Hellblade: Senua's Sacrifice anunciado para Xbox One y disponible el 11 de abril

Benzo
Ninja Theory (Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West y DmC: Devil May Cry) ha anunciado que Hellblade: Senua's Sacrifice, un juego de acción y aventura que explora las enfermedades mentales a través del prisma de una traumatizada guerrera celta, estará disponible para Xbox One el 11 de abril por 29,99 euros. Hasta ahora el título solo se había publicado para PlayStation 4 y Windows PC, plataformas en las que consiguió una notable acogida.

Hellblade: Senua's Sacrifice llegará a la consola de Microsoft con mejoras para Xbox One X, incluyendo soporte para la tecnología HDR. Los jugadores tendrán la opción de elegir entre tres modos de visualización. Enhanced Visuals ofrece efectos visuales extra y una calidad gráfica superior; con High Framerate el juego corre a 60 fotogramas por segundo; y High Resolution utiliza la resolución dinámica hasta los 4K. La campaña de reserva mediante la Microsoft Store se iniciará este lunes 26 de marzo y ofrecerá un 10 % de descuento hasta el lanzamiento.

Tráiler de Hellblade: Senua's Sacrifice con comentarios de los jugadores.

Originalmente lanzado en agosto de 2017, Hellblade: Senua's Sacrifice está descrito por Ninja Theory como “un experimento que intentaba romper moldes, buscando redescubrir el espacio perdido entre el juego indie y el AAA”. En otras palabras, un juego de calidad y bajo presupuesto que cumple con las ambiciones creativas del estudio, desarrollado por un equipo de 20 personas, que ofrece unas 8 horas de duración y se vende a mitad de precio.

En Hellblade: Senua's Sacrifice los jugadores acompañarán a una guerrera celta traumatizada en su viaje hacia la locura y el mito que la llevarán hasta el Helheim, el infierno vikingo. Durante su travesía Senua sufre episodios psicóticos con alucinaciones delirios, ansiedad y depresión, una serie de desafíos que se han reproducido dentro del juego con la colaboración de neurocientíficos y personas que han experimentado psicosis. El objetivo es transmitir de forma fidedigna al jugador todo lo que siente Senua.
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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