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mogurito escribió:Sceptre_JLRB escribió:Al final, incluso sin haber salido, "el juego es una mierda", "Mario Odyssey no es un plataformas, es una mierda", "Switch no tiene juegos", "Nintendo es de críos"...
Lo mismo de siempre.
Es buen juego pero le pasa como a muchos juegos, que han salido en la consola equivocada ya que se desaprovechan mucho por la falta de potencia de la switch.
Estos juegos son carne de cañon para ser remasterizados para la siguiente consola de nintendo para verse tal y como deberian de estar.
gouki00 escribió:no se donde veis la falta de potencia. En el video yo veo un juego bastante potente y espectacular graficamente. No se como se vera en la tele ya que todo lo juego en portatil y con que se vea asi me sirve. No necesito mas graficos en un juego de nintendo, si ya esos son muy buenos para jugar en portatil, para graficos ya tengo one y ps4
gouki00 escribió:el mapa del mundo solo se usa para elegir nivel no?, entonces que mas da que haya caidas en esa parte del juego si luego en las pantallas va fluido. Alguno sacais las cosas de quicio cuando no son para tanto xd
aje4naton escribió:Magnavox escribió:Os olvidais de que lo mas importante en un juego es que te resulte divertido, todo lo demas es secundario, o acaso no nos lo pasabamos teta cuando jugabamos a la Nintendo y nadie se quejaba de las resoluciones, porque no habia esta guerra tecnologica, solo existian las ganas de pasarlo bien y disfrutar de la experiencia.
Es que os veo en el año 2050 jugando a 50k y quejandoos de lo mismo, que si no va a 240 fps no es un buen juego, que el de la Nintendo 2040 se veia mas nitido y que os es un impedimento para disfrutar del alma del juego.
Pero como todo va a gustos, pues cada uno ya sabra la valoracion que hace, si le es mas importante disfrutar con el juego en si o debatir si lo disfruta o no dependiendo de su apartado tecnico.
Que han de haber unos minimos para poder disfrutar de un buen juego? depende del juego, en un first person shooter si es importante pero en un juego de plataformas no es un impedimento, tampoco lo era cuando disfrutabas del Mario 64, que si fue en su momento una revolucion pero que no iva ni a 60 fps ni a 1080 y era divertidisimo igualmente.
O con el Goldeneye mismo, era un shooter con baja resolucion y baja tasa de frames y me resulto un juegazo de la ostia, veranos inolvidables jugando a 4 players a 30fps y 576i, llegando a pegar bajones de hasta 10-15 fps, y recuerdo que en ningun momento hicieran que dejaras de disfrutar.
Eso no quiere decir que por ejemplo no me gustara poder disfrutar del Ocarina a 1080, evidentemente que si, lo desearia pero eso no le quita al juego base ninguna cualidad, osea que un buen juego lo sera igual sin importar su apartado tecnico, porque lo que hace a un juego bueno es su capacidad para hacerte emocionar consu historia y sus personajes, para divertirte con su jugabilidad, para incluso hacerte soñar y todo eso es lo que hace que recuerdes esa gran aventura, nunca su apartado tecnico que siempre debe ser el justo para poder vivir esa aventura.
Creo que estamos confundiendo conceptos. El juego puede ser muy bueno pese a la resolución, en eso estamos de acuerdo. Será un buen juego, lo disfrutaremos y se aplaudirá donde merezca aplausos, que serán muchas cosas, seguro
Ahora bien, si en pleno 2019 con un parqué de teles full HD amplísimo y con un porcentaje creciente de teles 4K te cascas un juego Sub HD será para criticarlo ¿no?
No estamos pidiendo ni gráficos alucinantes, ni motor Unreal, ni 4K ni tan siquiera un 1080.... Estamos pidiendo una resolución HD mínimo
Esta claro que el juego es la suma de elementos, no siendo lo visual y técnico el apartado que más deba ponderar... Pero que quieres que te diga si los juegos mejoran en lo visual y rendimiento se agradece mucho. Por ejemplo, últimamente estoy con Zelda BOTW. En portátil estoy bastante satisfecho pero en dock, dentro de que el juego es maravilloso, fantástico, alucinante e increíble cada vez que llegó al bosque Kolog o a la entrada del poblado Orni me da un coraje tremendo. Algunos pueden pensar "no afecta en nada" pero sinceramente creo que si lo hace. Un lugar que debería transmitir magia (allá donde está la Master Sword) no transmite una mierda de lo mal que va el juego en ese lugar.
Este Yoshi tendrá su cosas buenas y malas pero lo de la resolución es una chapuza de las gordas por muchos paños calientes que se quieran poner. No se están exigiendo excesos. Se están pidiendo unos mínimos absolutamente razonables
Saludos
beatle escribió:No compareis el de Wii U con este gráficamente, este le da 1000 patadas.
Tiene algunos niveles como los acuáticos, los del bosque o los del desierto que te dejan con la boca abierta.
pacman_fan escribió:si tiene puntos negativos se dice y punto,no hace falta saltar(que parece que a los juegos de nintendo no se les puede poner pegas y ya cansa la tonteria...).
En cualquier otra consola no se pasaria por alto esto(u otros problemas),por muy buen juego que pueda llegar a ser.
Ojala lo parcheen para que al menos en portatil vaya a nivel dock(lo suyo es que lo arreglen bien en general).
gouki00 escribió:pacman_fan escribió:si tiene puntos negativos se dice y punto,no hace falta saltar(que parece que a los juegos de nintendo no se les puede poner pegas y ya cansa la tonteria...).
En cualquier otra consola no se pasaria por alto esto(u otros problemas),por muy buen juego que pueda llegar a ser.
Ojala lo parcheen para que al menos en portatil vaya a nivel dock(lo suyo es que lo arreglen bien en general).
Va peor que la demo?
Lanza Divina escribió:¿Otra vez con la cantinela de que el mapa del mundo tiene caidas? Que no, no las tiene, simplemente esta limitado a 30fps.
Y el juego podra parecer simple y todo lo que querais, pero cuenta con muchos efectos dinamicos y de postprocesado que chupan un cojon y medio de recursos. Eso y los 60fps hacen que se resienta en resolucion.
mogurito escribió:Yo no aconsejaría jugarlo en modo portátil por la resolución pero si uno no es delicado lo va a disfrutar mucho.
pacman_fan escribió:si tiene puntos negativos se dice y punto,no hace falta saltar(que parece que a los juegos de nintendo no se les puede poner pegas y ya cansa la tonteria...).
En cualquier otra consola no se pasaria por alto esto(u otros problemas),por muy buen juego que pueda llegar a ser.
Ojala lo parcheen para que al menos en portatil vaya a nivel dock(lo suyo es que lo arreglen bien en general).
Magnavox escribió:pacman_fan escribió:si tiene puntos negativos se dice y punto,no hace falta saltar(que parece que a los juegos de nintendo no se les puede poner pegas y ya cansa la tonteria...).
En cualquier otra consola no se pasaria por alto esto(u otros problemas),por muy buen juego que pueda llegar a ser.
Ojala lo parcheen para que al menos en portatil vaya a nivel dock(lo suyo es que lo arreglen bien en general).Lo que ocurre es que para algunos los puntos negativos tienen mas que ver con sus exigencias personales que con los verdaderos errores del juego.
Curiosamente, porque nunca he visto a nadie quejarse de los graficos del Ocarina ? porque en esa epoca se vivia la esencia de la obra y los detalles tecnicos eran secundarios y nunca tomados en cuenta, si en esa epoca la baja resolucion no se entendia como un error de los juegos, porque ahora si?
Porque cuando jugaste al primer Zelda de Nintendo jamas te supuso ningun problema la baja resolucion para disfrutarlo y ahora entiendes como un error la baja resolucion del Yoshi?
No es algo superfluo la cuestion tecnica de una obra artistica, cuando la principal cualidad de toda obra es transmitir algo?
Magnavox escribió:Os olvidais de que lo mas importante en un juego es que te resulte divertido, todo lo demas es secundario, o acaso no nos lo pasabamos teta cuando jugabamos a la Nintendo y nadie se quejaba de las resoluciones, porque no habia esta guerra tecnologica, solo existian las ganas de pasarlo bien y disfrutar de la experiencia.
Es que os veo en el año 2050 jugando a 50k y quejandoos de lo mismo, que si no va a 240 fps no es un buen juego, que el de la Nintendo 2040 se veia mas nitido y que os es un impedimento para disfrutar del alma del juego.
Pero como todo va a gustos, pues cada uno ya sabra la valoracion que hace, si le es mas importante disfrutar con el juego en si o debatir si lo disfruta o no dependiendo de su apartado tecnico.
Que han de haber unos minimos para poder disfrutar de un buen juego? depende del juego, en un first person shooter si es importante pero en un juego de plataformas no es un impedimento, tampoco lo era cuando disfrutabas del Mario 64, que si fue en su momento una revolucion pero que no iva ni a 60 fps ni a 1080 y era divertidisimo igualmente.
O con el Goldeneye mismo, era un shooter con baja resolucion y baja tasa de frames y me resulto un juegazo de la ostia, veranos inolvidables jugando a 4 players a 30fps y 576i, llegando a pegar bajones de hasta 10-15 fps, y recuerdo que en ningun momento hicieran que dejaras de disfrutar.
Eso no quiere decir que por ejemplo no me gustara poder disfrutar del Ocarina a 1080, evidentemente que si, lo desearia pero eso no le quita al juego base ninguna cualidad, osea que un buen juego lo sera igualmente sin importar su apartado tecnico, porque lo que hace a un juego que sea bueno reside en su capacidad para hacerte emocionar con su historia y sus personajes, para divertirte con su jugabilidad, para incluso hacerte soñar y apasionarte con su mundo, todo eso es lo que hace que recuerdes esa gran aventura, nunca su apartado tecnico que siempre debe ser el justo para poder vivir esa aventura.
Soy chachi escribió:Disculpad, ¿hay algún enlace a algún video donde se pueda apreciar cómo de "borroso" se ve para los que no lo hemos jugado todavía?
Es por hacerme una idea, gracias.
¿Puede ser que lo hayan hecho a propósito así para que en la supuesta versión switch "pro" que dicen que va a salir este año ya se vea con una resolución 1080 normal en dock y así justificar la compra de esa nueva switch?
beatle escribió:No compareis el de Wii U con este gráficamente, este le da 1000 patadas.
Tiene algunos niveles como los acuáticos, los del bosque o los del desierto que te dejan con la boca abierta.
beatle escribió:No compareis el de Wii U con este gráficamente, este le da 1000 patadas.
Tiene algunos niveles como los acuáticos, los del bosque o los del desierto que te dejan con la boca abierta.
Atoma escribió:Buenas, me ha enviado Fnac 2 envíos, uno por Seur y otro por ASM, ¿a alguien mas que haya comprado juego en Fnac le ha pasado? No se que será el segundo envío, la reserva del juego no tenia ningun regalo fisico. Saludos
Huguit0 escribió:Atoma escribió:Buenas, me ha enviado Fnac 2 envíos, uno por Seur y otro por ASM, ¿a alguien mas que haya comprado juego en Fnac le ha pasado? No se que será el segundo envío, la reserva del juego no tenia ningun regalo fisico. Saludos
¿Un póster quizás? En mi reserva hecha en tienda que recogeré esta tarde si que me aparece un póster como regalo.
XboxoX escribió:Bueno.
Primeras dos horas jugadas.
Lo que mas me está gustando
- es muy divertido, tiene mas profundidad de lo que pueda parecer.
- hay muchas cosas que hacer
- hay muchos coleccionables
- a priori aparenta tener muchos secretos
- los jefes son muy originales y divertidos
- poder elegir tu yoshi favorito
- la maquina de bolas !
- los graficos son maravillosos
- es un plataformas muy rejugable para sacarse el 100%
- la variedad de ambientes
- el control es exquisito
- no es tan infantil como pueda parecer salvo por la dificultad
- imaginción a raudales.
- variedad de enemigos con distintas mecanicas para sortearlos. No es solo saltar y lanzar huevo !
Lo que menos me gusta
- es muy fácil incluso en dificultad standard (hay otra mas fácil aún) No he muerto en toda la partida ... Pero ya se sabía, es un yoshi's !!!
- ostras ! Que se repite la musiquita tela marinera
- que la dificultad del juego dependa de si quieres hacerlo al 100% o no y no de otros desafios mas "at moment" del mismo.
- que los disfraces de yoshi solo sean algo estético
- en manos expertas va a durar un suspiro acabarlo.
- he jugado en modo portatil y es cierto que se ve falto de mas resolución pero se le perdona por lo bonito que es. En modo tv no se si mejorará.
- no se aprovecha nada la rotación de escenarios. No es a voluntad.
A ver. Sin ser una de las 7 maravillas, es un juego bastante decente, original y entretenido. De esos que te pones cuando tienes un rato para descansar y pasas de otros juegos mas intensos.
Es un juego notable al que le faltan cosas importantes para ser un sobresaliente como si lo es mario odyssey o el mismo DK de switch.
Un saludo