shadowman1 escribió:@malevolentNo se si la versión del juego es diferente en Lunix, en windows usa ilcpp, mira a ver si en la carpeta 1000xRESIST_Data tienes una carpeta il2cpp_data
No hay versión Linux del juego, solo Windows. La estoy ejecutando con wine. El caso es que además el juego está hecho en mono, así que bien podrían portarlo nativamente a linux, pero eso es ya otra película.
No he tenido suerte. He intentado seguir los pasos de los diferentes foros de steam, que básicamente es borrar la dll dentro del perfil de wine del juego en la ruta drive_c/windows/syswow64/winhttp.dll y crear un soft link al winhttp.dll que aporta tu traducción/mod, y luego usar o bien la variable de entorno
WINEDLLOVERIDES="winhttp=n,b"
O bien en winefgc especificar que esa dll es de tipo "native", "builtin".
He probado ambas cosas, pero el juego sigue saliendo en inglés.
Luego he probado también después de ejecutar el Versión 2.bat, con idéntico resultado...
Supongo que no habrá manera. Veré si puedo conseguir la versión Steam y volver a probar y si no, pues jugaré en inglés. Me da rabia porque como digo, el juego está usando mono, que precisamente en sus inicios era la implementación .NET para linux. Pero ahora no sé si es que la traducción está hecha para Steam, o si es porque lo intento desde Linux (no debería fallar por usar Linux, pero llegados a este punto, ya no sé qué pensar)
A ver si algún compañero del foro que tenga el juego y Linux, si puede probar a ver si es solo cosa mía y si no, pues eso, ajo y agua.