Tekken 5

Tekken 5

Portada de Tekken 5
Desarrollador
Japón
Verano 2004 (Recreativa), Marzo 2005 (PlayStation 2)
Estados Unidos
Febrero 2002
Europa
Junio 2005
Género
ESRB
T
Plataformas
Medio
Hilos oficiales



Tekken 5 es un videojuego de lucha en 3D perteneciente a la saga de juegos Tekken de Namco. Desarrollado en el 2002, Tekken 5 recuperó y aumentó los "juggles", combinados aéreos de golpes, conservando la posibilidad de esquivar al enemigo o caminar libremente por el escenario.


Mejoró la calidad gráfica respecto a sus predecesores (Tekken 4 y Tekken Tag Tournament) y se incrementó el número de personajes en el plantel de luchadores.


A pesar de ciertas desigualdades de fuerza y agilidad de algunos personajes, es un juego medianamente equilibrado en el aspecto jugable y recupera características de los inicios de la serie Tekken, con un sistema de lucha más rápido y fluido.


Incorpora novedades como el Crush System, que afecta a la vulnerabilidad de un personaje mientras está atacando, y el modo "Devil Within", una mini-aventura donde controlamos a Jin Kazama en su búsqueda de respuestas.




Contenido

Argumento

El comienzo de este título es inmediatamente posterior al final de Tekken 4, cuando Jin huye del Mishima Zaibatsu y se quedan Kazuya y Heihachi malheridos y boquiabiertos. En ese momento reciben un ataque de robots Jack-5, un arma letal desarrollada por la G-Corporation con el objetivo de acabar con Heihachi, quien pensaba que también tenían por objetivo a Kazuya, perono era así. Al momento siguiente, su hijo lo dejaba desprotegido ante los androides, que estallaron a su lado mientras Kazuya escapaba lejos de allí.


Esta sección contiene spoilers.


Heihachi parece haber muerto y Kazuya asume el control del Mishima Zaibatsu. Pero la explosión liberó algo en el subsuelo del edificio corporativo; a Jinpachi Mishima, el padre de Heihachi convertido en demonio y consumido completamente por el odio.


Kazuya convoca el quinto torneo The King of Iron Fist (Tekken) con la intención de localizar a Jin para robarle su poder y que este destruya a Jinpachi. Kazuya pensó que con Heihachi fuera de juego todo sería más fácil, pero durante el transcurso del torneo descubre que Heihachi sigue con vida y con el deseo de acabar con lo que le queda de familia; Jinpachi, Kazuya y Jin.
Jin se presenta en el Mishima Zaibatsu para acabar de una vez por todas con todo el clan Mishima, del que él reniega. Había desarrollado un nuevo estilo de lucha basado en la familia de su madre, los Kazama. Pero todo intento por contener el gen demoníaco (Devil Gen) había sido inútil.
Finalmente, Jin deja fuera de combate a Heihachi y a Kazuya y destruye a Jinpachi. Ahora, Jin podría comenzar un nuevo futuro. Había ganado el torneo The King of Iron Fist Tournament 5 y tenía por fin el poder del Mishima Zaibatsu.

Mecánica de juego

Cuatro botones
Estas son las cuatro funciones existentes en Tekken:
1- Cuadrado (Puño Izquierdo) 2- Triángulo (Puño Derecho)
3- X (Patada izquierda) 4- Círculo (Patada Derecha)

Estos son los 4 botones con los que es controlado cualquier personaje de la saga Tekken, aunque gran cantidad de jugadores tienden a confundir los comandos con las intensidades de los antiguos juegos de lucha en 2D, como puñetazo débil, puñetazo fuerte, patada débil o patada fuerte.


En Tekken cada botón se asigna a una extremidad del cuerpo (brazo derecho, brazo izquierdo, pierna derecha y pierna izquierda) y pulsando 2 ó 3 a la vez se consigue una determinada acción. Con una diagonal en la cruceta direccional (por ejemplo, Adelante/Abajo) combinada con la pulsación de un botón o con cualquier combinación de botones se puede efectuar un golpe de menor o mayor intensidad.


Las Direcciones

 
Comando arriba.png
U - Up
(Arriba)
 
Comando izquierda.png B - Back
(Atrás)
 
F - Front
(Delante)
Comando Derecha.png
 
D - Down
(Abajo)
Comando abajo.png
 


Al igual que con los botones de acción, el objetivo es resumir el comando de la forna más sencilla posible.


Cada dirección es determinada por su inicial en inglés (Back= B, Up= U, Forward= F y Down= D).


Para nombrar las direcciones en diagonal, se unen las iniciales de dos direcciones, por ejemplo;
DF - Que significa Down, Forward - es decir, diagonal Adelante/Abajo.


Combos y "juggles"


"Frames" y "Just a Frames"

Lista de Movimientos ("Command List")

Personajes de Tekken 5


Personajes nuevos

  • Asuka Kazama
  • Feng Wei
  • Raven
  • Jack-5
  • Roger Jr.
  • Devil Jin
  • Lili (Sólo en Tekken 5: Dark Resurrection para PSP)
  • Sergei Dragunov (Sólo en Tekken 5: Dark Resurrection para PSP)
  • Jinpachi Mishima


Tekken 5 Dark Resurrection

Dark Resurrection es el nombre dado a la versión de Tekken 5 para la videoconsola portátil PSP de Sony.

Creadores de Tekken 5

Voces
  • Heihachi Mishima - Daisuke Gôri.
  • Ling Xiaoyu - Yumi Tôma.
  • Kazuya Mishima - Toshiyuki Morikawa.
  • Marshall Law - Robert Clotworthy.
  • Jinpachi Mishima - Takeshi Aono.
  • Narrador - Robert Belgrade.
  • Raven - Jack Merluzzi.
  • Asuka Kazama - Ryoko Shiraishi.
  • Anna Williams - Lenne Hardt.
  • Lee Chaolan - Ryôtarô Okiayu.
  • Paul Phoenix - Eric Kelso.
  • Jin Kazama - Isshin Chiba.
  • Lei Wulong - Hiroya Ishimaru.
  • Nina Williams, Christie Monteiro - Lisle Wilkerson.


Saga Tekken

Tekken 1994 System 11, Playstation
Tekken 2 1995 System 11, Playstation
Tekken 3 1997 System 12, Playstation
Tekken Card Challenge 1999 WonderSwan
Tekken Tag Tournament 1999 Playstation 2
Tekken Advance 2001 Game Boy Advance
Tekken 4 2001 PlayStation 2
Tekken 5 2004 Playstation 2
Tekken 5; Dark Resurrection 2005 PSP, PlayStation 3
Tekken 6 2007 PlayStation 3

Curiosidades

Enlaces relacionados