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El final de Monolith: un juego cancelado, reconstrucción del equipo y problemas con Wonder Woman

Después de confirmarse la reestructuración de Warner Bros. Games que incluye el cierre de Monolith Productions, el periodista Jason Schreier de Bloomberg acudió al pódcast Kinda Funny Games para comentar lo ocurrido con este estudio antes de su desenlace final. Además de hablar sobre los últimos años de Monolith, Schreier confirma una vez más que Rocksteady trabaja en un nuevo juego de Batman y que TT Games lanzará el próximo año un título de Lego. Tras el lanzamiento de La Tierra Media: Sombras de guerra (2017), en Monolith no tenían interés en hacer otro juego de El Señor de los Anillos,…
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El desarrollo de Wonder Woman pasa por dificultades y Rocksteady vuelve con Batman, según Bloomberg

Jason Schreier, periodista de Bloomberg, ha publicado un artículo dedicado a Warner Bros. Games donde a través de información obtenida mediante entrevistas con actuales y antiguos empleados de la compañía, dibuja un panorama bastante sombrío y un futuro a corto plazo lleno de desafíos. Esta situación es la que deja David Haddad, un ejecutivo al que se le critica una falta de visión y liderazgo. Recientemente Haddad dimitió y más de uno que trabajó con él se pregunta porqué ha tardado tanto. Por sus propiedades intelectuales (Juego de Tronos, DC Comics, El Señor de los Anillos, Harry Potter)…
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Warner Bros. Games logra la patente del sistema Némesis usado en la saga La Tierra Media

Después de múltiples intentos, Warner Bros. Games ha logrado que la Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos le otorgue la patente sobre el sistema Némesis, una de las grandes características de la saga La Tierra Media, según informa IGN. La patente entrará en vigor el 23 de febrero de 2021. El sistema Némesis apareció por primera vez en Sombras de Mordor (2014) y se expandió en Sombras de Guerra (2017), dos juegos desarrollados por Monolith Entertainment donde esta característica forma parte clave de la jugabilidad. El sistema Némesis se usa para crear orcos de forma aleatoria y…
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La Tierra Media: Sombras de Guerra se despide del sistema de microtransacciones

Tres meses y medio después de anunciarlo finalmente ha llegado el día en el que Monolith Productions elimina el sistema de microtransacciones que hasta ahora presentaba La Tierra Media: Sombras de Guerra. La actualización también introduce cambios significativos en el juego incluyendo el modo Shadow Wars que ahora se llama Epílogo y más opciones para configurar y personalizar a los orcos. “En Monolith estamos muy entusiasmados con el lanzamiento de esta gran actualización que tiene como objetivo mejorar el juego”, dice Michael de Plater, vicepresidente creativo de Monolith Productions.…
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La Tierra Media: Sombras de Guerra eliminará su sistema de microtransacciones

La Tierra Media Sombras de Guerra, un juego cuyo sistema de microtransacciones en forma de Cofres de Guerra y Oro empezó a levantar la ola de protestas en contra de esta práctica en verano de 2017, eliminará la posibilidad de adquirir objetos con dinero real. Warner Bros. y Monolith Productions afirman que este cambio responde a los comentarios de los jugadores y busca blindar el Sistema Némesis, una de las principales características del juego. “La principal promesa del Sistema Némesis es la capacidad de forjar relaciones personales con los aliados y enemigos en un mundo abierto dinámico”,