Intel habría perdido frente AMD el contrato para diseñar y fabricar el chip de PlayStation 6

Benzo
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En más de una ocasión Sony ha dicho que las consolas son un pilar de su división dedicada a los videojuegos y en este sentido mantiene una muy buena relación con AMD, que se ha encargado de diseñar los chips de sus últimas propuestas, incluyendo PS5 Pro. Sin embargo, la compañía japonesa contempló un cambio de aires de cara a PlayStation 6, y según informa Reuters llegó a plantearse una alianza con Intel que finalmente no cristalizó.

Reuters sostiene por tres fuentes diferentes que en 2022 Intel perdió contra AMD un contrato para diseñar y fabricar el chip de PlayStation 6, lo que supuso un duro golpe para una compañía que desde hace varios años intenta competir con TSMC a la hora de producir chips para terceros. Su éxito ha sido escaso. A la pérdida del contrato con Sony hay que sumarle la ausencia de grandes clientes y la dependencia que la propia Intel aún tiene de TSMC. Sin ir más lejos, la fabricación de los chips Arrow Lake que deberían ser presentados antes de que termine el año ha sido subcontratada a un tercero (que posiblemente sea TSMC).

Para Intel, ganar el contrato de Sony habría sido una gran victoria. Aunque ahora pasa por una crisis importante, no hace mucho Intel quería expandir su negocio de fundición con el objetivo de atraer a terceras compañías. En el caso de haber conseguido el acuerdo de PS6 la alegría sería doble. Por un lado tenemos la parte financiera, las fuentes de Reuters hablan de una acuerdo que habría aportado a las arcas de Intel un total de 30.000 millones de dólares, y por otro Intel sumaría a un gran cliente para sus fundiciones.

Sin embargo, fue AMD y no Intel quien ganó el contrato para el chip de PS6. Hay varios motivos que explican la fidelidad de Sony con AMD. A nivel económico, Intel y Sony no se pusieron de acuerdo sobre el beneficio que obtendría la primera por cada chip vendido, mientras que la retrocompatibilidad de los juegos de anteriores generaciones era una preocupación para los ingenieros de Sony. PS4 y PS5 usan un chip personalizado de AMD, y garantizar la retrocompatibilidad de sus juegos en PS6 con un chip personalizado de Intel habría sido costoso y requeriría de muchos recursos.

Parece que la asociación entre Sony y AMD va para largo. Desde PS4 ambas compañías han mantenido una buena relación y con PS5 Pro se ha estrechado aún. Microsoft también se ha entregado a AMD y parece difícil que cambie a Intel o Nvidia debido a los problemas que podría suponer para la retrocompatibilidad. Por ahora los chips de Intel no están presentes en ninguna consola (más allá de las portátiles con Windows), pues Nintendo Switch equipa un SoC Tegra de Nvidia. Quien siempre gana es TSMC, que se encarga de fabricar todos los chips.
76 comentarios
  1. Je, si no le hace falta a Sony con cambiar el 5 por un 6 ya tiene escusa para vender nueva consola al doble de precio
  2. Bonito recordatorio de que la pro es un parche temporal.
  3. Al menos en PC estan haciendo un buen trabajo AMD, lastima que la PS6 tiene pinta de que no me vaya a interesar, mucho tiene que cambiar
  4. Se acabaron los saltos de generación, hay que mantener la compatibilidad, las bibliotecas de los usuarios son su mayor contrato de permanencia con la marca, desde la ps4 las consolas son Intergeneracionales, los usuarios están fidelizados y Sony puede poner el precio que estime adecuado.

    Si PS5pro cuesta 800€ sin lector, la ps6 costara mínimo 1000€ sin lector
  5. Yo está generación he saltado al PC y de ahí no me muevo...
  6. Duron600 escribió:Se acabaron los saltos de generación, hay que mantener la compatibilidad, las bibliotecas de los usuarios son su mayor contrato de permanencia con la marca, desde la ps4 las consolas son Intergeneracionales, los usuarios están fidelizados y Sony puede poner el precio que estime adecuado.

    Si PS5pro cuesta 800€ sin lector, la ps6 costara mínimo 1000€ sin lector

    Si la PS6 la sacan al mismo precio que la PS5 Pro, ya se pueden ir despidiendo aunque Microsoft no saque ninguna consola para hacer competencia.
    La consolas no son móviles ni PCs y no pueden competir en precio. Si es así, que no esperen vender 60 millones de consolas... y la cantidad de juegos va acorde con la cantidad de consolas vendidas. No creo que Sony quiera perder ventas de juegos y servicios por vender la consola (que es el medio para ganar dinero, no el fin) 200€ más cara.

    La PS6 no creo que sobrepase los 600€... eso si, visto lo visto me la espero sin lector :(
  7. En estos momentos, Intel ha conseguido un contrato de defensa en USA para un proyecto valorado en muchos ceros.
    A eso se le llama intervencionismo para proteger un sector muy sensible en la seguridad, desarrollo y futuro, que comprometería y mucho la deriva del peso de los estados unidos de cara a un futuro en el que la robótica, metadata, etc, va a ser la que domine la economía global.

    Y ese movimiento viene también de alguna forma empujado por Japón que ve también amenazadas ciertas aguas suyas, islas que le pertenecen y que China reclama como suyas por la búsqueda de cierta materia prima que otorga a Japón un abastecimiento energético para las próximas décadas.

    La unión entre paises como japón y USA vs China y su también subvención a sectores clave como la automoción eléctrica, fundiciones propias, inversión en microprocesadores... hacen que se extienda a otros como el doméstico y Sony siempre fue también muy americana. El vínculo lo veo interesante y si el contexto cabe, lo vería como una pedida de mano por conveniencia que puede ocurrir
  8. Adiós al chip gordo pues
  9. La PS6 con Zen6, seguramente con 16 cores a 6 GHz. Y con RDNA6, similar a una RTX6080, será una bestia importante. Hay ganas de ver más nuevas consolas.

    A este paso sale la PS6 antes de conocer la Switch 2.
  10. Perfecto para las acciones que tengo de AMD [fumando]
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