Lejump escribió:Para los que han probado la 3ds y esta consola cuales analogicos les parecen mejor???
La cruceta que tal es, hace diagonales correctamente???, aunque no se use tanto al estar los analogicos para mi es un punto importante para determinados juegos.
Por ultimo, es tan poco portatil como se ve??? es que ya me veo usandola tirado en el sofa, en la noche un rato antes de dormir o en el baño xD, jugando a la ps3 con el remote play y demas, o quizas hasta para un viaje largo... pero sacandola a diario, bufff, de verdad me parece que sony equivoco el target haciendola tan grande, esta consola poco tiene de portatil.
Bueno ha seguir recopilando info a ver si doy el paso o no, tengo mas dudas que certezas, el catalogo inicial no me llama mucho, soy de esos a los que la psp no les lleno nada (si no es por la scene hace rato que ya no la tuviera) y tambien vengo de la experiencia 3ds, pagar un precio y luego bajon brutal, esta parece que tomara ese mismo camino, en pocos meses estara a 200$/€
MoJoStYk escribió:quien la quiera probar en algunos ECI ya estan con una version demo corriendo y varios juegos para jugar.
Yo la he probado hoy en el de la Castellana Madrid y la verdad me he llevado un poco de decepcion al ver que es poco mas grande que la pantalla de mi movil(galaxy S2) yque es tremendamente parecida a la PSP. Me esperaba algo mas de cambio y/o innovacion para una consola que va a valer 300€
GranMaestre84 escribió:Lejump escribió:Para los que han probado la 3ds y esta consola cuales analogicos les parecen mejor???
La cruceta que tal es, hace diagonales correctamente???, aunque no se use tanto al estar los analogicos para mi es un punto importante para determinados juegos.
Por ultimo, es tan poco portatil como se ve??? es que ya me veo usandola tirado en el sofa, en la noche un rato antes de dormir o en el baño xD, jugando a la ps3 con el remote play y demas, o quizas hasta para un viaje largo... pero sacandola a diario, bufff, de verdad me parece que sony equivoco el target haciendola tan grande, esta consola poco tiene de portatil.
Bueno ha seguir recopilando info a ver si doy el paso o no, tengo mas dudas que certezas, el catalogo inicial no me llama mucho, soy de esos a los que la psp no les lleno nada (si no es por la scene hace rato que ya no la tuviera) y tambien vengo de la experiencia 3ds, pagar un precio y luego bajon brutal, esta parece que tomara ese mismo camino, en pocos meses estara a 200$/€
como usuario de la 3ds desde el dia de su salida y proximo usuario de la vita (la probre hoy) dire que tanto las crucetas como analogicos son bastante mejor los de vita y en referencia a los botones X O ^ [] son casi identicos a los de 3ds tanto que hasta ha sido lo que mas me llamo la atencio del diseño ,mismo tamaño y todo (pequeños para su diseño pero comodos) y lo de que sony se equivocase haciendola menos portatil...son los por menores de tener una pantalla tan impresionante en HD panoramica , que ha sido pillar tras probar la vita la 3ds para seguir jugando a todo un señor juego como ZELDA OCARINA OF TIME y ver esa mini pantalla y decir...MADRE DE DIOS ...quiro la vita YAAAAAA
MoJoStYk escribió:quien la quiera probar en algunos ECI ya estan con una version demo corriendo y varios juegos para jugar.
Yo la he probado hoy en el de la Castellana Madrid y la verdad me he llevado un poco de decepcion al ver que es poco mas grande que la pantalla de mi movil(galaxy S2) yque es tremendamente parecida a la PSP. Me esperaba algo mas de cambio y/o innovacion para una consola que va a valer 300€
Shane54 escribió:Pero una cosa, y a falta de probar la consola obviamente, pero... mucha gente se queja de los analógicos de Vita, aunque echa pestes del de PSP y dice que al menos son mejores....
A mí que el de PSP me parece cojonudo (y no es coña) y no tengo problema alguno con él, los de Vita me parecerán el paraíso ¿no?
Shane54 escribió:Pero una cosa, y a falta de probar la consola obviamente, pero... mucha gente se queja de los analógicos de Vita, aunque echa pestes del de PSP y dice que al menos son mejores....
A mí que el de PSP me parece cojonudo (y no es coña) y no tengo problema alguno con él, los de Vita me parecerán el paraíso ¿no?
shevita07 escribió:A mi me ha chiflado la consola, una cosa, se le puede poner mas brillo del que trae.la consola en los stans? La vi un pelin apagada la pantalla. Lo demas la hostia q maquinon
MoJoStYk escribió:quien la quiera probar en algunos ECI ya estan con una version demo corriendo y varios juegos para jugar.
Yo la he probado hoy en el de la Castellana Madrid y la verdad me he llevado un poco de decepcion al ver que es poco mas grande que la pantalla de mi movil(galaxy S2) yque es tremendamente parecida a la PSP. Me esperaba algo mas de cambio y/o innovacion para una consola que va a valer 300€
jamendoza escribió:MoJoStYk escribió:quien la quiera probar en algunos ECI ya estan con una version demo corriendo y varios juegos para jugar.
Yo la he probado hoy en el de la Castellana Madrid y la verdad me he llevado un poco de decepcion al ver que es poco mas grande que la pantalla de mi movil(galaxy S2) yque es tremendamente parecida a la PSP. Me esperaba algo mas de cambio y/o innovacion para una consola que va a valer 300€
Sí.... una cosa..... tú sabes cuanto cuesta tú movil libre?
herth escribió:jamendoza escribió:MoJoStYk escribió:quien la quiera probar en algunos ECI ya estan con una version demo corriendo y varios juegos para jugar.
Yo la he probado hoy en el de la Castellana Madrid y la verdad me he llevado un poco de decepcion al ver que es poco mas grande que la pantalla de mi movil(galaxy S2) yque es tremendamente parecida a la PSP. Me esperaba algo mas de cambio y/o innovacion para una consola que va a valer 300€
Sí.... una cosa..... tú sabes cuanto cuesta tú movil libre?
Lo siento pero alguien tiene que decirlo... ZASSS en toda la boca!!!
Manu1981 escribió:Bueno a los que la teneis,y ya con un mínimo tiempo con ella,a ver si me respodeis estas dudas:
1-¿Se han resentido los stick de tanto jugar?
Para nada
2-¿habeis tenido algún problema como bloqueos?
Ninguno
3-¿se ha resentido la pantalla tactil?
En absoluto
4-¿os han salido/teneis algún pixel muerto?
0 desde el primer día
5-¿cúal es el mayor defecto que le veis a la consola?(si esque le veis alguna claro)
Que crea adicción xD
6-¿y una virtud que no esperabais encontrar en psvita y que os ha sorprendido para bien?
Que la tienes que tener todo el tiempo en la mano,no se puede vivir sin ella
EL PIxXxA escribió:Manu1981 escribió:Bueno a los que la teneis,y ya con un mínimo tiempo con ella,a ver si me respodeis estas dudas:
1-¿Se han resentido los stick de tanto jugar?
Para nada
2-¿habeis tenido algún problema como bloqueos?
Ninguno
3-¿se ha resentido la pantalla tactil?
En absoluto
4-¿os han salido/teneis algún pixel muerto?
0 desde el primer día
5-¿cúal es el mayor defecto que le veis a la consola?(si esque le veis alguna claro)
Que crea adicción xD
6-¿y una virtud que no esperabais encontrar en psvita y que os ha sorprendido para bien?
Que la tienes que tener todo el tiempo en la mano,no se puede vivir sin ella
(Música de hoguera)
La primera vez que vi el joystick de PSP fue con mi FAT, y como a muchos nos pasó, creia que era un altavoz (xDD) y al intentar jugar a algún juego se me escurria el dedo bastante. Pero bueno, al final me acostumbré. Con el paso del tiempo me empezo a responder mal, el personaje se movia solo y tal... Por lo visto le pasaba a mucha gente, así que culpa de Sony.
Me compré uno de repuesto, se lo pusé y seguia llendo mal... Total, que me acbé comprando la Slim, y una vez más, con el tiempo se me volvio a joder el fantástico Joystick... Que por cierto, es exáctamente igual que el de la FAT. vaya luces Sony, sabeis que da problemas y le poneis otro igual.
Hace unos dias, harto de que en el Blazblue el personaje hiciera la burla solo (Lo cual puede ser catastrofico cuando estas en mitad del combate) me armé de valor, desmonté la carcasa siguiendo un tutorial, limpié el joystick lo mejor que pude, y... ¡Eureka! ¡funciona como si fuera nuevo! Por fin me sale algo bien con este Joystick xD.
ch4mi escribió:Yo no la he probado, pero los joysticks seguro que no me desagradan. El de la PSP me pareció una mierda desde el primer dia. Os contaré mi historia... en spoiler porque es Offtopic.(Música de hoguera)
La primera vez que vi el joystick de PSP fue con mi FAT, y como a muchos nos pasó, creia que era un altavoz (xDD) y al intentar jugar a algún juego se me escurria el dedo bastante. Pero bueno, al final me acostumbré. Con el paso del tiempo me empezo a responder mal, el personaje se movia solo y tal... Por lo visto le pasaba a mucha gente, así que culpa de Sony.
Me compré uno de repuesto, se lo pusé y seguia llendo mal... Total, que me acbé comprando la Slim, y una vez más, con el tiempo se me volvio a joder el fantástico Joystick... Que por cierto, es exáctamente igual que el de la FAT. vaya luces Sony, sabeis que da problemas y le poneis otro igual.
Hace unos dias, harto de que en el Blazblue el personaje hiciera la burla solo (Lo cual puede ser catastrofico cuando estas en mitad del combate) me armé de valor, desmonté la carcasa siguiendo un tutorial, limpié el joystick lo mejor que pude, y... ¡Eureka! ¡funciona como si fuera nuevo! Por fin me sale algo bien con este Joystick xD.
Total, que con que sean mejores que el de PSP me doy con un canto en los dientes. Teniendo en cuenta que tienen "setas" y un minimo de ergonomia, yo creo que me parecerán cómodos
jotax escribió:EL PIxXxA escribió:Manu1981 escribió:Bueno a los que la teneis,y ya con un mínimo tiempo con ella,a ver si me respodeis estas dudas:
1-¿Se han resentido los stick de tanto jugar?
Para nada
2-¿habeis tenido algún problema como bloqueos?
Ninguno
3-¿se ha resentido la pantalla tactil?
En absoluto
4-¿os han salido/teneis algún pixel muerto?
0 desde el primer día
5-¿cúal es el mayor defecto que le veis a la consola?(si esque le veis alguna claro)
Que crea adicción xD
6-¿y una virtud que no esperabais encontrar en psvita y que os ha sorprendido para bien?
Que la tienes que tener todo el tiempo en la mano,no se puede vivir sin ella
Te da seguridad personal sin duda , me has convencido
PD- ¿Aun no se sabe nada del puerto multiusos que no se usa para nada?
Manu1981 escribió:Sobre el puerto multiusos a riesgo de equivocarme(que me corrijan de ser así por favor) creo que el poder conectar vita a la televisión es uno de los rumores que surgió pero que estaban esperando al declive de ps3 para tal supuesto dado que sería competencia directa ya que al fin y al cabo las diferencias gráficas entre ambas plataformas no son muy grandes que digamos.Ya digo que es un rumor pero no me extrañaría ya que de paso venderían un cable nuevo con lo que más dinero y al estar ya con ps4 no harían competencia a ps3.
Manu1981 escribió:Sobre el puerto multiusos a riesgo de equivocarme(que me corrijan de ser así por favor) creo que el poder conectar vita a la televisión es uno de los rumores que surgió pero que estaban esperando al declive de ps3 para tal supuesto dado que sería competencia directa ya que al fin y al cabo las diferencias gráficas entre ambas plataformas no son muy grandes que digamos.Ya digo que es un rumor pero no me extrañaría ya que de paso venderían un cable nuevo con lo que más dinero y al estar ya con ps4 no harían competencia a ps3.
jomjom escribió:Manu1981 escribió:Sobre el puerto multiusos a riesgo de equivocarme(que me corrijan de ser así por favor) creo que el poder conectar vita a la televisión es uno de los rumores que surgió pero que estaban esperando al declive de ps3 para tal supuesto dado que sería competencia directa ya que al fin y al cabo las diferencias gráficas entre ambas plataformas no son muy grandes que digamos.Ya digo que es un rumor pero no me extrañaría ya que de paso venderían un cable nuevo con lo que más dinero y al estar ya con ps4 no harían competencia a ps3.
Lo que si estaría muy bien sería un dock con salida de video y que pudiéramos jugar con un Dualshock. En casa juegas en la TV, y si vas a salir, la desconectas y juegas en la calle.
Xelux escribió:jomjom escribió:Manu1981 escribió:Sobre el puerto multiusos a riesgo de equivocarme(que me corrijan de ser así por favor) creo que el poder conectar vita a la televisión es uno de los rumores que surgió pero que estaban esperando al declive de ps3 para tal supuesto dado que sería competencia directa ya que al fin y al cabo las diferencias gráficas entre ambas plataformas no son muy grandes que digamos.Ya digo que es un rumor pero no me extrañaría ya que de paso venderían un cable nuevo con lo que más dinero y al estar ya con ps4 no harían competencia a ps3.
Lo que si estaría muy bien sería un dock con salida de video y que pudiéramos jugar con un Dualshock. En casa juegas en la TV, y si vas a salir, la desconectas y juegas en la calle.
Es una de las cosas que se puede hacer con psp go y con psp vita no.
No lo entiendo, solo por esto ya no me la compro de salida
Shane54 escribió:Xelux escribió:jomjom escribió:
Lo que si estaría muy bien sería un dock con salida de video y que pudiéramos jugar con un Dualshock. En casa juegas en la TV, y si vas a salir, la desconectas y juegas en la calle.
Es una de las cosas que se puede hacer con psp go y con psp vita no.
No lo entiendo, solo por esto ya no me la compro de salida
+1
En una futura revisión (cuando saquen ps4 quizas?) posiblemente pongan una salida de video.
Es muy fácil de entender. No quieren hacerse la competencia ellos mismos, teniendo PS3....
Ray_McCoy escribió:Tengo una duda respecto al control de la cámara en juegos de tipo shooter. Ya sabéis, aquellos en los que manejamos a un personaje y tenemos la perspectiva en primera persona, viendo el arma para apuntar, etc.
Pues se me ocurre que si bien el segundo stick ayuda considerablemente a la hora de apuntar con más efectividad, ¿se puede utilizar el panel táctil trasero para el mismo propósito? Porque ahora que lo pienso, esto sería lo más parecido al funcionamiento del ratón en PC, que todos sabemos es inigualable en cuanto a precisión y rapidez. Vamos, que en vez de sudar mares para llevar el punto de mira hacia la cabeza del enemigo, a base de toquecitos en el stick, se podría hacer mucho mejor deslizando un dedo por el panel trasero, en la dirección que queramos.
Los afortunados que ya tenéis la Vita, ¿habéis probado eso? ¿Se puede?
Protek escribió:Ray_McCoy escribió:Tengo una duda respecto al control de la cámara en juegos de tipo shooter. Ya sabéis, aquellos en los que manejamos a un personaje y tenemos la perspectiva en primera persona, viendo el arma para apuntar, etc.
Pues se me ocurre que si bien el segundo stick ayuda considerablemente a la hora de apuntar con más efectividad, ¿se puede utilizar el panel táctil trasero para el mismo propósito? Porque ahora que lo pienso, esto sería lo más parecido al funcionamiento del ratón en PC, que todos sabemos es inigualable en cuanto a precisión y rapidez. Vamos, que en vez de sudar mares para llevar el punto de mira hacia la cabeza del enemigo, a base de toquecitos en el stick, se podría hacer mucho mejor deslizando un dedo por el panel trasero, en la dirección que queramos.
Los afortunados que ya tenéis la Vita, ¿habéis probado eso? ¿Se puede?
Si tienes un iPhone, iPad o cualquier móvil con un panel Multitactil en condiciones... Habras comprobado, que el táctil para un FPS es el peor invento del ser humano, no es preciso para nada, ni comodo, ni tiene feeling, etc... Prueba a jugar al Modern Combat 3 en un iPhone con el táctil y luego prueba ese mismo juego en Android con un DualShock y ya veras la diferencia que hay, asi que si encima lo extrapolas vs ratón... ya no te digo nada...
El táctil es lo mejor para realizar combos en juegos de lucha adaptados, hacer movimientos para ciertas cosas ( p.ej: En Resident Evil de la 3DS utilizas el táctil para desenrroscar las tuercas de los cajetines, etc...) Pero para controlar la cámara en FPS es lo peor de lo peor, impreciso, lento y engorroso.
Teniendo R1 y L1 en Vita, el táctil trasero creo que va a ser para la mejor experiencia que podria dar en FPS, osea, lanzar granadas, botes de humo o por ejemplo imagina un BF3 en Vita, que para desctivar las MCOM, tuvieras que hacer el movimiento de las agujas del reloj en el panel trasero de la Vita. Este tipo de cosas si que harian un uso, comodidad, vistosidad y divertimento, sin ningun precedente en este tipo de juegos.
Rowman escribió:Protek escribió:Ray_McCoy escribió:Tengo una duda respecto al control de la cámara en juegos de tipo shooter. Ya sabéis, aquellos en los que manejamos a un personaje y tenemos la perspectiva en primera persona, viendo el arma para apuntar, etc.
Pues se me ocurre que si bien el segundo stick ayuda considerablemente a la hora de apuntar con más efectividad, ¿se puede utilizar el panel táctil trasero para el mismo propósito? Porque ahora que lo pienso, esto sería lo más parecido al funcionamiento del ratón en PC, que todos sabemos es inigualable en cuanto a precisión y rapidez. Vamos, que en vez de sudar mares para llevar el punto de mira hacia la cabeza del enemigo, a base de toquecitos en el stick, se podría hacer mucho mejor deslizando un dedo por el panel trasero, en la dirección que queramos.
Los afortunados que ya tenéis la Vita, ¿habéis probado eso? ¿Se puede?
Si tienes un iPhone, iPad o cualquier móvil con un panel Multitactil en condiciones... Habras comprobado, que el táctil para un FPS es el peor invento del ser humano, no es preciso para nada, ni comodo, ni tiene feeling, etc... Prueba a jugar al Modern Combat 3 en un iPhone con el táctil y luego prueba ese mismo juego en Android con un DualShock y ya veras la diferencia que hay, asi que si encima lo extrapolas vs ratón... ya no te digo nada...
El táctil es lo mejor para realizar combos en juegos de lucha adaptados, hacer movimientos para ciertas cosas ( p.ej: En Resident Evil de la 3DS utilizas el táctil para desenrroscar las tuercas de los cajetines, etc...) Pero para controlar la cámara en FPS es lo peor de lo peor, impreciso, lento y engorroso.
Teniendo R1 y L1 en Vita, el táctil trasero creo que va a ser para la mejor experiencia que podria dar en FPS, osea, lanzar granadas, botes de humo o por ejemplo imagina un BF3 en Vita, que para desctivar las MCOM, tuvieras que hacer el movimiento de las agujas del reloj en el panel trasero de la Vita. Este tipo de cosas si que harian un uso, comodidad, vistosidad y divertimento, sin ningun precedente en este tipo de juegos.
Buenas,
con un problema añadido que al ser trasero no tenemos la percepción visual de donde tenemos el dedito, por lo tanto es más engorroso, yo creo que los desarrolladores no lo van a utilizar como primera opción de las mecanicas jugables, sino como algo anecdotico. Lo usarán para tirar granadas, tal vez reorganizar algun inventario o similar, en alguna aventura como uncharted tal vez se use un poco más.
Lo veo bastante osado este tipo de control sin referencia visual, pero bueno todo sea por innovar, me llama mucho más el control táctil en la pantalla delantera para tirar granadas como se ha visto en Resistance.
Rowman escribió:Protek escribió:Ray_McCoy escribió:Tengo una duda respecto al control de la cámara en juegos de tipo shooter. Ya sabéis, aquellos en los que manejamos a un personaje y tenemos la perspectiva en primera persona, viendo el arma para apuntar, etc.
Pues se me ocurre que si bien el segundo stick ayuda considerablemente a la hora de apuntar con más efectividad, ¿se puede utilizar el panel táctil trasero para el mismo propósito? Porque ahora que lo pienso, esto sería lo más parecido al funcionamiento del ratón en PC, que todos sabemos es inigualable en cuanto a precisión y rapidez. Vamos, que en vez de sudar mares para llevar el punto de mira hacia la cabeza del enemigo, a base de toquecitos en el stick, se podría hacer mucho mejor deslizando un dedo por el panel trasero, en la dirección que queramos.
Los afortunados que ya tenéis la Vita, ¿habéis probado eso? ¿Se puede?
Si tienes un iPhone, iPad o cualquier móvil con un panel Multitactil en condiciones... Habras comprobado, que el táctil para un FPS es el peor invento del ser humano, no es preciso para nada, ni comodo, ni tiene feeling, etc... Prueba a jugar al Modern Combat 3 en un iPhone con el táctil y luego prueba ese mismo juego en Android con un DualShock y ya veras la diferencia que hay, asi que si encima lo extrapolas vs ratón... ya no te digo nada...
El táctil es lo mejor para realizar combos en juegos de lucha adaptados, hacer movimientos para ciertas cosas ( p.ej: En Resident Evil de la 3DS utilizas el táctil para desenrroscar las tuercas de los cajetines, etc...) Pero para controlar la cámara en FPS es lo peor de lo peor, impreciso, lento y engorroso.
Teniendo R1 y L1 en Vita, el táctil trasero creo que va a ser para la mejor experiencia que podria dar en FPS, osea, lanzar granadas, botes de humo o por ejemplo imagina un BF3 en Vita, que para desctivar las MCOM, tuvieras que hacer el movimiento de las agujas del reloj en el panel trasero de la Vita. Este tipo de cosas si que harian un uso, comodidad, vistosidad y divertimento, sin ningun precedente en este tipo de juegos.
Buenas,
con un problema añadido que al ser trasero no tenemos la percepción visual de donde tenemos el dedito, por lo tanto es más engorroso, yo creo que los desarrolladores no lo van a utilizar como primera opción de las mecanicas jugables, sino como algo anecdotico. Lo usarán para tirar granadas, tal vez reorganizar algun inventario o similar, en alguna aventura como uncharted tal vez se use un poco más.
Lo veo bastante osado este tipo de control sin referencia visual, pero bueno todo sea por innovar, me llama mucho más el control táctil en la pantalla delantera para tirar granadas como se ha visto en Resistance.
Rowman escribió:Buenas,
con un problema añadido que al ser trasero no tenemos la percepción visual de donde tenemos el dedito, por lo tanto es más engorroso, yo creo que los desarrolladores no lo van a utilizar como primera opción de las mecanicas jugables, sino como algo anecdotico. Lo usarán para tirar granadas, tal vez reorganizar algun inventario o similar, en alguna aventura como uncharted tal vez se use un poco más.
Lo veo bastante osado este tipo de control sin referencia visual, pero bueno todo sea por innovar, me llama mucho más el control táctil en la pantalla delantera para tirar granadas como se ha visto en Resistance.
Dasadel escribió:A los que ya la tienen y han tenido un Galaxy S2 en sus manos: ¿qué tal la calidad de la pantalla comparada con la del Galaxy S2?. Ayer le dieron ese movil a mi novia y la verdad que la calidad de la pantalla me tiene impresionado. Supongo que el hecho de ser Super Amoled Plus (y no Amoled como la de Vita) la hará superior (amén de la diferencia de precio entre el móvil y la consola), pero, ¿hay una diferencia muy grande entre las 2?
Tengo la consola reservada desde hace casi 4 meses y le tengo unas ganas enormes pero ahora me da "palo" llevarme un chasco tras ver la calidad de la pantalla del S2.
Saludos!