Nintendo no planea por ahora usar la inteligencia artificial generativa en sus juegos (Actualizada)

Benzo
Actualización: Nintendo ha publicado la traducción oficial en inglés de la sesión de preguntas y respuestas. Shuntaro Furukawa, presidente de la compañía, dijo que seguirán ofreciendo con sus juegos un valor exclusivo de Nintendo que no puede ser creado únicamente por la tecnología, también dijo que están abiertos a usar los avances tecnológicos.

Noticia original: La inteligencia artificial (IA) generativa está impulsando los resultados económicos de muchas compañías, ya sea directamente con la venta de chips o haciendo uso de esta tecnología para desarrollar productos u ofrecer servicios. Uno de los sectores donde la inteligencia artificial generativa ha llegado es la industria del videojuego, pero una de las principales compañías del sector y el mayor desarrollador first-party del mundo no planea usarla. Se trata de Nintendo.

En una sesión de preguntas y respuestas con los inversores, se le ha recordado a Shuntaro Furukawa, presidente de Nintendo, que hay muchas compañías haciendo grandes esfuerzos para equipar sus móviles u otros dispositivos con IA. Ante este escenario, la inquietud del interrogador es saber qué iniciativas tiene Nintendo para usar esta tecnología. Para empezar, el presidente le recuerda al inversor que el desarrollo de juegos y la IA hace años que tienen una estrecha relación, pues se trata de una tecnología que por ejemplo da vida a los NPCs.

Un tema muy diferente es la IA generativa. Furukawa admite las ventajas que puede tener esta tecnología de la que se habla tanto últimamente, pero "también reconocemos que tiene problemas con los derechos de propiedad intelectual". Asimismo, recuerda que Nintendo atesora décadas de veteranía ofreciendo grandes experiencias de entretenimiento, y aunque dice que son flexibles a la hora de adoptar o responder a los avances tecnológicos, no está entre sus planes usar la IA generativa. "Esperamos seguir aportando un valor único que no pueda crearse únicamente a través de la tecnología", dice Furukawa.

La posición de Nintendo respecto a la IA generativa contrasta con la de muchas otras compañías del sector. Microsoft está usando la IA generativa en todas sus divisiones y productos incluyendo Xbox Game Studios, que nos ha mostrado la integración de Copilot en los juegos, trabaja en un chatbot de IA para Xbox y tiene un acuerdo con Inworld AI para usar sus herramientas de IA generativa en el desarrollo de juegos. Otro ejemplo es Ubisoft, que hace unos meses mostró un prototipo de IA generativa para mejorar las conversaciones con los NPCs. Por su parte, Steam actualizó a principios de año su política sobre el empleo de contenido de IA para dar la bienvenida a los que usan la IA generativa.
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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