From Software detalla las mejoras de Dark Souls II: Scholar of the First Sin en la next-gen

Ricardo Cambre
Dado que Bandai Namco todavía no se ha extendido con los detalles sobre Dark Souls II: Scholar of the First Sin, Famitsu ha decidido preguntar al director del juego por las novedades de la reedición. Yui Tanimura de From Software ha detallado en la revista algunas de las mejoras exclusivas para PlayStation 4, Xbox One y ordenadores.

"Si la resolución aumenta, ya que mejora la calidad de imagen, la cantidad de información visual también aumenta. La sensación de descubrimiento cambia ligeramente. Puedes ver algo en la distancia y percibir los pequeños detalles".

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"La cantidad de información que percibe el ojo en la oscuridad también aumenta. Creo que el sentido de inmersión y realismo es bastante diferente. Por ejemplo, la situación de verte rodeado de arañas en la Ensenada Piedra brillante Tseldora cambia bastante con el aumento de especificaciones".

"En la disposición de los NPCs también influyen las restricciones de hardware. Esta vez vamos a revisar su situación acorde a las nuevas especificaciones. Por ejemplo, queremos hacer cosas como incrementar el número y la variedad de enemigos, o recortar sus restricciones de movimiento. Pero no solo cambiar las cifras aleatoriamente, también cambiaremos sus métodos de ataque".

Tanimura también menciona que las mejoras permitirán "situaciones más diversas" en el modo multijugador que anteriormente no eran posibles debido a las restricciones de hardware. El director asegura que esta versión parecerá algo nuevo incluso para la gente que haya completado el título: "Se aproxima a lo que llamarías una versión 'Director's Cut'".

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Esta última sentencia aclara en cierta medida el desconcierto sobre la naturaleza de DSII: SotFS. Para eliminar toda confusión, los usuarios de NeoGAF han traducido una guía del site japonés de Dark Souls que describe las características de cada edición.

El parche 1.10 (nuevos NPCs, nuevas misiones y reequilibrado de juego) llegará gratuitamente a todas las versiones existentes de Dark Souls II y ya estará incluido en DSII: SotFS junto a los packs DLC. Además de estas novedades, las versiones de DSII: SotFS para consolas next-gen y ordenadores recibirán las mejoras mencionadas por Tanimura.

Por otro lado, la guía confirma que los jugadores actuales de DSII en PC deberán comprar la nueva edición para acceder a las mejoras gráficas. Debido a esto, DSII: SotFS para PC no compartirá servidores ni partidas guardadas con la edición original de DSII.
Fuente: DualShockers
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