Shining Force III
Shining Force III
Shining Force III en una serie de 3 videojuegos consecutivos de rol estratégico desarrollados por Sega para su videoconsola Saturn a lo largo de 1998. Consta de tres partes o "escenarios", cada uno de ellos un juego separado, que pueden ser jugados individualmente o conservando la partida almacenada del juego anterior para continuarla.
Solamente el primer juego, o escenario, "Shining Force III: Scenario 1" fue exportado a Estados Unidos y Europa, quedándose los 2 restantes (Shining Force III: Scenario 2 y Shining Force III: Scenario 3) como entregas exclusivas de Japón. Aunque los 3 escenarios son juegos independientes, todos ellos siguen el mismo hilo argumental.
Los tres juegos de Shining Force III son la secuela de Shining Force II: The Ancient Seal de Mega Drive, y en menor medida de los juegos Shining Wisdom y Shining the Holy Ark de Saturn.
Contenido |
Argumento
En la ciudad portuaria de Saraband va a celebrarse una cumbre política entre el Rey Benetram, alteza de Aspinia, y el Emperador Domaric de Destonia. Todo parece marchar bien, las amables gentes de la ciudad flotante de Saraband realizan sus labores diarias, yendo de un lado para otro con sus quehaceres, el puerto está tranquilo y la joven aprendiz de hechicera Masqurin está fisgando por una de las ventanas del palacio...
Dentro, se encuentran hablando Dantares, un valiente Centauro, Brutus, consejero real, el Rey Benetram, Edmund, Tybalt y Synbios, el protagonista del juego. El ambiente está crispado y se teme por la resolución de la conferencia, cuando un extraño mensajero entra en el edificio para comunicar que el Emperador Domaric quiere hablar a solas con Benetram. Este cree que es una buena idea y accede a reunirse con su homólogo, así que parte de palacio no sin antes recomendar a Synbios que explore la ciudad, acompañado por Dantares.
En las calles de Saraband Synbios y su hombre de confianza se encuentran con el Príncipe de Destonia Medion y su guardia personal, con quienes comienzan a charlar. Sin embargo, unas tremendas explosiones los interrumpen y se separan, sabiendo que alguien ataca la ciudad. Al momento, ven a un hombre que parece el Emperador Domaric secuestrando al Rey Benetram...
Scenario 1: God Warrior of the Kingdom
El comienzo de la historia que se extenderá a lo largo de tres juegos, o "capítulos".
Scenario 2: Target: Child of God
Shining Force III Scenario 2
Target: Child of God (Nerawareta Miko en japonés).
El "Scenario 2" tiene lugar al mismo tiempo que los acontecimientos del Scenario 1, solo que desde el punto de vista de las fuerzas del Príncipe Medion mientras tratan de averiguar qué se esconde tras los misterios de la secta "Bulzome".
Por razones no muy claras[Sin referencias] este capítulo es el más caro de los tres de Shining Force III ya que es el más difícil de encontrar. En tiendas especializadas puede alcanzar un precio de hasta 60 €uros.
Scenario 3: Bulzome Rising
Shining Force III Scenario 3
El tercer y último capítulo es posterior a los acontecimientos de los dos primeros "escenarios", y tiene como protagonistas al mercenario Julian y al niño Gracia, que parece ser un joven muy especial y de gran potencial.
Premium Disc
Fecha de salida: Diciembre 1998
El juego Shining Force III; Premium Disc, de aparición exclusiva en Japón, se regaló a todos los usuarios que enviasen a Sega una prueba de compra de los tres escenarios anteriores.
Es un disco con información sobre la trilogía Shining Force III, con modelos 3D de todos los personajes y enemigos, a quienes podemos ver en rotaciones y zooms, además de hacer ejecutar cualquiera de sus golpes y ataques. También se incluyen imágenes, música, vídeos y un modo de juego adicional con batallas contra variados enemigos.
Actualmente se encuentra muy cotizado debido a su rareza, llegando a venderse por 100 €uros e incluso más en tiendas y subastas.
Cómo se juega a Shining Force III
Shining Force III en un RPG (juego de rol) de estilo clásico por turnos, con ciertos elementos estratégicos ya que durante las batallas los personajes se sitúan sobre una cuadrícula por la que pueden desplazarse libremente. Consta básicamente de tres tipos de fases; fases de exploración, fases de batalla y fases de recorrido por el mapa. Además están las "fases de secuencias cinemáticas", segmentos de la historia pre-grabados donde el jugador no puede intervenir y que explican el hilo argumental de la aventura.
Puntos y cualidades
Los personajes tienen una serie de características que aumentan cada vez que suban de nivel. Entre estas cualidades, la más importante son los puntos HP (Health Points - Puntos de Salud), que indican la energía vital del personaje. Si los HP se acaban, el personaje morirá, y en el caso del líder de equipo (Synbios, Medion o Julian) esto ocasionará la derrota en la batalla y será transportado al punto en que el jugador guardó la partida por última vez.
Los puntos HP pueden ser recuperados tomando medicinas o mediante magia.
La segunda característica son los puntos MP (Magic Points - Puntos de Magia), que sirven para utilizar los hechizos mágicos. Cada magia requiere de un número de puntos MP determinados, dependiendo del nivel del hechizo y del personaje que lo utilice, y si no quedan los suficientes puntos de magia, esta no se podrá utilizar.
Los puntos MP se pueden restaurar utilizando medicinas especiales, con magia o bien al ser resucitado tras morir.
Además de estos dos factores, cada personaje dispone también de las siguientes características;
- Ataque:
- Defensa:
- Agilidad:
- Movilidad:
- Resistencia a la Magia:
Si se crean lazos de amistad entre dos personajes del equipo, cuando se encuentren cerca el uno del otro en las batallas algunos de sus atributos se verán incrementados, pero si uno de los personajes muere, cuando vuelva a resucitar habrá perdido estos privilegios.
Fases de exploración
Cuando el personaje se halle explorando libremente un entorno puede buscar objetos valiosos en el entorno, hablar con otros personajes, comprar y vender objetos u organizarlos en su inventario.
En las ciudades o barcos se puede encontrar la Iglesia, que sirve para curar efectos negativos, como el envenenamiento, resucitar a compañeros fallecidos, neutralizar maldiciones y guardar la partida. Todas las peticiones, excepto guardar o cargar la partida, tienen un coste en monedas que habrá que pagar.
Además, siempre que el personaje cumpla los requisitos para ello, es posible "promocionarlo", lo que es decir, aumentar todas sus características, lo que resulta en un cambio de su rango y apariencia. La Promoción solo puede hacerse una vez con cada personaje.
- Tiendas
- En las tiendas el jugador puede conseguir toda clase y tipo de armas, comprar medicinas de curación, otras que reponen la magia o entrar en las herrerías, donde le confeccionarán un arma a medida.
- Comprar
- Vender
- Reparar
- Trato
- Herrería
- Puedes crear un nuevo arma personalizada para un personaje si dispones de un pedazo de "mitrílico", un raro y valioso metal, y la correspondiente suma de dinero para pagar al herrero. El arma resultante de su trabajo será más poderosa e infligirá más daño que las armas corrientes, pero solo la podrá equipar el personaje para el que fue hecha.
Batalla
Durante las batallas, los personajes solo podrán moverse y atacar desde las casillas de una cuadrícula imaginaria que se representa en el suelo.
Sin embargo, si se selecciona un lugar libre del escenario de batalla, se podrá acceder al menú de estrategia.
- Menú de estrategia
- Grupo
- Consejo
- Mapa
- Guardar
- Turno de acción
- Movimiento
- Atacar
- Objeto
- Usar Objeto
- Descartar Objeto
- Entregar Objeto
- Equipar Objeto
- Equipar arma
- Equipar accesorio
- Retirar equipamiento
- Protegerse (Guardia)
- Magia
- Retirada
- Solo el líder del grupo (Synbios, Medion o Julian, excepto en algunas ocasiones) puede dar la orden de retirada. Con la retirada, el equipo saldrá de la batalla y aparecerá en la última ciudad visitada.
Magia
La capacidad para lanzar magia en Shining Force III se mide en puntos "MP" (Magic Points - Puntos Mágicos). Estos puntos MP se gastan con cada hechizo efectuado, pero pueden volver a recuperarse con pócimas o descanso.
Algunos de los personajes pueden efectuar conjuros mágicos, de diversa índole. Hay personajes que no pueden hacer magia, como los centauros.
Cada personaje solo puede tener 4 tipos de magia a la vez, y si desea cambiar o adquirir un nuevo tipo de magia deberá cambiarla por otra que posea. Las magias se clasifican según su nivel y su alcance;
- Por nivel
- Nivel 1
- Nivel 2
- Nivel 3
- Nivel 4
- Por alcance
- A un solo personaje
- A 5 personajes
- La magia se aplicará al personaje seleccionado y a también a sus adyacentes, es decir, quienes se encuentren en las casillas de al lado.
- 13 personajes
- Todos los personajes
Tipos de Magia
Algunos objetos también pueden ser usados para atacar al enemigo con su poder mágico.
Personajes
Synbios | ||
Dantares | Imagen | Descripción de Dantares. |
Centauro | ||
Caballero | ||
¿¿¿??? | ||
Grace | ||
Masqurin | ||
Príncipe Medion | ||
Campbell | ||
Julian |
Razas
Humanos |
Centauros |
Hombres León |
Hombres lagarto |
Enanos |
Hombres Lobo |
Ogros |
Hombres Pájaro |
Pegasos |
Hechiceros |
Golems |
Dragones |
Cerberos |
Muertos vivientes |
Enemigos
El mundo de Shining Force III
Este artículo tiene una traducción deficiente.
Hay textos que pueden figurar en castellano y no están traducidos.
la historia de Shining Force III tiene lugar en un mundo imaginario de tipo medieval y fantástico. El argumento principal se desarrolla en el continente de Parmecia. Celui-ci est composé de nombreuses villes développées et d'infrastructures modernes, comme un système ferroviaire. Il est peuplé par des humains et d'innombrables personnages légendaires tels que des centaures, des nains, des elfes, des fées, des gnomes, des hommes bêtes, des dragons ou des licornes.
El mundo de Shining Force III se encuentra dominado por dos potencias antagonistas; la República de Aspinia y el Imperio de Destonia. De cette opposition va naître de multiples conflits, plongeant la population dans le chaos. Auparavant, Aspinia faisait partie de l'Empire de Destonia, mais cette région est devenue libre après une guerre d'indépendance menée par des nobles démocrates. Ils se sont opposés à la politique totalitaire de l'empereur Domaric, qui a privé un grand nombre de personnes de leurs droits civiques, créant une grande disparité entre les riches et les pauvres. Les tensions sont restées entre Aspinia et Destonia après la guerre d'indépendance, celles-ci sont notamment marquées par un désaccord sur la localisation des frontières.
- Parmecia del Este
- Saraband
- Ciudad Balsamo
- Ciudad Railhead
- Viajando en el Tren
- El poblado maldito de Quonus
- Cementerio
- Mansión de Quonus
- Vagabond
- Cataratas
- Reino de Destonia
- Storich
- Enrich
- Caverna del Volcán
- Ciudad de Flagard
- El Fuerte de Flagard
- Ciudad de Lookover
- Aspia
- Malorie
- Castillo de Malorie
- República de Aspinia
- Ruinas de la Torre de Lookover
- Catacumbas de Aspia
Creadores de Shining Force III
- Historia y guión - Hiroyuki Takahashi.
- Diseño del Juego - Hiroyuki Takahashi, Shugo Takahashi.
- Mapas y Eventos - Shuji Shimizu, Ayumu Shindo, Daisuke Takagi.
- Batallas - Shugo Takahashi.
- Parámetros - Yuusuke Sugimoto, Kozue Akazi.
- Programador Jefe - Yasuhiro Taguchi.
- Sistema de Animación 3D - P.E. Jareth Hein.
- Eventos - Takeshi Nohara, Akiko Sato, Yasuhiro Matsumoto, Kaoru Shimada, Norio Shimizu.
- Escenas de Batalla - Yutaka Yamamoto, Haruki Kodera.
- Inteligencia Artificial - Kenji Numaya.
- Efectos Especiales y DSP - Haruki Kodera.
- Diseño de Personajes - Shin Yamanouchi, Hiroshi Kajiyama.
- Gráficos de mapas - Mitsuru Fukumoto, Keisuke Futami, Mitsumasa Muraishi, Junichi Ochiai, Hidetoshi Sakamoto, Kanako Horiguchi, Atsuhito Sakota.
- Personajes en Batalla - Fumihide Aoki, Hirito Nakashima, Shigeki Kimura, Masayuki Hashimoto, Toshiaki Tanaka.
- Fondos para las secuencias de Batalla - Hiroshi Kaziyama, Tomonori Shinjo, Masashi Mikami, Kanako Horiguchi.
- Personajes de Mapa - Junko Nakamura, Mieko Koguchi, Toshiaki Tanaka, Keisuke Futami.
- Efectos de Sonido - Satoshi Murata, Yasuhiro Taguchi.
- Música - Motoi Sakuraba.
- Animación - Keiichi Abe, Tsuyoshi Kobori, Masashi Watanabe.
- Arte del Storyboard - Keiichiru Mochizuki.
Banda Sonora
La banda sonora de Shining Force III es obra del compositor Motoi Sakuraba, en cuyo currículum podemos encontrar las de otros juegos como Golden Sun, Star Ocean, Valkirie Profile, Tales of..., Shin Megami Tensei: Devil Children, Eternal Sonata, Mario Tennis o Baten Kaitos.
Juegos y secuelas
Shining in the Darkness | 1991 | Mega Drive |
Shining Force | 1992 | Mega Drive, Wii |
Shining Force Gaiden | 1992 | Game Gear |
Shining Force II | 1993 | Mega Drive |
Shining Force; The Sword of Hajya | 1993 | Game Gear |
Shining Force CD | 1994 | Mega CD |
Shining Force Gaiden: Final Conflict | 1995 | Game Gear |
Shining Wisdom | 1996 | Saturn |
Shining the Holy Ark | 1997 | Saturn |
Shining Force III (Escenarios 1, 2 y 3) | 1998 | Saturn |
Shining Soul | 2002 | Game Boy Advance |
Shining Soul 2 | 2003 | Game Boy Advance |
Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon | 2004 | Game Boy Advance |
Shining Tears | 2004 | PlayStation 2 |
Shining Force Neo | 2005 | PlayStation 2 |
Shining Force Chronicle | 2005 | Teléfonos móviles |
Shining Road: To the Force | 2005 | Teléfonos móviles |
Shining Force EXA | 2007 | PlayStation 2 |
Shining Wind | 2007 | PlayStation 2 |
Shining Feather | 2009 | Nintendo DS |
Curiosidades
Enlaces relacionados
- Análisis en Segafan.
- Análisis en Gamerankings (en inglés).
- Análisis en Gamespot (en inglés).
- Análisis en Segasaturno.
- Análisis en Gamestats (en inglés).
- Análisis en ShinForce (en inglés).
- Shining Force III en IGN (en inglés).
- Shining Force Central - Todo lo relacionado con la serie Shining Force (en inglés).
- Home of Shining Force III (en inglés).
- Jumesyn.com - Foros, galerías, descargas, guías, etc. (en inglés).
- Artículo en la Wikipedia (en inglés).
- Camelot Software Planning - Página oficial.
- Tactical Role Playing Game, en la Wikipedia (en inglés).
- Otros juegos de Camelot, en GameFAQs.
- Shining Force III; The Knowledge Base (en inglés).