Un grupo de hackers denominado H4LT ha filtrado públicamente el SDK de Xbox One (XDK) en un intento de abrir camino al homebrew en Xbox One. Aunque el kit no permite ejecutar software casero en la consola por sí solo, H4LT pretende impulsar la ingeniería inversa sobre Xbox One para buscar un posible exploit.
En declaraciones a EOL, el grupo H4LT se ha mostrado cauto a la hora de hablar sobre las posibilidades del XDK liberado, aunque reconocen tener la esperanza de que llegue a "abrir puertas". Según los responsables de la filtración, su propósito "es preparar a la gente (gente que probablemente esté dispuesta a realizar ingeniería inversa) y comenzar a excavar".
La gran limitación del XDK filtrado reside en que Microsoft exige una cuenta ID@Xbox verificada para utilizar las herramientas para desarrolladores o cargar software en Xbox One. No obstante, la disección del XDK podría ofrecer nueva información sobre la ejecución de software en la consola, aumentando las posibilidades de encontrar un punto de entrada.
A juzgar por el software y la documentación publicada, el XDK filtrado corresponde a la versión de noviembre y no a la publicada durante el mes de diciembre. Esto significa que la filtración no incluye las mejoras de control de memoria eSRAM citadas recientemente por los desarrolladores de Dying Light.
En declaraciones a EOL, el grupo H4LT se ha mostrado cauto a la hora de hablar sobre las posibilidades del XDK liberado, aunque reconocen tener la esperanza de que llegue a "abrir puertas". Según los responsables de la filtración, su propósito "es preparar a la gente (gente que probablemente esté dispuesta a realizar ingeniería inversa) y comenzar a excavar".
La gran limitación del XDK filtrado reside en que Microsoft exige una cuenta ID@Xbox verificada para utilizar las herramientas para desarrolladores o cargar software en Xbox One. No obstante, la disección del XDK podría ofrecer nueva información sobre la ejecución de software en la consola, aumentando las posibilidades de encontrar un punto de entrada.
A juzgar por el software y la documentación publicada, el XDK filtrado corresponde a la versión de noviembre y no a la publicada durante el mes de diciembre. Esto significa que la filtración no incluye las mejoras de control de memoria eSRAM citadas recientemente por los desarrolladores de Dying Light.
Pues la verdad que estoy contento con mi one y no me gustaría que la abriesen y menos tan pronto.si sabes buscarte un poco la vida los juegos salen baratos y ya sabemos que por mucho homebrow que se diga al final la mayoría de personas es para piratear aunque la verdad que me encantaría tener xbmc en la one
Pues genial yo con mi One estoy super contenta así que si cada mes va mejorando por mi cojonudo.
Un saludo!
En qué quedamos, que quieres o que no quieres que se abra. Cada frase es una vuelta de tuerca:
NO (estás contento sin que se abra).
SÍ, bueno... más tarde
NO (puedes encontrar los juegos baratos buscando)
SÍ, quieres homebrew(xbmc)
Vamos a ver en que termina esta, pero es un proceso largo.
Si eso pasa, que no es tan descabellado pq las consolas mas que nunca son 100% pc. Mas de uno se va a llevar una sorpresa
Saludos