he visto Jaguar-custom hiper optimizados en 1X......nada más.
Le dijo el mango a la sartén


Jony ReyeS escribió:Alguno sabe de qué podría tratarse la "salsa especial" de la que hablaba AMD para la PS5?

Se sabe algo de MS sobre algo parecido?


marketing se llama
la salsa secreta es una forma llamativa para indicar los cambios que le piden y/o incorporan desde sony, microsoft o cualquier empresa que les soliciten un diseño pesonalizado, como modificación a los diseños base que ofrece AMD.

Y si de hecho en el mismo programa Mad Money de Jim Cramer de la CNBC, donde recientemente Lisa Su hablo de la salsa secreta de ps5, anteriormente en septiembre de 2018, también la misma Lisa Su hablo de que trabajaban en la salsa secreta de ambas consolas.

But you know, we also view part of our strength, is that we can work with all customers in terms of cloud customers, as well as PC customers, and we can differentiate for each one of them. I think that's what makes us unique, is we're working with both Sony and Microsoft on consoles, and they both have their specific secret sauce that we're helping them do.


https://www.cnbc.com/video/2018/09/11/a ... osoft.html
En línea del rumor de arcturus en Xbox Anaconda:

"Another thing to consider is that high expectations from the technology community may hurt the company’s branding if Navi’s technical specifications are below par. If the GPU is based on GCN, the product will probably come in at a higher price. Plus, the rumored Arcturus architecture may potentially give the AMD product ray-tracing support in one form or another."

https://finance.yahoo.com/news/why-navi ... 59818.html

Arcturus se rumorea q es la siguiente iteración de AMD con Raytracing por hardware. Veremos si es cierto q esa arquitectura la lleva Xbox (un custom).
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Jony ReyeS escribió:Alguno sabe de qué podría tratarse la "salsa especial" de la que hablaba AMD para la PS5?

Se sabe algo de MS sobre algo parecido?


Customizacion ANACONDA >>>>> customizacion PS5

Tienes que tener en cuenta que PS5 montaba una Navi Lite 10 y Sony a última hora preguntó a AMD para montar Full Navi 10 y algún retoque más. ANACONDA es pura customizacion 100%.

Si quieres la máquina más potente y eficiente vete al lado verde.

Si quieres simplemente jugar a videojuegos y sin darle importancia a los números, cómprate todas.
Las cabezas pensantes de ps5 estarán a punto del estallido mental diseñado un sistema de disipación silencioso y eficaz......que va era coña, les suda el nabo, las ventas masivas están aseguradas.
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Lammothh escribió:Las cabezas pensantes de ps5 estarán a punto del estallido mental diseñado un sistema de disipación silencioso y eficaz......que va era coña, les suda el nabo, las ventas masivas están aseguradas.


Ese es el único punto que me preocupa de Ps5. MS invierte mucho en I+d para estas cosas y Sony en contra pasa de todo.
M$ tiene de su lado al equipo de diseño de Surface que dice bastante.
NosferatuX escribió:Coincido en que Anaconda debe ganar en numeros para evitar la siempre punzante publicidad de Sony, pero de no hacerlo tampoco seria un drama. Con X360 estuvieron un año dando la matraca con Xbox 1.5 y funciono...hasta que unos tenian Resistance y otros el Gears of Wars, hasta que los analisis decian que los multis iban mejor en X360.

Con Anaconda no existe esa ventaja temporal para inundarla de publicidad negativa, si salen a la vez, ya puede tener Ps5 12Tflops y Anaconda 11.5Tflops que si esta ultima es mas avanzada y desde el dia uno se ven mejores ports, no hay publicidad posible que cambie eso.

Sony ha hecho tan bien el marketing de los exclusivos y sus fanáticos han dado tanto la tabarra que ya se ha sobrepasado el punto de no retorno. Ahora MS probablemente gane en la batalla de los exclusivos; por supuesto Sony querrá que se vuelva a hablar de potencia bruta, pero me parece muy difícil que lo consiga.

Estoy contigo, Microsoft sólo tiene que enseñar cómo van los juegos en Scarlett para disipar cualquier duda. Y en 2020 tendrá dos pesos pesados, Halo Infinite y Cyberpunk 2077. Aunque Halo Infinite se enfrente a TLoU2, la gente verá un juego 4K60 vs otro 4K30 con una carga gráfica parecida.


@Jony ReyeS según los rumores que he leído, la "salsa secreta" de PS5 es:

- Raytracing, previsiblemente por hardware. Dudo que Sony implemente algo parecido a los RT Cores en un SoC, así que seguramente modifiquen la CU para hacerla más rápida para recorrer el BVH. Claro está, nos puede sorprender con unidades específicas.

- Retrocompatibilidad mejorada. Los juegos de PS4 se ejecutarán tal cual en PS5, pero tendrás la opción de comprar el paquete de mejora y seguramente incluya la patente de Sony para cambiar las texturas originales por unas de mayor resolución.
Xlooser escribió:
NosferatuX escribió:Coincido en que Anaconda debe ganar en numeros para evitar la siempre punzante publicidad de Sony, pero de no hacerlo tampoco seria un drama. Con X360 estuvieron un año dando la matraca con Xbox 1.5 y funciono...hasta que unos tenian Resistance y otros el Gears of Wars, hasta que los analisis decian que los multis iban mejor en X360.

Con Anaconda no existe esa ventaja temporal para inundarla de publicidad negativa, si salen a la vez, ya puede tener Ps5 12Tflops y Anaconda 11.5Tflops que si esta ultima es mas avanzada y desde el dia uno se ven mejores ports, no hay publicidad posible que cambie eso.

Sony ha hecho tan bien el marketing de los exclusivos y sus fanáticos han dado tanto la tabarra que ya se ha sobrepasado el punto de no retorno. Ahora MS probablemente gane en la batalla de los exclusivos; por supuesto Sony querrá que se vuelva a hablar de potencia bruta, pero me parece muy difícil que lo consiga.

Estoy contigo, Microsoft sólo tiene que enseñar cómo van los juegos en Scarlett para disipar cualquier duda. Y en 2020 tendrá dos pesos pesados, Halo Infinite y Cyberpunk 2077. Aunque Halo Infinite se enfrente a TLoU2, la gente verá un juego 4K60 vs otro 4K30 con una carga gráfica parecida.



Ahí no hay enfrentamiento posible .Halo infinite arrasará en su plataforma y TloU2 arrasará en la suya , si es 4k 30 como si es 1080 60. Nadie dejara de comprar una PS5 por que el halo vaya a 4k 60 y el TloU2 a 4k 30 . Ahora me dices un Killzone vs Halo , puede haber una pequeña y corta batalla
MojonRelleno escribió:
Xlooser escribió:
NosferatuX escribió:Coincido en que Anaconda debe ganar en numeros para evitar la siempre punzante publicidad de Sony, pero de no hacerlo tampoco seria un drama. Con X360 estuvieron un año dando la matraca con Xbox 1.5 y funciono...hasta que unos tenian Resistance y otros el Gears of Wars, hasta que los analisis decian que los multis iban mejor en X360.

Con Anaconda no existe esa ventaja temporal para inundarla de publicidad negativa, si salen a la vez, ya puede tener Ps5 12Tflops y Anaconda 11.5Tflops que si esta ultima es mas avanzada y desde el dia uno se ven mejores ports, no hay publicidad posible que cambie eso.

Sony ha hecho tan bien el marketing de los exclusivos y sus fanáticos han dado tanto la tabarra que ya se ha sobrepasado el punto de no retorno. Ahora MS probablemente gane en la batalla de los exclusivos; por supuesto Sony querrá que se vuelva a hablar de potencia bruta, pero me parece muy difícil que lo consiga.

Estoy contigo, Microsoft sólo tiene que enseñar cómo van los juegos en Scarlett para disipar cualquier duda. Y en 2020 tendrá dos pesos pesados, Halo Infinite y Cyberpunk 2077. Aunque Halo Infinite se enfrente a TLoU2, la gente verá un juego 4K60 vs otro 4K30 con una carga gráfica parecida.



Ahí no hay enfrentamiento posible .Halo infinite arrasará en su plataforma y TloU2 arrasará en la suya , si es 4k 30 como si es 1080 60. Nadie dejara de comprar una PS5 por que el halo vaya a 4k 60 y el TloU2 a 4k 30 . Ahora me dices un Killzone vs Halo , puede haber una pequeña y corta batalla

En los foros sí la habrá; primero se dirá cuál de las dos es más potente en base a las especificaciones (yo creo que PS5 tiene ventaja en este aspecto), luego se compararán juegos y se verá que las dos ofrecen algo parecido.
Xlooser escribió:En los foros sí la habrá; primero se dirá cuál de las dos es más potente en base a las especificaciones (yo creo que PS5 tiene ventaja en este aspecto), luego se compararán juegos y se verá que las dos ofrecen algo parecido.


PS5 no tiene ventaja en base a los rumores de Krobille, Resetera y sus moderadores. Otra cosa es que en los foros la gente que va de entendida luego no se entere, todavia los hay que piensan aqui en EOL mismamente que OneX no es gran cosa respecto a Pro pese a que la media de mejora ronda el 100% en los juegos (doble de resolucion y algun detalle mejor en sombras, texturas y filtrado)
Por al final lo que a la gente le importa son los juegos

@Xlooser Pero es que no procede ese enfrentamiento , son 2 juegos completamente distintos
daniel_mallorca está baneado por "Saltarse el ban con un clon"
Insider estima el precio de salida de Xbox Anaconda, Xbox Lockhart y PS5

Brad Sams, conocido insider de Xbox, ha estimado el precio de salida de Xbox Anaconda, Xbox Lockhart y PS5. La nueva generación de consolas está a la vuelta de la esquina y ya hay ganas de saber qué nos mostrará Microsoft en el E3 2019. Que Xbox Scarlett sea un nuevo sistema con dos consolas de lanzamiento es algo que prácticamente está confirmado. Y el insider Brad Sams ha querido estimar el posible precio de salida de Xbox Anaconda, Xbox Lockhart y PS5. No sin antes recordad que Xbox y Xbox 360 salieron al mercado a un precio de 299$ y Xbox One de 499$, antes de que se rebajara a 399$ al eliminarse Kinect.

«Apuesto que Xbox Anaconda seguirá saliendo por 499$. Creo que es lo que ofrecerá Microsoft. Basándonos en lo que hemos visto con Xbox One X, ha demostrado que puede vender una consola de 499$. Xbox One X vendió muy bien, teniendo en cuenta el momento en el que salió al mercado. Y, si Microsoft va a apostar realmente por ella, 499$ parece un precio lógico.

Creo que Xbox Lockhart oscilará entre los 299$ y los 349$. Tiene sentido, porque creo que intentarán acortar distancias con PlayStation. Imaginad que PS5 sale por 349$ o incluso 399$. Microsoft querrá ofrecer algo mucho más barato, que ofrezca una buena ejecución a 1080p, que es la resolución de la mayoría de los televisores que tiene la gente. Los 4K todavía no están del todo disponibles para todo el mundo.

En cualquier caso, el precio es muy subjetivo. Creo que Microsoft es muy fluida con este tema, pero va a intentar acercarse a PlayStation. Aunque no creo que sepamos nada hasta el lanzamiento, tanto los 499$ de Anaconda como los 299-349$ de Lockhart me parecen razonables. Si Lockhart asciende hasta los 399$, me parecería mal precio, porque necesita separarse más de Anaconda».


http://www.youtube.com/watch?v=zbsxqadGAAE

Fuente:
https://www.somosxbox.com/insider-estim ... ps5/817325
MS tiene el rumbo muy bien fijado, que es a desarrollar exclusivos y tener la máquina más barata y la máquina más potente (dos máquinas diferentes, como ahora), van a tener que gastarse bastante pasta en la publicidad de los exclusivos, ya que estos tres años sin exclusivos tochos le han afectado en la imagen de marca bajo mi punto de vista. Necesitarían algo como lo que supuso Halo, Halo 3, Gears of War o el primer Forza o Fable. También sacar algún exclusivo con narrativa y demás para competir de tú a tú con los exclusivos de la competencia.

Siempre me ha gustado más Xbox que Playstation pero reconozco que estos tres últimos años los exclusivos de Microsoft no han estado a la altura (quitando los de coches, que ya han pasado a saga anual perdiendo bastante el hype de la gente) y ha coincidido con algunos pepinazos de la competencia.

Actualmente tengo las dos consolas y esta vez no voy a ir con ningún color, me voy a sentar y pensar tranquilamente los pros y contras que me ofrecen cada máquina, hard, precio, juegos, servicios, mando, retro... y a partir de ahí decidiré.
daniel_mallorca escribió:Insider estima el precio de salida de Xbox Anaconda, Xbox Lockhart y PS5

Brad Sams, conocido insider de Xbox, ha estimado el precio de salida de Xbox Anaconda, Xbox Lockhart y PS5. La nueva generación de consolas está a la vuelta de la esquina y ya hay ganas de saber qué nos mostrará Microsoft en el E3 2019. Que Xbox Scarlett sea un nuevo sistema con dos consolas de lanzamiento es algo que prácticamente está confirmado. Y el insider Brad Sams ha querido estimar el posible precio de salida de Xbox Anaconda, Xbox Lockhart y PS5. No sin antes recordad que Xbox y Xbox 360 salieron al mercado a un precio de 299$ y Xbox One de 499$, antes de que se rebajara a 399$ al eliminarse Kinect.

«Apuesto que Xbox Anaconda seguirá saliendo por 499$. Creo que es lo que ofrecerá Microsoft. Basándonos en lo que hemos visto con Xbox One X, ha demostrado que puede vender una consola de 499$. Xbox One X vendió muy bien, teniendo en cuenta el momento en el que salió al mercado. Y, si Microsoft va a apostar realmente por ella, 499$ parece un precio lógico.

Creo que Xbox Lockhart oscilará entre los 299$ y los 349$. Tiene sentido, porque creo que intentarán acortar distancias con PlayStation. Imaginad que PS5 sale por 349$ o incluso 399$. Microsoft querrá ofrecer algo mucho más barato, que ofrezca una buena ejecución a 1080p, que es la resolución de la mayoría de los televisores que tiene la gente. Los 4K todavía no están del todo disponibles para todo el mundo.

En cualquier caso, el precio es muy subjetivo. Creo que Microsoft es muy fluida con este tema, pero va a intentar acercarse a PlayStation. Aunque no creo que sepamos nada hasta el lanzamiento, tanto los 499$ de Anaconda como los 299-349$ de Lockhart me parecen razonables. Si Lockhart asciende hasta los 399$, me parecería mal precio, porque necesita separarse más de Anaconda».


http://www.youtube.com/watch?v=zbsxqadGAAE

Fuente:
https://www.somosxbox.com/insider-estim ... ps5/817325


Pues yo creo que aquí se equivocaría MS:

Microsoft querrá ofrecer algo mucho más barato, que ofrezca una buena ejecución a 1080p, que es la resolución de la mayoría de los televisores que tiene la gente. Los 4K todavía no están del todo disponibles para todo el mundo.


No puede ser que la Next Gen tome como base 1080p cuando el 4K es ya el estándar en los TV que hay a la venta. El modelo normal que sea 4K/30 en medios/altos pero el siguiente debe ser 4K/60 en altos/ultra mínimo.
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