Dead or Alive 2
Dead or Alive 2
Dead or Alive 2, o DoA2, es un videojuego de lucha en 3D creado por el Team Ninja de Tecmo en 1998 para la placa de recreativa Naomi de Sega. Representó una gran evolución respecto a su antecesor Dead or Alive (Model 2), ya que aquí el número de polígonos en los personajes aumentó considerablemente y los escenarios podían recorrerse a la vez que se luchaba, además de ser interactivos, destruibles y de múltiples niveles.
Otra cualidad definitoria es el sensual y rítmico movimiento de los senos de las luchadoras, creado para atraer a un público masculino, y las "contra llaves", movimientos que permiten devolver un golpe al rival al presionar una dirección en el momento adecuado.
Las conversiones a videoconsolas domésticas (Dreamcast y PlayStation 2) gozaron de mucho éxito y ayudaron a perpetuar la reputación de Dead or Alive como juego de lucha competente y de atractivas luchadoras. Estas versiones para consola añadían nuevos modos de juego, como el "Tag", donde era posible pelear con dos personajes simultáneamente, o el "Survival", para competir contra múltiples adversarios sin recuperar porciones de la barra de vida.
También se incluyeron más trajes, o vestimentas, para todos los luchadores, especialmente las mujeres del juego.
Se realizó una nueva versión con mejoras gráficas y mayor número de secretos para Xbox incluida en el doble recopilatorio Dead or Alive Ultimate.
Contenido |
Características técnicas
- Deformación de manos.
- Deformación de rostros.
- Escenarios multinivel.
Argumento
A finales del Siglo XX un gran líder mundial, Fame Douglas, fue asesinado, dejando tras de sí una hija adoptiva desconsolada y un mundo desorientado y lleno de temor. Esto se vio aumentado por lo que los expertos llamaron "El Desastre Tengu", una serie de catástrofes naturales producidas por un malvado y odioso Tengu que había llegado a nuestro mundo después de asesinar al líder de su raza, Kuramasan Maouson.
Mecánica de juego
- Tres botones de acción
- Técnica de contraataque
- Cambio de nivel
- Recorrido libre
Modos de juego
Story
Modo Historia, donde los personajes interactuarán con otros combatientes mientras atraviesan una serie de combates, desvelando partes de su trama personal y del juego mediante las denominadas "secuencias cinemáticas" producidas en tiempo real por el motor gráfico, o engine, del juego. Algunas de estas secuencias son claves para una mejor comprensión de la historia de Dead or Alive. En la versión LE japonesa, hay secuencias inéditas que no aparecen en las versiones europeas y americana
Tag Battle
Modalidad de juego en que el jugador, o una pareja de jugadores, manejan a un equipo de dos luchadores que pueden ser intercambiados en cualquier momento del combate. La pareja rival puede estar controlada, a su vez, por otros jugadores o por la inteligencia artificial del juego.
Time Attack
Survival
Deberemos de sobrevivir y derrotar al mayor número de luchadores con una sola barra de energia. Obtendremos puntos extra si atacamos en las "danger zones" y si cogemos los objetos que dejaran los rivales al caer. Tambien podremos recuperar algo de energia cogiendo determinados items.
Versus
- Normal
- Tag
Sparring
El modo entrenamiento. Utilizado para practicar golpes, movimientos y llaves contra un rival cuya respuesta puede ser configurada.
CG Gallery
Solo disponible en la versión LE japonesa. Es una opción, para ver diferentes imagenes de las luchadoras del juego
Options
Personajes
Personaje | País | Edad | Estilo de lucha | Actor/actriz de voz |
Kasumi | Japón | ¿? | Ninjutsu Tenjin Mon, estilo Mugen Tenshin | Sakura Tange |
Ryu Hayabusa | Japón | 23 | Ninjutsu estilo Hayabusa | Hideyuki Hori |
Ayane | Japón | ¿? | Ninjutsu Mugen Tenshin, estilo Hajin Mon | Wakana Yamazaki |
Gen Fu | China | 65 | Xynyi Liuhe Quan | Takeshi Aono |
Tina Armstrong | Estados Unidos | 22 | Wrestling | Yuko Nagashima |
Bass Armstrong | Estados Unidos | 46 | Wrestling | Daisuke Gouri |
Bayman* | Rusia | ¿? | Comando Ruso/Lucha Grecorromana (Sambo) | ¿? |
Zack | Estados Unidos | 25 | Muay Thai | Bin Shimada |
Lei Fang | China | 19 | Tai Chi Quan | Yumi Touma |
Jann Lee | China | 20 | Jeet Kune Do | Toshio Furukawa |
Helena Douglas | Francia | 21 | Pi Qua Quan | Yuka Koyami |
Leon | Italia | 42 | Lucha Grecorromana | Kouji Totani |
Ein | ¿? | 23 | Karate | Hikaru Midorikawa |
Tengu* | Mundo Tengu | 1500 | Tengu Do | Osamu Saka |
- *= Inicialmente bloqueados/secretos.
Escenarios
- The Great Opera
- The Dragon Hill
- DoATec Germany/Bio Lab
- The Demon's Church
- The White Storm
- Death Valley
- Aerial Garden/The Cataract
- Spiral
- The Danger Zone
- The Danger Zone 2
- The Miyama
- The Burai Zenin
- The L Castle
- The Koku An
- Tentoku
- The Prairie
- The Crimson
- The Yokazura
- D Octagon *
- Pancratium *
- Steel Inferno *
- The White *
- The Ciclotron **
- The Safari **
- The Bridge **
- The Downtown **
- The Ray House **
- *= Exclusivos de PlayStation 2
- **= Exclusivos de Xbox
Polémica de desnudez
En ciertas versiones de Dead or Alive 2 es posible utilizar un código especial para que el personaje femenino Kasumi aparezca sin ropa. Esta desnudez ha creado mucha polémica entre los medios
Creadores
- Productor y Director: Tomonobu Itagaki.
- Programador Jefe: Takeshi Kawaguchi.
- Diseñador del Sistema de Juego: Katsunori Ehara.
- Administrador Asistente de CG: Hideyuki Kato.
- Modelado de Personajes: Yaushi Nakakura.
- Texturas de Personajes: Muneaki Kubota.
- Director de Diseño de Escenarios: Kideyuki Takita.
- Compositor de Sonido: Makoto Hosoi, Shigekiyo Okuda.
- Diseñador de Efectos: Yasuo Egawa.
- Voz de Roland: Yuka Koyama.
- Voz del Sistema: Miyako Endo.
Versiones de Dead or Alive 2
Versión | Plataforma | Lanzamiento | Comentarios | Carátula | Disponibilidad | |||||||
Dead or Alive 2 | Naomi | 16/10/1999 | ¿? | Cartel | ||||||||
Dead or Alive 2 Millennium | Naomi | Enero 2000 | ¿? | Carátula | ||||||||
Dead or Alive 2 | Dreamcast | 29/2/2000 | ¿? | |||||||||
Dead or Alive 2 (First Print Limited Edition) | PlayStation 2 | 30/3/2000 | Una caja de cartón contiene el envase del DVD de Dead or Alive 2. | |||||||||
Dead or Alive 2 | Dreamcast | 14/7/2000 | ¿? | |||||||||
Dead or Alive 2 | Dreamcast | 28/9/2000 | ¿? | |||||||||
Dead or Alive 2 Limited Edition | Dreamcast | 28/9/2000 | Edición Especial del juego en Dreamcast. Se añadieron dos escenarios con sus respectivas canciones, secuencias cinemáticas en tiempo real y dos personajes secretos desbloqueables, Bayman (que ya había participado en el primer Dead or Alive) y Bankotsubo, el jefe final Tengu. Asimismo se incluyeron nuevas opciones y una galería de imágenes CGI. | |||||||||
Dead or Alive 2: Hardcore | Playstation 2 | 25/10/2000 | Edición de Dead or Alive 2 en Estados Unidos de América y Japón (en este último como DOA2: Hard*Core). 7 escenarios completamente nuevos, posibilidad de escoger el idioma hablado entre japonés o inglés, nuevas secuencias cinemáticas en tiempo real, más trajes para los luchadores, modo de juego "Battle Record", recuperación del arrastre de movimiento en la pelea contra Bankotsubo, etc. | |||||||||
Dead or Alive 2 | PlayStation 2 | 15/12/2000 | Idéntica a la versión "Hardcore". | |||||||||
Dead or Alive 2 Ultimate | Xbox | 2004 |
Para esta nueva versión se retocaron los gráficos completamente, reconstruyendo los modelados poligonales de los luchadores y escenarios, estos últimos más detallados, amplios o con nuevas zonas. Se añadieron efectos especiales gráficos y escenarios completamente nuevos, como el ambientado en la gran muralla china o el que tiene lugar en una playa. En Dead or Alive Ultimate se podía jugar en línea por primera vez en la saga, tanto en su versión de Dead or Alive 2 como en la del primer juego Dead or Alive. También se crearon canciones nuevas, versiones de los temas habituales, que suenan cuando se pelea en el escenario "The Ray House". Además de los cambios y añadidos mencionados, era posible jugar con Hitomi, Bankotsubo y Bayman (secreto o no disponible en determinadas versiones de Dead or Alive 2) y todos los personajes tenían más y variados trajes, con bikinis para las protagonistas femeninas. Es utilizable en Xbox 360 gracias a su emulación de la anterior consola Xbox (Retro-emulación). |
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Curiosidades
- En la película Retratos de una Obsesión, el joven Jake Yorkin aparece jugando a Dead or Alive 2 en su PlayStation 2.
- Aunque Tina era de pelo castaño en el primer Dead or Alive, en Dead or Alive 2 y entregas posteriores es rubia.
- Sega licenció a Tecmo su placa Model 2 para que este realizara en ella su primer Dead or Alive. Con esta segunda entrega, Dead or Alive 2, el método volvió a repetirse, esta vez con la placa Naomi.
- Los Tengu son criaturas mitológicas japonesas antropomorfas similares a trasgos o duendes de tamaño y fuerza superiores a la de los seres humanos. Según la leyenda, viven en las montañas de Japón, pueden efectuar gigantescos saltos de varios kilómetros y algunos de ellos tienen alas. No se sabe con seguridad si estas alas son funcionales o tan solo un adorno, pero algunos tengu gustan de enseñarlas descaradamente. Los Tengu son capaces de crear ilusiones con sus poderes místicos y poseen una gran astucia. Existen dos clases de Tengu, los Yamabushi Tengu, más fuertes y con una larga nariz, y los Konoha Tengu, de menor transcendencia y con pico en lugar de boca.
Juegos similares en Dreamcast
Enlaces relacionados
- Artículo en el wiki sobre Dead or Alive (en inglés).
- EOL - Análisis de Dead or Alive 2 (Dreamcast).
- EOL - Análisis de Dead or Alive 2; Limited Edition (Dreamcast).
- EOL - Saga Dead or Alive
- EOL - "¿Me recomendáis el Dead or Alive 2?"
- EOL - Sobre la versión Limited Edition de Dreamcast.
- EOL - Diferencias entre las versiones estándar y Limited Edition del Dead or Alive 2 de Dreamcast.
- EOL - Diferencias entre las versiones estándar y Limited Edition del Dead or Alive 2 de Dreamcast (2).
- EOL - El tema musical de la secuencia de apertura.
- EOL - Código para desnudar a Kasumi.
- Dead-or-alive-2; Información al consumidor sobre la entrega de PlayStation 2.
- Comparación entre las versiones de DoA2 de Dreamcast y Playstation 2 (en inglés).
- DoA2HC - Imágenes de Dead or Alive 2 Hardcore (en inglés).