por Benzo
Juegos

Horarios de las conferencias previas al E3 2014

Desde hace un año tenemos marcado en el calendario las fechas 10, 11 y 12 de junio, son los días en los que se celebra el E3 2014. Pero como todo buen aficionado a los videojuegos sabrá antes tiene lugar un evento más importante (especialmente para los que no viajamos a Los Angeles), las conferencias previas a la feria. Ya conocíamos los horarios de Microsoft, Electronic Arts, UbiSoft y Nintendo, quedando solo por despejar la incógnita de Sony. La compañía nipona ha enviado hoy mismo las invitaciones de su conferencia, completando así el cuadro de presentaciones que queda de la siguiente…
por Ricardo Cambre
Juegos

Sony: El free-to-play es la "democracia más poderosa que existe en los videojuegos"

Durante los últimos años el free-to-play se ha coronado como el modelo predilecto para muchos desarrolladores de juegos en línea, provocando opiniones de todo tipo sobre el equilibrio que ofrece esta forma de monetización. Pese a las dudas de los usuarios, John Smedley, presidente de Sony Online Entertainment, ha sentenciado en Gamespot que el F2P ha llegado para dar libertad a los jugadores. "Creemos firmemente en la idea de que si abres algo para que todo el mundo pueda jugarlo, es la forma de democracia más poderosa que existe en videojuegos", comenta el ejecutivo a la revista. "Porque…
por Benzo
Juegos

Nintendo pide disculpas por no permitir relaciones del mismo sexo en Tomodachi Life

Nintendo ha emitido un comunicado oficial donde pide disculpas por no haber incluido en Tomodachi Life las relaciones entre personas del mismo sexo. Al perdón le acompaña una promesa, la de crear una título más inclusivo en caso de que la Tomodachi reciba una secuela. “Pedimos disculpas por decepcionar a muchas personas al no incluir las relaciones entre personas del mismo sexo en Tomodachi Life. Desafortunadamente, no es posible para nosotros cambiar el diseño del juego, y un cambio tan importante en el desarrollo no se puede lograr con un parche después del lanzamiento”. “En Nintendo, la…
por Benzo
Juegos

Reveladas las ventas de Rome II, FM 2014 y Sonic Lost World

Sega ha publicado el informe financiero resultante de la actividad económica realizada durante el pasado año fiscal terminado el 31 de marzo de 2014. Además de presentar unos números sólidos, la compañía nipona ha revelado el número de copias vendidas de sus principales títulos. Total War Rome II, un título desarrollado por Creative Assembly en exclusiva para Windows PC fue el juego más vendido con 1.130.000 unidades despachadas. En segunda posición encontramos las 790.000 copias de Football Manager 2014, que sin embargo ha vendido menos que su edición 2013. Hace un año Sega proclamó a…
por Ricardo Cambre
Juegos

Tripwire Interactive anuncia Killing Floor 2, ahora con más sangre

Tripwire Interactive ha anunciado oficialmente el desarrollo de Killing Floor 2 en una exclusiva para la revista PC Gamer. La existencia de la secuela del FPS multijugador se lleva rumoreando desde su aparición el pasado enero en un listado de juegos de la plataforma Steam. El primer Killing Foor comenzó en 2005 como un mod para Unreal Tournament 2004 y obtuvo un lanzamiento comercial en 2009. Hasta la fecha, Killing Floor ha vendido aproximadamente 2,5 millones de copias en todo el mundo, llevando a Tripwire de un pequeño estudio con diez empleados a uno de más de cincuenta trabajadores.
por Ricardo Cambre
Juegos

Bethesda retrasa "unos seis meses" The Elder Scrolls Online para PS4 y Xbox One

Bethesda ha comunicado oficialmente que las versiones para PlayStation 4 y Xbox One de The Elder Scrolls Online se retrasarán "unos seis meses". El título multijugador apareció el pasado 4 de abril en ordenadores y se esperaba su llegada a los sistemas de Sony y Microsoft el próximo 4 de junio. La confirmación llega horas después de la publicación de un FAQ en la web oficial del juego que revelaba su retraso para las consolas de última generación. Según señalan los usuarios de Reddit responsables del hallazgo, Bethesda ha intentado controlar el rumor hasta el comunicado oficial borrando…
por Benzo
Consolas

La barra de luz del DualShock 4 se diseñó pensando en Project Morpheus

La realidad virtual es la verdadera razón detrás de la implementación de la barra de luz del DualShock 4, según ha declarado Jed Ashforth, diseñador senior de Sony Computer Entertainment Europe, a TechRadar. “La luz de seguimiento… fue nuestro departamento el que dijo que la necesitábamos”, comenta Ashforth. “Fue para el seguimiento de la realidad virtual. Cuando todas estas cosas estaban saliendo con seis meses de antelación y todo el mundo se quejaba de reflejos en la pantalla, nosotros no podíamos contar a nadie por qué era”. Project Morpheus es el nombre bajo el cual se conoce el headset
por Benzo
Juegos

Primeros detalles y tráiler de Sunset Overdrive para Xbox One (Actualizada)

Actualización: Añadido el primer tráiler con gameplay publicado por Microsoft. La llegada a las tiendas del último número de la revista Edge ha desencadenado la publicación de numerosos avances de Sunset Overdrive, una nueva licencia de Insomniac Games desarrollada en exclusiva para Xbox One. La revista británica describe el título como una mezcla del “cielo azul y punk rock de Crazy Taxi, la velocidad y estilo de Jet Set Radio, la ciudad a grindear de Tony Hawk Project 8 y la potencia de fuego de cualquier shooter de Insomniac”. Sunset Overdrive es un título colorido donde el movimiento es…
por Benzo
Juegos

Dead Rising 3 vende 1,2 millones de unidades e impulsa los beneficios de Capcom

Capcom ha presentado su informe financiero para el pasado año fiscal terminado el 31 de marzo de 2014. Durante este periodo de doce meses la compañía ha logrado beneficios, promovidos en gran parte por haber logrado que tres de sus títulos superen el millón de unidades vendidas. En concreto, Dead Rising 3 ha conseguido despachar 1,2 millones de copias, cumpliendo así con las expectativas de Capcom. Esta cifra está por debajo de los 1,8 millones que consiguió movilizar en toda su vida el original Dead Rising para Xbox 360 lanzado en 2006 y los 2,7 millones de su secuela Dead Rising 2,…