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Adrich escribió:Yo lo probé ayer. Muy poco tiempo porque acabo derecien aterrizar en la nave. Me he quitado el traje he explorado algo y poco más. Me ha sorprendido la escena en la que ¿pierdes? a tus compañeros.
Y aún siendo el principio del juego ya iba acojonado.
Fritz167 escribió:Adrich escribió:Yo lo probé ayer. Muy poco tiempo porque acabo derecien aterrizar en la nave. Me he quitado el traje he explorado algo y poco más. Me ha sorprendido la escena en la que ¿pierdes? a tus compañeros.
Y aún siendo el principio del juego ya iba acojonado.
Pero si aún no te habrás encontrado ni al alien!
Jota_T escribió:Pensar que lo tengo desde que salio y no lo probe nada mas que 2 min demasiados juegos acojona? dificil?
Miniviciao@ escribió:Jota_T escribió:Pensar que lo tengo desde que salio y no lo probe nada mas que 2 min demasiados juegos acojona? dificil?
Vaya pecado pasate por la iglesia mas cercana
a la iglesia es mejor ir con Sully.
usnake218 escribió:Vale la pena este juego en ps4 en comparación a la versión x360?
snake218 escribió:Vale la pena este juego en ps4 en comparación a la versión x360?
Ales Hemsky escribió:yo quiero pillarlo, pero necesito terminar con algunos game.a la iglesia es mejor ir con Sully.
- Llevaste una puta a la iglesia?
- Claro, por qué no?
Perdona compañero que daba la casualidad de que hoy estaba jugando al U2 y he pasado esa parte. Tiene un montón de frases, algunas ocultas.
Me gusta esa que dice: "Y pensar que te sientas sobre el.."
iloveoizo escribió:Voy por el capitulo 5 y ahora el alien aparece mas a menudo.
Es posible hacer algo si el alien ya te ve? Con revolver no hago nada, y tenia curiosidad si es posible o es un punto de no retorno xD
Un saludo!
Evanion escribió:iloveoizo escribió:Voy por el capitulo 5 y ahora el alien aparece mas a menudo.
Es posible hacer algo si el alien ya te ve? Con revolver no hago nada, y tenia curiosidad si es posible o es un punto de no retorno xD
Un saludo!
He ahí la tensión del juego si te pilla estas acabado amigo
Tienes la opción del lanzallamas que no se si tienes ya o un poco más adelante y nose si alguna bomba no lo recuerdo.
Evanion escribió:iloveoizo escribió:Voy por el capitulo 5 y ahora el alien aparece mas a menudo.
Es posible hacer algo si el alien ya te ve? Con revolver no hago nada, y tenia curiosidad si es posible o es un punto de no retorno xD
Un saludo!
He ahí la tensión del juego si te pilla estas acabado amigo
Tienes la opción del lanzallamas que no se si tienes ya o un poco más adelante y nose si alguna bomba no lo recuerdo.
javyk escribió:Algun sitio para encontrarlo baratillo?
SnakeElegido escribió:javyk escribió:Algun sitio para encontrarlo baratillo?
Tienes la versión francesa en Amazon, que es igual que la PAL/ES por 19,42€. La Edición Nostromo además.
EDIT: Olvidaba el link http://www.amazon.es/Alien-Isolation-nostromo-Importaci%C3%B3n-Francesa/dp/B00HQZ09W6?tag=jmp-21
Un saludo
Canelita2 escribió:La cuestión del sigilo está muy mal resuelta, y esto es imperdonable (es de chiste que tengas que ir todo el rato agachado porque ir de pie, caminando, no corriendo, atrae al alien, es una de las cosas que no entiendo; o la obsesión que tiene el bicho por ti: puede haber más humanos en la sala, gritando, disparando o tocando la pandereta, y tú callada como una puta y escondida tras una cobertura... da igual: el alien va a piñón fijo contra ti). Podría poner más ejemplos de situaciones que carecen de sentido y demuestran que las mecánicas de este título están muy mal diseñadas. No entiendo tampoco para qué ponen armas de fuego, si no sirven absolutamente para nada: contra el alien, por descontado que resultan inútiles, pero tampoco son efectivas contra los sintéticos (ni vaciándoles el cargador en la cara).
Pero, sobre todo, no entiendo por qué debo de estar todo el rato escondiéndome del alien (un pasito palante, María, cinco minutos en una taquilla, un pasito patrás): ¿por qué no compaginar el sigilo con otras mecánicas? No hablo ni siquiera de tiroteos, sino de momentos de tranquilidad para explorar la base a tus anchas. Quince horas que llevo haciendo todo el rato lo mismo. Además (este es otro fallo de diseño garrafal), por muy bien que hagas las cosas, el alien te puede sorprender en cualquier momento, y esto me parece del todo frustrante. Más que tu habilidad, es la suerte lo que determina el avance. Después de morir un millón de veces para alcanzar el siguiente punto de control, después de repetir un millón de veces las mismas acciones, se te quitan las ganas de seguir con el sigilo de las narices: te levantas, echas a correr como un poseso y que sea lo que dios quiera... ¿y sabéis que es lo más triste?: que esto a veces funciona... Después de pasarte una hora con tu detector de movimiento esquivando al bicho, avanzando a paso de caracol y escondiéndote en todos los sitios, te pones a correr y consigues tu objetivo. Olé por los diseñadores.
Creo que dejé hace poco una opinión en el foro sobre lo frustrante que me resulta el juego, disculpad si me repito, pero es que me resulta incomprensible que un juego tan mediocre como este (lo único destacable es su ambientación, ni siquiera el apartado técnico se salva) sea, para algunos, un imprescindible. Hay, como veis, otras valoraciones. Cuidado con recomendarlo a ciegas. En cualquier caso, quien tenga pensado comprarlo que se informe bien y, si puede, que lo pruebe.
Fritz167 escribió:¿Por qué todos los ***** hilos tienen que ser iguales?, al final siempre acaban en rollos macabeos entre los que les gusta y no les gusta el juego. A mí por ejemplo no me gusta nada el Call of Duty pero no entro en su hilo a decir lo que opino de él, es una simple cuestión de respeto.
Fritz167 escribió:Lo que ayuda a identificarse con un juego es echar un vistazo al youtube y ver por ti mismo si es de tu gusto, el resto es palabrería.
SpardaK escribió:Fritz167 escribió:Lo que ayuda a identificarse con un juego es echar un vistazo al youtube y ver por ti mismo si es de tu gusto, el resto es palabrería.
Amén a eso Esque no hay nada como meterse en youtube y ver un par de gameplays para ver como se las gasta un juego....
SpardaK escribió:El juego es el que es, no trata de engañar a nadie, es el clásico juego del ratón y el gato llevado al máximo nivel, y las mecánicas están magníficamente ejecutas, el alien es imprevisible, y de ahí parte de su encanto y su gracia, no siempre se comporta de la misma manera, he jugado al mismo juego en diferentes plataformas así que tengo motivos y razones para discutir sobre todo lo que ofrece Alien isolation como juego....Canelita2 escribió:La cuestión del sigilo está muy mal resuelta, y esto es imperdonable (es de chiste que tengas que ir todo el rato agachado porque ir de pie, caminando, no corriendo, atrae al alien, es una de las cosas que no entiendo; o la obsesión que tiene el bicho por ti: puede haber más humanos en la sala, gritando, disparando o tocando la pandereta, y tú callada como una puta y escondida tras una cobertura... da igual: el alien va a piñón fijo contra ti). Podría poner más ejemplos de situaciones que carecen de sentido y demuestran que las mecánicas de este título están muy mal diseñadas. No entiendo tampoco para qué ponen armas de fuego, si no sirven absolutamente para nada: contra el alien, por descontado que resultan inútiles, pero tampoco son efectivas contra los sintéticos (ni vaciándoles el cargador en la cara).
Disculpa pero no, para nada, el sigilo esta medido al milímetro, y jugando en difícil he podido andar tranquilamente con el Alien dando vueltas cerca, lo que no se puede pretender es andar tan pancho con el alien a menos de 25 metros a la redonda, pero ni aquí ni en ningún juego de sigilo que se precie, (El Splinter Cell o el The last of us dan buena cuenta de ello como ejemplo)
La otra parte de tu critica sera una mala experiencia que te ha tocado, (O hemos jugado a juegos diferentes) porque yo si que he tocado la pandereta y he hecho ruido como un cabronazo y algunas veces venia a mi encuentro, pero otras el alien iba antes a por otros supervivientes que a por mi, e incluso pasando al lado del bicho, y eso se debe a su imprevisibilidad, que es una de las grandes cosas de las que goza este Alien Isolation, que es la IA del Alien, que es espectacular.....
Con respecto a las armas, la mayoría de armas solo sirven para la lucha de humanos y sintéticos, (Que son parte de las otras amenazas que se encuentra uno en sevastopol) lo que no puedes pretender es que todas las armas afecten a todos por igual, ya que cada enemigo y arma es diferente y tienen sus propias características, el revolver es muy efectivo contra humanos, pero contra sintéticos necesita de media docena de disparos muy certeros para vencerlos, la escopeta derriba de uno o dos tiros como mucho, y la porra eléctrica deja a los sintéticos totalmente vendidos a los golpes, estas armas contra el alien son totalmente inútiles, y solo consigues hacerle cosquillas, la única armas que ahuyenta al bicho es el lanzallamas, (mas el cóctel molotov y la trampa explosiva) por lo que cada enemigo tiene sus características, y por tanto un arma o gadget adecuado con la que hacerles frente dependiendo del sujeto, pero vamos no es una cosa exclusiva de este Alien Isolation, esto también ocurre con otros juegos del genero survivor....Pero, sobre todo, no entiendo por qué debo de estar todo el rato escondiéndome del alien (un pasito palante, María, cinco minutos en una taquilla, un pasito patrás): ¿por qué no compaginar el sigilo con otras mecánicas? No hablo ni siquiera de tiroteos, sino de momentos de tranquilidad para explorar la base a tus anchas. Quince horas que llevo haciendo todo el rato lo mismo. Además (este es otro fallo de diseño garrafal), por muy bien que hagas las cosas, el alien te puede sorprender en cualquier momento, y esto me parece del todo frustrante. Más que tu habilidad, es la suerte lo que determina el avance. Después de morir un millón de veces para alcanzar el siguiente punto de control, después de repetir un millón de veces las mismas acciones, se te quitan las ganas de seguir con el sigilo de las narices: te levantas, echas a correr como un poseso y que sea lo que dios quiera... ¿y sabéis que es lo más triste?: que esto a veces funciona... Después de pasarte una hora con tu detector de movimiento esquivando al bicho, avanzando a paso de caracol y escondiéndote en todos los sitios, te pones a correr y consigues tu objetivo. Olé por los diseñadores.
Y aqui ya damos del porque no te gusta el juego, es porque te obliga a esconderte constantemente, una de las palabras que mas define a este juego sino la que mas es la de "Tensión", pasas la mayoría del juego con la tensión de que el alien no te pille, no es un juego de acción ni lo pretende, no es un juego que ofrezca relajación y momentos de tranquilidad, en ningún momento se vende eso en el juego, sino mas bien todo lo contrario, sino angustia y tension porque no te den caza, ya lo he dicho antes, es el juego del gato y del ratón no hay mas....
Y si lo que esperabas era otra cosa del juego es problema tuyo por no haberte informado mejor....
Sobre lo de echarte a correr y que no te venga el bicho, lo que ya dije antes, lo imprevisible de la IA, a veces funciona porque el alien es imprevisible, hay zonas y momentos en las que el Alien esta acosandote constantmente, y en otras partidas sin embargo todo esta mas despejado, eso es según lo que le pique al bicho....Creo que dejé hace poco una opinión en el foro sobre lo frustrante que me resulta el juego, disculpad si me repito, pero es que me resulta incomprensible que un juego tan mediocre como este (lo único destacable es su ambientación, ni siquiera el apartado técnico se salva) sea, para algunos, un imprescindible. Hay, como veis, otras valoraciones. Cuidado con recomendarlo a ciegas. En cualquier caso, quien tenga pensado comprarlo que se informe bien y, si puede, que lo pruebe.
El caso es que no es un juego para todos los públicos, dices de dar opinión, dices que te parece mediocre, vale lo entiendo me parece bien, es solo tu opinión, pero respeta la de los demás entonces, si hay un sector de aficionados que lo considera un imprescindible sera por algo, y ojo que a mi me pasa con otros muchos juegos, que me parecen muy mediocres, pero entiendo que tienen su publico y si gustan es por algo bueno que tiene el juego, vamos supongo yo que si gustan a mucha gente es por algo bueno que tienen que tener para que eso ocurra.....
Con tus comentarios y tus ultimas palabras deduzco que no te informaste bien en su momento, y que por otra parte parece que hemos jugado a juegos distintos.....
Lo que si entiendo que el juego no te ha gustado por el tipo de jugabilidad que ofrece....
skar78 escribió:SpardaK escribió:Fritz167 escribió:Lo que ayuda a identificarse con un juego es echar un vistazo al youtube y ver por ti mismo si es de tu gusto, el resto es palabrería.
Amén a eso Esque no hay nada como meterse en youtube y ver un par de gameplays para ver como se las gasta un juego....
Ale, pues si estamos entonces todos de acuerdo... Cerremos eol.
Joe, creo que hay que diferenciar entre discusiones sin sentido y mal argumentadas con debates constructivos. Que esto es un foro.
Canelita2 escribió:Fritz, este es un hilo para los jugadores del Alien Isolation, no sólo para los fans acérrimos. Los hilos de un juego están, entre otras cosas, para dejar impresiones, positivas o negativas. Si no estás de acuerdo con mi punto de vista, puedes hacer como Spardak: dar el tuyo y exponer tus razones. No soy ningún usuario cansino para que te pongas así, hombre, relax. No me ha gustado el juego y he explicado por qué. Una opinión más que puede ayudar a alguien, eso es todo.
Sí: tengo claro que no es mi juego. Spardak, hay cosas con las que es imposible que estemos de acuerdo. Por ejemplo, el tema de las armas: si su utilidad es nula (o anécdotica), no entiendo para que las incluyen. Si sólo sirven para hacer ruido y atraer al alien, se puede hacer lo mismo utilizando el botón de correr. Y en cuanto a la exploración: siendo tan importante el equipo, vital, diría, debería incentivarse más la exploración, debería ser menos agobiante (básicamente sólo te mueves para huir de alien y alcanzar tu objetivo; detenerte en una habitación para explorar sólo aumenta la probabilidad de que te atrape).
Buste, sé lo que es un juego de supervivencia. El problema con Alien Isolation es que la cuestión del sigilio no me parece que esté bien resuelta, y eso lo convierte en una experiencia frustrante. El factor suerte es decisivo, y eso es lo que me lleva a concluir que el juego es un quiero y no puedo.
Como digo, no es mi juego. No me ha sabido transmitir eso que prometía: terror y ansiedad. Desde luego que respeto a los usuarios que han tenido una experiencia muy diferente.
Saludos. Y ahora sí me despido para siempre, para toda la eternidad, del hilo.
Canelita2 escribió:Fritz, este es un hilo para los jugadores del Alien Isolation, no sólo para los fans acérrimos. Los hilos de un juego están, entre otras cosas, para dejar impresiones, positivas o negativas. Si no estás de acuerdo con mi punto de vista, puedes hacer como Spardak: dar el tuyo y exponer tus razones. No soy ningún usuario cansino para que te pongas así, hombre, relax. No me ha gustado el juego y he explicado por qué. Una opinión más que puede ayudar a alguien, eso es todo.
Sí: tengo claro que no es mi juego. Spardak, hay cosas con las que es imposible que estemos de acuerdo. Por ejemplo, el tema de las armas: si su utilidad es nula (o anécdotica), no entiendo para que las incluyen. Si sólo sirven para hacer ruido y atraer al alien, se puede hacer lo mismo utilizando el botón de correr. Y en cuanto a la exploración: siendo tan importante el equipo, vital, diría, debería incentivarse más la exploración, debería ser menos agobiante (básicamente sólo te mueves para huir de alien y alcanzar tu objetivo; detenerte en una habitación para explorar sólo aumenta la probabilidad de que te atrape).
Buste, sé lo que es un juego de supervivencia. El problema con Alien Isolation es que la cuestión del sigilio no me parece que esté bien resuelta, y eso lo convierte en una experiencia frustrante. El factor suerte es decisivo, y eso es lo que me lleva a concluir que el juego es un quiero y no puedo.
Como digo, no es mi juego. No me ha sabido transmitir eso que prometía: terror y ansiedad. Desde luego que respeto a los usuarios que han tenido una experiencia muy diferente.
Saludos. Y ahora sí me despido para siempre, para toda la eternidad, del hilo.
skar78 escribió:SpardaK escribió:Fritz167 escribió:Lo que ayuda a identificarse con un juego es echar un vistazo al youtube y ver por ti mismo si es de tu gusto, el resto es palabrería.
Amén a eso Esque no hay nada como meterse en youtube y ver un par de gameplays para ver como se las gasta un juego....
Ale, pues si estamos entonces todos de acuerdo... Cerremos eol.
Joe, creo que hay que diferenciar entre discusiones sin sentido y mal argumentadas con debates constructivos. Que esto es un foro.
Fritz167 escribió:Pues si los foros de eol están para eso, para poner en duda la calidad de los juegos, apaga y vámonos como dices tú.
Desde luego si yo entro en los foros es para leer comentarios sobre el propio juego, sobre sus contenidos, no sobre su calidad, para esto último ya tengo el youtube, si llega el momento en el que en el foro solo se leen críticas de seguidores y no seguidores yo mismo seré el primero en tomar la puerta.
Buste escribió:Aquí todas las opiniones son bienvenidas .En cuanto a lo de las armas estas equivocado,tienen mucha utilidad.las armas de fuego te sirven para quitarte de en medio humanos como sintéticos.Luego las de pem sirve para lanzarlas y dejar a los sintéticos en modo off un tiempo para darle con la llave y así ahorrar munición.Los de lanzar el sensor de pitidos sirve para poder pasar por un sitio muy bien vigilado o donde el Alíen esta cada poco(y así pasar y no morir)y hay otra arma que no quiero decir pero sirve para lo que sirve,espantar(que no matar).Llevo jugando a juegos de terror desde ma Ps1(Resident,Silent Hill,amnesia,dead space,outlast etc)y este juego como survival horror esta por encima de la mayoría,es el tipo de juego que deberian de ser los que se catalogen en este estilo.Aquí uno siente realmente que esta indefenso,no eres mas que un ser humano corriente y moliente(con sus virtudes y defectos)y cúando uno esta en una situación así lo que quiere es sobrevivir.Lo de ser Rambo esta muy visto y en el momento que no podemos disparar y matar a todo bicho viviente,la gente se frustra....no están acostumbrados a este tipo de juegos,eso de huir o escapar no "mola"..
ernen escribió:En mi opinión es un gran juego pero que se hace largo ofrece algo parecido a outlast pero en donde outlast te deja con ganas de más este se acaba haciendo cansino, las primeras horas son épicas después el alíen ni me asustaba porque es una repetición constante de situaciones. La verdad que he acabado disfrutando más del modo survival.
Ojo eso no quiere decir que no sea un magnífico juego y el mejor juego de alien de la historia sin duda alguna. Ahora creo que hay que ser fan de la saga (mi caso ) si no puede pecar de cansino.
ClintMartin escribió:Señores, dudo en comprarlo. ¿Realmente es sigilo? Es mas, yo pensaba que iba a ser como Outlast, sin armas ni nada pero acabo de leer por ahí que se pueden llegar a utilizar armas. ¿Es cierto?
ernen escribió:En mi opinión es un gran juego pero que se hace largo ofrece algo parecido a outlast pero en donde outlast te deja con ganas de más este se acaba haciendo cansino, las primeras horas son épicas después el alíen ni me asustaba porque es una repetición constante de situaciones. La verdad que he acabado disfrutando más del modo survival.
Ojo eso no quiere decir que no sea un magnífico juego y el mejor juego de alien de la historia sin duda alguna. Ahora creo que hay que ser fan de la saga (mi caso ) si no puede pecar de cansino.
Miniviciao@ escribió:ernen escribió:En mi opinión es un gran juego pero que se hace largo ofrece algo parecido a outlast pero en donde outlast te deja con ganas de más este se acaba haciendo cansino, las primeras horas son épicas después el alíen ni me asustaba porque es una repetición constante de situaciones. La verdad que he acabado disfrutando más del modo survival.
Ojo eso no quiere decir que no sea un magnífico juego y el mejor juego de alien de la historia sin duda alguna. Ahora creo que hay que ser fan de la saga (mi caso ) si no puede pecar de cansino.
Toalmente al contrario, Outlast triunfa la primera hora y media, y va de mas a menos de forma clara, este es un juego mucho tensivo y REGULAR en todo el juego, mucho mas solido de cabo a rabo, no hay comparacion posible, y mucho menos valores superiores en Outlast por ninguna parte.