En una generosa entrevista concedida a
Wired para hablar sobre la estrategia de Xbox más allá de la promoción de su rendimiento, Phil Spencer, máximo responsable de la consola, ha puesto en duda que a día de hoy el
ray tracing o trazado de rayos haya tenido un impacto significativo en la experiencia de juego. También avanza que ve difícil que en un futuro la resolución 8K termine siendo una estándar para la industria del videojuego. Cuando Wired lee a Spencer el titular de un artículo de
PC Gamer donde se afirma que el trazado de rayos no ha cumplido con su promesa, el directivo dice que…