Peter Molyneux cree que la industria del videojuego debe generar más títulos
free-to-play para eliminar el estigma sobre este tipo de monetización. El creador de Dungeon Keeper y Fable asegura en
Gameinformer que el F2P tiene el potencial de ser "lo más increíble para la comunidad de jugadores", pero que necesita que desarrolladores "auténticos" apuesten firmemente por ello. "Creo que si más y más desarrolladores se meten al
free-to-play, el
free-to-play terminará siendo mejor y mejor", comenta Molyneux a la revista. "Pero de momento, no hay muchos desarrolladores auténticos que vayan a por…