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Xpider_MX escribió:Microsoft lo está haciendo de PM:
- Consola mas potente
- Excelente sistema de refrigeración y silenciosa
- Mejor retrocompatibilidad (HDR en todos los juegos, mas resolución en algunos, mejor framerate en algunos)
- Gamepass
- Smart Delivery en todos los juegos firsts y en varios juegos thirds
- xCloud
- Los títulos thirds, al menos en la mayoría, irán mejor en Series X
- Los juegos first los tendrás sin costo extra en Gamepass
Xpider_MX escribió:Ibuki16 escribió:Buena jugada de serie x. Ahora solo falta los exclusivos ya q seamos sinceros.. Play le saca ventaja en eso. Y si no nos sorprenden en julio.. La serie x sera eso. Solo potencia para juegos de terceras compañias
Hombre, que frase tan mas flamewar-ista. Quiero suponer que no la dijiste en modo troll y que es solo desconocimiento de tu parte:
Y digo que es algo troll porque de la otra solo se conoce un juego.
Ibuki16 escribió:Xpider_MX escribió:Ibuki16 escribió:Buena jugada de serie x. Ahora solo falta los exclusivos ya q seamos sinceros.. Play le saca ventaja en eso. Y si no nos sorprenden en julio.. La serie x sera eso. Solo potencia para juegos de terceras compañias
Hombre, que frase tan mas flamewar-ista. Quiero suponer que no la dijiste en modo troll y que es solo desconocimiento de tu parte:
Y digo que es algo troll porque de la otra solo se conoce un juego.
Si los vi.. Y seamos sinceros.. Esos exclusivos si bn son buenos..no se ven triple A. Al menos los veo yo. . y microsoft sabe q esta falta de exclusivos. Por eso que vana hacer un evento especial en julio.. Yo tengo xbox s e ire por la serie x igual. . Ojala q saquen unos buenos juegos de un jugador
oshawott escribió:Ibuki16 escribió:
Si los vi.. Y seamos sinceros.. Esos exclusivos si bn son buenos..no se ven triple A. Al menos los veo yo. . y microsoft sabe q esta falta de exclusivos. Por eso que vana hacer un evento especial en julio.. Yo tengo xbox s e ire por la serie x igual. . Ojala q saquen unos buenos juegos de un jugador
Claro... HELLABLE 2 O EVERWIRLD no te parecen AAA, pero el Goodfall ese con gráficos de Ps3 si. Claro hombre claro...
Ahora mismo, PS5 solo tiene 1 juego, y tecnológicamente es de generación pasada. Así que nose que estás diciendo.
Series X se viene AAA como:
Halo Infinite
Everwild
Forza 8
Hellblade 2
Flight Simulator
Fable 4
El AAAA de The Initiative (Perfect Dark?)
Age of Empires 4
Nuevo Rpg de Obssidian AAA.
Más los The Medium, Scorn, The Ascent, Call of the sea, etc... Que son AA con una pintaza descomunal.
Ibuki16 escribió:Si los vi.. Y seamos sinceros.. Esos exclusivos si bn son buenos..no se ven triple A. Al menos los veo yo. . y microsoft sabe q esta falta de exclusivos. Por eso que vana hacer un evento especial en julio.. Yo tengo xbox s e ire por la serie x igual. . Ojala q saquen unos buenos juegos de un jugador
oshawott escribió:Ibuki16 escribió:
Si los vi.. Y seamos sinceros.. Esos exclusivos si bn son buenos..no se ven triple A. Al menos los veo yo. . y microsoft sabe q esta falta de exclusivos. Por eso que vana hacer un evento especial en julio.. Yo tengo xbox s e ire por la serie x igual. . Ojala q saquen unos buenos juegos de un jugador
Claro... HELLABLE 2 O EVERWIRLD no te parecen AAA, pero el Goodfall ese con gráficos de Ps3 si. Claro hombre claro...
Ahora mismo, PS5 solo tiene 1 juego, y tecnológicamente es de generación pasada. Así que nose que estás diciendo.
Series X se viene AAA como:
Halo Infinite
Everwild
Forza 8
Hellblade 2
Flight Simulator
Fable 4
El AAAA de The Initiative (Perfect Dark?)
Age of Empires 4
Nuevo Rpg de Obssidian AAA.
Más los The Medium, Scorn, The Ascent, Call of the sea, etc... Que son AA con una pintaza descomunal.
Ibuki16 escribió:No hemos visto gameplay. Solo escenas...insisto quiero ver lo de julio...y tbn el precio..no quiero sonar hater de serie x..para nada.. Solo es una critica en buena..y ojala q serie x la rompa
Valkyrjur escribió:Hay una cosa que es innegable y que ha ocurrido desde que salió el primer modelo de PlayStation yes que nadie la gana a cantidad de exclusivos y calidad de estos. Esto es así y no se puede debatir..
TCR escribió:Esta parte me parece la pera:
Con más de 100,000 horas de pruebas de juego ya completadas, miles de juegos ya se pueden jugar en Xbox Series X hoy, desde los éxitos de taquilla más grandes hasta los clásicos de culto y los favoritos de los fanáticos. Muchos de nosotros en Team Xbox jugamos diariamente en la Xbox Series X como nuestra consola principal y el cambio entre generaciones es perfecto. Para cuando lancemos estas vacaciones, el equipo habrá pasado más de 200,000 horas asegurándose de que su biblioteca de juegos esté lista para que pueda acceder de inmediato.
Es oro puro:
Comenzando con Xbox One X, el equipo de compatibilidad desarrolló nuevas innovaciones que podrían aplicarse a una lista de títulos seleccionados a mano para mejorarlos aún más de lo que era posible cuando se crearon por primera vez. Técnicas como el método Heutchy, que permite renderizar títulos con resoluciones aumentadas de hasta 4K, o aplicar un filtro anisotrópico para mejorar la calidad de la imagen final, hacen que estos juegos clásicos cumplan con los estándares modernos, mejor que nunca.
Recomiendo leerlo: https://news.xbox.com/en-us/2020/05/28/ ... ssion=true
yesterbox escribió:Se viene pepino con la reto de Xbox Series X:
https://twitter.com/XAdictos/status/126 ... 78304?s=19
TCR escribió:Ronald también habló con IGN, y cuando se le preguntó si "miles" significaba que el objetivo era todos los juegos de Xbox One, además de los cientos de juegos de Xbox 360 y Xbox originales ya compatibles con Xbox One que también jugarán en Xbox Series X - Ronald dijo: "El objetivo es definitivamente los miles de títulos que se ejecutan hoy en Xbox One.
Si el juego se ejecuta en Xbox One, nuestro objetivo es lograr que se ejecute en la Serie X. Puede haber algunas excepciones únicas aquí o allá ", agregó, y señaló que" las licencias o un problema técnico (s) "deberían ser los únicos obstáculos posibles. Por ejemplo, en el primer caso, un juego con música con licencia cuyo contrato con el editor ha expirado.
Aún mejor, Ronald dice que Xbox One, Xbox 360 y los juegos originales de Xbox funcionarán mejor en la Serie X de lo que originalmente lo hicieron. "Todos los títulos se ejecutan con el rendimiento máximo para el que fueron diseñados originalmente, muchas veces incluso un rendimiento superior al que vieron los juegos en su plataforma de lanzamiento original, lo que resulta en velocidades de fotogramas más altas y más estables y renderizados con su máxima resolución y calidad visual", dijo Ronald en Xbox Wire.
"Los títulos compatibles con versiones anteriores también ven reducciones significativas en los tiempos de carga en el juego debido al salto masivo en el rendimiento de nuestro SSD NVME personalizado que impulsa la arquitectura Xbox Velocity".
Cuando se le presionó para obtener ejemplos específicos, Ronald dijo: "Todos ellos están viendo muchos beneficios en ciertas áreas". Como ejemplo, señaló que "los títulos que usan escalado de resolución dinámica, ahora es un 4K sólido como una roca o lo que sea su resolución originalmente diseñada". HDR es una de las nuevas tecnologías que se adapta perfectamente a los juegos de Xbox más antiguos ". Geometry Wars es uno que Realmente disfruto. Para ver realmente eso en HDR ... "se interrumpió, mencionando también a Boom Boom Rocket junto con los dos juegos que ya han agregado su HDR posgeneracional, Halo 5: Guardians y Fuzion Frenzy.
Las tasas de fotogramas más altas también están en la mezcla: "El equipo de compatibilidad ha inventado técnicas completamente nuevas que permiten que incluso más títulos se ejecuten a resoluciones y calidad de imagen más altas sin dejar de respetar la intención artística y la visión de los creadores originales", dijo Ronald en su blog.
"También estamos creando nuevas clases de innovaciones, incluida la capacidad de duplicar la velocidad de fotogramas de un conjunto selecto de títulos de 30 fps a 60 fps o de 60 fps a 120 fps". Le preguntamos sobre ejemplos específicos de 120 fps, si tiene el televisor para ello, y Ronald notó que existen, pero aún no pueden confirmar nada.
"En muchos casos, tenemos tanta potencia de procesamiento en la Xbox Series X [que] lo que solía tomar un número determinado de milisegundos en las consolas de la generación anterior, simplemente ejecuta ese cálculo tan rápido que la GPU está allí esperando hacer trabajo."
Continuó: "Pero parte del desafío es que algunos títulos realmente basan su física o animación en [la velocidad de fotogramas], así que todavía estamos averiguando con qué títulos podemos hacer esto sin violar la intención original del título. Nosotros definitivamente tenemos algunos títulos que hemos visto pasar de 30 a 60 y hay un puñado de títulos que hemos visto pasar de 60 a 120, pero todavía estamos en el proceso de validar el juego de principio a fin ".
https://www.ign.com/articles/xbox-serie ... s-of-games
Ronald dijo: "El objetivo es definitivamente los miles de títulos que se ejecutan hoy en Xbox One.
Si el juego se ejecuta en Xbox One, nuestro objetivo es lograr que se ejecute en la Serie X. Puede haber algunas excepciones únicas aquí o allá ", agregó, y señaló que" las licencias o un problema técnico (s) "deberían ser los únicos obstáculos posibles. Por ejemplo, en el primer caso, un juego con música con licencia cuyo contrato con el editor ha expirado.
TCR escribió:@Serkenobi lo veremos más adelante pero no dudo que prácticamente todo lo que hay ahora mismo estará, sobretodo centrándonos en Xbox Original y 360.Ronald dijo: "El objetivo es definitivamente los miles de títulos que se ejecutan hoy en Xbox One.
Si el juego se ejecuta en Xbox One, nuestro objetivo es lograr que se ejecute en la Serie X. Puede haber algunas excepciones únicas aquí o allá ", agregó, y señaló que" las licencias o un problema técnico (s) "deberían ser los únicos obstáculos posibles. Por ejemplo, en el primer caso, un juego con música con licencia cuyo contrato con el editor ha expirado.
Aquí confirma que la barrera siempre es la licencia, como ocurre actualmente, por ese mismo motivo ciertos juegos de 360 están en el olvido.
Como digo, no dudo que el catálogo actual de Xbox original y 360 que ya es retrocompatible llegará íntegro y salvo excepciones, que conoceremos próximamente, en One casi también.
El objetivo es obvio:
Si el juego se ejecuta en Xbox One, nuestro objetivo es lograr que se ejecute en la Serie X.
TCR escribió:Pero no podemos exigir que absolutamente todo lo sea si las licencias, principalmente la música, expiran. En algún caso, confío que reducido, puede haber algún problema de adaptación técnica también.
En líneas generales no dudo que van a cumplir con nota y prácticamente nuestras bibliotecas estarán disponibles en Series X.
Y lo mejor, aunque esto está por ver, puede que lleguen más juegos y aún se amplíe el catálogo actual de Xbox original y 360.
Por mi parte tranquilo pero coincido en que yo también siento curiosidad por ver, probar y comprobar que lo que tengo actualmente funciona y sobretodo como lo hace. Jugar ciertos títulos mejorados y con mejor rendimiento es algo que me parece fantástico.
Paciencia que pronto todas las dudas quedarán despejadas.
TCR escribió:Retrocompatibilidad total es y será imposible. Que se amplíe no lo dudo pero abarcar todo el catálogo de 360 o Xbox original no es viable. No lo ha sido hasta ahora no lo va a ser en un futuro, que se amplíe, repito, es otro tema.
Con One es distinto ya que no supone el mismo esfuerzo que con 360. Se nos olvida lo complicado que fue y es adaptar los sistemas anteriores a One.
Veo bastante transparencia en este aspecto pero es obvio que no tenemos, aún, un listado de todos y cada uno de los títulos que estarán disponibles como ocurre ahora con 360 y Xbox Original.
Nos adelantamos a los tiempos y toca esperar.
Compromiso tienen y en este aspecto es la única que lo demuestra lo cual por mi parte es de aplaudir.
Fredy_ES escribió:Retrocompatibilidad aparte, que sabremos que será increíble, lanzo pregunta y me voy:
Es posible que Microsoft pudiera adquirir From Software como estudio propio? O algún exclusivo permanente de From Software rollo Bloodborne en PlayStation?
Xpider_MX escribió:Ibuki16 escribió:Si los vi.. Y seamos sinceros.. Esos exclusivos si bn son buenos..no se ven triple A. Al menos los veo yo. . y microsoft sabe q esta falta de exclusivos. Por eso que vana hacer un evento especial en julio.. Yo tengo xbox s e ire por la serie x igual. . Ojala q saquen unos buenos juegos de un jugador
Si claro, no son AAA por eso no cuentan, de hecho MS solo debería hacer juegos AAA...
Y si EverWild y Hellblade 2 no se ven AAA, que alguien me defina que es un AAA. Supongo que la definición exacta de AAA es juego con cámara en tercera persona, con personaje principal masculino y con un compañero a un lado con una IA regular.
Seamos sinceros... A mi me llama mucho mas la atención un The Medium que cualquier juego AAA que ha sacado la competencia, así que espero que MS siga apostando por este tipo de juegos y no los abandone solo por hacer juegos "AAA"
Serkenobi escribió:TCR escribió:@Serkenobi lo veremos más adelante pero no dudo que prácticamente todo lo que hay ahora mismo estará, sobretodo centrándonos en Xbox Original y 360.Ronald dijo: "El objetivo es definitivamente los miles de títulos que se ejecutan hoy en Xbox One.
Si el juego se ejecuta en Xbox One, nuestro objetivo es lograr que se ejecute en la Serie X. Puede haber algunas excepciones únicas aquí o allá ", agregó, y señaló que" las licencias o un problema técnico (s) "deberían ser los únicos obstáculos posibles. Por ejemplo, en el primer caso, un juego con música con licencia cuyo contrato con el editor ha expirado.
Aquí confirma que la barrera siempre es la licencia, como ocurre actualmente, por ese mismo motivo ciertos juegos de 360 están en el olvido.
Como digo, no dudo que el catálogo actual de Xbox original y 360 que ya es retrocompatible llegará íntegro y salvo excepciones, que conoceremos próximamente, en One casi también.
El objetivo es obvio:
Si el juego se ejecuta en Xbox One, nuestro objetivo es lograr que se ejecute en la Serie X.
El problema de esas declaraciones, es que se deja la puerta abierta a que igual bajo la "excusa" de las licencias
o problemas técnicos, prescindan de muchos títulos que ya son retrocompatibles con Xbox One. Por mucho que sea evidente el esfuerzo llevado a cabo por Microsoft en materia de retrocompatibilidad... Uno nunca puede fiarse del todo, hablamos de empresas, compañías que en su momento ya engañaron y mintieron (y hablo de todas, no sólo de Microsoft), de ahí que requiera información más clara, exacta y menos ambigua. Al igual que no tuvieron reparos en exponer con claridad datos específicos de Xbox Series X, me gustaría que hicieran lo mismo con la retrocompatibilidad.TCR escribió:Pero no podemos exigir que absolutamente todo lo sea si las licencias, principalmente la música, expiran. En algún caso, confío que reducido, puede haber algún problema de adaptación técnica también.
En líneas generales no dudo que van a cumplir con nota y prácticamente nuestras bibliotecas estarán disponibles en Series X.
Y lo mejor, aunque esto está por ver, puede que lleguen más juegos y aún se amplíe el catálogo actual de Xbox original y 360.
Por mi parte tranquilo pero coincido en que yo también siento curiosidad por ver, probar y comprobar que lo que tengo actualmente funciona y sobretodo como lo hace. Jugar ciertos títulos mejorados y con mejor rendimiento es algo que me parece fantástico.
Paciencia que pronto todas las dudas quedarán despejadas.
Puede haber casos donde por problemas de licencias, sea difícil hacer un videojuego retrocompatible. Pero deberían ser más bien casos aislados.
Yo lo que espero @TCR , es que se confirme oficialmente que la retrocompatibilidad de Xbox Series X, no se va a limitar a Xbox One y el catalogo ya retrocompatible de Xbox 360 y Xbox, porque sino, estarían realizando marketing deshonesto a mi parecer, ya que si venden retrocompatibilidad con todos los sistemas de Xbox y luego resulta que sólo el 25% de los juegos de Xbox 360 son retrocomoatibles y el 5% de Xbox... Estaríamos hablando de muchísimos títulos ausentes, no unas pocas excepciones fruto de problemas puntuales técnicos o de licencias, lo cual sería muy decepcionante, ya que han vendido desde hace mucho tiempo retrocompatibilidad con todos los sistemas, no una retrocompatibilidad donde el 90% del catálogo retrocompatible pertenezca a Xbox One...
Sé que en varias ocasiones se ha incidido en este post, en la idea de que Microsoft detuvo el plan de retrocompatibilidad de Xbox One para centrarse en Series X, pero no he visto hasta el día de hoy, confirmación alguna de que quieran lograr el objetivo de retrocompatibilidad sino total, prácticamente completa con Xbox 360 y Xbox. Y agradecería que en algún momento se posicionaran claramente al respecto y comunicaran eso, porque después de vender durante tanto tiempo esa retrocompatibilidad de ensueño con todos los sistemas de Xbox, no espero menos de Microsoft, ya que ha puesto las expectativas muy altas.
¡Saludos!
Stylish escribió:Xpider_MX escribió:Ibuki16 escribió:Si los vi.. Y seamos sinceros.. Esos exclusivos si bn son buenos..no se ven triple A. Al menos los veo yo. . y microsoft sabe q esta falta de exclusivos. Por eso que vana hacer un evento especial en julio.. Yo tengo xbox s e ire por la serie x igual. . Ojala q saquen unos buenos juegos de un jugador
Si claro, no son AAA por eso no cuentan, de hecho MS solo debería hacer juegos AAA...
Y si EverWild y Hellblade 2 no se ven AAA, que alguien me defina que es un AAA. Supongo que la definición exacta de AAA es juego con cámara en tercera persona, con personaje principal masculino y con un compañero a un lado con una IA regular.
Seamos sinceros... A mi me llama mucho mas la atención un The Medium que cualquier juego AAA que ha sacado la competencia, así que espero que MS siga apostando por este tipo de juegos y no los abandone solo por hacer juegos "AAA"
No le des tantos palos a Gears 4, a mi me gustó
Fredy_ES escribió:Retrocompatibilidad aparte, que sabremos que será increíble, lanzo pregunta y me voy:
Es posible que Microsoft pudiera adquirir From Software como estudio propio? O algún exclusivo permanente de From Software rollo Bloodborne en PlayStation?
Pablopictures escribió:Fredy_ES escribió:Retrocompatibilidad aparte, que sabremos que será increíble, lanzo pregunta y me voy:
Es posible que Microsoft pudiera adquirir From Software como estudio propio? O algún exclusivo permanente de From Software rollo Bloodborne en PlayStation?
Hombre, pasta tiene para hacer locuras así, pero por mucho dinero que puedan tener hay que seguir poniéndole cabeza. Creo que el mejor ejemplo está en los estudios que ya han comprado, son estudios medianos pero con potencial de convertirse en grandes, From Software no encaja tanto en este perfil.
No creo que de momento compren más, es decir, tienen un huevo, seguir comprando es ya ansia viva ahora lo que toca es exprimirlos y que den resultados. Pero si decidiran seguir comprando, pues veo más factible cositas como Asobo, estudio mediano pero que ha demostrado un talento muy por encima de lo normal.
Veremus escribió:Pablopictures escribió:Fredy_ES escribió:Retrocompatibilidad aparte, que sabremos que será increíble, lanzo pregunta y me voy:
Es posible que Microsoft pudiera adquirir From Software como estudio propio? O algún exclusivo permanente de From Software rollo Bloodborne en PlayStation?
Hombre, pasta tiene para hacer locuras así, pero por mucho dinero que puedan tener hay que seguir poniéndole cabeza. Creo que el mejor ejemplo está en los estudios que ya han comprado, son estudios medianos pero con potencial de convertirse en grandes, From Software no encaja tanto en este perfil.
No creo que de momento compren más, es decir, tienen un huevo, seguir comprando es ya ansia viva ahora lo que toca es exprimirlos y que den resultados. Pero si decidiran seguir comprando, pues veo más factible cositas como Asobo, estudio mediano pero que ha demostrado un talento muy por encima de lo normal.
Soy el unico que piensa que HAM COMPRADO SEGA¿??¿?!!!
Vamos estoy convencidisimo que Microsoft la ha comprado. Y toda las sagas les pertecene a Microsoft.
Con ganas terrible de ver un nuevo tenchu
Veremus escribió:@Pablopictures
Pues estoy convencido, algo decia la semana que viene de sorpresa de sega. Veremos si lo que pienso es verdad
Midian28 escribió:Veremus escribió:@Pablopictures
Pues estoy convencido, algo decia la semana que viene de sorpresa de sega. Veremos si lo que pienso es verdad
Yo también me lo planteé, pero es imposible. Sega Sammy cotiza en bolsa, una operación así sería visible en la cotización y tenentes de las acciones.
Lo que si es posible es un acuerdo de alianza Sega MS. Por lo de pronto, Two Point Hospital día uno en Game Pass, Streets of Rage 4 día uno en Game Pass, Yakuzas en Game Pass, y el nuevo Yakuza sale day one en Series X con Smart Delivery, con la publicidad centrada en Xbox:
https://likeadragon.sega.com/home.html
Son muchas coincidencias
rasueros escribió:Midian28 escribió:Veremus escribió:@Pablopictures
Pues estoy convencido, algo decia la semana que viene de sorpresa de sega. Veremos si lo que pienso es verdad
Yo también me lo planteé, pero es imposible. Sega Sammy cotiza en bolsa, una operación así sería visible en la cotización y tenentes de las acciones.
Lo que si es posible es un acuerdo de alianza Sega MS. Por lo de pronto, Two Point Hospital día uno en Game Pass, Streets of Rage 4 día uno en Game Pass, Yakuzas en Game Pass, y el nuevo Yakuza sale day one en Series X con Smart Delivery, con la publicidad centrada en Xbox:
https://likeadragon.sega.com/home.html
Son muchas coincidencias
Una alianza de Sega MS sería la hostia, y anunciar que van a sacar remasters de dreamcast y salgan en game pass todos o algo así
Midian28 escribió:rasueros escribió:Midian28 escribió:Yo también me lo planteé, pero es imposible. Sega Sammy cotiza en bolsa, una operación así sería visible en la cotización y tenentes de las acciones.
Lo que si es posible es un acuerdo de alianza Sega MS. Por lo de pronto, Two Point Hospital día uno en Game Pass, Streets of Rage 4 día uno en Game Pass, Yakuzas en Game Pass, y el nuevo Yakuza sale day one en Series X con Smart Delivery, con la publicidad centrada en Xbox:
https://likeadragon.sega.com/home.html
Son muchas coincidencias
Una alianza de Sega MS sería la hostia, y anunciar que van a sacar remasters de dreamcast y salgan en game pass todos o algo así
Un nuevo golden axe de 4 jugadores online como sería un desarrollo barato y que caería genial en el Game Pass. Por ejemplo.
Luego, está semana ha salido un rumor de retrocompatibilidad de Dreamcast en Xbox Series X, supuestamente porque la dreamcast usaba dos SOs , uno de ellos un Windows CE en colaboración con MS, lo que ,supuestamente, podría abrir la puerta a emularla. Imaginemosnos el catálogo de Dreamcast a resoluciones mejoradas , a fps más altos, y con HDR activado. Todo listo para jugarse en Game Pass y en XCloud el día de salida.
Es un rumor. Como el que cita @cerberus22795 de una Xbox Series Sega. A ver que pasa. Yo creo que si tenemos mucha suerte será un acuerdo de juegos a Game Pass, si tenemos poca un mando homenaje clasico, o algo asi. Pero por soñar, anda que no molaría esa retro
Valkyrjur escribió:Hay una cosa que es innegable y que ha ocurrido desde que salió el primer modelo de PlayStation yes que nadie la gana a cantidad de exclusivos y calidad de estos. Esto es así y no se puede debatir. Si actualmente está en la posición que esta es en el mercado es en gran parte por esto. En cambio Microsoft generación tras generación ha estado ahí peleando en este aspecto pero no ha podido competir y atraer a más gente. Yo mismo como poseedor de una Xbox one X que adquirí hace poco (simplemente por que pille un oferton irresistible) me he dado cuenta que el catálogo de exclusivos es bastante reducido en comparación a su competidora.
Thunderforce 3 fue el juego con el que estrené la Megadrive, imagina si tengo buenos recuerdo de el.darksch escribió:Es que SEGA tiene juegazos que deben ser rescatados. Y tras la experiencia del SoR4 basta con querer y elegir un estudio adecuado, y parece que el elegido para dicho juego lo es.
Y ya por pedir, que resuciten Thunder Force que ahora es de SEGA, pero en condiciones.
oestrimnio escribió:@Fredy_ES
Por la centésima parte del coste de hacerse con From, M$ podría y debería adquirir Bloober Team (Layers of Fear y el futuro Medium) o el estudio Asobo (A Plague Tale y MFS 2020)
Talento fresco
dicanio1 escribió:Valkyrjur escribió:Hay una cosa que es innegable y que ha ocurrido desde que salió el primer modelo de PlayStation yes que nadie la gana a cantidad de exclusivos y calidad de estos. Esto es así y no se puede debatir. Si actualmente está en la posición que esta es en el mercado es en gran parte por esto. En cambio Microsoft generación tras generación ha estado ahí peleando en este aspecto pero no ha podido competir y atraer a más gente. Yo mismo como poseedor de una Xbox one X que adquirí hace poco (simplemente por que pille un oferton irresistible) me he dado cuenta que el catálogo de exclusivos es bastante reducido en comparación a su competidora.
Precisamente si algo se puede debatir es eso, ya que para gustos colores, y calidad los juegos de M$ hay a montones ..