Electronic Arts dice que el próximo Battlefield es "uno de los proyectos más ambiciosos de nuestra historia"

Benzo
A pesar de que la franquicia Battlefield no se encuentra en su mejor momento, Electronic Arts confía plenamente en su futuro. Tanto es así que el próximo juego se encuentra entre los mayores proyectos de su historia, según ha comentado el editor durante la presentación de los últimos resultados financieros.

"No es solo una de nuestras principales prioridades, sino que también es uno de los proyectos más ambiciosos de nuestra historia", dice Andrew Wilson, director ejecutivo de Electronic Arts, sobre el próximo Battlefield. "Hemos reunido al mejor equipo junto con los recursos y la tecnología que necesitan para ofrecer una experiencia épica de Battlefield". Anteriormente, el mismo Wilson había comentado que la nueva entrega de Battlefield contaba con "el mayor equipo" en la historia de la franquicia con el objetivo de crear un "universo Battlefield" a través de experiencias para un jugador y multijugador conectadas.

En el nuevo Battlefield trabajan los equipos de DICE, Criterion, Ripple Effect y Motive. Quien no está implicado en el proyecto es Ridgeline Games, un estudio que se fundó en 2022 para desarrollar la campaña narrativa de Battlefield. Tras el cierre del estudio esta labor quedó en manos de Criterion Games. A pesar de que la saga vuelve apostar por la campaña después de abandonarla con Battlefield 2042, el nuevo Battlefield "va a ser otro enorme servicio en vivo", según dijo Wilson a los accionistas en la pasada presentación de resultados financieros.

Battlefield 2042, la última entrega de la saga, no fue especialmente bien recibida, pero aun así Electronic Arts la apoyó con siete temporadas de contenido. Este soporte se explica por diferentes motivos, incluyendo la necesidad de mantener y defender la marca. Según el editor, durante los últimos 12 meses Battlefield ha superado los 25 millones de jugadores.

Respecto a los resultados financieros de Electronic Arts, el pasado trimestre registró unos ingresos de 1.660 millones de dólares, de los cuales 1.410 millones de dólares corresponden a los juegos como servicio. Para el próximo trimestre la compañía tiene grandes expectativas gracias al lanzamiento de Madden NFL 25 y EA Sports FC 25.
Fuente: gamedeveloper
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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