XBOX Series X

Fahrencillo escribió:
lox2 escribió:Es un juego de nicho porque apenas hay títulos de simulación como ya han dicho antes, igual que Dark Souls lo fue en su momento hasta que lo petó y le salieron mil imitadores. La simulación en general, sea lo de lo que sea, es un género de nicho. No se porque la gente se lo toma como algo despectivo xD.


Vamos a ver si dejamos algo claro, que un juego sea de nicho lo marca la cantidad de jugadores a los que va dirigido. Si hubiese 10000 juegos de aviones y lo jugaran 200.000 personas en el mundo, seguiría siendo un juego de nicho.


Lo que tu dices es lo mismo pero con otras palabras, y tu ejemplo no tiene sentido en la vida real, porque si un juego lo juegan 200.000 no van a desarrollar 10.000 juegos, precisamente porque no seria rentable. En cambio FS está muy solo en su genero (por ser de nicho) y por eso lo están jugando un millón de personas, además de porque ha salido muy bueno.
gicafa escribió:game pass se ha cargado de un plumazo todos los nichos. Un juego como Battletoads, que en otros tiempos se habría considerado de nicho, tuvo 2,5 millones de jugadores el primer día. Este servicio ha puesto al alcance de todos los jugadores un gran número de géneros y estilos de juego que hace un tiempo no habríamos podido imaginar probar. No tengo duda de que cuando el Flight Simulator llegue a consola, superará con holgura los 5 millones de jugadores.


Si es justo eso. El gamepass hace que ahora la gente se atreva a probar cosas que antes ni lo tocarian. El tema no es tanto cuanto cientos de millones juegan la primera semana que si tanto lo que se mantienen.
Porque probar juegos para ver que tal y luego jugarlo son dos cosas diferentes.

Es la ventaja del gamepass que pruebas muchos que pensabas que ni fu ni fa te acaba encantando y al reves.
Este servicio es inigualable.
lox2 escribió:Lo que tu dices es lo mismo pero con otras palabras, y tu ejemplo no tiene sentido en la vida real, porque si un juego lo juegan 200.000 no van a desarrollar 10.000 juegos, precisamente porque no seria rentable. En cambio FS está muy solo en su genero (por ser de nicho) y por eso lo están jugando un millón de personas.

Fifa es un juego de nicho?
lox2 escribió:
Fahrencillo escribió:
lox2 escribió:Es un juego de nicho porque apenas hay títulos de simulación como ya han dicho antes, igual que Dark Souls lo fue en su momento hasta que lo petó y le salieron mil imitadores. La simulación en general, sea lo de lo que sea, es un género de nicho. No se porque la gente se lo toma como algo despectivo xD.


Vamos a ver si dejamos algo claro, que un juego sea de nicho lo marca la cantidad de jugadores a los que va dirigido. Si hubiese 10000 juegos de aviones y lo jugaran 200.000 personas en el mundo, seguiría siendo un juego de nicho.


Lo que tu dices es lo mismo pero con otras palabras, y tu ejemplo no tiene sentido en la vida real, porque si un juego lo juegan 200.000 no van a desarrollar 10.000 juegos, precisamente porque no seria rentable. En cambio FS está muy solo en su genero (por ser de nicho) y por eso lo están jugando un millón de personas.


La definición de juegos de nicho o nicho de mercado está clara. Lo define la cantidad de personas no la cantidad de productos. Mañana sacan un nuevo tipo de juego del cual no hay otro juego en el mercado igual, lo juegan 10 millones de personas y sería de nicho?

Lo que yo digo es justo lo contrario a lo que tú dices.

@IvanQ según su descripción es un juego de nicho porque a pesar que lo juegan hasta en el polo norte no hay más que dos juegos de fútbol en el mercado.
IvanQ escribió:
lox2 escribió:Lo que tu dices es lo mismo pero con otras palabras, y tu ejemplo no tiene sentido en la vida real, porque si un juego lo juegan 200.000 no van a desarrollar 10.000 juegos, precisamente porque no seria rentable. En cambio FS está muy solo en su genero (por ser de nicho) y por eso lo están jugando un millón de personas.

Fifa es un juego de nicho?


Bien tirada esa jeje, para mi el FIFA es un monopolio que se aprovecha de sus licencias. Además que juegos de fútbol me salen muchos mas que de aviación.

@Fahrencillo Si un juego o género tiene muchos jugadores, el mercado va a tender a regularse sacando más producto para cubrir esa demanda.
La exposición que ofrece Game Pass va a ser muy beneficiosa para los jugadores, porque ahora muchas más third van a estar interesadas en sacar juegos tanto en la plataforma como en el servicio. Por ejemplo los japoneses.
lox2 escribió:Bien tirada esa jeje, para mi el FIFA es un monopolio que se aprovecha de sus licencias. Además que juegos de fútbol me salen muchos mas que de aviación.

Pokemon Go cuando salió fue un juego de nicho? Por cierto, juegos de futbol realistas hay 2, luego habrá alguno más arcade, simuladores de vuelo hay más de 2 y si añadimos todos los juegos "de aviones" diría que hay más que de futbol. Tienes una concepción equivocada de lo que es un juego de nicho, juego de nicho es que está dirigido a una base de jugadores muy pequeña, un perfil muy concreto y este Flight Simulator está dirigido a todo el mercado ya que puede gustar a cualquier tipo de jugador, no está dirigido únicamente a pilotos o gente que quiera aprender a pilotar.
Total que entre unos y otros...
todos enterrados.
Imagen
@gicafa no fueron 2,5 millones de jugadores. Fueron 2,5 millones de motos estrelladas, que es bastante diferente. Incluso les preguntaron y dijeron claramente que eran sapos estrellados. Y en las pantallas de motos te estrellas unas cuantas veces eh XD

Esto no quita que gracias al pass tenga más usuarios jugando al juego que si no estuviera en el pass.

Saludos.
IvanQ escribió:
lox2 escribió:Bien tirada esa jeje, para mi el FIFA es un monopolio que se aprovecha de sus licencias. Además que juegos de fútbol me salen muchos mas que de aviación.

Pokemon Go cuando salió fue un juego de nicho? Por cierto, juegos de futbol realistas hay 2, luego habrá alguno más arcade, simuladores de vuelo hay más de 2 y si añadimos todos los juegos "de aviones" diría que hay más que de futbol. Tienes una concepción equivocada de lo que es un juego de nicho, juego de nicho es que está dirigido a una base de jugadores muy pequeña, un perfil muy concreto y este Flight Simulator está dirigido a todo el mercado ya que puede gustar a cualquier tipo de jugador, no está dirigido únicamente a pilotos o gente que quiera aprender a pilotar.


Solo pones ejemplos de juegos basados en licencias con una fanbase de millones y millones de personas, y con un historial de juegos de hace mas de 20 años.

En un par de meses retomamos la conversación a ver cuantos de esos jugadores siguen jugando al FS, si resulta que cada vez tienen mas y mas jugadores no te preocupes que el año que viene tienes 3 juegos que intentan imitar la formula.
Tijuet escribió:@gicafa no fueron 2,5 millones de jugadores. Fueron 2,5 millones de motos estrelladas, que es bastante diferente. Incluso les preguntaron y dijeron claramente que eran sapos estrellados. Y en las pantallas de motos te estrellas unas cuantas veces eh XD

Esto no quita que gracias al pass tenga más usuarios jugando al juego que si no estuviera en el pass.

Saludos.


Toda la razón.Como siempre, las lamentables traducciones de la prensa nacional. Por redimirme un poco, he visto que a los dos o tres días ya eran 10 millones de motos estrelladas, jaja. En todo caso, viva el Tito Fil
lox2 escribió:Solo pones ejemplos de juegos basados en licencias con una fanbase de millones y millones de personas, y con un historial de juegos de hace mas de 20 años.

En un par de meses retomamos la conversación a ver cuantos de esos jugadores siguen jugando al FS, si resulta que cada vez tienen mas y mas jugadores no te preocupes que el año que viene tienes 3 juegos que intentan imitar la formula.

Fall guys es un juego de nicho? Veo que ignoraste el resto del mensaje que puse.
Mrs. Propper escribió:
XsX escribió:
The-Best escribió:Pero el vrs tiene que estar soportado por hardware no?

Lo que me refería antes es que el directml decía Microsoft que mejoraba el comportamiento de los npc, reescalado de imagen etc pero esto tendrá que estar implementado en el motor del juego entonces si pc y series x tienen directml y la otra no como lo van a hacer ?

Por ejemplo el dlss decía que mejoraba animaciones, mejor IA y tal pero lo único que se ha hecho es reconstruir la imagen porque el dlss exclusivo de Nvidia y no te van a hacer un juego aparte para Nvidia sólo porque las consolas no tienen esto.

Puedes estar al 99% seguro de que en PS5 habrá algoritmos de escalado de imagen con IA. Lo que importa es cómo has construido esos algoritmos y qué se necesita. Por ejemplo:

- Puedes hacer un algoritmo usando FP32 y no se necesite hardware especial.
- Puedes hacer un algoritmo usando FP16 y si las CU no se pueden desacoplar (o no tienes arrays sistólicos) no te beneficiarás de ejecutarlo más rápido. Si tus CU se pueden desacoplar en FP16, haces que una operación FP32 equivalgan a 2 FP16, entonces tu algoritmo irá 2 veces más rápido.
- Lo mismo para Int8 y para Int4.

Lo que ha hecho Microsoft es que las CU se puedan desacoplar en FP16, Int8 e Int4, lo que quiere decir que si un algoritmo está preparado para que la codificación Int4 sea suficiente, ese algoritmo irá 8 veces más rápido en XsX que en One X, por ejemplo.

Lo han hecho porque la mayoría de esos algoritmos utilizan Int8 e Int4. Y lo mismo ocurre con el resto de algoritmos para IA. Lo común para todo ello es que el desarrollador quiera implementarlo.


99% seguro? En su conferencia, en la que Mark Cerny explicaba la consola ni lo mencionó creo.

Si te refieres al checkerboard es probable.

No tiene nada que ver. El checkerboard es algo completamente diferente. Es justamente como lo ha descrito.
Además el ML no es un escalador de imagen, que parece que sea sólo DLSS, cuando esto no es más que una chiquillada para lo que significa Deep Learning, de uso real en data centers. A ver si se aclara, NO ES UNA TECNOLOGÍA DE RESCALADO.
El uso en juegos es ese, reescalado, reconstruir, como lo quieras llamar. Lo demás poco nos importa.
darksch escribió:
Mrs. Propper escribió:
XsX escribió:Puedes estar al 99% seguro de que en PS5 habrá algoritmos de escalado de imagen con IA. Lo que importa es cómo has construido esos algoritmos y qué se necesita. Por ejemplo:

- Puedes hacer un algoritmo usando FP32 y no se necesite hardware especial.
- Puedes hacer un algoritmo usando FP16 y si las CU no se pueden desacoplar (o no tienes arrays sistólicos) no te beneficiarás de ejecutarlo más rápido. Si tus CU se pueden desacoplar en FP16, haces que una operación FP32 equivalgan a 2 FP16, entonces tu algoritmo irá 2 veces más rápido.
- Lo mismo para Int8 y para Int4.

Lo que ha hecho Microsoft es que las CU se puedan desacoplar en FP16, Int8 e Int4, lo que quiere decir que si un algoritmo está preparado para que la codificación Int4 sea suficiente, ese algoritmo irá 8 veces más rápido en XsX que en One X, por ejemplo.

Lo han hecho porque la mayoría de esos algoritmos utilizan Int8 e Int4. Y lo mismo ocurre con el resto de algoritmos para IA. Lo común para todo ello es que el desarrollador quiera implementarlo.


99% seguro? En su conferencia, en la que Mark Cerny explicaba la consola ni lo mencionó creo.

Si te refieres al checkerboard es probable.

No tiene nada que ver. El checkerboard es algo completamente diferente. Es justamente como lo ha descrito.
Además el ML no es un escalador de imagen, que parece que sea sólo DLSS, cuando esto no es más que una chiquillada para lo que significa Deep Learning, de uso real en data centers. A ver si se aclara, NO ES UNA TECNOLOGÍA DE RESCALADO.


Tambien no está de más recordar que puede usar esa aceleración del ML (al menos en parte) sin perder rendimiento en el juego. Como ya comentaron con el famoso HDR que puede crear en juegos que antes no lo tenían.

Por lo que para una consola, poder usar ese poder de machin learning sin lastrar tu GPU es bastante interesante.
O Dae_soo escribió:La seriesX es una consola de nicho


Nose si lo has dicho con tu tipico humor delirante e ironia.....pero sí. Va ser una consola de nicho.
El marketing es nulo, el nombre confuso, y la gente fuera de foros y el mundillo, ni la conocen.
No diferencian entre One X y ONe S, tampoco lo van hacer con SERIES X.
Y encima Microsoft no ayuda a aclarar las cosas.
oshawott escribió:
O Dae_soo escribió:La seriesX es una consola de nicho


Nose si lo has dicho con tu tipico humor delirante e ironia.....pero sí. Va ser una consola de nicho.
El marketing es nulo, el nombre confuso, y la gente fuera de foros y el mundillo, ni la conocen.
No diferencian entre One X y ONe S, tampoco lo van hacer con SERIES X.
Y encima Microsoft no ayuda a aclarar las cosas.


El marketing llegará cuando salga la consola. Como todas las consolas.
niñodepapa escribió:El uso en juegos es ese, reescalado, reconstruir, como lo quieras llamar. Lo demás poco nos importa.

NGX SOFTWARE ARCHITECTURE:
https://www.nvidia.com/content/dam/en-zz/Solutions/design-visualization/technologies/turing-architecture/NVIDIA-Turing-Architecture-Whitepaper.pdf

Y eso de momento. Son posibilidades extra programables así que dependerá de los usos que se la vayan sacando. Una importante, la IA, recolectar uso de los jugadores, generar los metadatos del DL en Azure, las consolas los pillan y usan a través de ML. Es decir, la idea de los Drivatars de Forza, ya sería mucho mejor ejecutable.
oshawott escribió:
O Dae_soo escribió:La seriesX es una consola de nicho


Nose si lo has dicho con tu tipico humor delirante e ironia.....pero sí. Va ser una consola de nicho.
El marketing es nulo, el nombre confuso, y la gente fuera de foros y el mundillo, ni la conocen.
No diferencian entre One X y ONe S, tampoco lo van hacer con SERIES X.
Y encima Microsoft no ayuda a aclarar las cosas.



No se si estas en modo irónico pero si hay una consola que se ha mostrado al completo y desgranada es la Series X. Otra cosa es que la campaña de publicidad no sea como la de PS5. De PS5 sabemos como es y los datos técnicos de dijo Mark Cerny pero se ha visto por dentro componente a componente?
Han subido el gold:

Microsoft has confirmed (via PureXbox) that Xbox Live Gold as well as Xbox Game Pass prices are being increased across the likes of Brazil, Argentina, Mexico, among others. The annual subscription fees of Xbox Live Gold will now cost around 33 percent more in Latin America.
MrRocket82 escribió:
oshawott escribió:
O Dae_soo escribió:La seriesX es una consola de nicho


Nose si lo has dicho con tu tipico humor delirante e ironia.....pero sí. Va ser una consola de nicho.
El marketing es nulo, el nombre confuso, y la gente fuera de foros y el mundillo, ni la conocen.
No diferencian entre One X y ONe S, tampoco lo van hacer con SERIES X.
Y encima Microsoft no ayuda a aclarar las cosas.



No se si estas en modo irónico pero si hay una consola que se ha mostrado al completo y desgranada es la Series X. Otra cosa es que la campaña de publicidad no sea como la de PS5. De PS5 sabemos como es y los datos técnicos de dijo Mark Cerny pero se ha visto por dentro componente a componente?


Pero tu crees que a un comprador casual le interesan los componentes? madremia que perdidos estais.
La competencia ya tiene un anuncio de TV. ESO LE HACE FALTA A XBOX.
Y ya tiene todos los centros comerciales con carteles de "proximamente reservas".
En cambio de Xbox ni conocen el nombre...
La consola va ser de nicho totalmente.

REPITO: La gente desconoce a dia de hoy diferencias entre ONE X y ONE S. Porque va conoces SERIES X? Pues eso...

Suena a topico total pero es una realidad: La Xbox es para los hardcore gamers. A mi eso me gusta vaya, pero no busqueis ventas casuals y masivas, porque no las va tener. NI de coña.
Marketing para el populacho, anuncios de PS5 ya he visto varios.
De todas formas eso es en España, no sabemos cómo será en el resto.
The-Best escribió:Han subido el gold:

Microsoft has confirmed (via PureXbox) that Xbox Live Gold as well as Xbox Game Pass prices are being increased across the likes of Brazil, Argentina, Mexico, among others. The annual subscription fees of Xbox Live Gold will now cost around 33 percent more in Latin America.

Solo en latinoamérica, se dice que por ciertos impuestos digitales y por la devaluación de la moneda o algo así (ni idea). MS no han sido los únicos, también Apple y Spotify, entre otros, han subido sus precios en dichos países.
darksch escribió:
niñodepapa escribió:El uso en juegos es ese, reescalado, reconstruir, como lo quieras llamar. Lo demás poco nos importa.

NGX SOFTWARE ARCHITECTURE:
https://www.nvidia.com/content/dam/en-zz/Solutions/design-visualization/technologies/turing-architecture/NVIDIA-Turing-Architecture-Whitepaper.pdf

Y eso de momento. Son posibilidades extra programables así que dependerá de los usos que se la vayan sacando. Una importante, la IA, recolectar uso de los jugadores, generar los metadatos del DL en Azure, las consolas los pillan y usan a través de ML. Es decir, la idea de los Drivatars de Forza, ya sería mucho mejor ejecutable.


El actual es DirectMLsuperResolution y es para re escalar en tiempo real. No creo que en XSX tengamos nada más.
oshawott escribió:
Pero tu crees que a un comprador casual le interesan los componentes? madremia que perdidos estais.
La competencia ya tiene un anuncio de TV. ESO LE HACE FALTA A XBOX.
Y ya tiene todos los centros comerciales con carteles de "proximamente reservas".
En cambio de Xbox ni conocen el nombre...
La consola va ser de nicho totalmente.

REPITO: La gente desconoce a dia de hoy diferencias entre ONE X y ONE S. Porque va conoces SERIES X? Pues eso...


¿Has visto ese anuncio en TV?

Cuentame más. [jaja] En Antena 3? La 2? Canal nou?

Es que por esa regla de 3 Xbox Series X también tiene anuncio de TV



@niñodepapa Lo usan también para recrear HDR en juegos que no lo tienen y con la investigación conseguirán usarlo para multitud de cosas más, que economizarán varios aspectos de la ejecución de un videojuego. Desde el comportamiento de los NPCs, la transición de las animcaciones o aspectos gráficos como la resolución o la mejora del AA temporal.
Se puede, pero que yo sepa no lo usan o no sé de ningún juego (igual es algo común, pero lo leí y lo he vuelto a leer nada del asunto).
darksch escribió:Marketing para el populacho, anuncios de PS5 ya he visto varios.
De todas formas eso es en España, no sabemos cómo será en el resto.


Juraría que en las vallas de la Champions ya había anuncios de la PS5... pero bueno ellos son patrocinadores oficiales de la competención, fuera de eso aún no he visto nada. De la series X menos aún, yo sólo con pasarme por el game de mi ciudad y ver que tienen una miniestanteria escondida dedicada para XBOX y PS y Switch expositores enormes por toda la tienda.. da bastante pena

Saludos
Ni pienso debatir el marketing de una y otra.
Saludos.

Y yo estoy en el bando a muerte Xbox que quede claro.
Pero dejemos de vivir en los mundo de yupi por favor.....
niñodepapa escribió:Se puede, pero que yo sepa no lo usan o no sé de ningún juego (igual es algo común, pero lo leí y lo he vuelto a leer nada del asunto).


Es que es algo que ya existe en servers, que se está investigando ahora en juegos. Sobre todo a raiz de que la nueva gen de consolas es copetente en esos menesteres. Por lo que se pueden buscar aplicaciones inteligentes para ahorrar recursos en muchas tareas. Simplemente lo más extendido es el uso que se hace de ello con el DLSS.

@oshawott Has hablado de Marketing actual de PS5 y de XBOX Series X. Y es que eso está siendo parecido. De hecho no se ha dado el pistoletazo de salida en TV, anuncios en la calle ni nada.

Que Sony con PS4 ha hecho más y mejor marketing(sobre todo en España) si. Pero de eso no estabamos hablando.
niñodepapa escribió:
darksch escribió:
niñodepapa escribió:El uso en juegos es ese, reescalado, reconstruir, como lo quieras llamar. Lo demás poco nos importa.

NGX SOFTWARE ARCHITECTURE:
https://www.nvidia.com/content/dam/en-zz/Solutions/design-visualization/technologies/turing-architecture/NVIDIA-Turing-Architecture-Whitepaper.pdf

Y eso de momento. Son posibilidades extra programables así que dependerá de los usos que se la vayan sacando. Una importante, la IA, recolectar uso de los jugadores, generar los metadatos del DL en Azure, las consolas los pillan y usan a través de ML. Es decir, la idea de los Drivatars de Forza, ya sería mucho mejor ejecutable.


El actual es DirectMLsuperResolution y es para re escalar en tiempo real. No creo que en XSX tengamos nada más.

No. DirectML es un compendio mucho más grande, dentro del cual el SuperResolution es una opción que se ofrece hecha dentro de éste:
https://github.com/microsoft/DirectML
DirectMLSuperResolution: A sample that uses DirectML to execute a basic super-resolution model to upscale video from 540p to 1080p in real time.
niñodepapa escribió:El uso en juegos es ese, reescalado, reconstruir, como lo quieras llamar. Lo demás poco nos importa.

Solemos decir que la IA en videojuegos se ha quedado estancada, pues aquí tenemos el DirectML, que en XsX se podrá acelerar hasta 8x, pudiendo ejecutar una IA mucho mejor.

Si miramos también a la CPU, las unidades FPU han doblado su complejidad (256 bits frente a 128) y van a más del doble de frecuencia respecto a Xbox One, tenemos otro 4x en la CPU para acelerar cálculo vectorial/matricial (físicas, IA, animaciones.............)
Sí, sé que es mayor que eso, pero a nivel gaming hasta donde sé se usa para lo mismo que el checkboard.
niñodepapa escribió:Sí, sé que es mayor que eso, pero a nivel gaming hasta donde sé se usa para lo mismo que el checkboard.

De momento. Los juegos que usen ML para otras cosas aparte de la super-resolución marcarán la diferencia en jugabilidad.
Ahora mismo sólo se usan en tema visual porque las únicas que lo ejecutan por hardware completamente son la RTX, por lo que es algo más en plan opcional, y no fundamental en el juego.
A medida que se estandarice, en consolas y más modelos de gráficas de PC, se le dará mayor cabida. Se convertiría en una feature más que o tienes o no tienes, como fuera el T&L y tantas otras, que si no tienes (por hardware) puedes seguir ejecutando, pero con penalización al rendimiento.
@zgotenz

Mi hijo tiene 20 años y trabaja en verano para pagarse sus cosas. Y si gana lo suficiente me da igual si se los gasta en un viaje, en equipo de escalada o en un pc.

Cuando acabe sus estudios ya tendra tiempi de hipotecarse.
Si que decidimos que en casa tendriamos 2 bichas, la series x y la one x o la series s si saliese.
gicafa escribió:game pass se ha cargado de un plumazo todos los nichos. Un juego como Battletoads, que en otros tiempos se habría considerado de nicho, tuvo 2,5 millones de jugadores el primer día. Este servicio ha puesto al alcance de todos los jugadores un gran número de géneros y estilos de juego que hace un tiempo no habríamos podido imaginar probar. No tengo duda de que cuando el Flight Simulator llegue a consola, superará con holgura los 5 millones de jugadores.

Imagen
O Dae_soo escribió:La seriesX es una consola de nicho



Porque sale muerta.


(Tenía que hacerlo, supongo que ya lo habrán hecho, pero ...)
ramulator escribió:La exposición que ofrece Game Pass va a ser muy beneficiosa para los jugadores, porque ahora muchas más third van a estar interesadas en sacar juegos tanto en la plataforma como en el servicio. Por ejemplo los japoneses.

Efectivamente. Yakuza, Dragon Quest y los Kingdom Hearts antiguos están llegando a Xbox a través del Game Pass y gracias al Game Pass. Al pagar Microsoft directamente para que un juego llegue al Game Pass y además establecer objetivos en cuanto a número de descargas y otros parámetros, a los estudios japoneses les parece más seguro a nivel financiero llevar sus juegos a Xbox. Si tu juego no vende mucho, lo sacas en Game Pass y Microsoft te paga, haciendo que te sea rentable llevar el juego a Xbox. Cuando no había Game Pass, era mucho más arriesgado para los estudios japoneses sacar sus juegos en Xbox y por eso ahora vemos que Yakuza, Dragon Quest y demás llegan a Xbox. Si a SEGA le ha sido rentable sacar Yakuza en Xbox, no me parecería raro ver Persona en Xbox en el futuro.
Eaniel Kashal escribió:
O Dae_soo escribió:La seriesX es una consola de nicho



Porque sale muerta.


(Tenía que hacerlo, supongo que ya lo habrán hecho, pero ...)

Muerta no, pero escasa de contenidos propios sí. Es un hecho y le va a pesar.
oshawott escribió:
MrRocket82 escribió:
oshawott escribió:
Nose si lo has dicho con tu tipico humor delirante e ironia.....pero sí. Va ser una consola de nicho.
El marketing es nulo, el nombre confuso, y la gente fuera de foros y el mundillo, ni la conocen.
No diferencian entre One X y ONe S, tampoco lo van hacer con SERIES X.
Y encima Microsoft no ayuda a aclarar las cosas.



No se si estas en modo irónico pero si hay una consola que se ha mostrado al completo y desgranada es la Series X. Otra cosa es que la campaña de publicidad no sea como la de PS5. De PS5 sabemos como es y los datos técnicos de dijo Mark Cerny pero se ha visto por dentro componente a componente?


Pero tu crees que a un comprador casual le interesan los componentes? madremia que perdidos estais.
La competencia ya tiene un anuncio de TV. ESO LE HACE FALTA A XBOX.
Y ya tiene todos los centros comerciales con carteles de "proximamente reservas".
En cambio de Xbox ni conocen el nombre...
La consola va ser de nicho totalmente.

REPITO: La gente desconoce a dia de hoy diferencias entre ONE X y ONE S. Porque va conoces SERIES X? Pues eso...

Suena a topico total pero es una realidad: La Xbox es para los hardcore gamers. A mi eso me gusta vaya, pero no busqueis ventas casuals y masivas, porque no las va tener. NI de coña.


En eso tienes toda la razón, le falta mucha propaganda a nivel casual, lo que no sé es si lo hacen adrede o que, o no les interesa en absoluto o que Microsoft España es una mierda, lo que está claro es que la competencia se gasta la pasta en marketing y Microsoft se la gasta en hardware. XD
goku593 escribió:
Eaniel Kashal escribió:
O Dae_soo escribió:La seriesX es una consola de nicho



Porque sale muerta.


(Tenía que hacerlo, supongo que ya lo habrán hecho, pero ...)

Muerta no, pero escasa de contenidos propios sí. Es un hecho y le va a pesar.


Claro es un hecho irrefutable nacer muerta de contenido por tener retrocompatibilidad con tres generaciones, con aumento automático de calidad, frames, hdr... Enciendes tu consola y pum. Canjeas los codigos del game pass que vienen con la consola y plas, tu biblioteca de tres generaciones MAS 200 juegos en game pass. No tiene contenidos.

Salir con game pass para pasarte los juegos que te salga de los cojones.

Eso es nacer escasa de contenidos.

Por que la otra sale con un DLC Long Play de un juego de la generación anterior y que veremos a ver si sale, y eso es nacer con MILES DE CONTENIDOS.

Manda cojones no se ni por que te contesto, de mando a ignorados y marchando.
goku593 escribió:
Eaniel Kashal escribió:
O Dae_soo escribió:La seriesX es una consola de nicho



Porque sale muerta.


(Tenía que hacerlo, supongo que ya lo habrán hecho, pero ...)

Muerta no, pero escasa de contenidos propios sí. Es un hecho y le va a pesar.


Escasez de contenido mirad aquí

PD: Lo voy a enviar igual porque me ha costado un montón con lo torpe que soy y ya que está hecho lo pongo, pero que debería seguir mi consejo y no contestar este tipo de mensajes.

@bigfoot_ me alegra leerte, por un momento pensé que estaba en una realidad alternativa.
IvanQ escribió:
lox2 escribió:Solo pones ejemplos de juegos basados en licencias con una fanbase de millones y millones de personas, y con un historial de juegos de hace mas de 20 años.

En un par de meses retomamos la conversación a ver cuantos de esos jugadores siguen jugando al FS, si resulta que cada vez tienen mas y mas jugadores no te preocupes que el año que viene tienes 3 juegos que intentan imitar la formula.

Fall guys es un juego de nicho? Veo que ignoraste el resto del mensaje que puse.


Fall guys ? Juegos multijugador con temática battleroyale los tienes a patadas. Lo único que tiene de novedoso es que se centra en el plataformeo.

Que FS lo haya probado 1 millón de personas habla muy bien del juego y del Gamepass, pero los que van a exprimir el juego van a ser los fanáticos de la aviación. El resto se darán un par de vueltas por su pueblo y a otra cosa, o se meterán cada vez que haya un huracán a ver que tal, porque lo tienen incluido en el Gamepass.

Tampoco le demos más bombo al asunto porque no quiero desviar el hilo, yo opino que por muy exitoso que sea un juego en su salida, no quiere decir que originalmente no estuviese destinado a un publico minoritario. Y FS lo es, porque pertenece a un género que ha sido así toda la vida, ya que incluso necesitas de accesorios complementarios para disfrutarlo plenamente.
lox2 escribió:Fall guys ? Juegos multijugador con temática battleroyale los tienes a patadas. Lo único que tiene de novedoso es que se centra en el plataformeo.

Que FS lo haya probado 1 millón de personas habla muy bien del juego y del Gamepass, pero los que van a exprimir el juego van a ser los fanáticos de la aviación. El resto se darán un par de vueltas por su pueblo y a otra cosa, o se meterán cada vez que haya un huracán a ver que tal, porque lo tienen incluido en el Gamepass.

Tampoco le demos más bombo al asunto porque no quiero desviar el hilo, yo opino que por muy exitoso que sea un juego en su salida, no quiere decir que originalmente no estuviese destinado a un publico minoritario. Y FS lo es, porque pertenece a un género que ha sido así toda la vida, ya que incluso necesitas de accesorios complementarios para disfrutarlo plenamente.

FS no está destinado a un público minoritario, si no no tendría asistencias ni le habrían puesto tanto empeño a los entornos, lo de los accesorios complementarios para una experiencia mejor no lo hace de nicho, al igual que Gran Turismo o Forza no son juegos de nicho y Fall Guys se parece al resto de Battle Royale como un huevo a una castaña. Eso sí, tu sigue metiendo excusas para ver si consigues dar con alguna buena.
goku593 escribió:
Eaniel Kashal escribió:
O Dae_soo escribió:La seriesX es una consola de nicho



Porque sale muerta.


(Tenía que hacerlo, supongo que ya lo habrán hecho, pero ...)

Muerta no, pero escasa de contenidos propios sí. Es un hecho y le va a pesar.

¿Pesar, o lastrar?
En serio, escasez de contenidos propios es un buen eufemismo para decir...¿exclusivos?. Ese mantra no toca hoy, hombre, hoy toca nicho
@goku593 que no te guste el contenido vale, te lo compro, Ami tampoco me gusta todo el contenido, pero que sale falta de el? ..... pero si sale con el doble que la competencia
eloskuro escribió:
oshawott escribió:
Pero tu crees que a un comprador casual le interesan los componentes? madremia que perdidos estais.
La competencia ya tiene un anuncio de TV. ESO LE HACE FALTA A XBOX.
Y ya tiene todos los centros comerciales con carteles de "proximamente reservas".
En cambio de Xbox ni conocen el nombre...
La consola va ser de nicho totalmente.

REPITO: La gente desconoce a dia de hoy diferencias entre ONE X y ONE S. Porque va conoces SERIES X? Pues eso...


¿Has visto ese anuncio en TV?

Cuentame más. [jaja] En Antena 3? La 2? Canal nou?

Es que por esa regla de 3 Xbox Series X también tiene anuncio de TV



@niñodepapa Lo usan también para recrear HDR en juegos que no lo tienen y con la investigación conseguirán usarlo para multitud de cosas más, que economizarán varios aspectos de la ejecución de un videojuego. Desde el comportamiento de los NPCs, la transición de las animcaciones o aspectos gráficos como la resolución o la mejora del AA temporal.

Eso no es anuncio de TV.
alfredo49 escribió:
darksch escribió:Marketing para el populacho, anuncios de PS5 ya he visto varios.
De todas formas eso es en España, no sabemos cómo será en el resto.


Juraría que en las vallas de la Champions ya había anuncios de la PS5... pero bueno ellos son patrocinadores oficiales de la competención, fuera de eso aún no he visto nada. De la series X menos aún, yo sólo con pasarme por el game de mi ciudad y ver que tienen una miniestanteria escondida dedicada para XBOX y PS y Switch expositores enormes por toda la tienda.. da bastante pena

Saludos


Bueno, ahora por lo menos gracias a Samsung se ve algo del xCloud, aunque sea de refilon [qmparto] [facepalm]
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