por Benzo
Breves

Civilization VII revela sus requisitos para PC

Aún quedan poco más de cuatro meses para el lanzamiento de Sid Meier's Civilization VII, pero el equipo de desarrollo ya tiene claros los requisitos de hardware que deberán cumplir los jugadores de PC. Son los siguientes Requisitos mínimos (1080p, 30 FPS y gráficos bajos) SO: Windows 10/11 64 bit CPU: Intel Core i3-10100 / AMD Ryzen 3 1200 GPU: Nvidia GTX 1050 / AMD RX 460 / Intel Arc A380 RAM: 8 GB Almacenamiento: 20 GB en SSD Requisitos recomendados (1080p, 60 FPS y gráficos medios) SO: Windows 10/11 64 bit CPU: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600X GPU: Nvidia RTX 2060 / AMD RX 6600 /…
por Benzo
Breves

Los Sims 4 recibirá la expansión Vida y Más Allá el 31 de octubre

El compromiso de Electronic Arts con Los Sims 4 es firme como demuestra el anuncio de Vida y Más Allá, una nueva expansión que se pondrá a la venta el 31 de octubre a cambio de 39,99 euros. Con este contenido los jugadores se adentran en el reino de Ravenwood, donde tres barrios distintos esperan a ser explorados, cada uno con su propia conexión con el paso entre la vida y la muerte y lo que hay al otro lado. "Vuestros personajes tendrán la oportunidad de crear una lista de tareas, resolver asuntos pendientes que les queden en el tintero en la otra vida, usar nuevos poderes fantasmales para…
por Benzo
Juegos

Metro Awakening muestra sus mecánicas con un nuevo gameplay

Una semana después de poner fecha de lanzamiento a Metro Awakening, un juego de realidad virtual que estará disponible el 7 de noviembre para PS VR2, Meta Quest 2, Meta Quest 3 y SteamVR, Vertigo Games ha liberado un nuevo tráiler con seis minutos de gameplay. En esta ocasión el objetivo es mostrar cómo se han adaptado las mecánicas de la saga Metro a la realidad virtual. Metro Awakening ha trasladado a la realidad virtual los elementos más representativos de la saga, incluyendo el reloj de pulsera, la máscara de gas, la linterna, el cargador universal y el mechero, así como su función en la…
por Alejo I
Tecnología

Consiguen exponer la identidad de viandantes combinando IA y reconocimiento facial con las gafas Ray-Ban Meta

Hace apenas una semana Meta anunciaba Orion, sus primeras gafas de realidad aumentada. Su potencial es enorme, pero y si nos atenemos a lo que ya se está haciendo con sus antecesoras, las Ray-Ban Meta, potencialmente también preocupante. Sirva como ejemplo la posibilidad de ejecutar rutinas de reconocimiento facial sobre desconocidos y sin que nadie se percate, como han hecho unos estudiantes de la Universidad de Harvard. AnhPhu Nguyen y Caine Ardayfio, responsables del experimento, han decidido ilustrar el potencial oculto (y no necesariamente beneficioso) de este tipo de plataformas…
por Alejo I
Tecnología

Microsoft cesa la producción de HoloLens 2 y solo publicará actualizaciones de software

El experimento de Microsoft como fabricante de visores de realidad mixta ha finalizado, al menos a nivel público, dejando en manos de otras compañías continuar esa carrera. La firma de Redmond ha anunciado que la producción de HoloLens 2 ha llegado a su fin sin que medie un sucesor, y de aquí en adelante tan solo recibirá actualizaciones. Según ha señalado Craig Cincotta, responsable de comunicaciones de Microsoft Cloud, la de ahora es la última oportunidad para adquirir un visor HoloLens 2, puesto que no habrá más unidades disponibles que las que ya estén en los almacenes. "El soporte para…
por Benzo
Breves

Krafton trabaja en una versión de Palworld para móviles

Krafton ha anunciado la firma de un acuerdo con Pocketpair para obtener la licencia de Palworld y poder desarrollar un juego para dispositivos móviles. El equipo responsable del juego será PUBG Studios, una compañía que en el entorno móvil ha trabajado en PUBG Mobile y PUBG: New State. Por ahora solo existe el acuerdo entre Krafton y Pocketpair, así que los detalles sobre el juego deberán esperar. Parece que en este caso la demanda de Nintendo y The Pokémon Company contra Pocketpair por infracción de patentes no ha afectado a la alianza.
por Benzo
Breves

Baldur’s Gate III para consolas recibe el parche 7 que añade soporte para mods y finales malignos

Larian Games ha anunciado que el parche 7 de Baldur's Gate III ya se encuentra disponible para PlayStation 5 y Xbox Series. Se trata de la misma actualización que los jugadores de PC recibieron hace un mes. El parche 7 destaca por incluir un gestor de mods que permite buscar e instalar mods desde el propio juego. También añade nuevos finales malignos cinemáticos "para tus partidas más depravadas" y un rediseño de la jugabilidad a pantalla partida. Ahora el multijugador cooperativo local funde la pantalla en una sola cuando los dos personajes están cerca. Larian Games seguirá dando soporte a…
por Benzo
Breves

Devolver Digital presenta Big Fan Games, un sello para hacer videojuegos adaptando películas, series y cómics

Devolver Digital ha anunciado la creación de Big Fan Games, un nuevo sello editorial con el objetivo de "ayudar a los desarrolladores de juegos independientes a dar nueva vida a sus películas, cómics, series de televisión y héroes de culto favoritos a través del poder de los videojuegos". En otras palabras, se busca dar un nuevo enfoque a los llamados juegos con licencia. Big Fan Games cuenta con un pequeño equipo con veteranos de la industria con experiencia en juegos y productos de entretenimiento como Dune, Star Wars, Blade Runner, El Señor de los Anillos, Hellboy, Evil Dead, John Wick,…
por Benzo
Juegos

Sifu e Inscryption lideran las nuevas incorporaciones a Game Pass

Xbox empieza octubre anunciando los juegos que durante la primera quincena del mes estarán disponibles en las distintas modalidades de Game Pass. A partir de ahora no solo se trata de saber qué juegos se incorporarán al catálogo, sino que también se informa de los que pasarán a estar disponibles en el plan Standard. Este mes no habrá confusión, pues todos los juegos anunciados, MLB The Show 24, Open Roads, Sifu, Inscryption y Mad Streets, estarán al alcance de los suscriptores Standard además de los Ultimate. Sifu "es un juego de lucha realista" en tercera persona con mecánicas de combate…