Sonic 3
Sonic 3
Sonic 3, o Sonic the Hedgehog 3, es un videojuego de plataformas desarrollado por el equipo Sonic Team de Sega en 1994 exclusivamente para la videoconsola Mega Drive.
Es la secuela de Sonic 2 e incluye un nuevo personaje, Knuckles, que aunque forma parte del desarrollo argumental, no es seleccionable por el jugador.
El cartucho del juego incorpora memoria interna para guardar los progresos del juego, con seis espacios diferentes (ocho cuando se halla unido a Sonic & Knuckles) y una opción para borrar las partidas que el jugador ya no desee conservar.
Contenido |
Historia del desarrollo
Argumento
El Doctor Robotnik ha engañado al equidna Knuckles haciéndole creer que Sonic pretende robar la valiosa Esmeralda Maestra del Caos. Sin embargo, le oculta sus auténticos planes, que consisten en robar él mismo la Esmeralda mientras Knuckles entorpece el camino del erizo.
Mecánica de juego
Es posible jugar con Sonic con Tails como compañero, solo con Sonic o solo con Tails, a elección del jugador. De igual forma se puede jugar con Knuckles si el cartucho está unido al de Sonic & Knuckles.
Personajes
Modos de juego
- 1 Player
Modo principal de juego.
- Competition
- Grand Prix
- Match Race
- Time Attack
Fases
- Angel Island Zone
- Hydrocity Zone
- Marble Garden Zone
- Carnival Night Zone
- Icecap Zone
- Launch Base Zone
- Etapas Especiales
- Get Blue Spheres
En las etapas especiales "Get Blue Spheres!" se pueden obtener las Esmeraldas del Caos. Para acceder a una etapa especial es necesario tocar un poste de punto de control teniendo al menos 50 anillos. Al hacer esto, un halo brillante surgirá encima del poste, creando un portal a la etapa especial.
- Máquina gashapon
- Sonic 3 & Knuckles
- Mushroom Hill Zone
- Flying Battery Zone
- Sandopolis Zone
- Lava Reef Zone
- Hidden Palace Zone
- Sky Sanctuary Zone
- The Doomsday Zone
The Doomsday Zone (La Zona del Juicio Final) solamente es accesible en caso de haber reunido todas las esmeraldas del Caos, ya que es una etapa únicamente para Super Sonic y son estas esmeraldas las que posibilitan su transformación. Si no se poseen las siete esmeraldas del Caos, el jugador será transportado al final del juego.
- Etapas Especiales
- Casino
- Esferas magnéticas
Sonic 3 & Knuckles
Al jugar con Sonic 3 insertado en el cartucho especial de Sonic & Knuckles, se obtenía "Sonic 3 & Knuckles", un juego nuevo y más largo con un total de 14 fases. De esta forma, la historia quedaba completa y se podían conseguir las nuevas Super Esmeraldas del Caos, unas gemas aún más poderosas que las Esmeraldas clásicas, exclusivas en la unión de estos dos juegos. También aparecían niveles nuevos inexistentes en ambos juegos por separado (como The Doomsday Zone).
En realidad, la fecha límite para finalizar Sonic 3 hizo que el juego tuviera que ser terminado prematuramente sin completarse [Sin referencias]. En un principio Knuckles iba a ser un personaje seleccionable y se añadían fases como Mushroom Hill o Sandopolis. Sin embargo, un lanzamiento apresurado obligó a Sega a dejar el juego inacabado para su salida al mercado.
Sonic & Knuckles no era solamente un juego independiente, si no que representaba el trabajo inacabado para Sonic 3. Esto se aprecia en el estilo gráfico idéntico entre ambos títulos. Una vez los dos cartuchos están juntos, la tercera aventura de Sonic queda completa.
Creadores de Sonic 3
- Productor Ejecutivo - Hayao Nakayama.
- Gerentes de Proyecto - Hirashi Suzuki, Shinobu Toyoda, Masaharu Yoshii.
- Productor - Yuji Naka.
- Director y Diseñador Jefe de Juego - Hirokazu Yasuhara.
- Diseñadores de Juego Senior - Hiroshi Nikaidoh, Takashi Iizuka.
- Programador Principal - Yuji Naka.
- Programadores Senior - Hiroshi Nikaidoh, Masanobu Yamato.
- Diseñador de Personajes - Takashi Thomas Yuda.
- Artista de CG (Gráficos por Computadora) - Kunitake Aoki.
- Animador - Takashi Thomas Yuda.
- Artista de Enemigos - Satoshi Yokokawa.
- Artistas de Escenarios - Kunitake Aoki, Chie Yoshida, Tsuneko Aoki, Shigeru Okada, Takashi Thomas Yuda, Satoshi Yokokawa.
- Ayudante de Arte - Osamu Ohashi.
- Composición Musical - Brad Buxer, Bobby Brooks, Darryl Ross, Geoff Grace, Doug Grigsby III.
- Sega Sound Team - Sachio Ogawa, Masaru Setsumaru, Tatsuyuki Maeda, Tomonori Sawada, Masayuki Nagao, Jun Senoue.
- Coordinador de Proyecto de Sonido - Hisaki Nimiya.
- Diseñador de Juego Senior - Takahiro Hamano.
Juegos y secuelas
Sonic the Hedgehog | 1991 | Mega Drive, Master System, Game Gear |
Sonic The Hedgehog 2 | 1992 | Mega Drive, Game Gear, Master System |
Sonic 3 | 1994 | Mega Drive |
Sonic 4 | 2010 | Xbox 360, PlayStation 3 |