Tempo Jr.
Tempo Jr.
Tempo Jr. (en japonés テンポ JR.) es un videojuego de plataformas para la consola portátil Game Gear. Los creadores que se encuentran detrás de Tempo Jr. son los mismos que dieron vida al famoso y premiado personaje Bonk (también llamado PC-Genjin, BC Kid o PC Caveman): Red Company, renombrada más tarde como Red Entertainment Corporation (株式会社レッド・エンタテインメント). El título forma parte de una serie de tres juegos:
- Tempo (Mega Drive 32X, 24 de marzo de 1995)
- Tempo Jr. (Game Gear, 28 de abril de 1995)
- Super Tempo (Sega Saturn, 29 de abril de 1998)
De todos ellos, sólo la versión para Game Gear fue distribuida en Europa.
Tempo Jr. es uno de los títulos con el sello Sega Club (sólo para el mercado estadounidense), una línea de videojuegos para Genesis, Sega CD y Game Gear enfocada hacia la audiencia más joven. Entre algunas de las características que suelen compartir dichos juegos se encuentra una baja dificultad y, generalmente, una duración bastante corta.
Contenido |
Descripción packaging
Tempo es un saltamontes muy simpático con un gran don para las notas. Su misión será devolver el poder al planeta de Rhythmias coleccionando sonidos y CD´s, mientras lucha contra los enemigos utilizando sus rápidos movimientos de baile, y tirándoles notas. Tienes 6 niveles llenos de enérgica diversión.
Tempo
Tempo es un vivaracho saltamontes de color verde con unos grandes cascos, a través de los cuales puede dar rienda suelta a su mayor afición: la música. Con un aire chulesco y funky, muestra en su diseño muchas de las carácterísticas de la década de los 90, que es cuando Red Company crea a este personaje. Rivalizando con la música se encuentra su otro amor, Katy, una saltamontes de color rosa novia del protagonista.
Juego
El jugador controla a Tempo, un animado personaje con algunas habilidades como la de saltar, planear, correr, dar patadas y lanzar notas musicales. Todas ellas se realizan con los dos botones principales de acción (llamados 1 y 2) de la Game Gear.
- Pulsando dos veces seguidas la cruzeta direccional hacia la derecha o la izquierda, el personaje moverá con fuerza sus alas y correrá en dicho sentido.
- Si mientras salta se vuelve a pulsar, y se mantiene, el botón de salto, Tempo se mantendrá aleteando en el aire reduciendo la velocidad de caída. No puede alzar el vuelo, pero si aminorar sustancialmente el descenso.
- Puede aturdir a sus enemigos lanzandoles notas musicales; con una única bastará. Al ser alcanzados, quedarán petrificados y con sólo pasar ante ellos, sin pulsar ningún botón de acción, Tempo se hará cargo de ellos con una patada.
- Tempo esconde un poder especial. Cuando alcance el nivel máximo de vida podrá realizar un baile que elimine a los enemigos que se encuentren en pantalla, para ello el jugador deberá pulsar simultaneamente los botones 1 y 2. Como contrapartida, su barra de vida se verá reducirá a la mitad.
Todas estas acciones servirán para lograr el objetivo de cada fase del juego, que no es otro que alcanzar la salida. Para ello, y con anterioridad, deberá localizar en el escenario una llave dorada musical que le abrirá la puerta de salida (señalizada con un cartel de EXIT). Por su trayecto, además de los mencionados enemigos, se encontrará con diversos artículos como monedas, CDs, notas musicales, partituras y alguna que otra vida extra.
Tras superar dos fases, en cada nivel, se enfrentará a un enemigo final. Una vez consiga derrotarlo Tempo podrá gastar parte del dinero recaudado (derrotando enemigos, o encontrado en el escenario) en un minijuego. Son dos: el primero de ellos (tras los niveles 1 y 3), es un juego de Simon, donde deberá repetir en el orden adecuado las notas musicales que salen en pantalla, y el segundo (tras los niveles 2 y 4) es un juego de fuerza, intentando obtener la máxima puntuación con un martillo. Si lo hace bien, la recompensa se traducirá en forma de puntos o vidas extra.
Niveles
1. Inner City | |||
2. Through the woodwinds | |||
3. Winter Wonderland | |||
4. Night Lights | |||
5. Grudge Match |
Equipo
- Productores: Motoshige Hokoyama, Mike Larsen
- Director: Hideki Katagiri
- Planificador: Masakazu Sato
- Programador: Hirohiko Yoneda
- Diseñador jefe: Hiroki Maeda
- Diseñadores: Hiroko Kato, Masakazu Sato
- Programador de sonido: Keisuke Nishino
- Agradecimientos: Masaru Setsumaru, Manabu Morinaga, Ryoichi Hasegawa, Yoko Yamamoto, Nobuo Matsushima, Bill Person, T's Music Co., Red Company
©SEGA ENTERPRISES, LTD. 1995 ORIGINAL CHARACTERS ©RED 1995