Capcom vs SNK 2
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Capcom vs SNK 2: Millionaire Fighting 2001
[[Imagen:|140px|left|thumb|.]] Capcom vs SNK 2: Millionaire Fighting 2001 (Capcom tai SNK 2: Mirionea faitingu 2001-nen en Japón y Capcom Vs. SNK 2: Mark of the Millenium 2001 en occidente) es un videojuego de lucha en 2 dimensiones creado por Capcom en el año 2001 para el sistema de recreativa Naomi y posteriormente convertido a Dreamcast. Es la secuela del videojuego Capcom vs SNK.
Presenta a 44 luchadores (48 en consolas) de las compañías Capcom y SNK, que pueden luchar entre sí en grupos o bien individualmente (dependiendo del ratio escogido).
Una versión llamada Capcom vs SNK 2 EO ("Extreme Offensive") fue programada para GameCube (2002) y Xbox (2003).
Contenido |
Características representativas
Historia del desarrollo
Argumento
Mecánica de juego
Walking, Jumping, High Jumping, Crouching
- Ataque y bloqueo
- Autoguard
- Trip Guard
- Special Moves
- Super Combos
- Buffering
- Reversals
- Cross-Ups
- Lanzamientos y "Tech Hits"
- Taunts
- Las provocaciones o burlas (llamadas taunts dentro del juego)
Grooves
Los grooves son un sistema que delimita qué clase de movimientos, efectos y características tendrán los personajes durante la partida. En Capcom vs SNK 2 hay 6 tipos de grooves para elegir, cada uno con sus ventajas y limitaciones, de forma obligatoria.
Características de los Grooves
Cada uno de los seis groove tiene ciertas habilidades y ajustes que pueden ser únicas del mismo o estar compartidas con otro groove. Estas características afectan a varios elementos de juego:
- Dash (en los grooves "C", "A" y "P")
- Avance o retroceso rápido.
- Run
- Correr hace que el personaje pueda desplazarse más rápido por el escenario.
- Rolling
- Dodge
- Counter Attack
- Counter Movement
- Air Guard
- Small Jump
- Tactical Recovery
- Safe Fall
Grooves
El jugador puede seleccionar uno de los 6 grooves diferentes que el juego pone a su disposición.
- C Groove
- Level 2 Super Canceling
Three Tiered Super Meter
- Level 2 Super Canceling - Air Guard
- A Groove
- Custom Combos
- P Groove
- Parry
- S Groove
- Power Build And Power Condition
Power Build
- Power Condition - Dodge
- N Groove
- Power Activation
Power Activation
- Counter Movement
- K Groove
- Just Defend
Just Defense
- Rage Meter
Ratio
El "ratio", o proporción, de cada personaje es su fuerza, determinada por los puntos de ratio, un número del 1 al 4 elegido por el jugador en el momento de escogerlo. Existen cuatro espacios de ratio disponibles para la partida, así que se pueden repartir los puntos de la forma deseada entre los personajes; El equipo puede estar formado de cuatro personajes con un punto cada uno, de un solo personaje de cuatro puntos o de diferentes combinaciones a camino entre ambas opciones, como por ejemplo escoger un personaje de 1 punto junto a otro de 3.
Personajes
Capcom vs SNK 2 cuenta con 48 personajes seleccionables:
Capcom
*= Solo en consolas.
SNK
*= Solo en consolas.
Modos de juego
Escenarios
Creadores de Capcom vs SNK 2
- Dreamcast
- Director: Hideaki Itsuno
- Compositor Musical - Satoshi Ise.
- Ilustradores - Toshiaki Mori, Kinu Nishimura, Shinkiro, Ikeno, Capcom Design Team.
- Productor General y Diseñador - Noritaka Funamizu.
- Programadores de Red - Kohei Akiyama, Batayon, Kentaro Kaneko, Matsumoto Masao, Jun Matsumoto, Koide Tetsuya, Tomohiro Ueno, Kaz Yunde.
- Planificadores - Mitsuaki Araki, Hidetoshi Ishizawa, Haman Satoru, Oni Suzuki.
- Programadores - Yu Kawamura, Yoji Mikami, Kumiko Morita.
- Diseñador de Título - Satoshi Ukai.
- Planificador Visual - Haruo Murata, Tomonori Ohnuma.
- Programadores A.C.R. - Meijin, Hiro, Kobuta, Okaz@Kagawa, Kazuhito Nakai, Masakazu Matsusita, Hirotaka.A, Mikio, Hiroaki Watanabe, Shinichi.Y, Soji Seta, Zag2001, Kuwana, Katsumi Aoki
- Diseñadores de la Tarjeta de Instrucciones - Sakomizu, M★Ru, Y. Uchida.
- Diseñadores de Objetos - G・Kamina, Zzak, Ikusan Z, akA maniA, Chimorin Shogun, Jun ★ Ikawa, Tomohiko Ohsumi, ★toshi@loveyuko★, RVT1000R (RC51), Yamancha, Hideya Takada, Rinboku, Hiranodaichi, Masatsugu Sato, Yoshihiko, Yo-He, A-Ko, Kana, Nara.
- Diseñadores de Efectos - Takep, Anz.
- Diseñadores de Fondos - Chika Iwai, Yuki Kyotani, Tama, Saru, Kuwajima@C-ya, Goro Suzuki 2001, Inoyan, Naoko Niiyama, Ryo Uno, Akiko Hongou, Aya Saito, Takako Nakamura, Kisabon, Chie Morisaki, Akiko Ohnishi, Youichi Tanoue, Yasuhiro Yamamoto, Hiroyuki Imahori, Masanori Kajita.
- Diseñador de Sonido - Masayuki Endo.
- Ingeniero de Grabación - Kazuya Takimoto
- DJ - Hiroaki Asai.
- Asistentes de Producción - Takayoshi Terada, Kenji Itsuno.
- Productor - Yoshihiro Sudo.
- Productor Ejecutivo - Yoshiki Okamoto.
- Agradecimientos Especiales - Yasuhiro Kobayashi, Eiichi Yaji, H.Furubeppu, Kensuke Nakahara, kokoro, J.Nagai, Hagee, Akuta, Ojee, Shouden, Naoto Satou, Tsutomu Ikai, Yuriko Yamamoto, Michiyo Aoki, Takuya Shiraiwa, Shizuku Abe, Kaori Funyakoshi, Ayumi Comebara, Erik GENAZEA Suzuki, D44 (Bas), Knnit, Nuki♥Black, Xiao, DR.seno, Toshitaka Kawamoto, KIYOMATU★teacher, Ume-Zono.
- Equipo Bugcheck - Sarugakucho - Junnosuke Miyamoto, Akira Tateishi, Kouta Sasaki, Tatsuya Hasegawa, Kazuo Shouno, Hideki Ishizuka, Kohji Okada, Jinichi Tokutomi, Toshihiro Komiya, Takashi Kikuchi, Hiroshi Terada, Masafumi Chigusa, Ryuuji Kida, Jun Tamura.
Juegos y secuelas
Capcom vs SNK 2 | 2001 | Naomi | |
Capcom vs SNK 2 | 2001 | Dreamcast, PlayStation 2 | |
Capcom vs SNK 2 | 2000 | Neo Geo Pocket Color | |
Capcom vs SNK 2 EO | 2002 | Xbox, Gamecube | |
SNK vs Capcom Chaos | 2003 | Recreativa Neo Geo, Neo Geo doméstica, Xbox, PlayStation 2 |
Capcom vs SNK 2 EO
Curiosidades