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Xpider_MX escribió:¿Cuál será el primer juego que jugarán en su Series X?
¿y el primero retrocompatible?
oestrimnio escribió:Xpider_MX escribió:¿Cuál será el primer juego que jugarán en su Series X?
¿y el primero retrocompatible?
Halo Infinite.
Halo CE y Metro Exodus.
Auriok escribió:TitoKeren escribió:Auriok escribió:¿Por qué no pones toda la conversación? Le responden que si discute a los traductores que confirman que la demo corre en un pc de alta gama actualmente y él se va por peteneras diciendo que dijeron algo sobre 2070 pero que él no habla mandarín, vamos, todo muy profesional y nada trambólico. Que el hilo de Ps5 sea una fiesta pues vale, pero que vengáis a este hilo con el temita que cualquier no fanático comprende (que es una puta demo técnica de un motor para todas las plataformas) es ridículo.
A ver, vamoh a calmarnos. Lo de venir aquí no me lo digas a mi, díselo al que cito, que es quien lleva con el tema desde ayer cuando otro usuario soltó que enseñaban la demo EJECUTADA en un portatil en tiempo real. Lo de que el motor y esa demo va a correr en una 2070 super lo sabemos todos (lo confirmó otro de los integrantes de Epic al poco de mostrarse la demo).lichis escribió:
Lo que dice Tim es que el video que se ve es eso, un vídeo de la demo para ps5.
Pero el chino no estaba diciendo lo contrario. El chino dice que en su portátil, la demo va mejor. No que el vídeo en cuestión fuese la demo corriendo en su pc.
Eso es. El tema es que se montan disputas, aquí y en twitter, porque alguien afirma algo que no es. Hasta los chinos han tenido que salir a aclarar el tema
¿Entonces por qué le citas con un mensaje incompleto queriendo cerrar el tema para luego darle la razón? Es que no le veo sentido, es desinformar a sabiendas. Cerny ha tirado balones fuera en plan forero porque está bajo contrato, pero aquí que a nadie nos pagan no lo comprendo. Es una demo técnica de un motor multiplataforma, lo realmente interesante es ver qué harán las compañías y los grupos de desarrollo con él, nada más, no entiendo ni la locura detrás de la demo ni las bestialidades que se están soltando a su alrededor.
Perkum escribió:darksch escribió:Perkum escribió:
Tampoco creo que sea justo comparar el precio de una gráfica ACTUAL vendida a nivel usuario con una gráfica FUTURA vendida como parte de un sistema.
Lo que parece evidente es que esta generación de consolas tiene una calidad de componentes que nunca han tenido y con eso ganamos todos.
Parte de un sistema es igual a nivel de usuario, porque ese sistema se lo venderás al final a un usuario, por lo que pagará todo el tinglado, tarde o temprano, de: impuestos, transporte, vendedor, beneficios, y etc.
Lo mismo es sumar las partes que el total.
No, no es lo mismo.
NVIDIA te vende a ti, como usuario único, una gráfica. O AMD, me es igual para que sea más sencillo.
El precio al que a ti te venden una 5700xt jamás será el precio al que se la venden a una empresa como microsoft que le compra 1.000.000 de chips.
Se llama economía de escala.
Pero más que por el tema económico mi mensaje va más enfocado a los que comparáis una arquitectura consolidada y que la puedes comprar HOY en la tienda, con una futura.
Cuando ps5, sX, ampere y big navi estén todas juntitas en el mercado compararemos, aunque seguramente a muchos no les interese.
gunman1976 escribió:oestrimnio escribió:Xpider_MX escribió:¿Cuál será el primer juego que jugarán en su Series X?
¿y el primero retrocompatible?
Halo Infinite.
Halo CE y Metro Exodus.
Yo quiero probar el Forza Motorsport 7, para ver las mejoras gráficas, y seguidamente el Forza Horizon 4 a ver se pilla los 4K 60 FPS y con mayor carga gráfica.
Entonces le meteré todos los Metal gear disponibles y me los pasaré uno tras otro, además de los Zone of the Enders.
TitoKeren escribió:Auriok escribió:TitoKeren escribió:A ver, vamoh a calmarnos. Lo de venir aquí no me lo digas a mi, díselo al que cito, que es quien lleva con el tema desde ayer cuando otro usuario soltó que enseñaban la demo EJECUTADA en un portatil en tiempo real. Lo de que el motor y esa demo va a correr en una 2070 super lo sabemos todos (lo confirmó otro de los integrantes de Epic al poco de mostrarse la demo).
Eso es. El tema es que se montan disputas, aquí y en twitter, porque alguien afirma algo que no es. Hasta los chinos han tenido que salir a aclarar el tema
¿Entonces por qué le citas con un mensaje incompleto queriendo cerrar el tema para luego darle la razón? Es que no le veo sentido, es desinformar a sabiendas. Cerny ha tirado balones fuera en plan forero porque está bajo contrato, pero aquí que a nadie nos pagan no lo comprendo. Es una demo técnica de un motor multiplataforma, lo realmente interesante es ver qué harán las compañías y los grupos de desarrollo con él, nada más, no entiendo ni la locura detrás de la demo ni las bestialidades que se están soltando a su alrededor.
Me refería a cerrar la discusión general que se ha formado entorno a si se ejecuta en el portátil del streaming chino en ese momento en el que hacían el propio streaming y a si se puede o no ejecutar en un buen PC de ahora. El primer tema se aclara con el tuit que pongo y el segundo ya lo confirmó que si se puede por otro desarrollador. Eso es lo que quería cerrar.
Jony ReyeS escribió:Al final lo sue importará será el cómo optimicen en series x, la plataforma que usen de base en los multis, etc... poraue One X es muchisimo más potente que PRO y en algunos juegos queda por debajo claramente, detalles y rendimiento.
Si me compro una consola mejor es para jugar las cosas mejor.
keevviiiinn escribió:Ya nadie se acuerda de esto...
y lo que dio de si indigo con ese vídeo
Aún recuerdo los análisis de unos cuantos contando las partículas y todo
Camtrack escribió:forajidox escribió:Halo Infinite ha sido pensado y desarrollado para SeriesX como demuestra el hecho de crear un nuevo motor gráfico.
Microsoft lleva preparando SeriesX desde el mismo momento de la creación de OneX que se ha usado como paso intermedio y declaración de intenciones.
No sé de donde sacan algunos las inventadas de que está desarrollado pensando en One ...
https://www.xbox.com/es-ES/games/halo-infinite
"Halo Infinite para Xbox One y Windows 10"
¿?
Pablopictures escribió:Jony ReyeS escribió:Al final lo sue importará será el cómo optimicen en series x, la plataforma que usen de base en los multis, etc... poraue One X es muchisimo más potente que PRO y en algunos juegos queda por debajo claramente, detalles y rendimiento.
Si me compro una consola mejor es para jugar las cosas mejor.
La diferencia entre XOneX y PRO queda bastante clara en la mayoría de casos: resolución, tasa de fps, y en algunos casos, también en settings visuales: The Witcher 3, Red Dead Redemption 2, Final Fantasy XV, Assassins Creed, Tomb Raider... Hay casos de programadores "vagos" que casi te cascan un port 1:1 de Pro, pero de forma generalizada la superioridad del hardware de XOneX se palpa muy fácilmente
yonshi escribió:Hace 10 años quedé alucinado con la demo técnica de UE3
https://youtu.be/XgS67BwPfFY
Ya no me venden más la moto en esta industria hasta que no vea cosas más tangibles. Ojalá llegue el día que me tenga que comer mis palabras, mientras tanto escepticismo.
A ver si sueltan Gameplays de los exclusivos de MS y vemos de qué es capaz de hacer la nueva máquina
Alvi 7 escribió:Pablopictures escribió:Jony ReyeS escribió:Al final lo sue importará será el cómo optimicen en series x, la plataforma que usen de base en los multis, etc... poraue One X es muchisimo más potente que PRO y en algunos juegos queda por debajo claramente, detalles y rendimiento.
Si me compro una consola mejor es para jugar las cosas mejor.
La diferencia entre XOneX y PRO queda bastante clara en la mayoría de casos: resolución, tasa de fps, y en algunos casos, también en settings visuales: The Witcher 3, Red Dead Redemption 2, Final Fantasy XV, Assassins Creed, Tomb Raider... Hay casos de programadores "vagos" que casi te cascan un port 1:1 de Pro, pero de forma generalizada la superioridad del hardware de XOneX se palpa muy fácilmente
Y esta generacion que viene va a ser la primera vez que haya tanta diferencia de potencia entre una y otra.
Xbox One 1.31 TFLOP/s PS4 1.84 TFLOP/s diferencia 0.53
Xbox One la gran mayoria de juegos no llegaban a 1080 y la otra si
Xbox One X 6 TFLOP/s PS4 Pro 4.2 TFLOP/s diferencia 1.8
Muchos juegos de PS4 Pro 4k reescalados no nativos y la otra 4k nativos
Xbox Series X 12.1 TFLOP/s PS5 8.4 TFLOP/s diferencia 3.7
Veremos en la practica si lo hay.
evilkainn_ escribió:Demo de UE5 en un portátil
https://twitter.com/yaojiyue/status/126 ... 71232?s=19
https://twitter.com/yaojiyue/status/126 ... 43205?s=19
Alvi 7 escribió:Pablopictures escribió:Jony ReyeS escribió:Al final lo sue importará será el cómo optimicen en series x, la plataforma que usen de base en los multis, etc... poraue One X es muchisimo más potente que PRO y en algunos juegos queda por debajo claramente, detalles y rendimiento.
Si me compro una consola mejor es para jugar las cosas mejor.
La diferencia entre XOneX y PRO queda bastante clara en la mayoría de casos: resolución, tasa de fps, y en algunos casos, también en settings visuales: The Witcher 3, Red Dead Redemption 2, Final Fantasy XV, Assassins Creed, Tomb Raider... Hay casos de programadores "vagos" que casi te cascan un port 1:1 de Pro, pero de forma generalizada la superioridad del hardware de XOneX se palpa muy fácilmente
Y esta generacion que viene va a ser la primera vez que haya tanta diferencia de potencia entre una y otra.
Xbox One 1.31 TFLOP/s PS4 1.84 TFLOP/s diferencia 0.53
Xbox One la gran mayoria de juegos no llegaban a 1080 y la otra si
Xbox One X 6 TFLOP/s PS4 Pro 4.2 TFLOP/s diferencia 1.8
Muchos juegos de PS4 Pro 4k reescalados no nativos y la otra 4k nativos
Xbox Series X 12.1 TFLOP/s PS5 8.4 TFLOP/s diferencia 3.7
Veremos en la practica si lo hay.
Xsato7 escribió:Alvi 7 escribió:Pablopictures escribió:
La diferencia entre XOneX y PRO queda bastante clara en la mayoría de casos: resolución, tasa de fps, y en algunos casos, también en settings visuales: The Witcher 3, Red Dead Redemption 2, Final Fantasy XV, Assassins Creed, Tomb Raider... Hay casos de programadores "vagos" que casi te cascan un port 1:1 de Pro, pero de forma generalizada la superioridad del hardware de XOneX se palpa muy fácilmente
Y esta generacion que viene va a ser la primera vez que haya tanta diferencia de potencia entre una y otra.
Xbox One 1.31 TFLOP/s PS4 1.84 TFLOP/s diferencia 0.53
Xbox One la gran mayoria de juegos no llegaban a 1080 y la otra si
Xbox One X 6 TFLOP/s PS4 Pro 4.2 TFLOP/s diferencia 1.8
Muchos juegos de PS4 Pro 4k reescalados no nativos y la otra 4k nativos
Xbox Series X 12.1 TFLOP/s PS5 8.4 TFLOP/s diferencia 3.7
Veremos en la practica si lo hay.
Las diferencias se miden en porcentajes, si no podríamos decir por ejemplo que la diferencia entre Xbox y PS2 era irrisoria porque con eso no da ahora no para meter un árbol más en un bosque.
La diferencia en GPU es bastante inferior respecto a la que había entee One PS4 y mucho más respecto a Pro vs One X.
Ah y la cifra de PS5 te la has inventado,sería 9'2-10'2
Alvi 7 escribió:@Xsato7 En cuanto a TFLOP/s me referia pero claro si hablamos de potencia hay que coger todo en su conjunto , tienes razon.
La cifra de los 8.4TFLOP/s es de un video que he visto, ya que no me parece justo a la hora de comparar datos coger unos variables y otros fijos para el beneficio de uno, o todos constantes o todos variables. Te paso el video por privado si quieres y te digo el minto.
kikomanco escribió:evilkainn_ escribió:Demo de UE5 en un portátil
https://twitter.com/yaojiyue/status/126 ... 71232?s=19
https://twitter.com/yaojiyue/status/126 ... 43205?s=19
esa grafica en PC de sobremesa equivale a una 2060 y encima iba a mas de 40 fps asi que podemos dilucidar que la PS5 en potencia anda por debajo de una 2060, ahora calcular con este dato sobre que potencia pueda andar la Xbox series X
y con esto no quiero entrar en comparaciones entre plataformas, es solo para que os hagais una idea de lo que puede ofrecer XsX a nivel tecnico se refiere
Jony ReyeS escribió:Al final lo sue importará será el cómo optimicen en series x, la plataforma que usen de base en los multis, etc... poraue One X es muchisimo más potente que PRO y en algunos juegos queda por debajo claramente, detalles y rendimiento.
Si me compro una consola mejor es para jugar las cosas mejor.
kikomanco escribió:evilkainn_ escribió:Demo de UE5 en un portátil
https://twitter.com/yaojiyue/status/126 ... 71232?s=19
https://twitter.com/yaojiyue/status/126 ... 43205?s=19
esa grafica en PC de sobremesa equivale a una 2060 y encima iba a mas de 40 fps asi que podemos dilucidar que la PS5 en potencia anda por debajo de una 2060, ahora calcular con este dato sobre que potencia pueda andar la Xbox series X
y con esto no quiero entrar en comparaciones entre plataformas, es solo para que os hagais una idea de lo que puede ofrecer XsX a nivel tecnico se refiere
kikomanco escribió:yonshi escribió:Hace 10 años quedé alucinado con la demo técnica de UE3
https://youtu.be/XgS67BwPfFY
Ya no me venden más la moto en esta industria hasta que no vea cosas más tangibles. Ojalá llegue el día que me tenga que comer mis palabras, mientras tanto escepticismo.
A ver si sueltan Gameplays de los exclusivos de MS y vemos de qué es capaz de hacer la nueva máquina
esos graficos no se han visto ni en PS4 o en su caso Xbox one X
@Alvi 7 no se trata de diefencia de Tflops de potencia, lo realmente importante es la diferncia de potencia porcentual, y entre xbox one y ps4 fat habia una potencia de un 40% a favor de ps4, eso es lo que realmente importa
NosferatuX escribió:@darksch Pues si, algunos se olvidan que Ms hace ya tiempo que enseño la consola a DF con juegos rulando, la que no ha enseñado nada, ni ha dado nada a DF, ni habla de RT y demas tecnologias es otra, solo lleva le debate al SSD.
-I have a couple of friends that work in the industry and people are ravenous for news and you all seem like a fun bunch, so I thought I'd share a few things they've shared. Just save this and revisit it in August.
-Throwaway because there's work stuff on my main Reddit account.
-I work on the very edge of the industry, so it's mainly stuff I've heard from friends that are a little more in the know.
-I work for a company that is tied to Microsoft at the hip, so most of my information is for Xbox stuff.
-Halo is on track for release this year, as of now, but Microsoft/343 are being super tight-lipped about it. They're weirdly confident that it's going to come together, despite some issues that came up during development.
-One thing that has "gotten out" is they apparently have spent significant time reworking Forge mode and the whispers internally are that you'll be able to create combat "scenarios" for others to play with goals.
-They apparently used Mario Maker as a template and have a wide-range of "clear conditions" like time trials, defeating all enemies, and things like score attack (where you complete as many conditions as you can in a set amount of time).
-Playground is making Fable and The Initiative is making Perfect Dark. It's a done deal. Apparently, the Perfect Dark stuff was kind of in place when The Initiative was created.
-Microsoft sees Joanna Dark as a "face of the brand" character and they want her to exist alongside Master Chief.
-They're not locked into Perfect Dark forever. There's already talk about breaking off a few members of the already small team to explore other projects.
-They're taking advantage of the contract/temporary developer environment that exists in Southern California that other studios use.
-I have not heard anything about Fable. Not a single peep.
-Microsoft apparently has two studios that are either done deals or are agreed in principle. The internal rumor is Poland and an Asian studio.
-One of my friends said he heard The Farm 51 is the Polish studio, but he heard it from someone who wasn't really in a position to know, so shrug.
-No word on the Asia studio, if that's true, but that's not unusual because a newly formed team in Asia is handling that process.
-The internal talk about an Asian studio has also carried a caveat that it's been close a few times, but never really hit the finish line, but apparently is done or at least as close as it has ever been.
-I wish I knew more on that, because it's obviously a juicy tidbit, but that's partially why there's a lot of buzz around it.
-The Asia acquition is not Sega. Everyone internally is pretty confident about that, because in the first half of last year I heard about a Sega/Xbox partnership starting with PSO2.
-I honestly didn't believe it at the time, but as you know, PSO2 showed up on Xbox's E3 stage last year.
-The rumor was there was three other elements to the "partnership" but no one's really sure what they are.
-There's also an internal rumor that one of the three elements is an exclusive game from a "legendary" franchise, but again, that rumor came from someone who wasn't really in a position to know.
-Another weird thing going around internally: Compulsion has two projects in development, one that was originally kicked around during the days of a short lived internal studio called Microsoft Games Studios Victoria.
-They apparently nabbed one of the people from that studio (Microsoft Game Studios Victoria) to come over to Compulsion, as he was kind of the primary visionary on that initial pitch.
-Another weird one: Xbox Game Studios may be working on a sports game. They've been working with two basketball players named Ja (lol. Not Ja Rule. I asked) and Zion. I don't know much about basketball, but their names are so distinct, I actually remembered them. I have Googled them and they're real people.
-There was a little more attached to this one. Microsoft is kind of trying to enter the same space as Rocket League with an approachable sports game.
-Matt Booty from XGS has a history of working on sports stuff at Midway and it's kind of been identified by him as an "area of opporunity."
-One of my sources said this stuff pretty confidently, but another one said they thought they were just doing commercials for GamePass.
-That being said, if such a commercial exists, it hasn't aired yet. That being said, they're not playing basketball because of the pandemic. shrugs
-Again, not much to say about Rare, because they're not based in the US, but I have heard they have FIVE projects in development.
-One is Battletoads (which I've heard is getting a serious re-work after getting a negative reaction), one is Sea of Thieves, one is Everwild, so that leaves two projects unaccounted for.
-Gears story DLC is coming.
-I'm not sure what's going on with the Coalition since Rod left. Based on the traditional hiring process, it doesn't seem like they've even attempted to find a replacement yet. shrugs
-Obsidian's XGS transition is apparently going amazingly. Obsidian's unannounced RPG is shaping up great and they're confident it's going to bring the house down when announced.
-It originally wasn't going to be announced this year, but that plan has since changed.
-Things are going so well on that game that Microsoft is fast-tracking The Outer Worlds 2 and they're adding a ton of people to that team, although that plan has been delayed a bit because of the pandemic.
-I've heard the long-term goal is two AAA teams for TOW and this new franchise (I've been told it's not Pillars of Eternity).
-There's also one unannounced smaller project and Grounded.
-There's some question if those smaller projects will continue if Obsidian goes "full fat" with two AAA RPG teams.
-Obviously, Grounded will still come out and get finished, but it's unclear if they'll do more small projects or those teams will get folded into the AAA teams.
-I've also heard good things about inXile. I've heard nothing about their new major project other than the pitch was really unique.
-They have two smaller projects in development, in addition to Wasteland 3, but I've heard one will probably get shelved.
-The other is a battle royale that was originally designed for VR, but is now non-VR as well to exist on the Xbox family of devices.
-Ninja Theory is also pretty minimal, but like the Rare project count, Ninja Theory's active project count is FOUR.
-One is Bleeding Edge, one is Hellblade 2, one is Project Mara, so they have one unannounced game, but don't get too excited. It could be a contract job from their pre-acquisition days.
-I have heard things aren't going well at Turn 10, but when I pressed the person that was telling me about it, they gave me a weird look and wouldn't elaborate.
-In terms of non-Microsoft stuff, I've heard that Ready at Dawn has a Playstation exclusive locked and loaded.
-I've also heard that there may be more restructuring going on at Blizzard soon.
-One more weird one: I heard that Retro had FOUR games (that were in various state of development) cancelled between the release of Tropical Freeze and them beginning work on Metroid Prime 4.
-I will try to clarify anything as best as I can if people are confused.
Seto-Ichitaka escribió:Hasta Junio no se prevee una presentacion nuevo y tiene pinta que vendra del otro bando. De verdad vamos a estar hasta entonces TODOS los dias hablando de un motor multiplataforma?
Seto-Ichitaka escribió:Hasta Junio no se prevee una presentacion nuevo y tiene pinta que vendra del otro bando. De verdad vamos a estar hasta entonces TODOS los dias hablando de un motor multiplataforma?
Seto-Ichitaka escribió:@kikomanco Si crees que especular sobre quien la tiene mas grande o donde se mueve mejor es importante... pues muy bien, una o dos paginas esta bien, pero todos los dias ya cansa.
NO es una critica hacia ti, pero esto ya es un circulo vicioso y se esta repitiendo lo mismo una y otra vez en bucle.
kikomanco escribió:Seto-Ichitaka escribió:@kikomanco Si crees que especular sobre quien la tiene mas grande o donde se mueve mejor es importante... pues muy bien, una o dos paginas esta bien, pero todos los dias ya cansa.
si es importante, si la potencia no fuera importante, entonces por que no os quedais en Xbox one X y pasais de XsX? cuando el 95% de los juegos son multiplataforma, si que es muy importante saber que consola tendra la mejor version de multiplataformas
Alvi 7 escribió:Pablopictures escribió:Jony ReyeS escribió:Al final lo sue importará será el cómo optimicen en series x, la plataforma que usen de base en los multis, etc... poraue One X es muchisimo más potente que PRO y en algunos juegos queda por debajo claramente, detalles y rendimiento.
Si me compro una consola mejor es para jugar las cosas mejor.
La diferencia entre XOneX y PRO queda bastante clara en la mayoría de casos: resolución, tasa de fps, y en algunos casos, también en settings visuales: The Witcher 3, Red Dead Redemption 2, Final Fantasy XV, Assassins Creed, Tomb Raider... Hay casos de programadores "vagos" que casi te cascan un port 1:1 de Pro, pero de forma generalizada la superioridad del hardware de XOneX se palpa muy fácilmente
Y esta generacion que viene va a ser la primera vez que haya tanta diferencia de potencia entre una y otra.
Xbox One 1.31 TFLOP/s PS4 1.84 TFLOP/s diferencia 0.53
Xbox One la gran mayoria de juegos no llegaban a 1080 y la otra si
Xbox One X 6 TFLOP/s PS4 Pro 4.2 TFLOP/s diferencia 1.8
Muchos juegos de PS4 Pro 4k reescalados no nativos y la otra 4k nativos
Xbox Series X 12.1 TFLOP/s PS5 8.4 TFLOP/s diferencia 3.7
Veremos en la practica si lo hay.
Seto-Ichitaka escribió:kikomanco escribió:Seto-Ichitaka escribió:@kikomanco Si crees que especular sobre quien la tiene mas grande o donde se mueve mejor es importante... pues muy bien, una o dos paginas esta bien, pero todos los dias ya cansa.
si es importante, si la potencia no fuera importante, entonces por que no os quedais en Xbox one X y pasais de XsX? cuando el 95% de los juegos son multiplataforma, si que es muy importante saber que consola tendra la mejor version de multiplataformas
Y como vas a contabilizar la mejor version si no hemos visto el mismo motor corriendo en Series X?
castigo diario escribió:Wenas
Yo vi ayer el vídeo que han borrado de los chinos y le metieron al bocachanclas de tim sweney ese como se llame un tapabocas muy épico...y encima siendo de Epic también jajajaja, por eso han borrado el vídeo y ya no se puede ver.
Lo que da asco verdaderamente, es que nos han intentado engañar por la cara, diciendo sobretodo que un SSD iba a "repercutir" y que era superior a todo lo que había en PC decía el payaso este embustero del Tim ese, es tal la mentira que en 48 horas ellos mismos salieron a desdecir al bocazas y mostraron la demo corriendo en el laptop indicado.
Y es la segunda vez ya que la intentan colar con el SSD, primero Cerny y ahora otro bocachanclas pagado.
Basta ya de mentiras, los números son los que son, y 9-10 tf son eso y 12 Tf son los que son, 9 no son 25 y 12 no son 30.
Salu2
kikomanco escribió:No se debe usar la otra como referencia y extrapolar a ver como sería una XSX, pues ya la han analizado incluso con el mismo juego
si hubieran sacado la demo tecnica corriendo en la XsX no hubieramo necesitado a la otra mencionarla para nada para saber por donde anda el rendimiento de la XsX, pero como no lo han hecho por eso es la unica manera mas fiable que tenemos para saber por donde van los tiros a cuanto potencia y escalabilidad se refiere a las consolas de nueva generacion
al final una PS5 y una XsX con la misma potencia hubieran rendido muy parejas, pero como tienen potencias diferente una a la otra hay que tirar de matematicas para hacerse una idea de donde puede andar la XsX respecto a las demas plataformas, a ti a lo mejor no te parece importante, pero a mi si
Jony ReyeS escribió:Al final lo sue importará será el cómo optimicen en series x, la plataforma que usen de base en los multis, etc... poraue One X es muchisimo más potente que PRO y en algunos juegos queda por debajo claramente, detalles y rendimiento.
Si me compro una consola mejor es para jugar las cosas mejor.