Pongo lo mismo que el compañero. Lammothh pero para los despistados como yo jeje.
Xbox Infinite (Anaconda)
Tamaño del Procesador – 352mm^2
GPU – 11.1TFLOP/s
Detalles: 64 CU, 8 desactivadas, 56 activas, 1548MHz.
CPU – 8 nucleos, 16 hilos, 3.3GHz.
Detalles: Zen 2.
Memoria RAM – 24GB GDDR6, 4GB DDR4.
Detalles: Samsung’s K4ZAF325BM-HC14 clocked at 3300MHz, 13.2Gb/s, 12 chips, 384-bit, 634GB/s. 24GB GDDR6 está disponible para desarrolladores, 3GB DDR4 dedicados al Sistema Operativo, 1GB DDR4 dedicado al SSD.
Almacenamiento – 256GB NVMe SSD, 2TB HDD
Detalles: Los jugadores no tienen acceso al SSD, el disco de 2TB es reemplazable, una unidad externa también funciona. El S.O. controla el SSD para el caché, Microsoft está usando algoritmos de aprendizaje para analizar los juegos que se están jugando en los kit de desarrollo, el algoritmo recoge información de los bloques que se usan y los que están más próximos a usarse mientras los desarrolladores están jugando sus juegos durante miles de horas. El S.O. mantiene en el SSD solo los bloques más relevantes para la última posición conocida del jugador en el juego. Por ejemplo, si el jugador está en el nivel 3, el S.O. no carga el nivel 6 en el SSD hasta que el jugador no llegue al nivel 5. El SSD también mantiene una captura comprimida de la memoria cuando un juego se cierra para lanzar rápidamente el juego al sitio exacto en el que lo dejamos. Los desarrolladores tienen control sobre lo que se guarda en el SSD marcando un nivel de prioridad en un bloque si quisieran. Si un jugador no toca el juego por un tiempo, esa captura y los datos se eliminan del SSD.
Refrigeración – Cámara de vapor
Disco externo – Unidad lectora Blu-ray
Precio – 499$
Xbox Infinite Value (Lockhart)
Tamaño del procesador – 288mm^2
GPU – 4.98TFLOP/s
Detalle : 40CU, 4 desactivadas, 36 activas, 1081MHz.
CPU – 8 nucleos, 16 hilos, 3.3GHz.
Memoria RAM – 18GB GDDR6, 4GB DDR4.
Detalles: 2600Hz, 10.4Gb/s, 9 chips, 288-bit, 374GB/s.
Almacenamiento – 120GB NVMe SSD, 1TB HDD
Refrigeración – Ventilador
Disco externo – Sin lector de disco
Precio – 299$
Por último, dan hasta una serie de recomendaciones que Microsoft da a los desarrolladores:
Desarrolla tu juego con Xbox Infinite como plataforma principal.
Xbox Infinite Value fue construida para correr hasta los juegos sub-4K de Xbox Infinite en Full HD.
Xbox Infinite Value tiene permitido funcionar por encima de 1080p, pero no tiene permitido tener mejores condiciones gráficas, más alta fidelidad o más frame-rate que Xbox Infinite.
Microsoft recomienda usar la potencia disponible sin usar de la GPU de Xbox Infinite Value para incrementar la resolución
EDIT: es un copiar y pegar.