P: Así que el juego se lanzará en 2010 ¿Ha sido para no coincidir con el saturado periodo pre-navideño, o ha estado planeado así desde el principio?
Guillaume de Fondaumière: Siempre hemos sabido que teníamos una ventana de lanzamiento para el juego, y es importante para nosotros terminarlo a tiempo. De todos modos, tenemos cierto margen, pero de nuevo creo que tenemos una responsabilidad, y no queremos engañar a nadie - por lo que es importante que el juego sea revisado hasta el último minuto.
Por otra parte, desde mi punto de vista, la mayoría de los editores actuales comprenden que no es idóneo lanzar una nueva franquicia o un nuevo género justo antes de Navidad. Es un mercado muy saturado, y ciertos juegos necesitan más espacio para desarrollarse. Todos los que trabajan en el proyecto creen, tanto en Quantic como Sony, que este es el momento adecuado.
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