Stardew Valley supera los 41 millones de copias vendidas

Benzo
Eric "ConcernedApe" Barone ha actualizado las ventas de Stardew Valley para informar que el simulador ha conseguido superar los 41 millones de unidades entre todas las plataformas. La cifra es increíblemente alta (y la envidia de prácticamente cualquier juego AAA) si tenemos en cuenta que nos encontramos ante un título indie creado por una sola persona.

Además de revisar las ventas de Stardew Valley, Eric Barone ha indicado que más de 26 millones de copias se han vendido en PC, mientras que 7,9 millones son de Nintendo Switch. No hay datos de otras plataformas, lo que nos lleva a pensar que en estas dos es donde el juego ha conseguido tener más éxito comercial. No es de extrañar que esto sea así si tenemos en cuenta que el PC es la plataforma en la que debutó Stardew Valley en 2016, y que un dispositivo portátil como Switch se amolda muy bien a la experiencia de juego que ofrece. Esto también explica que Stardew Valley sea uno de los títulos más jugados en Steam Deck.

Los 41 millones de copias que lleva vendidas Stardew Valley se comparan con los 30 millones que había despachado en febrero de este año. En otras palabras, el simulador ha conseguido vender 11 millones de copias en diez meses. Son muy pocos los juegos que logran alcanzar estas cifras tras ocho años en el mercado. Pasar de los 20 millones a los 30 millones de unidades vendidas le costó dos años. Este último empujón en ventas posiblemente se deba al lanzamiento de la actualización 1.6, que se encuentra disponible desde el pasado marzo.

El éxito de Stardew Valley se explica por muchos motivos y uno de ellos es que Eric Barone no ha dejado de prestar atención a su título. Además, quien compra Stardew Valley sabe que recibirá actualizaciones y todo contenido adicional sin pasar por caja, pues su creador se ha comprometido en no cobrar jamás por un DLC. Con la actualización 1.6 se añadieron entre otros elementos un nuevo festival mayor, dos festivales menores, nuevo contenido late game, nuevos objetos y recetas y más de 100 nuevas líneas de diálogo.

Para Eric Barone trabajar en Stardew Valley parece una especie de pasatiempo mientras sigue desarrollando Haunted Chocolatier, su nuevo proyecto que nos presentó en 2021. Haunted Chocolatier también es un juego de rol y simulación, pero en lugar de una granja el jugador administra una tienda de chocolates. Barone trabaja solo y cuando presentó el título dijo que llevaba un año en desarrollo y se encontraba en sus primeras etapas.
Fuente: stardewvalley
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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