AMD y Microsoft parchean Windows 11 para devolver el rendimiento perdido a los chips de AMD

Alejo I
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Hace algunos días los propietarios de un ordenador Ryzen actualizado a Windows 11 se llevaban una desagradable sorpresa: los cambios introducidos con el nuevo sistema operativo de Microsoft inducían a su vez una merma de rendimiento al jugar próxima al 15 %. Afortunadamente, este problema ya ha sido resuelto.

El fallo, recordemos, tenía un doble origen. Por un lado la latencia de la caché L3 aumentaba un 300 % y por otro se realizaba una mala gestión de la política de núcleo preferente, que indica a las aplicaciones de un solo hilo que deben utilizarse en los núcleos más potentes del procesador (cosa que no estaba haciendo con la versión inicial de Windows 11).

Estos problemas resultaban sorprendentes tanto por el hecho de que habían escapado durante la fase de testeo como por el hecho de que los juegos se veían singularmente afectados, puesto que son muy sensibles a la latencia.

Recuperar el rendimiento de los sistemas afectados requiere la instalación de dos parches, uno lanzado por AMD y otro por Microsoft. Por la parte correspondiente a AMD, se debe instalar un nuevo driver de chipset que resuelve los problemas con la mala gestión del núcleo preferente. En cuanto a la actualización de Microsoft, su parche se ocupa de poner fin a los problemas con la latencia de la memoria L3.

El nuevo driver de AMD se puede encontrar en la sección de descargas del sitio web del fabricante, mientras que la actualización de Microsoft ya está disponible con carácter público a través de Windows Update. Según ambas compañías, tras su instalación deberían quedar totalmente resueltos los problemas detectados, aunque serán los benchmarks de los usuarios los que se encargarán de certificar su validez.

Si algún EOLiano se ha visto afectado por el fallo, puede compartir con las comunidad sus impresiones tras actualizar el sistema.
38 comentarios
  1. ya podrian hacer lo mismo con el w10,que desde la creator y actualizaciones bajaron los fps en emuladores cosa mala.
    donde mas se nota en maquinas antiguas como la mia.

    con decir el Rpcs3 y MGS4 en w7 va mejor que w10. [facepalm]
  2. Gracias por el aviso @"Alejo I" pues la actualización del Windows 11 sí me había saltado, pero no sabía lo de los Drivers de AMD :)

    Yo hice algunos benchmarks de varios juegos esta semana, y probaré si noto alguna diferencia tras el parche ;)

    Porque a grandes rasgos me daban unos números similares o un poco mejores que cuando los había probado con W10, pero igual alguna mejora de drivers hacía que no se notara la pérdida de rendimiento por CPU [+risas] .


    Salu2
  3. EmilioGT escribió:ya podrian hacer lo mismo con el w10,que desde la creator y actualizaciones bajaron los fps en emuladores cosa mala.
    donde mas se nota en maquinas antiguas como la mia.

    con decir el Rpcs3 y MGS4 en w7 va mejor que w10. [facepalm]


    Pero eso no puede ser un problema del emulador? Que no esté usando la política de núcleos más potentes, lo digo con total desconocimiento.
  4. Menudo cachondeo..
  5. .
  6. Tortuga Ninja escribió:¿Este fallo no afecta al 5950X? Porque en la pagina de AMD no encuentro nada.


    El chipset es el de la placa (x570 supongo en tu caso) y no del procesador, busca en esa sección:

    https://www.amd.com/es/support/chipsets ... t-am4/x570
  7. .
  8. Lo preocupante es que de un catálogo de procesadores pequeño (para asegurarse que funcionen bien) salgan errores como estos.

    Toca esperar en W10 un tiempo más.
  9. parcheado Gracias
  10. Pues yo he puesto el update y los drivers nuevos del chipset, y en Windows 11, me da menos rendimiento que antes xD.

    Saludos.
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